- Настройка строки приглашения в bash
- Формат строки приглашения в bash
- Последовательность символов, отображающих время и дату
- Специальные символы, изменяющие значение в зависимости от пользователя и хоста
- Местоположение
- Прочее
- Пример использования
- Изменение цвета символов
- Свойства цвета и их численное обозначение
- Пример использования
- Заключение
- Bash (Русский)/Prompt customization (Русский)
- Contents
- Приглашения
- Техники
- Escape-последовательности Bash
- Escape-последовательности terminfo
- Escape-последовательности ANSI
- Встроенные команды
- PROMPT_COMMAND
- Escape-последовательности между вводом и выводом
- Настройка приглашения root
- Примеры
- Цвета
- Основные свойства
- Отображение кода выхода
- Позиционирование курсора
- Выравнивание по правому краю
- Произвольное позиционирование
- Настройка названия окна терминала
Настройка строки приглашения в bash
Строка приглашения в bash – то, что печатается в терминал до начала ввода команды. К примеру, по умолчанию у меня это выглядит как-то так:
Как видно, достаточно неприметный вид, ничем не выделяется. А значит сложный поиск введённых команд среди вывода bash. Рецепт в статье универсальный, будут работать как для Ubuntu 16.04, так и в Archlinux.
Формат задаётся с помощью глобальной переменной PS1, узнать её значение можно с помощью echo:
$ echo $PS1
Изменить её можно следующим образом (пока консоль не закроется):
$ PS1=’значение’
Либо добавив запись вида:
export PS1=’значение’
В файлы
Формат строки приглашения в bash
В переменную PS1 можно записать обычные символы, но они не представляют собой какого-то практического интереса, служат скорее для декорации. В то же время существуют и специальные символы, выполняющие какую-то функцию.
Последовательность символов, отображающих время и дату
| Символы | Значение |
|---|---|
| d | Дата в формате: день недели, текущий месяц, число |
| t | Время в 24-часовом формате: часы, минуты, секунды |
| T | Время в 12-часовом формате: часы, минуты, секунды |
| @ | Время в 12-часовом формате: часы, минуты, секунды + AM(утро) или PM(вечер) |
Специальные символы, изменяющие значение в зависимости от пользователя и хоста
| Символы | Значение |
|---|---|
| H | Полный hostname |
| h | hostname до первой точки |
| u | Текущий пользователь |
| $ | Показывает $ – если оболочка запущена непривилегированным пользователем и # – root’ом |
| s | Название оболочки терминала |
Местоположение
| Символы | Значение |
|---|---|
| W | Полный путь папки в которой происходит сеанс |
| w | Сокращенный путь (отображается только имя текущей директории) |
Прочее
| Символы | Значение |
|---|---|
| n | Новая строка |
| # | Номер команды |
| ! | Номер команды в истории bash’а |
| a | Звуковой сигнал |
Пример использования
Задав приглашение в виде ‘имя_хоста : время : номер команды -:’
PS1=’H : t : # -:’
Увидим примерно это:
ozi-linux : 08:55:35 : 8 -:
Изменение цвета символов
Цвет букв или фона меняется с помощью такой последовательности:
[е[K;Nm] Где K – номер свойства, N – номер цвета букв или фона, в зависимости от значения.
Свойства цвета и их численное обозначение
| Свойство | K |
|---|---|
| По-умолчанию | 0 |
| Яркий | 1 |
| Тусклый | 2 |
| Подчеркнутый | 4 |
| Обычный | 5 |
| Инвентированный | 7 |
| Скрытый | 8 |
| Цвет | N для символов | N для фона |
|---|---|---|
| Чёрный | 30 | 40 |
| Красный | 31 | 41 |
| Зелёный | 32 | 42 |
| Жёлтый | 33 | 43 |
| Синий | 34 | 44 |
| Фиолетовый | 35 | 45 |
| Голубой | 36 | 46 |
| Белый | 37 | 47 |
Пример использования
[е[1;47m][е[2;35m]
Эта последовательность задаёт яркий(1) белый фон(47) и тусклые(2) фиолетовые символы(35) для последующего вывода.
Заключение
Немного подумав, я выбрал такой формат:
PS1='[e[1;31m]u[e[0;32m]:[e[0;35m]w[e[0;32m]$ [e[0;37m]’
С пояснениями (переключение цвета показано окраской последовательности):
А выглядит это вот так:
Возможно выглядит это не особо эстетично, но главное – заметно. Что меня полностью и устраивает =)
Источник
Bash (Русский)/Prompt customization (Русский)
В Bash существует несколько приглашений командной строки, каждое из которых можно настроить на основе личных представлений об удобстве и эстетичности.
Contents
Приглашения
Bash имеет четыре строки приглашения, каждая из которых может быть настроена.
- PS1 — основное приглашение, которое отображается перед каждой командой; по этой причине модифицируется чаще всего.
- PS2 — второе приглашение, отображается, если команде требуются дополнительные данные для ввода (например, в случае многострочных команд).
- PS3 — используется довольно редко. Отображается при работе встроенной команды Bash select , выводящей интерактивное меню. В отличие от остальных приглашений, не раскрывает escape-последовательности Bash. Обычно все изменения применяются непосредственно в скрипте, содержащем select , а не в файле .bashrc .
- PS4 — также используется редко. При отладке скриптов показывает уровни вложенности — первый символ приглашения повторяется столько раз, сколько на данный момент задействовано уровней.
Настройка конкретного приглашения подразумевает присваивание (обычно в файле
/.bashrc ) необходимой строки в переменную, например:
Техники
Приглашение всегда можно задать строкой в явном виде, но существует ряд техник, позволяющих сделать его более динамичным и полезным.
Escape-последовательности Bash
При выводе строки приглашения Bash ищет экранированные символом слэша символы (escape-последовательности) и конвертирует их в специальные строки. Например, \u превратится в имя пользователя, а \A — в текущее время. Таким образом, если переменной PS1 присвоить ‘\A \u $ ‘ , то приглашение будет выглядеть как 17:35 пользователь $ .
Полный список escape-последовательностей можно найти в руководстве bash(1) § PROMPTING и в справочнике Bash.
Escape-последовательности terminfo
Помимо escape-последовательностей, которые понимает Bash, большинство терминалов также распознают специальные последовательности, которые влияют на терминал сам по себе, а не на печатаемые символы. Например, так можно изменить цвет строки символов, сдвинуть курсор в произвольную позицию или очистить экран. Эти последовательности могут быть довольно неудобными и варьируются от терминала к терминалу, поэтому они задокументированы в базе данных terminfo. Чтобы увидеть, какие свойства поддерживает ваш терминал, выполните:
Значение свойств можно найти в terminfo(5) по их названиям (часть перед =). Например, свойство setaf настраивает цвет шрифта для всего текста, который будет напечатан после него. Узнать escape-код свойства можно командой tput . Например,
выведет escape-последовательности для настройки зелёного цвета шрифта.
На практике, чтобы использовать эти возможности в приглашении командной строки, можно использовать подстановку команд Bash и интерполяцию строк. Например:
Escape-последовательности ANSI
К сожалению, ANSI-последовательности могут отсутствовать в базе terminfo вашего терминала. Чаще всего это касается последовательностей для новейших возможностей вроде поддержки 256 цветов. В этом случае использовать tput не получится и придётся вводить escape-последовательности вручную.
Примеры escape-последовательностей можно найти в статье Управляющие последовательности ANSI. Каждая последовательность начинается с литерала escape-последовательности, которую вы можете ввести с помощью escape-последовательности Bash \e . Например, \e[48;5;209m задаст персиковый цвет фона (если есть поддержка 256 цветов), а \e[2;2H сдвинет курсор в левый верхний угол экрана.
В случаях, когда escape-последовательности Bash не поддерживаются (как в приглашении PS3), их можно добавить командой printf:
Встроенные команды
Если вы хотите добавить вывод какой-нибудь команды в приглашение, то используйте подстановку команд (command substitution). Например, чтобы добавить величину свободной памяти к приглашению попробуйте что-то вроде:
Как видно, это работает не совсем корректно — значение памяти всегда одно и то же! Причина — команда выполняется только один раз при первой настройке PS1. Необходимо предотвратить подстановку либо экранированием символа $ , либо определением строки в одиночных кавычках — в обоих случаях подстановка будет производиться каждый раз при настоящем отображении приглашения:
Если команды сделали приглашение слишком длинным, для лучшей читабельности можно вынести их в функцию:
PROMPT_COMMAND
Переменной PROMPT_COMMAND можно присвоить произвольную команду, которая будет выполняться непосредственно перед выводом PS1. Это позволяет создавать довольно мощные эффекты. Например, можно переназначить PS1 на основе некоторых условий, или выполнить какие-то действия с историей Bash при выполнении любой команды.
Escape-последовательности между вводом и выводом
Свойства вводимого текста можно изменить, «забыв» отключить свойства в конце PS1. Например, если вставить tput blink в конец PS1, то вводимые команды будут мерцать. Тем не менее, этот эффект также перейдёт и на вывод команды, поскольку свойства не отключаются при нажатии Enter .
Чтобы вставить escape-последовательность после ввода, но перед началом вывода, можно перехватить (trap) Bash-сигнал DEBUG, который посылается перед выполнением каждой команды:
Настройка приглашения root
Для удобства можно сделать приглашение командной строки root-пользователя визуально отличным от обычного (возможно, мерцающий красный цвет?). Настройка приглашения производится как обычно, но в домашнем каталоге суперпользователя, /root . Начните с копирования шаблонов /etc/skel/.bash_profile и /etc/skel/.bashrc в каталог /root , после чего внесите в файл /root/.bashrc необходимые изменения.
Примеры
Цвета
Увидеть все цвета вашего терминала можно с помощью простого цикла (замените setab на setaf , если нужен цвет текста, а не фона):
Если это не работает (причём установлено правильное значение TERM), протестируйте вручную разные последовательности:
Аналогичные значения для текста (не фона): стандартные — 30..37 , высокая интенсивность — 90..97 , а для 256 цветов замените 48 на 38.
Основные свойства
Следующие свойства terminfo будут полезны при настройке приглашения и поддерживаются во многих терминалах. #1 и #2 необходимо заменить на числовые аргументы.
| Свойство | Escape-последовательность | Описание |
|---|---|---|
| Свойства текста | ||
| blink | \E[5m | мерцающий тект вкл |
| bold | \E[1m | полужирный текст вкл |
| dim | \E[2m | тусклый текст вкл |
| rev | \E[7m | обратное отображение вкл (текст/фон меняются цветами) |
| sitm | \E[3m | курсив вкл |
| ritm | \E[23m | курсив выкл |
| smso | \E[7m | выделение текста вкл |
| rmso | \E[27m | выделение текста выкл |
| smul | \E[4m | подчёркивание вкл |
| rmul | \E[24m | подчёркивание выкл |
| setab #1 | \E[4#1m | задать цвет фона #1 (0-7) |
| setaf #1 | \E[3#1m | задать цвет текста #1 (0-7) |
| sgr0 | \E(B\E[m | отключить все атрибуты текста |
| Перемещение курсора | ||
| sc | \E7 | сохранить позицию курсора |
| rc | \E8 | вернуть курсор в сохранённую позицию |
| clear | \E[H\E[2J | очистить экран и переместить курсор в левый верхний угол |
| cuu #1 | \E[#1A | переместить курсор вверх на #1 строк |
| cud #1 | \E[#1B | переместить курсор вниз #1 строк |
| cuf #1 | \E[#1C | переместить курсор вправо #1 столбцов |
| cub #1 | \E[#1D | переместить курсор влево #1 столбцов |
| home | \E[H | переместить курсор в левый верхний угол окна |
| hpa #1 | \E[#1G | переместить курсор в столбец #1 |
| vpa #1 | \E[#1d | переместить курсор в строку #1, первый столбец |
| cup #1 #2 | \E[#1;#2H | переместить курсор в строку #1, столбец #2 |
| Удаление символов | ||
| dch #1 | \E#1P | удалить #1 символов (аналогично нажатию клавиши backspace) |
| dl #1 | \E#1M | удалить #1 строк |
| ech #1 | \E#1X | стереть #1 символов (без перемещения курсора) |
| ed | \E[J | очистить до нижнего края экрана |
| el | \E[K | очистить до конца строки |
| el1 | \E[1K | очистить до начала строки |
Отображение кода выхода
Тем же приёмом, как в случае встроенных команд, можно отложить интерполяцию специальной переменной Bash вроде $? . Следующие приглашения будут содержать код выхода предыдущей команды:
Это можно сделать с помощью условных выражений и функций:
Позиционирование курсора
Курсор можно перемещать по экрану во время нахождения «внутри» приглашения PS1, чтобы разные части приглашения появлялись в разных местах. Важный момент — после всех перемещений и вывода символов в любых местах экрана курсор необходимо вернуть в исходную позицию. Это можно сделать с помощью свойств sc и rc , которые сохраняют и восстанавливают позицию курсора соответственно. Общая схема приглашения, содержащего перемещения курсора:
Весь блок с перемещениями курсора обёрнут в \[ \] , чтобы Bash не учитывал непечатаемые символы как часть приглашения.
Выравнивание по правому краю
Простейший способ напечатать текст у правого края экрана — использовать printf:
Здесь задано поле %*s переменной длины с выравниванием по правому краю. Размер поля равен текущему количеству столбцов в терминале ( $COLUMNS ).
Произвольное позиционирование
Свойство cup перемещает курсор в конкретную позицию экрана, например, tput cup 20 5 переместит курсор на строку 20, столбец 5 (координаты 0 0 обозначают верхний левый угол). cuu , cud , cuf и cub (вверх, вниз, вперёд, назад) перемещают курсор относительно текущей позиции. Например, tput cuf 10 переместит курсор на 10 символов вправо. В аргументах можно использовать переменные LINES и COLUMNS , если требуется переместить курсор относительно нижнего и правого краёв окна. Например, перемещение на 10 строк и 5 столбцов от правого нижнего угла:
Настройка названия окна терминала
Название окна терминала можно настроить так же, как и приглашение: выводом escape-последовательностей в оболочке. Часто пользователи встраивают настройки названия окна в своё приглашение. Технически это возможность xterm, но и другие современные терминалы её поддерживают. В этом случае используют последовательности ESC]2;новое названиеBEL , где ESC и BEL — символы escape (выход) и bell (сигнал). С последовательностями Bash приглашение с встроенным названием окна будет иметь вид:
Само собой, строка названия окна может включать вывод встроенных команд или переменные вроде $PWD , так что она может перенастраиваться после каждой команды.
Источник