- Гайд, каким образом правильно настраивать комнату, лобби, матч в игре Among Us (Амонг Ас)
- Описание гайда
- Как создать лобби
- Как настроить комнату
- Что из себя представляют настройки матча
- Рекомендуемые настройки матча
- Among us настроить комнату
- Как создать и настроить комнату в Амонг Ас
- Как создать комнату в Амонг Ас
- Как настроить комнату
- Почему никто не заходит в комнату в Among Us
- Способности администратора лобби
- Интересные факты
Гайд, каким образом правильно настраивать комнату, лобби, матч в игре Among Us (Амонг Ас)
Описание гайда
В игре Among Us (Амонг Ас) можно изменять настройки комнат (лобби, матчей), которые в итоге влияют на игровой процесс, создавая различные варианты для повышения реиграбельности. Как начать матч, что следует менять и как — об этом можно узнать в этом гайде!
Как создать лобби
Тут все предельно просто. Необходимо выбрать одну из трех карт, количество предателей, язык чата и максимальное количество игроков. Минимальный порог для параметра максимального количества игроков может меняться из-за количества предателей. Если у нас один предатель, то можно играть даже в 4, для двух предателей рекомендуется играть уже с минимум семью игроками, а для трех предателей требуется не менее девяти игроков (хотя в три предателя почти не играют). Когда выберите все нужные параметры, то нажимайте на кнопку «Подтвердить».
Как настроить комнату
Комната — место, в котором игроки ожидают начала матча. Она изначально является приватной. Это означает, что в нее никто не сможет попасть до момента завершения настроек. Также вы можете сказать код комнаты друзьям, чтобы другие игроки не могли к вам попасть и вы могли играть только с теми людьми, с которыми вы изначально договаривались.
Меню настроек, которое доступно только создателю комнаты.
Настройка игры производится в меню, которое показано на изображении выше. Чтобы получить доступ к меню с настройками матча, вам необходимо использовать компьютер, что установлен на тумбочке, и уже там использовать вкладку «Игра». С самого начала в игре будет установлена опция «Рекомендованные настройки», но ее можно отключить и настроить матч по своему усмотрению.
Что из себя представляют настройки матча
- Карту и количество предателей уже поменять нельзя.
- Количество предателей – количество импостеров в матче.
- Confirm Ejects – если включено, то будет указываться, кем был выброшенный с корабля игрок (мирным или убийцей).
- Количество экстренных собраний – количество совещаний, доступных для каждого игрока за весь матч.
- Перерыв между собраниями – сколько требуется ожидать до возможности еще раз созвать совещание.
- Время на обсуждение – сколько можно думать над тем, кто является импостером.
- Время на голосование – сколько разрешено ждать перед вердиктом по тому, кто является предателем.
- Скорость игрока – скорость перемещение игроков.
- Дальность обзора членов экипажа – как далеко члены экипажа будут видеть.
- Дальность обзора предателя – как много убийцы смогут видеть. Обычно значение для импостеров устанавливается выше значения членов экипажа.
- Перезарядка убийства – как часто убийца сможет использовать кнопку «Убить». Обычно устанавливается средние значение, чтобы игроки успевали реагировать на трупы.
- Дистанция убийств – расстояние до члена экипажа, когда можно нажать на кнопку убийства.
- Visual Tasks – разрешено ли другим игрокам видеть вашу анимацию выполнения задач.
- Количество обычных заданий – те задания, что выполняются быстро.
- Количество длинных заданий – более длительные по времени исполнения задания.
- Количество коротких заданий – очень легкие задания.
После всех настроек, осталось только перевести комнату из приватного режима в публичный. Матч можно будет начать только после того, как наберется нужное количество игроков.
Рекомендуемые настройки матча
На скриншоте представлены рекомендуемые настройки:
Если вы играете с более чем одним предателем, то для получения большего интереса от игрового процесса отключите опцию «Confirm Ejects». Также уменьшите количество задач и повысьте время перезарядки между убийствами. На этом все!
Источник
Among us настроить комнату
В игре Among Us имеется возможность менять настройки параметров, которые затрагивают игровой процесс. О них и поговорим, как настраивать и тому подобное. В самом конце предоставлю свою настройку игры, с которой всегда играю.
| 66 | уникальных посетителей |
| 1 | добавили в избранное |
ЛОББИ, В КОТОРОМ ИГРОКИ СОБИРАЮТСЯ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ
Тут уже более интересный момент. Лобби изначально является приватным, чтобы можно было всё спокойно настроить и потом только открыть доступ для всех игроков, или же просто скинуть код комнаты друзьям и ждать, когда они зайдут.
МЕНЮ НАСТРОЕК, КОТОРОЕ ДОСТУПНО ТОЛЬКО СОЗДАТЕЛЮ КОМНАТЫ
Настройка игры производится в меню, которое показано выше. Чтобы получить доступ к этому меню, необходимо использовать ноутбук, который стоит на ящике, и в нём уже открыть пятую вкладку Игра. Изначально там будет стоять галочка Рекомендованные настройки, которую можно спокойно убрать и уже самостоятельно настроить всё. Перейдём к разбору каждого пункта:
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАСТРОЙКИ ИГРЫ
Карту и количество предателей мы выбрали ещё на этапе создания комнаты, поэтому их нельзя поменять.
Карта – локация, которая была выбрана на этапе создания комнаты
Количество предателей – то количество предателей, которое было выбрано на этапе создания комнаты
Confirm Ejects (подтверждение выброса) – если опция включена, то игра будет указывать, был ли выброшенный игрок предателем или нет. Пример: Игрок1 не был предателем и Игрок2 оказался предателем. Если выключена, то просто будет писать, что игрок был выброшен, без уточнения его роли. Пример: Игрок1 was ejected.
Количество Экстренных собраний – от 0 до 9. Количество собраний, которое может использовать каждый игрок за матч. Если стоит одно экстренное собрание, то каждый игрок сможет лишь один раз нажать кнопку Экстренного собрания и так далее
Перерыв между собраниями – так называемый откат собрания. Базовое значение – 15 секунд. Когда заканчивается предыдущее собрание, то для нажатия кнопки необходимо подождать 15 секунд, только тогда можно будет нажать кнопку, чтобы всех вызвать
Время на обсуждение – время, которое даётся для высказывания своего мнения в чате. Голосовать нельзя, пока идёт обсуждение
Время на голосование – время, которое даётся для выбора подозреваемого игрока или же отдаётся голос за пропуск голосования
Скорость игрока – скорость, с которой будут двигаться все игроки
Дальность обзора членов экипажа – радиус обзора членов экипажа
Дальность обзора предателя – радиус обзора предателя. Рекомендуется делать больше, чем у членов экипажа
Перезарядка убийства – откат убийства. Предателю придётся ждать какое-то время, прежде чем он сможет убить очередного члена экипажа. Не рекомендуется делать слишком маленькое время, дабы избежать того, что предатель сможет очень быстро вырезать весь экипаж
Дистанция убийств – дистанция, на которой предатель сможет совершить убийство
Visual Tasks (визуальные эффекты задач) – некоторые задачи членов экипажа имеют анимацию, которую могут увидеть другие игроки. Если данная опция включена, то Вы сможете снять с себя всё подозрения, если, к примеру, сделаете сканирование в медицинской комнате и это увидят другие игроки. Если опция выключена, то никто не будет видеть анимации ваших задач, кроме Вас
Количество обычных заданий – количество заданий, которые требуют небольшого количества времени, чтобы их выполнить
Количество длинных заданий – задания, которые требуют больше времени, чем обычные задания
Количество коротких заданий – эти задачи выполняются очень быстро
Теперь же, когда мы разобрали все пункты настроек, можно смело переводить комнату из режима PRIVATE в PUBLIC. Пока количество игроков горит красным цветом, кнопка START не будет загораться. Как только наберётся нужное количество игроков, оно загорится жёлтым цветом и кнопка START станет активной 1 из 2
Ниже показана моя настройка, с которой я всегда играю:
Совет по Confirm Ejects. Если у Вас в комнате 2 или 3 предателя, то рекомендую выключить данную опцию, дабы сделать игру более интересной и сложной.
Опять же, если 2 или 3 предателя, то необходимо снизить количество задач и увеличить время перезарядки убийства
Источник
Как создать и настроить комнату в Амонг Ас
В Амонг Ас не обязательно пользоваться уже существующими лобби. Можно создать и собственное, подобрав оптимальные настройки под себя.
Как создать комнату в Амонг Ас
Вот как создать комнату в Among Us:
- Войти в главное меню.
- Кликнуть на «Онлайн».
Перейти в «Создать комнату».
Лобби создано. Игрок окажется в локации, похожей на посадочную капсулу. Создать публичную комнату изначально нельзя, она по умолчанию будет иметь приватный статус, сделанный для того чтобы администратор мог успеть настроить все параметры без спешки.
Как настроить комнату
В нижней части экрана располагается код от комнаты (его можно отправить друзьям для приглашения в лобби), а также переключатель, позволяющий дать комнате публичный статус, после чего она начнет наполняться игроками.
Изначально лобби имеет приватный статус. К нему не могут подключиться посторонние. Чтобы менять настройки комнаты, надо воспользоваться ноутбуком на ящике. Помимо стандартных настроек скина и питомцев, у администратора лобби появляется новая вкладка «Игра». Там можно изменять большую часть настроек игры, за исключением тех, что выбираются еще при создании комнаты.
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Карта | The Skeld — MIRA HQ — Polus. |
| Число самозванцев | 1-3. |
| Раскрытие роли после изгнания | Если отключено, игра будет просто писать «Игрок изгнан», не упоминая, был ли он предателем или нет. |
| Доступные экстренные собрания | Определяет количество экстренных собраний, доступных каждому игроку. (1-9). При израсходовании лимита игрок уже не сможет созвать собрание. |
| Перезарядка собрания | Сколько секунд спустя после последнего собрания кнопка станет вновь доступна (10-90 сек). |
| Длительность обсуждения | Сколько времени есть у игроков до начала голосования (0-120 сек). |
| Длительность голосования | Сколько продлится период голосования после завершения этапа обсуждения (если значение равно 0, то голосование будет бесконечным) (0-300 сек). |
| Анонимное голосование | Активация параметра приведет к тому, что цвета всех игроков становятся серыми на время подведения итогов голосования. |
| Скорость бега игроков | 0,5x-3,0x. |
| Радиус обзора экипажа | 0,25x-5,00x. |
| Радиус обзора самозванца | 0,25x-5,00x. Рекомендуется ставить выше, чем у экипажа. |
| Время отката убийства | 10-90 сек. |
| Дистанция убийства | Определяет, на каком расстоянии предатель может убивать. Доступно несколько вариантов: близко, средне, далеко. |
| Визуальные задания | Переключает отображение анимированных тасков. |
| Обычные задания | 0-2 шт. для каждого игрока. |
| Длинные задания | 0-3 шт. для каждого игрока. |
| Короткие задания | 0-5 шт. для каждого игрока. |
Почему никто не заходит в комнату в Among Us
Изначально все созданные комнаты имеют приватный статус. В нижней части экрана есть переключатель, позволяющий сделать лобби публичным. Либо можно скопировать защитный код и отправить его друзьям, чтобы играть вместе и без посторонних.
Способности администратора лобби
Администратором считается тот, кто создал комнату. Он способен запустить забег в любой момент, даже если еще не набралось достаточно игроков. Также он способен настроить игру под себя. Если админ выходит, то его место занимает другой игрок, в порядке захода на сервер.
Создатель лобби получает две дополнительные функции, которые действуют во время периода обсуждения и голосования:
- кик — позволяет выгнать игрока, но у него остается возможность зайти вновь, может использоваться всеми живыми игроками, но в этом случае понадобится согласие минимум половины от всех участников матча;
- бан — используется для полной блокировки конкретных личностей, троллей, читеров, и просто плохих игроков, права на возвращение не остается.
Это все особые способности админа.
Интересные факты
Что еще стоит знать про лобби и админов в Амонг Ас:
- если число всех заданий будет равно 0, то каждый член экипажа все равно получит по одному заданию случайного типа;
- при установке дальности обзора экипажа выше чем 2х, саботаж электричества становится абсолютно бесполезным;
- во время голосования администратор может слышать уникальный звук;
- вне голосований админ — обычный игрок без привилегий.
Источник