- Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть
- Перевод программы и подсказок
- Забагивание области просмотра
- Clipping
- Нормали
- Двойные вертексы
- Карты нормалей
- Ремонт блендера: 9 советов и 7 неисправностей
- 7 советов с ТВ
- 7 неисправностей
- 2 совета, которые я нашел на форумах
- Что нужно запомнить
Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть
Blender это замечательный бесплатный 3d пакет, который делает возможным и доступным осуществление гигантского количества проектов, и, как человек, прошедший путь от абсолютного новичка в 3d до преподавателя данной программы в учебном центре «Специалист» в Москве, я могу поделиться несколькими типами, которые помогут преодолеть несколько несложных, но каверзных моментов, которые хоть и очень просты, но далеко не очевидны, и могут заставить просидеть несколько часов в поиске решения проблемы.
Перевод программы и подсказок
Перевод программы и подсказок — Blender, как и почти все программы является англоязычной, но в настройках (preferences) мы можем сделать его интерфейс русскоязычным. Переводить его полностью на русский язык я бы не советовал, т.к. названия всех терминов и команд почти необходимо знать на английском языке для дальнейшего развития, и, так или иначе, много из них заимствовано великим и могучим русским языком и используется всеми и повсеместно (нормали, фейсы, вертексы и т.д.). А вот перевод подсказок действительно может упростить процесс входа в программу и снять много вопросов в процессе их появления. Окошко с подсказкой возникает при наведении курсора мыши на любой элемент blender.
Для того чтобы активировать подсказки, если они не работают, нужно зайти в меню Edit-Preferences-Interface. Поставить галочку напротив Tooltips.
Для активизации перевода подсказок в том же разделе открываем выпадающее меню Translation, ставим русский язык, и галочку напротив Affect Tooltips.
Забагивание области просмотра
Следующая проблема с которой я постоянно сталкивался это забагивание области просмотра — при попытке панорамировать вид\приблизиться\отдалиться от объекта, blender упорно отказывается это делать, точнее делает это очень медленно . Тут помогает функция Frame, которая перезахватывает выбранный объект во вьюпорте и данная проблема устраняется.
Находится эта функция в меню View-Frame selected.
Clipping
Некст проблема это clipping — при попытке работать с объектом на близком расстоянии область обрезает часть нашего объекта, и мешает нам работать.
устраняется заходом в боковое меню нажатием кнопки N, и во вкладке view в выпадающем меню view, уменьшаем значение Clip Start (Например 0,001)
Нормали
Следующая проблема это нормали — будь то незнание того — что это? или незнание того — как их привести в правильное положение. Проблемы с нормалями возникают например при попытке запечь карты деформации, во время скульптинга, при попытке нажать Shade smooth и тд.
-Нормали это вектор перпендикулярный плоскости полигона, который указывает блендеру куда ему отражать свет. Направлен этот вектор только в одну сторону, то есть если нормаль вашего полигона развернута внутрь объекта, как часто случается в blender, то из за этого у вас будут проблемы на каком-то этапе работы.
Как мы можем видеть на данном изображении — все нормали объекта, кроме трех выделенных, повернуты наружу, а три выделенные — внутрь. При обычном режиме затенения Shade flat — этого не видно, но если я включу режим затенения shade smooth, то результат будет совсем иным.
Проверить направление нормалей своего объекта я могу перейдя в edit mode, и в выпадающем меню overlays поставить галочку напротив Face orientation . Тогда все нормали повернутые наружу будут отображаться синим цветом, а направленные внутрь — красным. В этом же меню Overlays я могу включить отображение нормалей как векторов.
Развернуть нормали нам помогут функции Mesh-Normals-Flip (или recalculate outside)
Flip — развернет выделенные полигоны.
Также мы можем выделить все полигоны объекта (шорткат А) и нажать Recalculate outside чтобы blender автоматически пересчитал все наши полигоны наружу.
За направлением нормалей лучше следить.
Двойные вертексы
Двойные вертексы — часто в процессе моделирования и оперирования командой Extrude могут создаться вертексы, которые стоят друг в друге и будут портить нашу топологию, это может нам аукнуться на этапах UV развертки, создания рига и тд. Чтобы избежать этого, на промежуточных этапах работы можно выделять всю свою модель в режиме работы с вершинами и нажимать Mesh-clean up-merge by distance. Двойные вертексы будут объединяться.
Карты нормалей
Карты нормалей запеченные в других программах (substance painter, Zbrush) дают странный результат в Blender .
Проблема в том что карты нормалей, в вышеперечисленных, и не только, программах, запекаются c использованием DirectX, а blender работает с OpenGL. Если говорить простым языком то нам нужно развернуть зеленый канал на карте нормалей. Делается это следующим образом:
Надеюсь, что данный пост поможет людям, осваивающим блендер, проскочить несколько часов поиска решения проблем!
Источник
Ремонт блендера: 9 советов и 7 неисправностей
Когда в нашей семье появились дети, то мы стали пользоваться блендерами намного чаще. А так как у нас есть два варианта — стационарный и погружной, то я сталкивался с неисправностями обоих конструкций и расскажу вам как провести ремонт блендера самостоятельно.
7 советов с ТВ
В передаче «Жить здорово» озвучили советы по эксплуатации блендеров.
От правильного выбора зависит удобство и срок работы блендера:
- Определитесь с типом конструкции. Погружной вариант представляет собой мотор с насадкой, скорость вращения которой определяет регулятор скорости. Предназначен для жидких и не очень твердых продуктов. Принцип работы стационарного блендера другой — мотор расположен в основании, на которое ставится чаша с ножом, он дороже, но и намного мощнее и удобнее, чем погружной.
- Выберите оптимальную мощность. Чтобы не разбираться с ваттами, советую обращать внимание на то, есть ли в технике функция колки льда. Если да, можно выбирать вариант, так как он в любом случае оборудован мощным двигателем для размалывания твердых элементов.
- Соблюдайте рекомендации производителя по использованию техники. В комплекте всегда идет инструкция, в которой прописан процесс измельчения разных продуктов.
- Если вы приобретаете стационарный вариант, то обратите внимание на материал изготовления чаши. Лучше, если она стеклянная, а не пластиковая. Стекло намного прочнее и со временем не покрывается мелкими царапинами.
- Не перегружайте оборудование. Если не крутится блендер, то это не значит, что он вышел из строя. Часто причиной является сильное наполнение чаши или измельчение слишком твердых продуктов. Не стоит эксплуатировать технику на пределе, от этого она быстро изнашивается.
- Мойте оборудование после каждого использования. Это и гигиена, и сохранение всех узлов в идеальном состоянии. Особенно опасны засохшие остатки для уплотнителей.
- Используйте функцию самоочистки при ее наличии. В этом случае вначале чаша прополаскивается под краном, а потом в нее наливается чистая теплая и включается режим очистки. Моющие средства добавлять не нужно.
7 неисправностей
Блендеры — не кухонные комбайны, они намного проще, поэтому ремонтировать их легче. Самые распространенные проблемы описаны ниже.
Неисправность №1. Подтекает чаша
Ремонт:
| |
Неисправность №2. Сломалась защелка крепления чаши к основанию
Ремонт:
| |
Неисправность №3. Переломился или перетерся шнур
Ремонт:
| |
Неисправность №4. Поломка регулятора скоростей
Ремонт:
| |
Неисправность №5. Повреждение или износ насадки
Ремонт:
| |
Неисправность №6. Перегорел предохранитель
Ремонт:
Советую проверить все элементы системы, так как предохранитель мог сгореть не от скачка напряжения, а от неисправностей внутри блендера | |
Неисправность №7. Вышел из строя двигатель
Ремонт:
|
Если блендер на гарантии, то ни в коем случае не разбирайте его и не чините своими руками, это сразу прекращает гарантийные обязательства продавца. В этом случае при любой проблеме несите технику туда, где приобрели.
2 совета, которые я нашел на форумах
- Если у вас под нагрузкой не вращается измельчитесь стационарного блендера, то скорее всего на втулке износились грани. Чтобы отремонтировать можно подложить в соединение бумагу или любой другой материал небольшой толщины. Так вы сможете решить проблему не покупая новую чашу, которая стоит недешево.
Причина того что под нагрузкой некрутится проста, на чёрном переходничке (вытаскивается легко с помощю круглогубцев) на самом блендере облизались грани достаточно просто подложить немного бумаги или чего то на ваше усмотрение и всё работает нормально.
- Воспользуйтесь услугой бесплатной диагностики. Если вы, как и я не очень хорошо разбираетесь в электрике, можно отнести блендер на диагностику. Большинство мастерских предоставляют эту услугу бесплатно, так вы узнаете, в чем проблема и сможете решить, ремонтировать технику в мастерской или же своими руками.
Блендер Vitek просто не включается. Не дымил, горелым не пахло. До этого момента работал исправно, моторный блок не грелся. Что с ним произошло?
Обрыв в цепи питания, или обрыв в обмотке якоря, также бывает проблема с контактной группой. диагностика бесплатно.
Что нужно запомнить
- Выбирайте надежную технику, и она будет ломаться намного реже. Обращайте внимание на тип оборудования, его мощность, материалы изготовления.
- Чаще всего в блендере случаются такие поломки: износ втулки на соединения чаши и основания, повреждение кабеля, износ ножей, перегорание предохранителя, поломка регулятора скорости, выход из строя двигателя или замыкание в системе.
Видео: ремонт блендера
Источник