Arma 3 ace mod не работает

ACE3 (Advanced Combat Environment) и с чем его едят

#21 OFFLINE __Pheonix__

  • Пользователи
  • 1 сообщений
    • Откуда: Москва
    • Отряд: Нету

    #22 OFFLINE TopDen

  • Пользователи
  • 680 сообщений
    • Откуда: Москва
    • Отряд: [АТР] АРМАТОП

    скачал не тот сба. какчай или тут

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    .
    если ничего не изменилось, значит у тебя в модах уже есть сба старой версии. какие моды ставил кроме сба и асе?

    #23 OFFLINE TopDen

  • Пользователи
  • 680 сообщений
    • Откуда: Москва
    • Отряд: [АТР] АРМАТОП

    Кто-нибудь может подсказать каким параметром можно изменить длительность нахождения в бессознанке игрока?

    #24 OFFLINE vlad333000

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
    • Откуда: Кострома

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    (Эта функция должна так же управлять переменной isUnconscious)
    По моим прикидкам это работает так:
    1. Юнит функцией setUnconscious отправляет в бессознанку
    2. После чего вешается обработчик, который сначала ждет минимальное время указанное в предыдущей функции
    3. После чего начинает крутить условия нахождения в безсознанке
    4. Если эти условия сказали «да» — продолжает лежать
    5. «Нет» — встает

    Вот мои вывод:
    Для продления безсознанки либо отправляем в нее с большим минимлаьным временем, либо использует unconsciousCondition из функций выше
    Для укорачивания ручками ставим переменную isUnconscious или использует функцию setUnconscious

    PS Это не оффициальная информация, просто мои предположения, сделанные после прочтения кода в их репозитории. Нужны тесты, сам пока проверить н могу

    Сообщение отредактировал vlad333000: 24 July 2018 — 01:32

    #25 OFFLINE TopDen

  • Пользователи
  • 680 сообщений
    • Откуда: Москва
    • Отряд: [АТР] АРМАТОП

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Ставил и базовую и усложненку -одинаково при первом ранении лежит в 300х 60 сек.

    #26 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    добавлена некоторая инфа, в первом посте

    Сообщение отредактировал mickeymen: 09 April 2021 — 20:43

    #27 OFFLINE Kebab

  • Пользователи
  • 6 сообщений
  • Жаль нет возможности редактировать первый пост, я бы добавил свои наблюдения

    А в новых версиях зернистости нет? Скачал 3.12.5 — зернистость отсутствует. Странно.

    #28 OFFLINE Cooler58

  • Пользователи
  • 168 сообщений
  • Привет ребята! давно задумался над проблемой АСЕ, нашел эту тему на данном сайте и вопрос в следующем: как изменить скорость перевязывания, заливки крови и установить максимум 3 морфина до полного удаления эффекта боли ну и бинтов бы поменьше тратить, а то в некоторых случаях «реализм» АСЕ вызывает какие-то непонимание и оторопь — 25-50 морфинов и столько же повязок при базовой системе медицины, да еще и крови ведро). Просмотрел файлы папки addons АСЕ,касающиеся медицины, но ничего не нашел. Если есть возможность, подскажите.

    #29 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    Привет ребята! давно задумался над проблемой АСЕ, нашел эту тему на данном сайте и вопрос в следующем: как изменить скорость перевязывания, заливки крови и установить максимум 3 морфина до полного удаления эффекта боли ну и бинтов бы поменьше тратить, а то в некоторых случаях «реализм» АСЕ вызывает какие-то непонимание и оторопь — 25-50 морфинов и столько же повязок при базовой системе медицины, да еще и крови ведро). Просмотрел файлы папки addons АСЕ,касающиеся медицины, но ничего не нашел. Если есть возможность, подскажите

    Мне кажется, нет никакого смысла фиксить эту Айс медицину поскольку слишком много невыносимых глюков, от которых кровь из глаз игрока течет. Вот недавно открыл новую версию Айс (3.13.5.57) и подумал дай все же попробую медицину этой версии, так захотелось блевать через 15 минут геймплея. В Асе 3 после стольких лет разработки все бессознательные юниты (включая игрока) лежат и разговаривают, отвечают на запросы, при этом крутят головой, руками и туловищем и всем чем возможно.

    Видео Пример здесь —

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Теперь представьте: вражеский ИИ, НИКОГДА не будет стрелять в таких «бессознательных» юнитов.

    Я написал об этом на форуме обратной связи Эйс, что мол не порядок, а Айсовцы в ответ закрыли мой билет и сказали что это было создано намерено. У нас мол не стреляют в бессознательных.

    Читайте также:  Не работает маруся куда звонить

    Цвет крови в медицине Айса, похож на краску, но никак не на кровь. Видеть такое так же очень тяжело.

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Следующее, все тяжелые жилеты с медициной Эйса не пробивается пулей.

    Если ванильная система повреждения требует трех попаданий в жилет, чтобы его пробить,

    то с медициной Эйса пробить его вообще невозможно.

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Кроме этого я заметил очередную фичу с медициной Айса — после взрыва танка, экипаж этого танка в подавляющем числе случаев будет выживать. Танк взрывается, его башня улетает в небо, а экипаж как терминаторы, выходит сквозь огонь горящего танка и сквозь вторичные взрывы амуниции с 100% здоровьем.

    В общем мод то называется «мод реализма», наверно поэтому так.

    @Cooler58 Отправьте Медицинскую систему в топку, все файлы с префиксом ace_medical, можно и нужно удалять, по крайней мере в таком состоянии как сейчас, наслаждайтесь самим боем, масштабом и прочими фишками Армы, вместо медицины.

    А в новых версиях зернистости нет? Скачал 3.12.5 — зернистость отсутствует. Странно

    зернистость есть, степень ее настраивается в прилагаемых настройках.

    Сообщение отредактировал mickeymen: 09 April 2021 — 20:44

    #30 OFFLINE CopralArsen

  • Пользователи
  • 3 сообщений
    • Отряд: [SOBR]

    Добрый вечер, столкнулся с проблемой, хотелось бы иметь такие же возможности ACE, как на Тушино. Имею в виду я про, перезарядку стационарных орудий. У меня в СПГ либо 1 граната, а если в настройках ставишь доп.боеприпасы, то появляется 10 ящиков! ЯЩИКОВ, не гранат от спг 9 а ящиков. Это удручает, перелопатил всю мастерскую ничего дельного, а портировать с мода SG, не смогу, не бум бум, я за ваши ети портирования. Если есть мысли помогите!

    #31 OFFLINE Dmitriy80

  • Пользователи
  • 1 сообщений
    • Откуда: Екатеринбург

    А кто-т в курсе, в этом АСЕ 3 уменьшена скорость техники ? Я играл в 2010-11 гг., на Тушино, Арма 2, любая техника просто летала, что танк, что ЗИЛ.. Это было крайне нереалистично , сейчас со смотрю со стримов Тушино — техника как летала как игрушечная, так и летает. Значит ли это что на Тушино сейчас не АСЕ3 ?

    #32 OFFLINE TopDen

  • Пользователи
  • 680 сообщений
    • Откуда: Москва
    • Отряд: [АТР] АРМАТОП

    А кто-т в курсе, в этом АСЕ 3 уменьшена скорость техники ? Я играл в 2010-11 гг., на Тушино, Арма 2, любая техника просто летала, что танк, что ЗИЛ.. Это было крайне нереалистично , сейчас со смотрю со стримов Тушино — техника как летала как игрушечная, так и летает. Значит ли это что на Тушино сейчас не АСЕ3 ?

    не значит. вся проблема смотрящих стримы в том, что они не знают с какими модами кто играет. эйс есть у многих в играх, но это не значит, что все играют с оригинальным модом. у многих он редактирован, т е пропатчен или изменен. по-этому то, что вы видите — это не значит, что мод подключен в оригинале и работает как сделан создателем. конкретно на тушино все моды модифицированы мододелами с тушино и отличаются от оригиналов в ту или иную сторону.

    Источник

    ACE3 (Advanced Combat Environment) и с чем его едят

    #1 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    на мой взгляд это наиболее серьезный и проработанный мод для Арма3. Мод называет себя модом реализма. Я очень люблю этот мод, но люблю его осторожно, т.к. к сожалению, этот мод имеет две стороны. С одной стороны ACE3 делает геймплей Арма, более детальным и даже более реалистичным, но с другой стороны этот мод попросту ломает уже устоявшиеся за 15 лет детали геймплея Армы и даже местами делает его абсурдным. У ACE3 много достоинств, но они требуют отбора из общей кучи фич этого мода. Для меня главные достоинства — модульность, осколки гранат, мин, улучшенная система наведения ракет, детальная настройка интерфейса, отсутствие аркадной возможности автоматического пополнения боезапасов

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

    > статистика игрока никогда не будет верной. В конце миссии ты не увидишь правильно сколько ты и кого убил, будет обман

    > оружие которым тебя убили перестанет быть показанным, в левом верхнем углу экрана.

    Читайте также:  Стиральная машина electrolux не работает старт

    > ИИ-солдаты будут способны лечить себя или других, не расходуя свои медикаменты

    > противопехотное оружие с радиусом поражения HE (Hight Explosive) у танковых снарядов/гранатометов перестанет поражать солдат в своем радиусе должным образом.

    > в меню игрока по прежнему будет присутствовать приказ «Лечить» для медиков или других подчиненных, но это никогда не будет работать должным образом. Подчиненный внешне выполнит приказ, но по-факту не произведет лечение.

    Сообщение отредактировал mickeymen: 09 April 2021 — 20:42

    #2 OFFLINE trekervrn

  • Пользователи
  • 85 сообщений
    • Откуда: Воронеж

    А нафига нам ИИ ?)) Большинство проблем описано именно для них

    #3 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    А нафига нам ИИ ?)) Большинство проблем описано именно для них

    конечно нафига ИИ, когда мы играем в Батлу или Каловздутие. Мне кажется, Арма — игра, в которой ИИ имеет несколько большее значение чем в других играх с пострелюшками. Пост не призывает отказываться от перечисленных файлов мода ACE3, пост лишь информирует, людей играющих в ванильный сингл-плеер, миссии созданные сообществом или кооператив, да и вообще людей желающих не портить геймплей Армы.

    Например, если солдаты в отряде игрока начнут подрываться на минах, которые этот же игрок обнаружил, тогда причина сего должна быть ясной.

    А так каждый вправе решать оставлять ему это или нет.

    #4 OFFLINE Mustazh

  • Команда HMG
  • 2345 сообщений
    • Откуда: г. Челябинск
    • Отряд: [BB]

    mickeymen , серьёзно? Ты считаешь, что ИИ в Арме играет какую-либо значимую роль? Он никогда не был отличительной чертой ни одной из игр серии. А тут, вдруг, ИИ стал мессией.

    #5 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    mickeymen, серьёзно? Ты считаешь, что ИИ в Арме играет какую-либо значимую роль? Он никогда не был отличительной чертой ни одной из игр серии. А тут, вдруг, ИИ стал мессией.

    Привет товарищ.Ты как всегда спешишь оспорить то что я говорю. Я не говорю о супер-особой и значимой роли ИИ в арма, я говорю о том что в Арма ИИ имеет большее значение чем в других играх-шутерах. Почувствуй разницу. Добавлю лишь что проблемы о которых я написал выше, возникают не только с ИИ, но так же со многим другим, включая звук. Так что не стоит фокусировать свое внимание только на проблемах ИИ.

    #6 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    Видимо нелегкие времена для юзеров Эйса мода. Текущая и далеко не лучшая версия ACE3 — 3.12.0

    Цель очередного сообщения от меня, это улучшение геймплея Арма3 и добавление в список отравляющих жизнь игрока Арма файлов от мода ACE3 в мусорную корзину. Ко всем перечисленным выше файлам, дополнительные файлы которые нужно выбросить из ACE3 мода это — ace_nightvision.pbo и одноименный файл с расширением bisign

    Создатели ACE3, видимо с катушек съехали и окончательно решили усложнить жизнь игрока уже не по детски. Мало им было.

    Внимание! Новая система ночного виденья , которую сделал какой то душевно больной человек (не из команды ACE!), была интегрирована в версию ACE3 3.12.0 Теперь очки НВ закрывают весь интерфейс игрока черной еле-прозрачной маской.

    Посмотрите на новое ночное виденье ACE3 здесь:

    Иногда диву даешься какой ум или какой отсутствие ума, нужно иметь, чтобы создать такой ночное виденье. Самое интересное что это было создано не разработчиками ACE и было лишь взято в мод. Значит это нравится разработчикам супер реалистичного мода ACE3. Ах да это же @дислекси! Мега юзер создающий видосы об Арма3! он конечно знает толк в ночном виденье Арма3, может я придираюсь?

    Теперь играя с модом ACE3 вы должны превратить Арма3 в угадайку.

    Хотите дать приказ ИИ-подчиненным, попробуйте потыкать в темень мышью и угадать куда тыкаете.

    Или может быть хотите увидеть свой HUD? Сколько у вас патронов или какие используются?

    Вновь всмотрись в темень маски и увидь сквозь нее!

    Или зажмите правую кнопку мыши. В этот момент сработает зум и маска исчезнет лишь на это время.

    У вас будет шанс отыскать то что нужно.

    Список всех проблем, подаренных игроку:

    Сообщение отредактировал mickeymen: 23 December 2017 — 23:59

    #7 OFFLINE Mustazh

  • Команда HMG
  • 2345 сообщений
    • Откуда: г. Челябинск
    • Отряд: [BB]

    О нет, какие разрабы мода плохие люди, мешают mickeymen’у нагибать ИИ в одиночных миссиях.

    Новый ПНВ шикарен, особенно для ТвТ проектов. Ночные миссии теперь будут играться намного более реалистично(а не как с ванильным, либо старым ПНВ, где просто зернистость выкручивается).

    #8 OFFLINE ReXcOr

  • Пользователи
  • 264 сообщений
    • Откуда: Moscow
    Читайте также:  Не работает плей оверлей

    Видимо нелегкие времена для юзеров Эйса мода. Текущая и далеко не лучшая версия ACE3 — 3.12.0

    Цель очередного сообщения от меня, это улучшение геймплея Арма3 и добавление в список отравляющих жизнь игрока Арма файлов от мода ACE3 в мусорную корзину. Ко всем перечисленным выше файлам, дополнительные файлы которые нужно выбросить из ACE3 мода это — ace_nightvision.pbo и одноименный файл с расширением bisign

    Создатели ACE3, видимо с катушек съехали и окончательно решили усложнить жизнь игрока уже не по детски. Мало им было.

    Внимание! Новая система ночного виденья , которую сделал какой то душевно больной человек (не из команды ACE!), была интегрирована в версию ACE3 3.12.0 Теперь очки НВ закрывают весь интерфейс игрока черной еле-прозрачной маской.

    Посмотрите на новое ночное виденье ACE3 здесь:

    Иногда диву даешься какой ум или какой отсутствие ума, нужно иметь, чтобы создать такой ночное виденье. Самое интересное что это было создано не разработчиками ACE и было лишь взято в мод. Значит это нравится разработчикам супер реалистичного мода ACE3. Ах да это же @дислекси! Мега юзер создающий видосы об Арма3! он конечно знает толк в ночном виденье Арма3, может я придираюсь?

    Теперь играя с модом ACE3 вы должны превратить Арма3 в угадайку.

    Хотите дать приказ ИИ-подчиненным, попробуйте потыкать в темень мышью и угадать куда тыкаете.

    Или может быть хотите увидеть свой HUD? Сколько у вас патронов или какие используются?

    Вновь всмотрись в темень маски и увидь сквозь нее!

    Или зажмите правую кнопку мыши. В этот момент сработает зум и маска исчезнет лишь на это время.

    У вас будет шанс отыскать то что нужно.

    Список всех проблем, подаренных игроку:

    ACE Помойка, удали его вообще, нафиг ты его скачал?)))

    #9 OFFLINE ruPal

  • HMG-RO
  • 914 сообщений
  • Честно говоря я как пользователь ACE3 был в некотором шоке от этого обновления. Пришлось так же удалить файл ace_nightvision.pbo

    #10 OFFLINE mickeymen

  • Пользователи
  • 683 сообщений
    • Откуда: РФ

    О нет, какие разрабы мода плохие люди, мешают mickeymen’у нагибать ИИ в одиночных миссиях.

    Зато тебе помогают, поздравляю! Дело не в разрабах айс, а в их отсутствии ума. Берут в свой мод то что сделали не они и не думают. Такой «реализм» просто смешной в глазах нормального человека.

    И мешают они не только мне, а любому адекватному игроку Арма.

    Новый ПНВ шикарен, особенно для ТвТ проектов. Ночные миссии теперь будут играться намного более реалистично(а не как с ванильным, либо старым ПНВ, где просто зернистость выкручивается).

    @Mustazh то что ты не в себе я давно подозревал, но теперь уже нет сомнений. Тебе нравится быть одноглазым циклопом? Ахахаха

    Твоя реалистичность — это болезнь. Особенно реалистично выглядит исчезающая черная маска ПНВ при зумировании! В системе Айса видимо глаза вылезают из орбиты ПНВ, по этой причине маска двигается и исчезает за краями зрения игрока при зумировании. Да это крайне реалистично!

    Bаниль как систему ПНВ, я не хвалил никогда. Но все же ванильная система выглядит адекватнее, там черная маска не двигается при зуме и к тому же не является полу-прозрачной, по причине того что БИСы понимают тот факт, что черная маска — это имитация неподвижных и непрозрачных частей очков ПНВ. Так же в Ванили нет точки размытия, мешающей игроку целится. И нет еще ни чем не обоснованного узкого поля зрения циклопа, к тому же покрывающего интерфейс игрока. Все же ваниль адекватнее, пусть и не идеальна.

    Что касается, Айса, то у Айса была хорошая система ПНВ, где то полтора-два года назад. Это было адекватной и достаточно хорошей системой ПНВ. Скорее всего ты даже не помнишь этой системы и сравниваешь новую систему от версии 3.12.0 с предидущей системой от версии 3.11.00.

    Пересобери старый ace_nightvision.pbo. У них на сайте есть инструкции, как можно это сделать. У тебя будет новый ACE3, со старым ПНВ. Для новичка там работы на час-два, для бывалого работы на 5 минут.

    Да я бы хотел пересобрать но только не предидущую систему а старую, о которой говорил прежде. Нужно найти ту самую версию ACE, но я не помню какая именно это была версия.Но даже если найти ту самую версию Айса, я опасаюсь что могут возникнут конфликты с новой версией Арма или CBA3. Уже столько версий Армы и CBA сменилось за два года, даже не знаю стоит ли искать и пробовать

    Нет это бочка меда, с ведром дегтя

    Сообщение отредактировал mickeymen: 25 December 2017 — 10:55

    Источник

    Оцените статью