- Пропала Vray Physical Camera 🙁
- Почему не работает V-Ray RT
- Как включить V-Ray в 3ds Max 2017
- Свиток Assign Renderer диалогового окна Render Setup
- V-Ray Adv или V-Ray RT?
- Назначение V-Ray визуализатором по умолчанию
- Раскрывающиеся списки Target и Renderer диалогового окна Render Setup
- Палитра инструментов V-Ray Toolbar
- Видео к статье
- 3ds Max
- Проблема
- Среда:
- Причины
- Решение
- 3ds Max не работает с последними обновлениями
- Установите последнее обновление V-Ray.
- Убедитесь, что на ПК достаточно оперативной памяти
- Обновите устаревший BIOS или исправьте настройки процессора ПК
- Обновите видеокарту или драйвер видеокарты
- Устраните несоответствия версий программного обеспечения и подключаемого модуля
- Проблемы с компонентами Visual C ++
- Неправильная установка программы или плагина
Пропала Vray Physical Camera 🙁
3ds max 2016 64x. Vray 3. Все переустановил — ничего не работает. Win 10
Бросать заниматься компьютерной графикой. Это не Ваше, судя по вопросам.
Боты (учетные записи с нулевой активностью на сайте) ставящие минусы, Вы идиоты. Во-первых потому что, скопировав текст в строку гугла, можно найти ответ на свой вопрос здесь и сейчас, а не дожидаться пока персонально Вам ответят. Во-вторых такое может произойти в двух случаях: — когда разработчик убрал (описывается в Whats’ New на сайте разработчика с выходом версии), — когда Вы неправильно сделали из лицензионной версии ПО, народную. Ищется на торрентах/форумах где раздают пиратское ПО. В частности и здесь было не раз.
До мозга ближе, учитесь думать, а не создавать очередные пустые темы. Поэтому, если мозгов не хватает, выбирайте профессии, где необходимы физические, а не умственные навыки.
Источник
Почему не работает V-Ray RT
Столкнулся с пока неразрешимой проблемой.
У меня вообще не хочет работать RT рендер. Просто катастрофически пожирает память и в итоге вылет. Не работает ни один из режимов.
V-Ray перепробовал все версии. Сейчас стоит 3.60.03.
Сцена совсем небольшая. Комп хороший.
Буду очень признателен за помощь. Очень бы хотелось гпу рендер.
при таких «параметрах» на какую помощь вы рассчитываете? Бог в помощь!
150 мегабайт сцена.
Сам V-Ray быстро, прекрасно рендерит. Как только перевожу в режим RT, то сжирает все 64 гига и один хрен вылетает. Ничего не пишет по ошибкам. Текстуры все показывает что прогружает.
Итого попробовал еще сцену сократить, что то там запыхтел непонятно как. Картинка полный отстой, шум, гамма не та. Удалось запустить только на 2018.
Это что нормально? Какой еще инфы надо?
Попоробуй поставить «On-demand mip-mapped textures» в GPU textures. И поставь режим «Production Rendering Mode» для RT, а не актившейд
И кстати, если у тебя только одна видуха (даже 1080) — всё равно IPR на процессоре намного быстрее будет (если тебе нужен именно интерактив). Не мучся с этим RT. Без трёх видеокарт как минимум в него и лезть не стоит.
Ребята меня интерактив в принципе не интересует. Он прекрасно работает в V-Ray Adv.
Меня интересовал именно рендер на гпу , для конечной отрисовки.
Я рендерю сотнями картинок в разрешении 10000px*5000px. Короны и V-Ray Adv вешаются напрочь по времени.
Для меня хоть 4 1080 купить не проблема, если в этом есть смысл. Октан как то не зашел, пока.
Fstormrender что то так внятно и не ответил по поводу своей подписки, мол судятся и все. Че-каво я так и не понял.
Так же буду благодарен, если подскажите какой рендер-движок по вашему мнению-опыту лучше использовать для моих целей. Их очень много, и время тратить на все нет никакого желания.
Источник
Как включить V-Ray в 3ds Max 2017
Вы установили V-Ray, но он не работает? Инструменты плагина недоступны, а процесс рендеринга по-прежнему протекает без его участия? Успокойтесь, не стоит паниковать раньше времени. Все так и должно быть! Скорее всего, с Вашим V-Ray все в полном порядке! Просто его необходимо включить.
Чтобы включить V-Ray в 3ds Max, необходимо назначить его текущим визуализатором. Сделать это можно несколькими способами. Все они подробно описаны в данной статье.
Свиток Assign Renderer диалогового окна Render Setup
Все основные настройки, управляющие процессом визуализации, в 3ds Max сосредоточены в диалоговом окне « Render Setup » (Настройки рендеринга). Здесь же можно включить тот визуализатор, который Вы хотите задействовать. Вызвать диалог « Render Setup » можно:
- Из меню: |Menu Bar| > Rendering > Render Setup. ;
- С основной палитры инструментов: |Main Toolbar| > Render Setup ;
- Из окна визуализации кадра 3ds Max: |Render Frame Window| > Render Setup ;
- Нажатием клавиши [ F10 ].
Вызов диалогового окна Render Setup: 1 — Из меню; 2 — С основной палитры инструментов; 3 — Из окна визуализации кадра
Выбрать плагин, который будет заниматься визуализацией сцены, можно в свитке « Assign Renderer » (Определение визуализатора), расположенном во вкладке « Common » (Общие). В указанном свитке имеется три поля, в каждом из которых прописан рендерер для одного из следующих режимов:
- « Production » (Презентация), в котором, как правило, выполняется финальная визуализация сцены;
- « Material Editor » (Редактор материалов), который используется 3ds Max для представления образцов в редакторе материалов;
- « ActiveShade » (Сиюминутное тонирование), в котором происходит рендеринг в реальном времени, позволяющий пользователю наблюдать за всеми происходящими со сценой изменениями в окошке « ActiveShade » или непосредственно в окне проекций.
Рядом с каждым полем располагается небольшая кнопочка « . », нажатие которой приводит к открытию диалога « Choose Renderer » (Выбор визуализатора). В нем представлен перечень всех плагинов, которые могут сопровождать процесс рендеринга в указанном режиме. Если на компьютере установлен V-Ray для используемой версии 3ds Max, то он также будет включен в этот список.
V-Ray Adv или V-Ray RT?
В V-Ray 3.40.01 «вшито» сразу две версии плагина: так называемые « V-Ray Adv » и « V-Ray RT ». « V-Ray Adv » является оригинальным полнофункциональным визуализатором, который используется для достижения максимального фотореализма и создания специальных эффектов. Сочетание « Adv » — сокращение от английского слова « Advanced » (Расширенный). В данной версии рендерера поддерживаются все возможности V-Ray и, как следствие, для нее предлагается максимальное количество всевозможных настроек. « V-Ray RT » — это интерактивный графический движок от компании Chaos Group. Его назначение «зашифровано» в самом названии, где буквы « RT » — аббревиатура от английского « Real-Time » (В реальном времени). Основной функцией этой версии рендерера является визуализация в режиме реального времени. Ради максимального сокращения времени рендеринга « V-Ray RT » пришлось пожертвовать частью функционала, и в нем поддерживаются далеко не все возможности, доступные в версии « Adv ». Зато, в отличие от « Adv », « RT » может задействовать мощности видеокарты.
Обратите внимание, что версия « RT » может быть назначена для любого из трех режимов без исключения, в вот версия « Adv » предлагается только для режимов « Production » и « Material Editor ». При этом режим « Material Editor » вообще « держится особняком ». По умолчанию для него автоматически включается тот же визуализатор, что и для « Production ». Сделано это для того, чтобы образцы, представленные в редакторе материалов максимально походили на то, что Вы увидите на финальном изображении. Но изменить эту ситуацию возможно, если отщелкнуть переключатель « Lock to Current Renderer » (Связать с текущим визуализатором) с изображением закрытого замочка, расположенный справа от поля « Material Editor ». Тогда на переключателе отобразится иконка в виде открытого замочка, и для редактора материалов можно будет активировать собственный рендерер, что делать, в общем-то, совершенно ни к чему.
1 – Свиток Assign Renderer; 2 – Диалоговое окно Choose Renderer для режима Production
В самом общем случае включают « V-Ray Adv » для режимов « Production » и « Material Editor » и « V-Ray RT » — для режима « ActiveShade ». Итак, все вышесказанное сводится к тому, что для включения V-Ray необходимо выделить название интересующей Вас версии плагина в диалоге « Choose Renderer » и подтвердить свой выбор нажатием кнопки « OK ». После чего имя выбранной версии рендерера появится в соответствующем поле свитка « Assign Renderer », V-Ray возьмет под свой контроль процесс рендеринга, а Вам станут доступны все его инструменты.
Назначение V-Ray визуализатором по умолчанию
Условия, заданные в свитке « Assign Renderer », будут действовать для данного проекта (если, конечно, Вы сами их не измените) на протяжении всего времени работы над ним. А вот если Вы планируете использовать V-Ray и во всех своих будущих проектах, но не хотите каждый раз тратить драгоценное время на его включение, то целесообразно назначить его визуализатором по умолчанию. Делается это здесь же — в свитке « Assign Renderer », где специально для такого случая имеется кнопочка « Save as Defaults » (Сохранить как значения по умолчанию). После ее нажатия на экран будет выведено сообщение « Defaults Saved » (Значения по умолчанию успешно сохранены).
1 — Кнопка Save as Defaults в свитке Assign Renderer; 2 — Окно Save as Defaults
Появление сообщения « Save as Defaults » свидетельствует о том, что 3ds Max Вас «слушается и повинуется» и впредь при создании каждой новой сцены для рендеринга будет сразу выбирать именно те плагины, которые значились в полях свитка « Assign Renderer » непосредственно перед нажатием кнопки « Save as Defaults ». И если это был V-Ray, то и к рендерингу следующей сцены автоматом подключится V-Ray.
Раскрывающиеся списки Target и Renderer диалогового окна Render Setup
Вне зависимости от того, какая вкладка открыта в данный конкретный момент времени, в самом верху диалога « Render Setup » всегда доступны несколько раскрывающихся списков. В их числе:
- Список « Target » (Задание), из которого можно выбрать режим для рендеринга;
- Список « Renderer » (Визуализатор), из которого можно выбрать плагин для выполнения этого «задания».
Раскрывающимися списками « Target » и « Renderer » также можно воспользоваться для включения V-Ray. В списке « Renderer » доступны к выбору « V-Ray Adv » и « V-Ray RT », когда в списке « Target » выбран « Production Rendering Mode » (Презентационный рендеринг), и « V-Ray RT », когда в списке « Target » выбрано « ActiveShade Mode » (Сиюминутное тонирование). Указанными выпадающими списками очень удобно пользоваться, если Вам нужно быстро поменять визуализатор, а лезть в свиток « Assign Renderer » лень.
Раскрывающиеся списки диалогового окна Render Setup: 1 — Target; 2 — Renderer
Таким образом, заставить V-Ray работать над сценой можно минуя свиток « Assign Renderer ». А вот чтобы каждый раз при запуске 3ds Max, настройки рендеринга выглядели именно так, Вам все равно придется «закрепить полученный результат» с помощью кнопочки « Save as Defaults ». И с этим все равно придется добраться до злополучного свитка.
Палитра инструментов V-Ray Toolbar
Существует еще один способ, который позволяет включить V-Ray очень быстро. Причем для этого даже не потребуется идти в настройки рендеринга!
Как правило, при первом запуске 3ds Max после установки плагина, в рабочем пространстве программы появляется новая плавающая палитра инструментов под названием « V-Ray Toolbar » (Палитра инструментов V-Ray). На нее вынесены иконки для быстрого доступа к некоторым наиболее часто используемым инструментам рендерера. Так вот, если кликнуть по любой из представленных на палитре иконок, пока сам V-Ray не активен, на экране появится окошко с красноречивым названием « Question » (Вопрос). Содержание окошка следующее: « In order to use V-Ray Toolbar options, V-Ray should be set as current renderer. Would you like to change current renderer to V-Ray? », что в дословном переводе звучит как « Для использования опций палитры инструментов V-Ray, V-Ray должен быть назначен текущим рендерером. Хотите ли Вы поменять текущий рендерер на V-Ray? ». Вопрос поставлен, как говорится, ребром. Для ответа на него предлагается две кнопочки « Да » и « Нет ».
1 — Палитра инструментов V-Ray Toolbar; 2 — Окно Question
После нажатия « Да » в окошке « Question » для « Production Rendering Mode » будет назначен « V-Ray Adv », который возьмет на себя задачу по финальной визуализации сцены. Вам же станут доступны все возможности и инструменты V-Ray и никаких вопросов по этому поводу у 3ds Max возникать больше не будет.
Видео к статье
Источник
3ds Max
Автор:
Проблема
При визуализации сцены с помощью модуля визуализации V-Ray (Chaos Group) для 3ds Max могут возникнуть различные проблемы.
К ним относятся, помимо прочего, следующие проблемы.
- Видовые экраны серого/черного цвета после интенсивной визуализации.
- Сбой при выполнении на рабочем столе без сообщений об ошибках.
- Окно «Буфер каркаса» зависает.
- Оставшиеся операции при активации визуализации
Изображение: окно «Буфер отсчета V-Ray».
Примечание. Различные ПК могут выполнять визуализацию одной и той же сцены без проблем.
Среда:
Причины
Ниже перечислены некоторые возможные причины.
- В 3ds Max не запущено последнее обновление.
- Последняя версия V-Ray не установлена.
- Недостаточно памяти (ОЗУ) на компьютере.
- Возможные проблемы процессора (ЦП) в настройках BIOS компьютера.
- Конфликт драйвера графического адаптера (GPU) — устаревшее или устаревшее оборудование.
- V-Ray, установленный для 3ds Max, не соответствует версии (например, V-Ray для 2019, установленная вместе с 3ds Max 2018).
- Проблемы с компонентами Microsoft Visual C++ (из программ установки).
- Неправильная установка программы или подключаемого модуля.
Решение
3ds Max не работает с последними обновлениями
Убедитесь, что скачали и установите последние обновления для 3ds Max на портале Autodesk Account > 3ds Max > Downloads > Updates & Add-ons.
Установите последнее обновление V-Ray.
Убедитесь, что самая последняя версия V-Ray устанавливается путем просмотра обновлений, перечисленных на странице загрузок Chaos Group.
Чтобы проверить версию V-Ray, перейдите в окно Render Setup и выберите Rendering > Render Setup > Renderer.
Изображение: версия VRay.
Убедитесь, что на ПК достаточно оперативной памяти
Большие, более сложные сцены или сцены с более высокими настройками рендеринга требуют больше оперативной памяти для обработки рендеринга. Для этих типов сцен рекомендуется 32-64 ГБ ОЗУ, чтобы сцена не выходила из строя при рендеринге. Кроме того, если установлен достаточный объем оперативной памяти, возможно, компьютер не использует все ядра процессора.
Обновите устаревший BIOS или исправьте настройки процессора ПК
Перезагрузите BIOS и убедитесь, что все процессорные ядра используются. (например, на странице поддержки можно найти инструкции по сбросу системных BIOS Dell.)
Примечание. Если имеется обновление для BIOS, предоставляемое производителем, установите его, так как это обеспечит лучшую совместимость программного обеспечения в Windows для ПК. Чтобы проверить, требуется ли обновление BIOS, используйте файл сведений о системе Windows. Файлы с информацией о системе (.*NFO) можно найти, перейдя по следующему адресу:
- Запустите Windows и введите «Информация о системе».
- В окне «Информация о системе» просмотрите поле «Версия/дата BIOS».
- При необходимости можно сохранить файл для проверки с помощью команды «Файл» > «Сохранить».
Обновите видеокарту или драйвер видеокарты
- Убедитесь, что видеокарта указана на 3ds Max Сертифицированное оборудование список.
- Установите последние обновления для драйверов видеокарты.
- Драйверы видеокарты NVIDIA
- Драйверы для видеокарт AMD
Также может помочь попытаться удалить и откатить графический драйвер.
Заметки:
- Если видеокарта не отображается в списке, это может означать, что при работе с 3ds Max возникают ограничения, включая зависание или аварийное завершение работы.
- Для полного удаления драйверов NVIDIA используйте такую программу, как DU.
- Откат не должен превышать три (3) предыдущих версии.
Устраните несоответствия версий программного обеспечения и подключаемого модуля
Убедитесь, что версия V-Ray соответствует 3ds Max, для которого она предназначена. Например, V-Ray для 3ds Max 2019 несовместим с 3ds Max 2018.
Изображение: V-Ray 2018, 3ds Max 2018 и 2019.
Проблемы с компонентами Visual C ++
Неправильная установка программы или плагина
Если предыдущие шаги не устраняют сбой или зависание при рендеринге с V-Ray рендерером, сделайте следующее:
- Выполните Очистить удаление от 3ds Max.
- Удалить V-Ray и любые дополнительные плагины (например, iToo Software, VizPark).
- Переустановите 3ds Max и все плагины.
- Перезагрузите компьютер и повторите рендеринг сцены.
Если ни один из предыдущих шагов не помог устранить проблему, свяжитесь с Хаос Групп поднять специальный билет поддержки.
Источник