Батрак может не работать

Работа строителем домов и забойщиком

У Вашего трудяги-батрака есть ещё одна возможность заработать копеечку на свой будущий императорский дворец. Он может работать на постройке домов, а так же выполнять функции забойщика на мясокомбинате.

Сначала я попытаюсь отговорить Вас браться за эти работы, показав их экономическую несостоятельность! А потом, для тех, кто мне не поверит, или просто захочет попробовать этот игровой функционал, я расскажу, как и что нужно делать для этих работ.

Главное отличие работы строителем и забойщиком от остальных видов заработка батрака в Эпохе Клонов – необходимость тратиться для того, чтобы начать работать. Для работы забойщиком нужно иметь минимум 1 очко знаний мясника.

А для работы на постройке домов батраку необходимо хотя бы 10 единиц опыта.

Опыт батрак получает, работая на государственных предприятиях. А знания мясника можно поменять на тот же опыт по курсу 1 очко мясника за 10 единиц опыта. Итого, чтобы работать и забойщиком, и строителем домов, нужно получить 20 единиц опыта, из которых 10 мы потом поменяем на знания мясника.

А теперь самое интересное. Для того, чтобы устроиться на государственные предприятия и получить нужный опыт, батрак должен купить кафтан подсобного рабочего, который стоит 0,2 золота. Это затратная часть. Кафтана хватит на 30 суток работы, за всё это время батрак заработает 150 опыта, по 5 опыта в день. При этом, нет возможности заработать 20 опыта, которые нам нужны, после чего вернуть часть денег за частично изношенный кафтан. Более того, если Ваш батрак достигнет статуса ремесленника быстрее, чем кафтан полностью износится, то он просто пропадёт без какой-либо компенсации. Для полноты картины упомяну, что эти 150 опыта клон более высокого социального статуса сможет заработать за 2-3 дня с гораздо меньшими затратами на единицу опыта.

Посчитаем, сколько понадобится времени, чтобы окупить стоимость кафтана, работая забойщиком и строителем домов.
Задания строителя берутся 1 раз в час при наличии фонда постройки домов, что бывает далеко не всегда. За час батрак заработает 0,0001 зол. Изредка получит больше.
Задания забойщика берутся 1 раз в 15 минут при наличии фонда мясников, что бывает чаще, чем при строительстве домов, но тоже не всегда. За 15 минут батрак заработает 0,0001 зол.
Итого, при идеальных условиях за час на этих работах можно в сумме заработать 0,0005 зол. Чтобы окупить кафтан, даже при идеальных условиях нам понадобится 0,2/0,0005 = 400 часов = 17 дней непрерывной игры. А так как вы, я надеюсь, не маньяки, чтобы сидеть в игре круглые сутки. Да и возможность взять задания есть не так часто, как хотелось бы, то реально кафтан будет окупаться месяцы! Месяцы, Карл!!

Вот и решите, нужно ли оно вам. Если нет, то дальше эту статью можете даже не читать. А для тех, кому всё-таки нужно, я продолжу…

Для начала устраиваемся на государственную службу, по ходу пьесы покупая кафтан подсобного рабочего. Устроиться батрак может на каменоломню, лесопилку, мельницу или рудник. Совмещать эти работы батрак не может (а вот став ремесленником, он уже сможет работать сразу на нескольких государственных предприятиях). На любой из этих работ батрак будет получать 5 опыта в сутки и всё! Поэтому, абсолютно неважно, куда конкретно вы устроите своего работягу.

Работа строителем домов.

Проработав двое суток, батрак получит 10 единиц опыта. После этого можно брать работу по строительству домов.

Вполне вероятно, что работу удастся взять далеко не сразу. Фонд строителей домов пополняется, когда какой-то игрок в Эпохе клонов строит дом, а этого можно ждать и несколько минут, и целый час. Посматривайте новостную ленту вверху экрана, там проходят новости о строительстве домов.
Когда вы всё же возьмёте работу, то привратник задаст свой вопрос по игре, ответ на который можете найти в разделе Ответы на вопросы привратника. После верного ответа запускается час работы, по окончании которого вы получаете свою копейку.

Читайте также:  Настроить модем tp link td w8901n

Работа забойщиком.

На госпредприятии мы заработали 10 единиц опыта. Для того, чтобы приступить к работе, надо поменять опыт на 1 очко знаний мясника.

Идём: Персонаж – Образование – Обмен характеристик. Выставляем обмен опыта на знания мясника

Перед тем, как нажать “Обменять”, внимательно просмотрите, всё ли у вас правильно выставлено в окнах обмена, как показано на картинке выше.

Получив знания мясника, берёмся за работу забойщика.

Когда удастся получить задание, вас со своим вопросом остановит надоедливый привратник. Отвечаем правильно на вопрос и через 15 минут можем приходить за новым заданием.

Источник

Батрак может не работать

Процесс повышения статуса (получения общего образования) можно максимально сократить до 7 часов 12 минут. Это при максимальном ускорении с помощью дополнительного потребления работоспособности, если не использовать ускорение, данный процесс займет 3 дня. Также существует возможность мгновенного обучения, тогда каждое образование потребует дополнительно 20 единиц работоспособности. Это имеет смысл при повышении до мещанина, для ремесленника и крестьянина не окупается. Далее я подробнее распишу, как выгоднее создавать новых клонов.

До того, как начать обучение, вам необходимо будет пополнить счет, договорившись в банкиром, получить клонеро, перевести их в золотые, купить еду на товарной бирже, и отправить своего клона обучаться, предварительно накормив его достаточным количеством работоспособности для ускорения. В принципе, не так уж много времени. Но учитывая, что многие игроки приходят в игру часов в 6-8 вечера, когда после работы наконец добрались до компьютера, даже при мгновенном решении вложиться в игру вы теряете минимум 0,02 золотых, если переходите в статус ремесленника, или 0,04 золотого, если планируете подниматься до статуса крестьянина (оптимальный вариант для новичка). Это примерно 1 рубль для ремесленника или 2 для креста – мелочь, но в игре, особенно на начальных статусах, это воспринимается немного по-другому. Даже эти копейки могут помочь ускорить развитие вашего аккаунта.

Так уж мы устроены, что потратить лишние 500 рублей на развлечения (или вкусную еду) в реале многим гораздо проще, чем те же 500 рублей на картинке на экране. Особенно если эти картинки еще и заставляют постоянно работать мозгами, а не дают возможность просто крушить врагов, наслаждаясь своим всемогуществом. Эпоха Клонов подходит не для всех. Всё же это весьма специфический проект на реальные деньги, где нужно много считать, планировать, строить свою стратегию и уметь гибко её менять. Не каждый готов в свое свободное время напрягать голову, высчитывать прибыль от тех или иных действий.

Понять, подойдет ли этот проект именно вам, с первого дня или только по отзывам из сети довольно сложно. Нужно попробовать, потыкать кнопочки, пообщаться в чате, самому попробовать составить пару расчетов. В конце концов, просто пообщаться в чате или на форуме. Некоторых только это общение и заставляет в игру заходить каждый день – на уровне ремесленника необходимо появляться в игру пару раз в месяц на полчаса, не более, все остальное время в игре проводится исключительно для своего удовольствия. И если вам будет интересно проводить в игре свое время, нужно выбрать путь своего развития:

1. Без вложений. Придется потратить немало усилий и времени, но всё же нет ничего невозможного. Все будет зависеть от вас. Сейчас существует немало возможностей для получения различных бонусов.

2. С вложениями. Этот вариант дает возможность быстро развиваться и попробовать любой интересующий вас блок. Если решили вкладывать – лучше всего вкладывать сразу же в день регистрации нового аккаунта, чтобы не упустить пособий. Ускоренное обучение полностью окупается. Зарегистрировавшись по моей реф-ссылке, вы сможете не только пользоваться всеми привилегиями и возможностями моей партнерской программы, но и будете получать возврат части ваших вложений. Кроме того, для моих учеников и рефералов действует льготная программа в игровом банке Эпохи Клонов — Альфа-Банке. Цена клонеро не будет превышать 37,5 рублей за штуку. «Не будет превышать» означает, что у банкира действуют накопительные скидки, и в дальнейшем цена на розницу может быть еще меньше.
В Эпохе Клонов создание нескольких аккаунтов разрешено правилами, поэтому вам нет никакой необходимости удалять, блокировать или каким-либо другим образом избавляться от старого аккаунта. Необходима всего лишь еще одна почта для регистрации. Вы спокойно можете продолжать играть на двух аккаунтах, батраком сажая цветы и заглядывая в ночлежку. Стоит помнить, что единственный батрак на аккаунте обычно может заработать больше, чем одинокий ремесленник.

Читайте также:  Не работает тег font

Ну, со вторым вариантом развития мы разберемся немного позже. Будет еще много статей по разным стратегиям развития, по возможностям ремесленника, крестьянина и мещанина, а пока рассмотрим, какие же способы заработка есть у Батрака — единственного клона на аккаунте.

Во-первых, посещение Ночлежки. Пожалуй, это самое простое и самое прибыльно для батрака занятие. Раз в сутки батрак, при условии, что он единственный клон на аккаунте, может посещать ночлежку, где он получит кров и 0,01 золотого на пропитание. Ночлежка расположена в самом низу раздела верхнего меню Работа. Для получения своей копеечки батраку необходимо нажать на кнопку «получить кров», после чего ответить на вопрос, так же как и для выполнения работы прислуги. Если ответ правильный – копейка получена, и снова получить кров вы можете не раньше, чем через 24 часа. Если вы ошиблись – повторить попытку можно будет через час. Возможность получить выплату зависит от наполненности фонда Благотворительности. Последнее время фонд имеет в своем распоряжении десятки золотых, что говорит о подъеме экономики Эпохи Клонов. Во времена кризиса беднейшие слои населения тоже страдают – фонд пустует и свою копейку нужно еще успеть «словить», что удается далеко не всегда.

Вторая эксклюзивная возможность Батрака — единственного клона на аккаунте, — выращивание цветов. Это демо-версия земледелия, доступного в полном объеме клонам в статусе Крестьянин и выше. Выращивать цветы могут только батраки. Помимо ознакомления с сельхозблоком, это также неплохая возможность заработать. Для того, чтобы иметь возможность садить цветы, батраку нужно построить землянку, которая строится бесплатно и мгновенно. Чтобы это сделать, достаточно перейти по ссылке https://www.ageofclones.com/house/new . Для начала место постройки выбирайте в Имперских землях, без выбора конкретного АЕ. Оттуда вы в любой момент сможете перенести свое жилище в любое княжество и АЕ, но только один раз. После этого недвижимость будет закреплена в этом АЕ, и никуда переместить его уже будет нельзя. Для выращивания цветов вам понадобится посевной материал, получить который вы можете в отделе Биотехнологий Государственной фермы раздела Торговля. Каждый день вы можете бесплатно брать по 2 мешка семян. Выбор семян целиком и полностью за вами. Отличаются они только временем созревания и стоимостью на ярмарке. При этом, по большому счету, продавать их выгоднее в преддверии праздников – происходит скупка Управляющим всех цветов со стоимостью меньше 0,0005-0,0007. Если вы никуда не спешите – выставляйте любой цветок по цене 0,0005, в течении года его выкупят. Правда, выставлять придется каждые 5 дней, т.к. на ярмарке лот автоматически снимается с продажи через 120 часов после выставления.

Предсказать точную дату скупки достаточно сложно, иногда она происходит задолго до праздников, а иногда буквально в тот же день. Если же вы желаете достаточно быстро получить золотые в свою калиту – выращивайте розы или тюльпаны, потому что некоторые перекупщики скупают эти цветы по невысоким ценам. Цветы не имеют какого-либо практического применения, а служат только в качестве декоративного приложения к письму – сделать девушке приятно, поздравить знакомого с днем рождения и так далее.

Следующие способы заработка доступны батраку, только если он купит кафтан подсобного рабочего за 0,2 золота и отправится работать на госпредприятия за опыт. Кафтан покупается на 30 дней. С меньшей прочностью и за меньшие деньги приобрести его невозможно – при повышении статуса кафтан сгорает, а продать или выбросить на блошиный рынок батрак не может. За 30 дней этот кафтан можно обменять на 150 единиц опыта. Покупка кафтана может быть выгодна только в том случае, если вы собираетесь несколько месяцев оставаться в статусе батрака. Сейчас объясню, почему, а заодно и расскажу про эти дополнительные способы заработка.

Читайте также:  Не работают фонари заднего хода ока

Если батрак накопил 10 опыта – он может участвовать в строительстве домов. Время выполнения задания – час. Задание можно взять только тогда, когда кто-либо начал строить недвижимость и установил фонд оплаты строителям. Задания на строительство мелких домов расхватываются за 1-2 секунды. Глубокой ночью или ранним утром этот срок может доходить и до 10-15 секунд. Крупные дома строятся дольше и требуют больше работников. Только есть одно НО – крупные дома из вторичного ресурса выгодно строить исключительно развитым игрокам, имеющим свою производственную цепь с дешевым ресурсом и дешевой переработкой. А такие игроки зачастую уже владеют всей необходимой для них недвижимостью. Ежедневно строится порядка 20-30 уровней домов. Это 1900-2850 потенциальных заданий в день. Неплохо, да? Но потом смотрим статистику, и видим, что в игре более 19 тысяч батраков, из которых хотя бы тысяча имеет необходимый опыт. И 312 тысяч ремесленник, из которых как минимум 100 тысяч имеют необходимый опыт. И еще момент – ремесленники за раз могут взять 20 заданий сразу. Неплохая конкуренция, правда?

Предположим, что наш батрак очень везучий, и он смог урвать свое задание на строительство. Сколько же он получит за свою работу? Если владелец дома умеет считать – за свою работу батрак получит ровно 0,0001. Это минимальная цена задания строителя, и мало кто любит переплачивать, увеличивая награду чужим безликим клонам. Если весь день клацать кнопку «взять задание» — раза 3 в сутки получится выловить строительные задания. Но стоит ли оно того? Решать, конечно же, только вам.
Опыт можно обменивать на спецзнания. Обменяв 10 единиц опыта на 1 знание мясника, единственный батрак может выполнять задания забойщика. Задание выполняется 15 минут, взять задание можно только если кто-то из игроков заказал разделку куриц или КРС. Сейчас ежедневно забиваются сотни животных, драконы требуют много мяса, поэтому взять задание не составляет особого труда. В принципе, при должной усидчивости брать по 10 заданий в сутки вполне реально. Если вы много времени проводите у компьютера и не собираетесь быстро повышать статус этому клону – за 3-4 месяца возможно отбить вложения в кафтан.

Ну и последний игровой способ заработка батрака – выполнение заданий прислуги. Батрак работает на поле и ускоряет некоторые стадии земледелия. В зависимости от прибыльности земледелия цена заданий может варьироваться от 0,0001 до 0,0015 (это то, что я лично видел за несколько лет игры). Если продажа кормов приносит хорошую прибыль – все стараются максимально сократить время цикла земледелия, чтобы быстрее продать свою продукцию по высокой цене. Если прибыльность сельскохозяйственного блока падает, игроки стараются минимизировать свои затраты и цена на задание батраков падает. Но сейчас с/х весьма прибыльный блок, поэтому задания оплачиваются в размере 0,0007-0,001 золотого.
Вот, собственно, и все игровые способы заработка для батрака. Немного, но батрак – именно ознакомительный статус, чтобы полазить по разным блокам и составить мнение об игре. Если решили развиваться без вложений – старайтесь максимально использовать данные способы, кроме того, гораздо больше заработать можно с помощью дополнительных методов. О них, а также о перспективах более высоких статусов, вы сможете прочитать в теме «Дополнительный заработок в Эпохе Клонов»

Источник

Оцените статью