- Параметры визуализации анимации
- Механизм рендеринга
- Формат файла
- Размер визуализации и разрешение
- Размер визуализации
- Количество кадров
- Сглаживание
- обстановка
- настройки
- Объемное затемнение
- Экспозиция
- Баланс белого
- Глобальное освещение
- Улучшенный фон
- Место назначения визуализации
- Визуализировать
- Визуализировать сейчас
- Визуализировать позже
- Визуализировать
- Настройки визуализации перспективы
- Механизм визуализации
- Формат файла
- Размер визуализации и разрешение
- Сглаживание
- Диффузное отражение
- Широкий диапазон
- Узкий диапазон
- Освещение
- Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- Затухание, Размытие цвета
- Затухание
- Размытие цвета
- Мощность освещения
- Автоосвещение
- Первое отражение
- Следующие отражения
- Освещение физической камеры
- Скорость затвора
- Визуализировать
- Визуализировать сейчас
- Визуализировать позже
- Место назначения визуализации
- Визуализировать
- Инспектор гелиодонов
- Солнечные лучи
- Опция A — Согласно расположению
- Географическое положение
- Северное направление
- Задание даты и времени
- Опция B — Согласно установленному вручную положению
- Опция C — Согласно проекции 45°
- Освещение
- Цветовой фильтр
- Цветовой фильтр
- Разное
- Распределение облаков
- Облака скрывают солнце
- Начальное расстояние
- Видимое расстояние
- Широта
- АНИМАЦИЯ
- Список гелиодонов
- Анимация гелиодона
- Работа в окне временной шкалы
- Список параметров, которые можно и которые нельзя анимировать
Параметры визуализации анимации
При щелчке в инспекторе анимаций по пиктограмме визуализации отображаются параметры определенной визуализации или Меню инспектора > Визуализировать.
Механизм рендеринга
Нажатием на одно из трех названий механизмов визуализации Модель белого, Физический механизм отображаются соответствующие параметры.
Модель белого: Всем материалам, в которых использованы Shaders или текстуры, будет присвоен единый белый цвет, без отражений. Принимается во внимание цвет гелиодона, источников света, теней, заднего и переднего планов.
Физический механизм: Для высокого качества рендеринга. Относится главным образом к материалам со стробированием для отражения и глянца. Благодаря высокому качеству изображения в сравнении с Быстрым механизмом, время рендеринга увеличивает в 2-4 раза.
Формат файла
- Уточните формат файла: JPEG, TGA или AVI.
Размер визуализации и разрешение
Выберите заранее заданный размер визуализации или введите ширину и высоту в пикселях. Щелкните по изображению цепочки, чтобы заблокировать/разблокировать значения.
Размер визуализации
Выберите размер в меню или введите значения ширины и высоты в пикселях.
Увеличивайте или уменьшайте значения с шагом две единицы щелчками по стрелкам.
Визуализировать все: отражается количество изображений для рендеринга или Визуализировать изображения от Х до Y. Для расчета отрывка эпизода введите количество соответствующих изображений. Первый кадр имеет нулевое значение.
Количество кадров
Информация о количестве изображений или выделенных для визуализации кадров для создания анимации.
Сглаживание
Проверьте включение антиальясинга; выберите настройку качества:
Фиксированный размер 3 x 3:антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 3 раза.
Фиксированный размер 4 x 4: антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 4 раза.
обстановка
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных стандартных опций обстановки, Интерьер, улица, слабое освещение, параметры Глобальное освещение и Образцы появляются соответственным образом. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
настройки
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных настроек рендеринга, Скорость, Среда, Качество указывают на стандартное качество рендеринга. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
Объемное затемнение
Для большей глубины и рельефа. Объемное затемнение – это моделирование тени от объектов, блокирующих свет помещения.
Размер: значения от 1 до 100 см. Это размер тени от начала фигуры.
Интенсивность: Настройка интенсивности тени.
Экспозиция
Выбор типа настроек по ISO / скорости затвора или по экспозиции, перемещая курсор.
ISO / Скорость затвора:
ISO: Настройка чувствительности поверхностей. Значения от 1 до 32 000.
Скорость затвора: Настройка времени экспозиции. Значения от 1 до 16 000 в секунду.
Экспозиция: Значения от 0 до 2. 0, недоэкспонированный или переэкспонированный.
Баланс белого
Позволяет регулировать интенсивность цветов.
Если в окне стоит галочка, Баланс белого включен.
Нажмите на пипетку, а затем перейдите к Предварительному просмотру, чтобы задать баланс белого. Artlantis использует выбранный цвет и настраивает цвета на все изображение.
Нажмите на кнопку Авто для настройки баланса белого по умолчанию.
Глобальное освещение
Четкость: Значения от 1 до 5.
Касается прежде всего отраженного света, поэтому не подходит для уличного вида. В тенях интерьера эта функция помогает увидеть детали мелких объектов, например ручки двери. Всегда начинайте со значения 1 и при необходимости увеличивайте.
например, тонкий провод подвесной лампы: начните с 1. Если провод кажется нечетким или поврежденным, увеличьте уровень.
Уровень 1 является более быстрым для создания изображения. Увеличивайте уровень только в том случае, если детали кажутся недостаточно четкими.
Полушарие: значения от 1 до 5.
Управление количеством сделанных образцов для определения общей освещенности в данном помещении.
Интерполяция*: значения от 1 до 5.
Выравнивание расстояния между двумя образцами и перпендикуляром. Чем меньше значение, тем быстрее обработка. Выравнивание применяет уменьшенное освещение.
Корректировка шумов рендеринга.
Материалы: значения от 1 до 5.
Относится к диффузному отражению материалов: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение. Предупреждение: чем больше значение, тем больше время рендеринга.
Источники света: значения от 1 до 5.
Относится к источникам света: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение.
Улучшенный фон
Небо является источником света. Работает со всеми изображениями заднего плана. Если стоит галочка, небо излучает свет.
Должно использоваться с HDR изображениями. Обрабатывается более медленно.
Место назначения визуализации
Указание пути к месту в котором будет выполняться расчет визуализации.
Визуализировать
Визуализировать сейчас
Открытие окна визуализации, отражение хода выполнения визуализации, предполагаемое и истекшее время обработки. Для остановки визуализации щелкните на кнопке закрытия окна.
Визуализировать позже
Отсрочка визуализации текущей точки обзора; документ автоматически сохраняется. Визуализация выполняется при помощи Render Manager.
Визуализировать
Отмена Визуализировать сейчас или Визуализировать позже в соответствии с выбранной выше опцией.
Источник
Настройки визуализации перспективы
При щелчке в инспекторе ракурса перспектив по пиктограмме визуализации отображаются параметры определенной визуализации.
Механизм визуализации
- Выбор механизма визуализации Artlantis.
Формат файла
- Укажите формат файла: JPEG*, BMP*, PNG, TGA, TIFF, Photoshop или Piranesi.**
Размер визуализации и разрешение
Выберите заранее заданный размер визуализации или введите ширину и высоту в пикселях. Щелкните по изображению цепочки, чтобы заблокировать/разблокировать значения.
Настройка разрешения визуализации. Задает размер изображения в пикселях, чтобы получить отпечаток с нужными размерами и с нужным значением dpi.
- При вводе значения dpi размер отпечатка будет рассчитан в соответствии с размером пикселя. Это значение приводится только в качестве информации. Визуализация изображения всегда происходит при величине 72 dpi.
Сглаживание
Убедитесь, что сглаживание включено. Выберите низкое или высокое качество.
Диффузное отражение
Убедитесь, что диффузное отражение включено. В меню выберите значение точности.
Данное меню позволяет задать точность параметров, используя заранее заданные значения. Если вы меняете значения при помощи ползунков или в текстовых полях, меню переключится на «специальное».
Время расчетов зависит от выбранного(-ых) значения(-й).
Широкий диапазон
Значения от 8 до 96 пикселей.
Диффузное значение рассчитывается для малого количества пикселей, остальные экстраполируются. Это расстояние обозначает среднее расстояние в пикселях между двумя точками, где рассчитывается диффузное отражение. Чем меньше расстояние, тем больше увеличивается плотность рассчитываемых пикселей.
Узкий диапазон
Значения от 48 до 0 пикселей.
Это диффузное отражение от ближайших поверхностей (т.е. угол между двумя стенами). Оно требует специальной обработки, позволяющей детализировать качество тени. Выбранное значение обозначает диапазон обработки. При выборе 0 расчет не производится. Чем больше значение, тем эффективнее будет расчет теней относительно диффузного отражения.
Освещение
В меню выберите заранее заданное освещение: внутреннее или внешнее. Меню переключается на специальное освещение, если была изменена одна из следующих команд: автоизменение мощности освещения, параметры физической камеры или затухание/размытие цвета.
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
Эти настройки влияют на общее окружающее освещение сцены. Они используются для точного контроля над представлением сцены.
Затухание, Размытие цвета
Значения от 0 до 1.
Затухание
Контроль поглощения света после одного или более отражений от поверхности. Низкое значение увеличивает контрастность сцены, позволяя отбрасывать сильные тени на внутренней сцене, освещенной отраженным светом.
Размытие цвета
Контроль переноса цветов между поверхностями.
Мощность освещения
Автоосвещение
Когда флажок «Физическая камера» снят:
Первое отражение
Значения от 1 до 16.
Контроль уровня диффузного отражения первого отражения (влияет на все поверхности, на которые падает прямой свет от гелиодона или источников света).
Следующие отражения
Значения от 1 до 16.
Контроль уровня диффузного отражения всех отражений, следующих за первым. Это влияет на поверхности, на которые падает отраженный свет.
Увеличение количества отражений дает больше света, особенно для внутренних сцен.
Освещение физической камеры
Когда флажок «Физическая камера» установлен:
обеспечивает лучшее соответствие цветам и их яркости, а также лучшую контрастность и резкость.
Настройка чувствительности чувствительных поверхностей. Значения от 1 до 32 000.
Скорость затвора
Настройка времени экспозиции. Значения от 1 до 16 000 в секунду.
Визуализировать
Визуализировать сейчас
Открытие окна визуализации, в котором отображается прогресс визуализации, а также расчетное и истекшее время расчетов. Для остановки визуализации щелкните по кнопке закрытия окна.
Визуализировать позже
Отсрочка визуализации текущей точки обзора; документ автоматически сохраняется. Визуализация выполняется при помощи Artlantis Batch.
Место назначения визуализации
Указание пути к месту, в котором будет выполняться расчет визуализации.
Визуализировать
Отмена, Визуализировать сейчас или Визуализировать позже, в соответствии с выбранной выше опцией.
Источник
Инспектор гелиодонов
- Дважды щелкните по имени для его редактирования.
Солнечные лучи
Три опции в настройках: Положение
Опция A — Согласно расположению
Если город недоступен, нажмите на кнопку Редактировать. .
Географическое положение
Добавить
При нажатии кнопки Добавить создается «Новый город».
Чтобы добавить новый город, введите широту, долготу и часовой пояс. Установите флажок в поле DST для включения функции перехода на летнее время.
Расположение можно также задать графически при помощи щелчка по для открытия планисферы. Синим крестиком обозначается текущее положение; щелчок по планисфере обозначит новое положение.
Правка
- Нажмите Редактировать, чтобы изменить текущий город.
- Измените его имя. Измените параметры долготы и широты.
Удалить
- Нажмите на кнопку Удалитьдля удаления выбранного города.
Северное направление
Или выберите красную стрелку компаса и поверните курсор вокруг для задания нового положения. Или введите значение в градусах в числовое поле.
Если компас доступен для редактирования, он также виден в окне предварительного просмотра.
Задание даты и времени
Редактируйте дату (дд/мм) и время (чч:мм) или двигайте соответствующие ползунки.
Опция B — Согласно установленному вручную положению
Азимут и Высота: используйте круговой курсор для введения положений в градусах. Также можно ввести значение в градусах в числовые поля.
Опция C — Согласно проекции 45°
- Установите положение солнца под углом 45° вверх и слева от камеры.
Освещение
- Интенсивность солнечного света
Переместите ползунок или введите процентное значение в соответствующее поле. При щелчке по красному диоду восстанавливается первоначальное значение интенсивности.
Цветовой фильтр
- Щелкните по цветовой ячейке для изменения цвета освещения, исходящего от неба. Все элементы сцены, на которые падает излучаемый свет, будут иметь соответствующий оттенок.
- Переместите ползунок или введите процентное значение в соответствующее поле. При щелчке по красному диоду восстанавливается первоначальное значение интенсивности.
Цветовой фильтр
- Щелкните по цветовой ячейке для изменения цвета освещения, исходящего от неба.
Гелиодон может отбрасывать тени. Ползунок позволяет изменять тени от резких до плавных.
Для изменения качества теней от резких до плавных перемещайте ползунок или введите значение в числовое поле.
Снимите флажок для деактивации теней.
Придает лучам объемное свечение. При помощи ползунка можно задать объем лучей.
Для изменения интенсивности лучей перемещайте ползунок или введите значение в числовое поле.
Снимите флажок для деактивации лучей.
Светорассеяние в объективе
Выберите эффект: щелкните по одной из четырех миниатюр.
Установите или снимите флажок для активации или деактивации эффекта.
Переместите ползунок интенсивности или введите значение в диапазоне от 0 до 100%.
Разное
Позволяет применять следующие эффекты: загрязнение, облака и туман, а также смешивание цвета неба.
- Степень загрязнения
- Переместите ползунок или введите процентное значение в соответствующее поле.
- Облака.
Возможны четыре типа облаков: Перистые, Слоистые, Кучевые и Перисто-кучевые.
- Для изменения размера облаков перемещайте ползунок или введите значение в числовое поле.
Распределение облаков
- Начальное число: щелкните по
для изменения распределения облаков или введите значение в числовое поле.
Облака скрывают солнце
Если эта опция выбрана, солнце остается за облаками. Лучи солнца проецироваться не будут.
Задать параметры тумана.
- Установите или снимите флажок для активации или деактивации эффекта.
Начальное расстояние
Щелкните по
Видимое расстояние
Видимое расстояние начинается там же, где и начальное расстояние. Благодаря этому параметру туман приобретает объемный вид.
Широта
Параметр высоты действует снизу вверх. Он зависит от начального расстояния и видимого расстояния.
Используется для назначения цвета тумана.
Смешать цвет неба
Установите флаг для активации эффекта.
Для выбора цвета щелкните по цветовой ячейке.
Цвет смешивается с рассчитанным цветом неба.
АНИМАЦИЯ
Используется для анимации движения ветра по его направлению.
Установите или снимите флажок для активации или деактивации эффекта.
Скорость движения варьируется от 0 до 100.
Направление задается при помощи круглого ползунка относительно севера проекта (см. двухмерный ракурс).
Список гелиодонов
Анимация гелиодона
Работа в окне временной шкалы
Список параметров, которые можно и которые нельзя анимировать
Руководство пользователя Artlantis: Инспектор гелиодонов
Источник