Альбион как починить вещи

Как улучшать снаряжение в Albion Online

Приветки! В этой статье вы узнаете какие функции имеет ремонтная мастерская и как ею пользоваться. Ремонтная мастерская необходима для починки вашего снаряжения, переработки мешающего вам предмета, ну или надоевшего снаряжения в другие полезные ресурсы, а также мастерская может улучшить ваше снаряжение.

Ремонтная мастерская отмечена на карте ярким желто-красным столом. Также почти у каждого заведения есть уровень (тир, у данной мастерской Т3), он обозначает то что вы можете создать, починить, улучшить и др. вещи указанного уровня и ниже.

В первом же окне вам предлагается починить свое снаряжение, ячейки поломанного снаряжения сразу выделяются в правом нижнем углу. Вы можете починить сразу все снаряжение или же перетащить что-то одно.

Также узнать о прочности предмета вы сможете нажав на рюкзак и интересующий вас предмет, в самом низу будет указана прочность.

В переработке вы можете разобрать готовый ненужный вам предмет, за это вы получите малую часть ресурсов (около 25%) из которых он состоит.

И в последней вкладке можно улучшить предмет, перетаскивайте предмет из рюкзака в ячейку улучшения и нажимайте улучшить. Не думайте что вы так просто сможете улучшить предмет в один клик, так как предмет может не улучшиться, а серебришко с вас все равно снимут, поэтому лучше запастись серебром для улучшения. С каждым удачным улучшением стоимость последующего увеличивается. Всего доступно 5 качеств предмета: обычное, хорошее, выдающееся, отличное и шедевр.

Источник

Как улучшать снаряжение в Albion Online

Приветки! В этой статье вы узнаете какие функции имеет ремонтная мастерская и как ею пользоваться. Ремонтная мастерская необходима для починки вашего снаряжения, переработки мешающего вам предмета, ну или надоевшего снаряжения в другие полезные ресурсы, а также мастерская может улучшить ваше снаряжение.

Ремонтная мастерская отмечена на карте ярким желто-красным столом. Также почти у каждого заведения есть уровень (тир, у данной мастерской Т3), он обозначает то что вы можете создать, починить, улучшить и др. вещи указанного уровня и ниже.

В первом же окне вам предлагается починить свое снаряжение, ячейки поломанного снаряжения сразу выделяются в правом нижнем углу. Вы можете починить сразу все снаряжение или же перетащить что-то одно.

Также узнать о прочности предмета вы сможете нажав на рюкзак и интересующий вас предмет, в самом низу будет указана прочность.

В переработке вы можете разобрать готовый ненужный вам предмет, за это вы получите малую часть ресурсов (около 25%) из которых он состоит.

И в последней вкладке можно улучшить предмет, перетаскивайте предмет из рюкзака в ячейку улучшения и нажимайте улучшить. Не думайте что вы так просто сможете улучшить предмет в один клик, так как предмет может не улучшиться, а серебришко с вас все равно снимут, поэтому лучше запастись серебром для улучшения. С каждым удачным улучшением стоимость последующего увеличивается. Всего доступно 5 качеств предмета: обычное, хорошее, выдающееся, отличное и шедевр.

Источник

Альбион для новичков, частые ошибки в игре.

Albion Online: самые частые ошибок новичков

Читайте также:  Как починить сервопривод печки

В этой статье мы расскажем о том, какие ошибки чаще всего совершают не слишком опытные игроки в Albion. Иногда эти ошибки оказываются критическими, и последствия будут настолько плачевными, что вам захочется бросить игру.

Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.

На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Ошибка №1: ношение всех вещей с собой

Первая и наиболее распространенная ошибка связана с тем, что игроки носят с собой все свои вещи и носятся с полными сумками.

Тут важно понять, что Альбион не похож на MMORPG игры по типу Варкрафта. Вещи здесь являются расходниками, как, например, зелья или еда. Собрав все свои вещи в одном месте, вы рискуете их потерять.

В самом деле, в реальной жизни, идя до ближайшего продуктового магазина, вы не станете брать с собой ноутбук, ключи от машины, золотые украшения и заначку в виде наличных под матрасом. Особенно, если вы живёте в неблагополучном районе.

Вот и в игре, не нужно брать с собой все свои вещи с расчетом на то, что вы прокачаете эту броню, а потом переоденетесь и будете вкачивать что-то другое. Таскать с собой ресурсы тоже будет лишь собиратель. Представьте, как обидно умереть в черной или красной локации, потерять вообще все, что вы несли с собой.

Для многих игроков не очевидно, что, когда твой персонаж умирает, то из инвентаря пропадают вообще все вещи. Серебро и золото не трогают. Поэтому относитесь к этому с осторожностью, не берите с собой лишнего и выкладывайте налутанное сокровище при первой возможности.

Для членов гильдии, когда те гангают людей, нет ничего лучше, чем подловить игрока, который везет солидное богатство. Не думайте, что вам всегда удастся сбежать от гангеров.

Зачастую опытные игроки во время гангов координируются в дискорде, а сбежать от целой команды гангеров может лишь опытный игрок.

Ошибка №2: распределение очков

Не менее серьезная ошибка заключается в распределении очков обучения. Новички, а в особенности счастливые обладатели премиум-аккаунта, зачастую не понимают истинной ценности очков обучения. Им кажется, что они вроде бы просто даются бесплатно и тратить их можно куда угодно.

Вот только, когда вы будете иметь большое количество мастерок для того, чтобы прокачать их за очки обучения вам придется тратить от 50 очков. Они раскидывают их во все ветки, стараясь стать мастером сразу во всем, но по итогу очки кончаются, и вы так и не имеете вкаченные специализации.

Но и вправду, попробуйте поучить программирование, историю греческой литературы и китайский язык одновременно. Посмотрим, как у вас это получится. Про таких людей принято говорить и чтец, и жнец, и на дуде игрец.

Тогда возникает логичный вопрос: «Куда же вкидывать очки и как выбрать себе специализацию?».

Если вы не определились, пока очки тратить не стоит. Походите со своей гильдией по какому-нибудь контенту, например, по данжам. Попробуйте себя в разных ролях. Потратиться вы успеете всегда.

Выбрав одно или два направления, вы сможете начать вкидывать туда очки, быстро набирая уровень. А чем выше ваш уровень прокачки, тем быстрее вы сможете набирать следующие.

Кроме того, книжки можно тратить на изучение собирательских профессий, чтобы как можно быстрее апнуть тот или иной тир добываемых ресурсов..

Ошибка №3: собирательство в начальном обучении

Следующая ошибка, связанная с собирательством в начальном обучении, вытекает из предыдущего пункта. Вам предложат пособирать различные виды ресов, чтобы самостоятельно крафтить вещи. Но просто запомните — это невыгодно.

Читайте также:  Если сломалась пружина подвески

Распыляясь сразу по нескольким направлениям, вы сильно снижаете ваш собственный доход от собирательства. Максимальную прибыль можно извлечь, выбрав один вид ресурсов и прокачав его до 8-ого тира как можно скорее.

Имея много мастерок в добыче, например, камня вам будет значительно более выгодно собирать камень, продавать его, а на вырученные деньги покупать железо.

Кто не верит, можете взять калькулятор и посчитать. Это уж не говоря о том, сколько нужно времени на прокачку одной только ветки. Играя в Albion уже три года, вкачать можно только каменолома, да и то, без мастерок на сотку.

Ошибка №4: вступление в недобросовестные гильдии

Ни для кого не секрет, что Альбион, имея очень глубокую экономическую систему, достаточно близко похожую на реальную, привлекает в себя недобросовестных игроков, интересующихся лишь только финансовой выгодой.

Они нарушают правила игры, торгуя внутриигровой валютой за реальные деньги. Обществом это порицается, администрация жестоко и безоговорочно банит спалившихся мошенников. Но они все равно есть и, конечно, свой капитал они стараются сколотить чужими руками.

Они создают гильдии, в которых являются правителями и набирают туда всех подряд, облагая налогами. Мошенники ведут набор в гильдии среди тех, кто еще мало или очень плохо осведомлен о системе гильдий Альбиона.

Непомерные налоги и натуральный грабеж позволяют им выводить деньги в реал. Именно поэтому нельзя принимать рандомное приглашение в гильдии.

А если налог в гильдии, в которую вы все-таки вступили, больше 40%, то ливайте оттуда как можно скорее.

Говоря о надежных гильдиях, стоит отметить Black Order — гильдия, которая на сегодняшний день занимает первое место в списке лидеров 10 сезона. Опытных игроков, желающих поучаствовать в борьбе за первое место, охотно принимают.

Новички же сначала отправляются в White Order — академку, где новички просто качаются без какой-то особой обязаловки и напряга.

Ошибка №5: боязнь Черных земель

Мало того, что Черные земли окрашены самым мрачным и депрессивным цветом, так еще и при входе в них вам постоянно показывают предупреждение о том, как вас могут убить и отобрать все вещи.

Спешим вас заверить: обычно опасность Черных локаций многократно преувеличена. После того, как разработчики игры децентрализовали порталы, какие-то самые густонаселенные локации исчезли как таковые. Конечно, вы находитесь в зоне свободного pvp, но это не значит, что каждый встречный — это гангер.

Тем более, в одном из последних обновлений вход и выход из портала значительно обезопасили. Нам добавили святыни, из которых можно пить, чтобы получить временную невидимость. Правда, одновременно с этой невидимостью на вас накладывается silence, но это не важно.

Что касается одиночных подземелий, так они вообще стали чуть ли не самым безопасным местом, где можно спокойно фармить. Потому что после того, как вы зашли внутрь, через минуту они закрываются.

Безусловно, списывать гангеров со счетов не стоит. Много кто в европейский прайм-тайм выходит просто для того, чтобы поубивать народ. Они собираются на какой-то локации, равномерно распределяются по ней, отрезая все выходы и входы. Таким образом, человек, попадающий в эту локацию, скорее всего будет обречен на смерть.

Однако для того, чтобы доджить такие вещи, достаточно при входе в локацию смотреть — нет ли каких-то скаутов. Когда вы заходите в локацию, просто посмотрите, если с гайкой стоит кто-нибудь спешившийся или человек в ганг-шмоте, возможно есть смысл развернуться и поехать в прямо-противоположную сторону. Вы не сэкономите время, но хотя бы останетесь живы.

Читайте также:  Meizu m5 note не работает app store

Просто будьте внимательны и старайтесь наведываться в Черные локи почаще. Только постоянно посещая эти локации, можно научиться их не бояться.

Источник

Изменения: Порча, ремонт, переработка предметов

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

Изменения: Порча, ремонт, переработка предметов

Перевод поста Korn’а о изменениях, которые коснулись механики порчи предметов.

Одна из наиболее обсуждаемых тем на форуме в разделе для отзывов игроков посвящена поломке предметов при смерти и механике порчи предметов в целом.

Я постараюсь рассказать о некоторых идеях, над которыми мы сейчас работаем.

1) Новая механика порчи предметов при смерти игрока

На данный момент:
— при смерти предметы не теряют прочность (durability)
— для каждого предмета есть 40% шанс, что он сломается
— есть 10% шанс, что все ресурсы, которые нёс игрок, пропадут

Приняв во внимание отзывы игроков и всё проанализировав, мы решили внести следующие изменения в механику:
— мы отказались от старой механики порчи предметов.
— теперь при смерти предметы случайным образом могут потерять прочность, от Х% до Y% от их максимального запаса прочности. Например, от 20% до 80% (Точные цифры ещё могут меняться)
— в случае, если прочность предмета станет равна 0, то предмет сломается

Что получается на практике? (возьмём для примера цифры от 20% до 80%)
1) Предметы с прочностью более чем 80% никогда не сломаются при смерти, но, естественно, их прочность уменьшится
2) Предметы с прочностью 20% и менее в любом случае сломаются при смерти
3) Есть 50% шанс, что предмет с, ну скажем, 50% прочности, сломается при смерти. Если не сломался, значит его прочность всё равно уменьшилась
4) И т.д.

2) Переработка повреждённых предметов

Игроки смогут переработать не сломанные предметы в специальном здании (строится игроками, в King’s Market будет доступно здание начального уровня), в результате чего можно будет вернуть определённый процент от ресурсов, потраченных на создание этих предметов. Мы всё ещё обсуждаем то, как именно прочность предмета будет определять количество возвращаемых ресурсов, и пока склоняемся к тому, что кол-во ресурсов будет неизменным вне зависимости от запаса прочности предмета. В этом случае игроки будут более заинтересованы в «переработке» предметов с малым запасом прочности и они хоть как-то окупятся.

3) Ремонт повреждённых предметов

Игроки смогут отремонтировать повреждённые предметы в специальном здании (строится игроками, в King’s Market будет доступно здание начального уровня). Стоимость ремонта будет зависеть от прочности предмета и будет исчисляться в процентном соотношении от изначальной стоимости предмета, в серебре и ресурсах, с учётом разницы.

В результате вышеописанных изменений, мы решим следующие задачи:
— Отреагируем на недовольство игроков, связанное со случайной порчей предметов при смерти
— Более того, откроем для игроков свободу действий, позволив ремонтировать повреждённые предметы
— Поскольку аукцион позволяет продавать только предметы с полным запасом прочности, новая механика ремонта предметов позволит продавать любые предметы, даже отремонтированные.

Конечно же мы сделали намного больше выводов, основываясь на результатах последнего теста, и мы о них вам ещё расскажем. А пока, на наш взгляд, исключительно важно сообщить вам о вышеописанных изменениях.

Источник

Оцените статью