Blocker passes 1.2.5
Плагин позволяет администратору сервера через админ меню устанавливать в нужных местах блокирующие проход пропсы или любые другие пропсы и включить автоматическую установку этих пропсов каждый раунд, если игроков на сервере меньше, чем указано к конфиге плагина.
В плагине имеется функция сохранения координат пропсов, которыми был заблокирован проход. Благодаря эту даже при перезагрузке сервера пропсы блокировки останутся в том месте, куда их установил администратор.
Не забывайте говорить спасибо и уважайте чужой труд!
Огромную благодарность выражаю пользователю @FrozDark
Также выражаю благодарность пользователю @S1deX
// This file was auto-generated by SourceMod (v1.4.6)
// ConVars for plugin «Blocker_passes.smx»
// Тип отображения сообщений (0 — HUD, 1 — Чат)
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_amode «1»
// 1|0 Включить/Выключить сообщения плагина о статусе блокировки
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_anonce «1»
// 1|0 Включить/Выключить автоматическое сохранение пропсов в конце каждого раунда
// —
// Default: «0»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_autosave «0»
// Включить/Выключить авто обновление.
// —
// Default: «0»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «255.000000»
sm_bp_autoupdate «0»
// 1|0 Включить/Выключить плагин
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_enable «1»
// 1|0 Включить/Выключить меню управления плагином в игре
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_enableadmmenu «1»
// Минимальное кол-во игроков для автомат. удаления ВСЕХ пропсов, блокирующих проход
// —
// Default: «10»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «64.000000»
sm_bp_minplayer «10»
// 1|0 Включить/Выключить подсчёт ТОЛЬКО игроков из команды КТ для решения о блокировке
// —
// Default: «0»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_onlyct «0»
Файл конфигурации будет создан при первом запуске плагина на вашем сервере в папке /cfg/sourcemod/Blocker.cfg
Файлы с координатами карт будут создаваться в папке /addons/sourcemod/data/blocker_passes/ После первого использовали плагина на этой карте.
В комплекте с плагином есть уже готовый файл с настройками для блокировки прохода на «Б» на карте de_dust2 если кол-во всех игроков менее 10 человек.
На карте de_dust2 Блокируется:
Проход с респа Т в сторону «Б», вход в «нижнюю тёмку» на центре, проход в сторону Б левее респа КТ [При этом центр открыт для игроков] если на сервере меньше 10 игроков
Источник
Blocker passes
Описание:
Плагин позволяет администратору сервера через админ меню устанавливать в нужных местах блокирующие проход пропсы или любые другие пропсы и включить автоматическую установку этих пропсов каждый раунд, если игроков на сервере меньше, чем указано к конфиге плагина.
В плагине имеется функция сохранения координат пропсов, которыми был заблокирован проход. Благодаря эту даже при перезагрузке сервера пропсы блокировки останутся в том месте, куда их установил администратор.
Команды:
Админ меню доступно в игре через команду sm_admin (Админ меню Sourcemod)
sm_bpmenu — Открыть меню администрирования плагина
sm_getaimpos — Узнать координаты точки куда смотрит ваш прицел
// This file was auto-generated by SourceMod (v1.4.6)
// ConVars for plugin «Blocker_passes.smx»
// Тип отображения сообщений (0 — HUD, 1 — Чат)
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_amode «1»
// 1|0 Включить/Выключить сообщения плагина о статусе блокировки
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_anonce «1»
// 1|0 Включить/Выключить автоматическое сохранение пропсов в конце каждого раунда
// —
// Default: «0»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_autosave «0»
// Включить/Выключить авто обновление.
// —
// Default: «0»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «255.000000»
sm_bp_autoupdate «0»
// 1|0 Включить/Выключить плагин
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_enable «1»
// 1|0 Включить/Выключить меню управления плагином в игре
// —
// Default: «1»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_enableadmmenu «1»
// Минимальное кол-во игроков для автомат. удаления ВСЕХ пропсов, блокирующих проход
// —
// Default: «10»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «64.000000»
sm_bp_minplayer «10»
// 1|0 Включить/Выключить подсчёт ТОЛЬКО игроков из команды КТ для решения о блокировке
// —
// Default: «0»
// Minimum: «0.000000»
// Maximum: «1.000000»
sm_bp_onlyct «0»
Файл конфигурации будет создан при первом запуске плагина на вашем сервере в папке /cfg/sourcemod/Blocker.cfg
Файлы с координатами карт будут создаваться в папке /addons/sourcemod/data/blocker_passes/ После первого использовали плагина на этой карте.
В комплекте с плагином есть уже готовый файл с настройками для блокировки прохода на «Б» на карте de_dust2 если кол-во всех игроков менее 10 человек.
На карте de_dust2 Блокируется:
Проход с респа Т в сторону «Б», вход в «нижнюю тёмку» на центре, проход в сторону Б левее респа КТ [При этом центр открыт для игроков] если на сервере меньше 10 игроков
Изначально плагин настроен на автоматическую блокировку если кол-во всех игроков меньше 10. [Боты тоже считаются]
Количество игроков определяется только один раз за раунд. Т.е. если на сервере было 10 человек и после начала раунда кто-то вышел проход будет открыт весь раунд и заблокируется только при начале нового раунда.
Если кого то не устраивают сообщения плагина вы можете сами их изменить в файле /addons/sourcemod/translations/blocker_passes.phrases.txt или отключить их в настройках плагина
Плагин работает по принципу:
В начале раунда определяется, сколько игроков(+ ботов) сейчас живые [Не в режиме наблюдения и т.д.!] и в зависимости от настройки блокирует проходы или же разблокирует их.
Требования:
SDKHooks
Updater [Необходим для авто обновления] // Пока не работает.
Удалить ВСЕ старые файлы плагина! (Если они есть)
Скопировать папки addons и cfg из архива к себе на сервер и !перезагрузить! его.
| На данный момент в плагине есть ошибка: при сохранений координат через админ меню в конфиге сбрасывается текст и минимальное кол-во игроков для удаления пропсов, который вы написали в нём! Поэтому советую редактировать конфиг в ручную. |
| Планы для следующего обновления: |
| Это изображение было изменено. Нажмите здесь, чтобы просмотреть исходное изображение. Оригинальное изображение измерено 1920 x 1080. |
| Это изображение было изменено. Нажмите здесь, чтобы просмотреть исходное изображение. Оригинальное изображение измерено 1920 x 1080. |
| Это изображение было изменено. Нажмите здесь, чтобы просмотреть исходное изображение. Оригинальное изображение измерено 1920 x 1080. |
| Это изображение было изменено. Нажмите здесь, чтобы просмотреть исходное изображение. Оригинальное изображение измерено 1920 x 1080. |
| Это изображение было изменено. Нажмите здесь, чтобы просмотреть исходное изображение. Оригинальное изображение измерено 1920 x 1080. |
Все ошибки прошу сообщать в комментариях
Источник
Рабочий Blocker Passes
#1 OwenCaballero
Весь интернет пересмотрел, на форумах почитал и в итоге не нашел плагин Blocker Passes. Можете пожалуйста скинуть рабочую версию этого плагина, а то уже совсем не знаю что делать.
Вот эти плагины не нужно кидать:
Сообщение отредактировал OwenCaballero: 06 Июль 2016 — 22:49
#2 DiSonDS
#3 Dreizehnt
#4 OwenCaballero
Спасибо за плагин. Подскажи пожалуйста, а как настроить плагин так, чтобы при перезагрузки карты или сервера, предметы сохранялись, а кол-во игроков при этом чтобы не влияло на сохранение предметов?
Я просто посидел, потыкал, в общем, дошел до того, что начало крашиться, я думаю легче будет спросить.
Сообщение отредактировал OwenCaballero: 07 Июль 2016 — 2:40
#5 sah92000
Спасибо за плагин. Подскажи пожалуйста, а как настроить плагин так, чтобы при перезагрузки карты или сервера, предметы сохранялись, а кол-во игроков при этом чтобы не влияло на сохранение предметов?
Я просто посидел, потыкал, в общем, дошел до того, что начало крашиться, я думаю легче будет спросить.
#6 JustFun
Спасибо за плагин. Подскажи пожалуйста, а как настроить плагин так, чтобы при перезагрузки карты или сервера, предметы сохранялись, а кол-во игроков при этом чтобы не влияло на сохранение предметов?
Я просто посидел, потыкал, в общем, дошел до того, что начало крашиться, я думаю легче будет спросить.
Карта из мастерской? (та на которой не сохраняется)
#7 OwenCaballero
Карта из мастерской? (та на которой не сохраняется)
У меня уже все получилось, взял плагин от R1KO, там с какими-то изменениями, все стало работать. Карта не из мастерской.
#8 JustFun
У меня уже все получилось, взял плагин от R1KO, там с какими-то изменениями, все стало работать. Карта не из мастерской.
Ну вот и славно.
#9 w1n73r
Ну вот и славно.
А если у меня карта с мастерской?
#10 September
А если у меня карта с мастерской?
Источник