- Быстрое создание слайдшоу
- Автоматический перенос клипов в последовательность
- Читайте также
- 0.3 Логика и последовательность освоения СПО
- Последовательность оптимизации
- Автоматический выбор области
- 0.3 Логика и последовательность освоения СПО
- Перенос клипов в окно Timeline (Окно монтажа)
- Автоматический запуск VBA-программ
- Последовательность слоев
- Автоматический поиск и замена данных
- Воспроизводимая непредсказуемая последовательность
- Автоматический доступ
- Фаза, событие и последовательность
- Автоматический вход в систему
- Автоматический ввод текущей даты и времени
- Автоматический режим съемки
- Уроки монтажа Premier Pro
- #1 Aleksandr_Oleynik
- #2 Muhin
- #3 UserNT
- #4 Aleksandr_Oleynik
- #5 Aleksandr_Oleynik
- #6 UserNT
- #7 Aleksandr_Oleynik
- #8 UserNT
- #9 Aleksandr_Oleynik
- #10 UserNT
- #11 tef
- #12 Yodo
- #13 Yuki
- #14 Aleksandr_Oleynik
- #15 mosquito
- #16 VVV
- #17 Yuki
- #18 VVV
- #19 Aleksandr_Oleynik
- #20 VVV
- #21 Aleksandr_Oleynik
- #22 VVV
- #23 MTbiker
- #24 Kirillka
- #25 VVV
- #26 VVV
- #27 Makc
- #28 VVV
- #29 Makc
- #30 VVV
- #31 Muhin
- #32 VVV
- #33 Aleksandr_Oleynik
- #34 VVV
- #35 Makc
- #36 jollynew
- #37 Aleksandr_Oleynik
- #38 Kreator
- #39 VVV
- #40 Kreator
- #41 VVV
- #42 Kreator
- #43 hristal1
- #44 Aleksandr_Oleynik
- #45 tetor
- #46 Kreator
- #47 hristal1
- #48 hristal1
- #49 VVV
- #50 tetor
Быстрое создание слайдшоу
Простой пример быстрого создания слайдшоу привязанного к звуковому файлу в программе Adobe Premiere Pro CC с помощью штатной функции Automate to Sequence (Автоматизировать в эпизод).
Создаем новую последовательность (Ctrl+N) на базе выбранного пресета:
В окне Program (Программа):
Импортируем звуковой файл в программу (Ctrl+I).
Характеристики звукового файла:
Edit > Preferences > General (Изменить > Установки > Таймлайн) выставляем длительность стоп-кадра 250 кадров = 10 секунд. Отмечаем галкой пункт: Default scale to frame size (по-умолчанию подгонять кадр под размер последовательности).
Ставим при воспроизведении на сильные доли (в местах наивысших пиков) обычные безномерные маркеры (нажимая на клавишу М, Add Markers).
Импортируем в программу папку с фотографиями: Ctrl+I > Import Folder.
При выделенной папке с фото в окне Project выполняем команду: Clip > Automate to Sequence (Клип > Автоматизировать в эпизод). И выбираем, Placement: At Unnumbered Markers (В ненумерованных маркерах). Нажимаем на кнопку ОК (плейхед, на таймлайне должен находиться в начале таймлайна, Home).
Фото будет размещено на таймлайне, и длительность будет ограничена расставленным маркерам. Важно, чтобы в самом начале тоже стоял маркер, иначе там будет дырка.
В окне Program как видим автоматическая подгонка кадра прошла не совсем гладко, и по бокам получаем черные полосы.
Выделяем фото на таймлайне и в Effect Controls увеличиваем масштаб до 119%, сохраняем настройки через правую кнопку мыши и выбираем пункт Copy.
Ctrl+A выделяем все содержимое на таймлайне, нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+V (Edit > Paste) и вставляем увеличенный масштаб (Scale) до 119%.
Проверяем выборочно изображения:
Черных полос нет нигде, значит настройки применились ко всем клипам.
Не снимая выделения, можно добавить переходы по-умолчанию для всех стыков слайд-шоу, нажав комбинацию клавиш: Ctrl+D (установка видеопереходов по-умолчанию).
*В обновлении Adobe Premiere Pro CC July 2013 Update, в диалоговом окне Automate To Sequence (Автоматизировать в эпизод) добавлена новая опция: Still Clip Duration (Продолжительность клипа неподвижного изображения), которая пригодится для рабочих процессов связанных с интервальной съемкой.
Источник
Автоматический перенос клипов в последовательность
Автоматический перенос клипов в последовательность
Другой способ добавления клипов в окно Timeline (Окно монтажа) называется автопереносом в последовательность. Его суть заключается в выделении нужных клипов в окне Project (Проект) и выполнении команды меню Project ? Automate To Sequence (Проект ? Автоперенос в последовательность). Используя данный метод, можно перенести на дорожку окна Timeline (Окно монтажа) сразу группу клипов, которые автоматически расположатся в нужном порядке.
Для начала необходимо удалить все клипы, добавленные ранее в окно Timeline (Окно монтажа).
1. Щелкните кнопкой мыши на всех клипах, расположенных на видеодорожке в окне Timeline (Окно монтажа), удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы выделить их.
2. Нажмите клавишу Delete. Клипы будут удалены с дорожки Video 1 (Видео 1).
3. Удерживая клавишу Ctrl, щелкните кнопкой мыши на четырех клипах, расположенных в окне Project (Проект), в следующем порядке: Clip01.avi, Clip03.avi, Clip02.avi и Clip04.avi. Обратите внимание, что клип Clip02.avi выделяется после клипа Clip03.avi. Позже вы поймете почему.
4. Выполните команду меню Project ? Automate To Sequence (Проект ? Автоперенос в последовательность). На экране появится диалог Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность) (рис. 3.15). В этом диалоге устанавливаются параметры переноса клипов в окно Timeline (Окно монтажа).
Рис. 3.15. Диалог Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность)
5. В раскрывающемся списке Ordering (Порядок) выберите пункт Selection Order (В порядке выбора). Это расположит клипы на дорожке проекта именно в том порядке, в котором они были выделены в окне Poject (Проект).
6. В списке Method (Метод) определяется метод добавления клипов – путем вставки или перекрытия. В данный момент дорожка проекта не содержит клипов, поэтому в этом списке может быть выбран любой пункт.
7. Снимите флажки Apply Default Audio Transition (Применить звуковой переход по умолчанию) и Apply Default Video Transition (Применить видеопереход по умолчанию).
Примечание
При установленных флажках Apply Default Audio Transition (Применить звуковой переход по умолчанию) и Apply Default Video Transition (Применить видеопереход по умолчанию) между всеми клипами последовательности будут автоматически созданы переходы Cross Dissolve (Перекрестное растворение). Длительность перехода определяется полем Clip Overlap (Перекрытие клипов), значение которого можно изменить. В раскрывающемся списке, расположенном справа от этого поля, можно определить единицы, в которых будет указана длительность перехода (кадры или секунды). Флажки автоматического создания переходов были сняты, чтобы вы научились делать это самостоятельно. При дальнейшей работе с программой Premiere Pro можно использовать эту функцию.
8. Нажмите кнопку ОK диалога Automate To Sequence (Автоперенос в последовательность). Диалог будет закрыт, а выбранные четыре клипа будут последовательно размещены на видеодорожке (рис. 3.16).
Рис. 3.16. Добавление клипов методом автопереноса
Обратите внимание на порядок следования клипов на видеодорожке: Clip01.avi, Clip03.avi, Clip02.avi и Clip04.avi – именно тот, в котором они были выделены в окне Project (Проект). Это произошло потому, что в раскрывающемся списке Ordering (Порядок) был выбран пункт Selection Order (В порядке выбора). Если названия клипов не видны, следует увеличить масштаб отображения Timeline (Окно монтажа). При выборе пункта Sort Order (В порядке сортировки) клипы расположились бы в алфавитном порядке по имени, независимо от очередности их выделения. Таким образом, можно сразу определить порядок следования клипов в фильме и перенести их в окно Timeline (Окно монтажа) в нужной последовательности.
Все клипы, перенесенные в окно Timeline (Окно монтажа), расположились справа от курсора текущей позиции редактирования. Начало первого клипа совпадает с линией этого курсора. Если необходимо перенести клипы так, чтобы они начинались с самого начала видеодорожки, то есть с нулевой отметки шкалы времени, следует перед перемещением клипов установить курсор текущей позиции редактирования в начало дорожки. Быстро установить курсор текущей позиции редактирования на нулевую отметку шкалы времени можно, нажав клавишу Home. Окно Timeline (Окно монтажа) должно быть при этом активно.
Клипы добавляются на выделенную дорожку. Область заголовка выделенной дорожки отмечена более светлым цветом. Чтобы выделить другую дорожку, следует щелкнуть кнопкой мыши на ее заголовке. Пока будет использоваться только дорожка Video 1 (Видео 1). Дорожки Video 2 (Видео 2) и Video 3 (Видео 3) понадобятся позже для размещения наложенного видеоизображения и титров.
После описания двух методов добавления клипов на дорожки проекта вам предлагается выполнить самостоятельную работу по размещению клипов на дорожке Video 1 (Видео 1).
1. Удалите все имеющиеся клипы на дорожках окна Timeline (Окно монтажа).
2. Разместите на дорожке Video 1 (Видео 1) клипы в следующем порядке: Clip01.avi, Clip05.avi, Clip04.avi, Clip06.avi, Clip03.avi, Clip02.avi, Clip08.avi, Clip09.avi, Clip10.avi и Clip11.avi.
Клипы в данном фильме следуют не по порядку. Этого требует сценарий.
Клипы Clip07.avi и Clip12.avi пока оставьте без внимания.
Если не получилось разместить клипы в последовательности правильно с первого раза, можно удалить их из окна Timeline (Окно монтажа) и попробовать заново. Порядок следования клипов в последовательности можно изменять. Об этом будет рассказано в следующей главе.
Сейчас ваша задача – разместить на дорожке Video 1 (Видео 1) клипы в указанном порядке любым из описанных выше методов. Рекомендуется воспользоваться методом автопереноса, выделив клипы в окне Project (Проект) в нужном порядке.
Когда вы правильно расположите клипы на видеодорожке, сохраните проект, нажав сочетание клавиш Ctrl+S.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Читайте также
0.3 Логика и последовательность освоения СПО
0.3 Логика и последовательность освоения СПО Логика и последовательность изложения материала в этом курсе существенно отличается от логики, в которой написано большинство книг, посвященных СПО.Чаще всего авторы исходят из того, что последовательность внедрения программ
Последовательность оптимизации
Последовательность оптимизации В семантическом ядре присутствуют слова и выражения совершенно разного уровня. Здесь есть поисковые запросы, которые спрашивают всего несколько раз в месяц, а есть такие, которые запрашивают в месяц десятки тысяч раз. Понятное дело, что
Автоматический выбор области
Автоматический выбор области Вы можете автоматизировать процесс создания областей. Для этого выполните команду меню Tools ? Auto Region (Инструменты ? Автообласть). Откроется окно Auto Region (Автообласть) (рис. 4.15). Рис. 4.15. Окно Auto Region (Автообласть).Принцип работы состоит в том, что
0.3 Логика и последовательность освоения СПО
0.3 Логика и последовательность освоения СПО Логика и последовательность изложения материала в этом курсе существенно отличается от логики, в которой написано большинство книг, посвященных СПО.Чаще всего авторы исходят из того, что последовательность внедрения программ
Перенос клипов в окно Timeline (Окно монтажа)
Перенос клипов в окно Timeline (Окно монтажа) Монтаж фильма производится в окне Timeline (Окно монтажа). Именно там можно составить нужную последовательность клипов и соединить их друг с другом. Там же чуть позже вы будете размещать клипы титров и применять к фрагментам фильма
Автоматический запуск VBA-программ
Автоматический запуск VBA-программ Предположим, что у вас есть VBA-программа, которую вы любите настолько, что хотели бы видеть ее в действии самой первой каждый раз, когда запускаете свое приложение. А если вы любите свою программу так сильно, что и такую, казалось бы,
Последовательность слоев
Последовательность слоев Последовательность расположения слоев на панели Слои формирует и последовательность их отображения. Это означает, что рисунок, содержащийся на более высоком слое, перекрывает изображение, находящееся на более низком. Таким образом, мы можем
Автоматический поиск и замена данных
Автоматический поиск и замена данных В процессе работы иногда возникает необходимость быстро найти те или иные данные (слово, текстовый фрагмент и т. д.) либо заменить одни данные на другие. Для решения такой задачи в Publisher 2007 реализован механизм автоматического поиска и
Воспроизводимая непредсказуемая последовательность
Воспроизводимая непредсказуемая последовательность Вы научились порождать последовательности непредсказуемых чисел, или, допуская неточность речи, принятую в информатике, случайных чисел (эти последовательности совершенно не случайны; они полностью детерминированы,
Автоматический доступ
Автоматический доступ Во многих больших системах UNIX вы только компилируете программы, а доступ к более общим библиотечным функциям выполняется автоматически.
Фаза, событие и последовательность
Фаза, событие и последовательность Триггер может выполняться в одной из двух фаз, связанных с запрошенными изменениями состояния данных: до (before) записи или после (after) нее. Он может применяться к одному из трех событий DML: добавление, изменение или удаление. Начиная с Firebird
Автоматический вход в систему
Автоматический вход в систему Операционная система Windows Vista поддерживает механизм автоматического входа пользователей в систему. Существует несколько способов активирования этого механизма.Например, его можно активировать с помощью реестра. Для этого достаточно
Автоматический ввод текущей даты и времени
Автоматический ввод текущей даты и времени При вводе данных в таблицу Заказы неудобно каждый раз вводить текущие дату и время в поле ДатаЗаказа. Для настройки автоматического ввода текущего времени выполните следующие действия.1. Снова откройте таблицу Заказы в режиме
Автоматический режим съемки
Автоматический режим съемки Для начинающих фотолюбителей, впервые взявших в руки цифровую камеру, практически в каждой модели имеется полностью автоматический режим. Вам абсолютно не нужно задумываться о таких «мелочах», как выдержка, диафрагма, светочувствительность.
Источник
Уроки монтажа Premier Pro
#1 Aleksandr_Oleynik
И тему вообще и ответ на конкретый вопрос делаю, так как вижу что многие пользователи не могут разобраться с однодорожечной технологией монтажа переходов, да и вообще мало знакомы с класическим подходом к монтажу.
Отвечаю Yuki, который свой вопрос задал не в разделе Premier.
Учитель, особенно виртуальный и особенно без возможности скриншотов я так себе, но попробую расказать как работать с однодорожечным монтажем переходов и вообще — в Premier Pro.
1. Во-первых и это очень важно для простого монтажа, в Premier Pro есть замечательная вещь, которой нет даже в Edition — Automate to Sequence, которая позволяет бросить на таймлайн отмеченные в том порядке в котором нужно все клипы находящиеся в папке мэнэджера проекта. И в опциях этого самого Automate to Sequence есть параметр Clip Overlap — это и есть то кол-во фрэймов, которое отрезается от каждого состыковываемого клипа при вставке перехода, а вернее не отрезаются, а используются как видеоматериал для создания этого самого перехода — в его композиции. Если оставишь 15, то переход будет длинной 15 (исправленно) кадров. Также в Automate to Sequence есть возможность выбрать автоматическую простановку во всех стыках перехода по умолчанию, и для видео и для аудио — Apply Default Audio (Video) Transition.
Потом на место любого вставленного Default Transition сможешь простым перетаскиванием по верх поставить любой другой транзишин ничего не испортив в композиции.
2. Если попса не устраивает и хочется все делать ручками, то-
бросаешь как угодно на таймлайн клипы в стык, ничего не подрезая или подрезая, если нужно отрезать не нужный материал и делая это через Сёрч (левый) монитор, или просто перетаскивая на таймлайн клип за клипом.
Переходишь бегунком в район первого стыка (не нужно точно на стык).
Нажимаешь Ctrl+T и переходишь в окно Trim Эдитора.
В левом окне монитора у тебя конец левого клипа, в правом — начало правого.
Тянешь конец левого клипа на половину длинны предпологаемого перехода (не нужно напрягаться и высчитывать точно, приблизительно).
Потом тянешь начало правого клипа вправо приблизительно на столько-же. Таким образом — создаешь перехлест. Делать эти операции можно тремя способами — непосредственно мышью возюкать по монитору, тянуть скобку на шкале таима под каждым монитором или крутить колесико под каждым монитором (кстати, средненькое колесико позволяет передвинуть стык двух клипов влево вправо с сохранением зоны перехлеста). Можно еще по шагам -1-5+1+5. При этом в левом и правом мониторах отображаются состыковываемые кадры из левого и правого клипов, т.е. полностью контролируется композиция.
После того как перехлест создан, хоть и долго писал а делается это за пол секунды, бросай на его место переход, а дальше можешь заниматься подгонкой перехода точно, пользуясь теми-же средствами, что я описал выше. Также в самом Трим Эдиторе этот переход и посмотреть можно нажав Play Edit. А можешь кликнув по самому переходу перейти в закладку левого монитора Effect Controls и там справа от параметров перехода будет нечто пожожее на двухдорожечную схему монтажа, точно понятную всем .
Когда с этим переходом закончил, переходи к следующему нажав Page Down и в Trim Edit монтируй следующий стык.
По Page Up можешь вернуться назад.
Ну вот собственно и весь процесс Классического монтажа. Профи поправят если что не так написал. Уффффффффффффффффффффф !
#2 Muhin
не теряя ни секунды
#3 UserNT
Подержал камеру в руках
#4 Aleksandr_Oleynik
В 6.5 была удобна штука-Storyboard, позволяющая выстроит клипы в нужной последовательности и выстроить на тайм-лайн, в PRO ее убрали?
Братцы, вы меня просто удивляете — а прочесть мой первый пост слабо? —
В Premier Pro есть замечательная вещь, которой нет даже в Edition — Automate to Sequence, которая позволяет бросить на таймлайн отмеченные в том порядке в котором нужно все клипы находящиеся в папке мэнэджера проекта.
#5 Aleksandr_Oleynik
можно модернизировать «слепой» метод преподавания Александра Олейника, а именно, грабилкой экрана записывать все действия мастера и преподносить на блюдечке с золотой каемочкой вопрошающему
#6 UserNT
Подержал камеру в руках
#7 Aleksandr_Oleynik
Я внимательно прочитал, но есть одно НО! Файлы с расширением *.psq, а это и есть сохраненый Storyboard в Pro не открываются
#8 UserNT
Подержал камеру в руках
#9 Aleksandr_Oleynik
#10 UserNT
Подержал камеру в руках
#11 tef
Подержал камеру в руках
#12 Yodo
Есть камера, комп, а где поля ?
Может кто раскажет как быстро на всю длину проекта вставить логотим который записан в виде последовательности tga файлов или маленького клипика, иными словами как быстро размножить на дорожке клип н-цать раз.
#13 Yuki
Научил друга включать камеру
#14 Aleksandr_Oleynik
Yuki, проекты начатые в 6.5 там и заканцивать нужно, а новые начинать и делать в Premier Pro.
С cdvc ни только никаких проблем в Premier Pro нет, а наоборот, с этим типпом атрибута апаратного кодека от Canopus — Premier Pro перестает портить материал сжимая его до 16-235. Так что и в эффектах яркость не прыгает.
Никакого отношения твоя проблемма к однодорожечному монтажу не имеет.
#15 mosquito
открываюсь по тройному щелчку
#16 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#17 Yuki
Научил друга включать камеру
Если оставишь 15, то переход будет длинной 30 кадров.
Странно, у меня он именно 15 остается, смотрю так — выделяю переход и правой кнопкой по нему смотрю duration.
После того как перехлест создан, хоть и долго писал а делается это за пол секунды, бросай на его место переход, а дальше можешь заниматься подгонкой перехода точно, пользуясь теми-же средствами, что я описал выше.
#18 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
Странно, у меня он именно 15 остается, смотрю так — выделяю переход и правой кнопкой по нему смотрю duration.
#19 Aleksandr_Oleynik
Вопрос по работе с сиквенциями
А.Олейник уже говорил про эту проблему (по-моему еще в ветке про бету), но может быть кто-то решил ее?
Итак:
1. В проекте создаем новую сиквенцию, открываем ее закладку на таймлайне, творим, просчитываем.
2. Возвращаемся на основную, вставляем туда созданную, творим дальше.
3. Возникла необходимость — делаем во вспомогательной (на ее таймлайне) правки, просчитываем.
4. Возвращаемся в основную — а вспомогательная-то — красная! Опять считать
Вот и вопрос — может быть неправильная последовательность моих действий? Может быть вложенные сиквенции по-особому создавать надо или все же это просчет программистов и глюк ППро?
Хелпы как мог прочитал, не нашел ответа.
Похоже, что это опять стратегический просчет Adobe. Ничего не помнит внедренная сиквенция и не видит из того, что с ней делали на ее таймлайне. Разве что где-то зарыта какая-то настройка. .
Yuki, это я перепутал. Конечно 15. И везде по тексту, что я писал также — я подправлю!
#20 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
Разве что где-то зарыта какая-то настройка. !
#21 Aleksandr_Oleynik
У меня с английским чуть лучше, но не достаточно чтобы втягиваться в серьезные дибаты.
А накопилось СЕРЬЕЗНЫХ притензий к этому продукту только у меня очень много (думаю, что у других тоже).
И некоторые из этих притензий, ТАКИЕ КАК НЕВОЗМОЖНОСТЬ РАБОТЫ С ВИДЕО ЗА ДИАПАЗОНОМ 16-235, просто ставят в тупик и не позволяют вообще использовать Premier для монтажа.
Чтож тут уже с такими мелочами возится как не работающие ссылки в сиквенциях .
А самое удивительное для меня то, что многие на все эти проблеммы просто внимания не обращают . . .
Я готов в очень сжатой и понятной форме изложить все свои притензии к Premier по мере их важности для работы в этом пакете.
Нужен доброволец, а лучше пару, которые хорошо знают английский и могут вступить в дибаты с Adobe!
#22 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#23 MTbiker
I want to learn
#24 Kirillka
Ну, типа, как оно, э-э
У меня с английским чуть лучше, но не достаточно чтобы втягиваться в серьезные дибаты.
А накопилось СЕРЬЕЗНЫХ притензий к этому продукту только у меня очень много (думаю, что у других тоже).
И некоторые из этих притензий, ТАКИЕ КАК НЕВОЗМОЖНОСТЬ РАБОТЫ С ВИДЕО ЗА ДИАПАЗОНОМ 16-235, просто ставят в тупик и не позволяют вообще использовать Premier для монтажа.
Чтож тут уже с такими мелочами возится как не работающие ссылки в сиквенциях .
А самое удивительное для меня то, что многие на все эти проблеммы просто внимания не обращают . . .
Я готов в очень сжатой и понятной форме изложить все свои притензии к Premier по мере их важности для работы в этом пакете.
Нужен доброволец, а лучше пару, которые хорошо знают английский и могут вступить в дибаты с Adobe!
#25 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#26 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#27 Makc
In BOOST we trust!
- место работы:
#28 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#29 Makc
In BOOST we trust!
- место работы:
#30 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
Формулирую первый вопрос:
Win XP + SP1; РIV (2,4) + 2х512 DDR оперативки.
Установки проекта Video for Windows, MainCocept DV 2.4.4.
1. Делаю вспомогательную сиквенцию, применяем к ней любой стандартный видеоэффект, просчитываем .
2. Вставляю эту просчитанную сиквенцию в основную и над ней опять красная полоса, т.е. вновь необходим рендер.
Где я допускаю ошибку?
Может кто-то поправит формулировку, попробуем «подолбать» Adobe ?
Makc скажи знакомому американцу — с нас причитается!
#31 Muhin
не теряя ни секунды
#32 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#33 Aleksandr_Oleynik
Уверен, что это чистый баг Adobe. А скорее недописанная программа.
Для того, чтобы помнить все о просчитанных файлах, да еще и во вложенных сиквенциях — нужен очень качественно написанный софт.
Я проверил несколько раз — не работает у Premier Pro функция памяти о просчитанных эффектах и переходах, и не только во вложенных сиквенциях, а и при некоторых откатах по применяемым фильтрам и переходам тоже.
Могу рассказать как это работает в Edition 5.5.
Понятие Сиквенции там делится на две части —
1.Сиквенция как самостоятельный проект на одном таймлайне и таких сиквенций в Глобальном проекте может быть уйма и все они могут быть частью одного проекта и выложены в любом порядке и горизонтальном и вертикальном в одной результирующей Сиквенции (Глобальном проекте).
Естественно, что при любых манипуляциях с уже просчитанной Сиквенцией (а просчет в Edition идет в фоновом режиме и не тормозит работу вообще) Edition помнит железно обо всех просчетах им уже один раз сделанных и ничего пересчитывать не будет пока вы в какой нибудь из готовых сиквенций чтолибо не измените.
2. Контейнер — это тоже Сиквенция, которой может стать любой участок скольугодно сложный и по горизонтали и по вертикали, отмеченный In-Out.
Как только вы такой участок превратили в контейнер он тут-же привратится в Сиквенцию (один клип) расположенный на одной дорожке таймлайна.
Такой Контейнер можно развернуть как самомтоятельную Сиквенцию в своей отдельной таймлайне и продолжать его редактировать отдельно от общего проекта. Можно в нем создать скольугодно много вложенных друг в друга Контейнеров.
И опять-же естественно, гдеб такой контейнер потом не применялся, ничего из того что в нем уже один раз Edition посчитал, пересчитываться небудет.
Именно так должна, и работает профессиональная система монтажа !
#34 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
Сообщение отредактировано VVV: 21 Nov 2003 — 01:12
#35 Makc
In BOOST we trust!
- место работы:
#36 jollynew
Encoding Failed. Sorry for inconvinience
НЕВОЗМОЖНОСТЬ РАБОТЫ С ВИДЕО ЗА ДИАПАЗОНОМ 16-235
#37 Aleksandr_Oleynik
#38 Kreator
Подержал камеру в руках
#39 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#40 Kreator
Подержал камеру в руках
#41 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
#42 Kreator
Подержал камеру в руках
#43 hristal1
А что такое камера, NLE?
#44 Aleksandr_Oleynik
Учу —
Для начала читаешь FAQ!
Потом, если речь идет о 6.5 — читаешь статью в разделе Статьи на первой странице сайта —
http://videoediting. ts_premiere.php
Если о Premier Pro —
Нажимаешь Поиск,
выбираешь раздел Adobe Premiere,
выбираешь искать за все время
вколачиваешь текст — Premiere.fon или еще как-то, русский, например и т.д.
#45 tetor
Желаю чтобы все!
Ему не совсем это надо было. Он бедолага хочет знать, — как ему в титровалке русскими буквами писать свои тексты , а не как читать русские названия файлов и каталогов.
Все шрифты которыми орудует адобовская титровалка лежат в каталоге «C:\Program Files\Common Files\Adobe\Fonts\Premiere»
Шрифты эти формата Opentype и Type1. Дальше все просто. Сносишь ненужные тебе шрифты (без русского), затем ищешь (сам знаешь где) шрифты вышеуказанных типов с поддержкой русского. Копируешь их в заветную папку и ВСЕ. Наслаждаешься русскими буквам в собственных титрах
#46 Kreator
Подержал камеру в руках
#47 hristal1
А что такое камера, NLE?
#48 hristal1
А что такое камера, NLE?
#49 VVV
Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти.
А там можно народ ихний «завести» чтоб бучу подняли?
Как там у них настроения?
Давай попробуем вот так:
Конфигурация, значит, та же.
Делаю захват видео -> miniDV->1394-> Premiere Pro. Камеру укажи подороже!
Вопрос: при захвате видео с разбиением на сцены по таймкоду на КАЖДОЙ сцене проиходит остановка, реверс, подмотка пленки.
И, типа — моя камера стОит 2 килотонны, а у нее ресурс не резиновый! И за ваш софт заплатил не для того, что бы угробить камеру в четыре-пять раз быстрее!
Господа, конструкторы — ответьте, пожалуйста — вы собираетесь это исправить, или мне обратиться к моему юристу?!
Вобщем, надо вместе подумать как пожестче задать вопрос про это, предлагайте .
Можно было бы про 0-255 спросить, но не многим это понятно, про ресурс действеннее будет.
Цель — пробный шарик. Можно ли их там «взбодрить», а отсюда наши дальнейшие действия.
#50 tetor
Желаю чтобы все!
Предупреждать надо что имелся ввиду 6.5, я тебе про Про писал.
Попробуй тоже самое проделать с родительской папкой «fonts». Только аккуратно лучше просто перемести фонты в другое место, а не сразу удаляй, да еще и все подчистую
Источник