Что делать если команда setspawn не работает

Не работает команда /setspawn в чате, пишет что это консольная команда

#1 xSanta

  • Пользователь
  • 1 сообщений
  • При установке спавна ввожу /setspawn после выдает ошибку на английском что это команда консольная:

    I am sorry, but this command cant be executed in chat. Use the console instead

    Сообщение отредактировал xSanta: 03 Январь 2015 — 14:18

    #2 ykpon

  • Пользователь
  • 4 010 сообщений
  • В NoCheatPlus запрещена, видимо.

    #3 Лаборотория Mexanika

  • Пользователь
  • 1 сообщений
  • При установке спавна ввожу /setspawn после выдает ошибку на английском что это команда консольная:

    I am sorry, but this command cant be executed in chat. Use the console instead

    Ты в консоли прописал себе /op [Hиk]

    #4 ykpon

  • Пользователь
  • 4 010 сообщений
  • Источник

    Плохо спавнятся мобы или почему такой плохой спавн-рейт?

    Возможно вы встречались с такой проблемой, что игроки жалуются на спавн-рейт? То что у них плохо работают фармилки, хотя вы всё правильно настроили. И к тому же у вас не установлен ClearLagg, ведь так же?

    И так в чём же может быть причина? Для этого мы углубимся в теорию.
    Кроме как обработки условий где может спавнится тот или иной моб есть формула лимита мобов на мир, и так же из неё исходит шанс спавна мобов на игрока. Что за формула?
    Mobcap = constant * chunk / 289

    • Mobcap — параметр отвечающий за общее количество мобов
    • constant — это параметр monsters, animals и т.д. который вы указываете в bukkit.yml для примера поставим 70 монстров
    • chunk — количество загруженных чанков, которые подходят для спавна мобов Что это за параметр? Его вы указываете в файле spigot.yml и называется: mob-spawn-range рассчитывается данный параметр так-же как и ниже. т.е. если у вас спавн-ранг = 2, то мобы будут спавнится в радиусе 3X3 или 9 чанков. Важное уточнение! параметр Chunk на серверах рассчитывается со всех игроков! Т.е. если у нас 2 игрока, то загруженных чанков 18, если 4, то загруженных чанков 36.
    • 289 — судя из интернетов, это параметр отвечает за дальность обзора, который указан в server.properites. 289 это для сингла, по факту то, что указанно в параметре view-distance. Вы скажете, но там мой параметр (4-6). Да вы правы, вот только это параметр прямой видимости от игрока. (т.е. 4 чанка) в общем и целом view-distance при настройке в 4 равен 7X7 чанков или 49 чанков.

    НУ а теперь начнём подсчёты вышестоящих переменных:

    mobcap = 70 * 9 / 49 = 12 мобов.

    Ох, что это значит? Всё верно!) т.е. у нас магическим образом на одного игрока не 70 мобов, а 12. Что будет если у нас станет 20 игроков? Давайте посчитаем!

    mobcap = 70 * 180 / 49 = 257 агрессивных мобов на всех игроков или всё те же 12 мобов на игрока. При этом здесь будет ещё и влиять вероятность спавна на конкретного игрока. А точнее, если у игрока стоит фармилка на один чанк, то и вероятность спавна моба у него будет на все загруженные чанки, а точнее 1 к 180 (а если ещё и настроили попытку спавна мобов раз в 12 тиков, вообще табу!)
    Хм, вы скажете а параметр per-player-mob-spawns: true, так вот. Читайте мануал от разработчиков ядра paper:

    «Включение этой настройки приводит к примерно одинаковому количеству мобов, но с более равномерным распределением, которое не позволяет одному игроку использовать всех мобов на сервере и обеспечивает более однопользовательский опыт.
    «
    В том и суть, что примерно, вероятность 1 к 180 никто не отменял) и у человека с фармилкой на 9 чанков шанс будет на много выше.

    Читайте также:  Asus vivobook настроить отпечаток

    В общем что нужно делать? View-distance и mob-spawn-range нужно держать равными друг к другу. исходя из формулы получим точное значение мобов на игрока
    mobcap = 70 * 49 / 49 = 70. прибавляем игроков 70 * (49*15) / 49 = 1050 или 70 мобов на человека.

    Ещё пару уточнений.
    despawn-ranges: уже работает в блоках. В чанке у нас 16 блоков. дистанцию обзора мы решили поставить 4. следовательно в данном случае идеально будет safe где-то 32 блока, а hard примерно 48-55. т.к. если моб уйдёт за view-distance и следовательно за прогруженный диапазон. и когда моб от туда вылезет. только Нотч знает.

    И немного о том, как работает спавн мобов. В выбранном диапазоне, в нашем случае view-distance 4 или 49 чанков. выбирается один чанк, который подходит по всем параметрам для данного моба, стаи. Чанк выбирается рандомным тиком, тем самым, который заставляет в какой-то момент траву расти. В качестве случайной точки спавна, выбирается блок в чанке. Если блок, в котором происходит спавн мобов, является непрозрачным полным кубом, то дальнейшие попытки спавна мобов отменяются. На каждую категорию мобов приходится не более 3 попыток появления. Мобы порождаются в области 41X41X1. Если попытка спавна была не удачна, спавн смещается на 4 блока в рандомную сторону. Таким образом, спавн сильно смещен в сторону центра мобов. Примерно 85% спавна находятся в пределах 5 блоков от центра мобов, а 99% — в пределах 10 блоков от центра. Если спавн входит в биом, отличный от исходного биома, остальная часть спавна и основная часть отменяется.

    Каждый моб имеет свой вес на спавн. И сюда же входят параметры, размеров моба помещается ли он, освещённость, биом, поверхность, есть ли над ним небо или он в замкнутом пространстве.

    1 562 Theodor Voland | 12.08.2021

    Источник

    Основные команды для сервера Minecraft

    Незаменимое средство для администрирования сервера Minecraft – это команды, благодаря которым мы можем конфигурировать игровой процесс, блокировать нарушителей и вносить различные корректировки. Под команды выделено отдельное консольное окно.

    Консоль запускается с помощью кнопки «T» или символа «/» — он открывает окно ввода с указанным символом. Это позволяет сразу указать терминалу, что вводится не простой текст, а команда. Если исполняемая команда запускается через сервер, то в таком случае символ использовать не нужно. Также мы можем создать командный блок и вписать в него нужную функцию, а затем подключить к этому сигнал красного камня.

    В сегодняшней статье мы рассмотрим набор команд, которые могут пригодиться каждому администратору и игроку Майнкрафт. Использовать их можно будет как в сетевой игре, так и в локальной сети, где подключена опция «Использование читов».

    Команды для администратора сервера Майнкрафт

    В нижеприведенных командах мы будем использовать ключевое слово «таргет» — оно обозначает выбранную цель (игрок, предмет и так далее).

    clear [индекс объекта] [доп. параметры] — полностью очищает содержимое сумки выбранного юзера.

    debug — активация/остановка режима отладки.

    defaultgamemode — для каждого нового пользователя будет изменен режим игры: выживание/творчество/приключение.

    difficulty — устанавливает сложность игры для всех юзеров, где 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.

    enchant [уровень] — зачаровывает предмет в руках на указанный уровень.

    gamemode [таргет] — указывает на юзера и изменяет его режим игры. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2).

    gamerule [true/false] — изменение игровых правил, которые включают в себя следующее:

    • doFireTick — в случае отключения будет прекращено распространение огня на территории;
    • doMobLoot — деактивация отключает дроп с мобов;
    • doMobSpawning — отключение правила прекращает спавн мобов;
    • doTileDrops — если деактивировать данное правило, то при разрушении блоков предметы больше не будут выпадать;
    • keepInventory — включите параметр, если не хотите терять содержимое своего инвентаря в случае смерти персонажа;
    • mobGriefing — отключите данное правило, если необходимо запретить мобам портить ландшафт, строения и т.д.;
    • commandBlockOutput — деактивирует отправку сообщений в чат от командного блока.
    Читайте также:  Mafia 2 почему не работает

    Таким образом, команда для изменения игровых правил принимает следующий вид: «gamerule keepInventory true» — в таком случае будет включена опция, благодаря которой все содержимое инвентаря будет сохранено после гибели персонажа.

    give [количество] [доп. параметры] — присваивает пользователю выбранный предмет.

    help [страница | команда] ? [страница | команда] — используйте помощь, если хотите узнать обо всех доступных командах консоли.

    publish — активирует подключение по локальной сети.

    say — введите данную команду, чтобы отправить сообщение розовым цветом.

    spawnpoint [таргет] [x] [y] [z] — определяет точное местоположение в координатах, где будет установлен спавн выбранного пользователя.

    time set — используйте для изменения времени, где 0 — рассвет, 6000 — полдень, 12000 — заката и 18000 — полночь.

    time add — увеличивает время на выбранное значение.

    toggledownfall — позволяет активировать и деактивировать осадки в игре. Если погода была солнечная, то она будет изменена на дождливую.

    tp , tp — телепортирует пользователя к другому юзеру либо в любую точку мира, выбранную с помощью системы координат.

    weather — изменяет погоду на некоторое время в секундах.

    xp — приписывает пользователю выбранное количество опыта, от 0 до 5000. Также можно добавить сразу несколько уровней — для этого необходимо прописать L и ввести количество уровней. Для понижения левела используйте опцию L, например, 15L снизит уровень на 15 единиц.

    ban [опишите, почему пользователь был заблокирован] — блокирует пользователя по нику.

    ban-ip — блокирует пользователя по ip-адресу.

    pardon — возвращает доступ пользователю, который был забанен.

    pardon-ip — исключает IP-адрес, внесенный в черный список.

    banlist [ips] — отображает список всех юзеров, которые были заблокированы на сервере.

    op — определяет выбранному юзеру привилегии оператора.

    deop — забирает у пользователя привилегии оператора.

    kick [опишите причину] — используйте, чтобы исключить юзера из игрового процесса.

    list — показывает онлайн всех юзеров на сервере.

    save-all — сохраняет все измененные параметры на сервере.

    save-on — активирует автосохранение всех изменений, внесенных на сервере.

    save-off — отключает автосохранение изменений на сервере.

    stop — прекращает работу сервера.

    whitelist list — отображает список пользователей в whitelist.

    whitelist — добавляет выбранного пользователя в белый список.

    whitelist — активация/деактивация опции белого списка на сервере.

    whitelist reload — перезагрузка whitelist.

    Команды для игроков

    Для отображения всех доступных команд на сервере Minecraft мы можем ввести в чат символ «/» и нажать на клавишу «Tab».

    Общие команды

    rules — отображает правила поведения на сервере.

    spawn — возвращает вашего персонажа на спавн.

    motd — предназначено для просмотра приветственного сообщения.

    ignore — если вы хотите, чтобы выбранной пользователь не мог с вами общаться, воспользуйтесь данной командой.

    near — отображает юзеров, находящихся рядом с вами.

    afk — активация режима «Отсутствует».

    depth — показывает положение персонажа относительно уровня моря.

    getpos — показывает, где вы находитесь на координатной оси.

    itemdb — отображает ID предмета в руке.

    list; who; playerlist; online — список команд для просмотра онлайн-сервера.

    r; reply — быстрый ответ на присланное ранее письмо.

    time — позволяет узнать время сервера.

    compass — указывает текущее направление.

    call — отправляет запрос для телепортации к другому юзеру.

    tpahere — отправляет запрос на телепортации к себе.

    pvp-on — деактивирует защиту для новых пользователей.

    rtp — телепортирует в случайное место.

    warp — телепортирование на точку варпа.

    warp list [страница] — список открытых варпов.

    case — отображает список предметов, которые находятся в указанном кейсе.

    case — отображает список предметов, которые находятся в кейсе из руки.

    me — отправляет письмо в чат от третьего лица. Например, если написать me копает, то будет отображена фраза «Player копает».

    tell , w — команда для отправки личного письма другому пользователю. Таким образом, можно образовать некий приватный чат, сообщения которого не смогут увидеть другие игроки.

    kill — в том случае, если ваш персонаж будет закован в текстурах, вы можете воспользоваться данной командой — она дает возможность убить самого себя. После использования команды в чате отобразится фраза «Ouch. That look like it hurt.».

    Читайте также:  Что делать если тнт премьер не работает

    seed — показывает зерно мира, где происходит игровой процесс.

    Команды для настройки жилища

    home — отправляет в свое жилище.

    home set — устанавливает жилище в текущей позиции.

    home delete — удаляет жилище вашего персонажа.

    home — позволяет посетить жилище указанного пользователя Minecraft.

    home point — позволяет указать компасу на ваше жилище.

    home list — отображает список домов, доступных для посещения.

    home ilist — отображает список пользователей, которые могут посетить ваше жилище.

    home invite [имя пользователя] — приглашает пользователя в дом.

    home uninvite [имя пользователя] — отменяет приглашение указанного пользователя.

    home public — разрешает сделать жилище публичным.

    home private — разрешает сделать жилище приватным.

    Мощные игровые серверы для Minecraft от 3 руб./час

    От 4 Гб ОЗУ, от 80 Гб на скоростном NVMe и стабильные 200 Мбит/сек

    Приват территории

    //wand — добавляет деревянный топор для выделения области.

    /region claim — выделенная область сохраняется как регион с указанным именем.

    //pos1; //pos2 — выделяет блок, на котором стоит пользователь.

    //hpos1 — добавляет первую точку с учетом координат пользователя.

    //hpos2 — добавляет вторую точку с учетом координат пользователя.

    /region list — отображает список доступных регионов

    /region addowner — присваивает пользователей к выбранному региону как владельцев. Для них доступны те же опции, как и для основателя области.

    /region addmember — присваивает пользователей к выбранному региону как обычных участников. Возможности ограничены.

    /region removeowner — исключает выбранных пользователей из владельцев указанной области.

    /region removemember — исключает выбранных пользователей из указанной области.

    //expand — увеличивает масштаб области в указанном направлении. Например, при вводе команды //expand 10 down, расширение пойдет на 10 кубов вниз. Существует несколько направлений: up, down, me.

    //contract — уменьшает масштаб области в указанном направлении. Например: //contract 10 down — уменьшит выделение на 5 кубов сверху вниз. Используются направления, аналогичные предыдущей команде.

    /region flag — установка флага выбранной области. Работает только в том случае, если у вашего персонажа есть к этому доступ, содержит команды для различных типов пользователей.

    Флаги для простых пользователей

    pvp — включает или отключает режим PVP;

    use — включает или отключает использование механизмов и дверей;

    chest-access — если хотите запретить использование сундуков, то используйте эту команду;

    lava-flow — подключает или отключает растекание лавы;

    water-flow — подключает или отключает растекание воды;

    lighter — если хотите запретить использование зажигалки, то используйте эту команду.

    Флаги для VIP-пользователей

    ice-form — создает лед;

    ice-melt — создает процесс таяние льда;

    snow-fall — активирует снегопад;

    leaf-decay — активирует листопад;

    ghast-fireball — урон от гастов;

    creeper-explosion — урон от крипперов.

    Флаги для Premium-пользователей

    mob-spawning — предназначена для управления спавном мобов;

    deny-spawn — предназначена для управления спавном отдельных мобов;

    mob-damage — настройка урона от мобов в регионе;

    entry — определяет, разрешено ли входить в регион;

    greeting — сообщение при входе в регион;

    farewell — сообщение при выходе из региона;

    notify-enter — отображает текстовое сообщение при входе в пользовательскую зону;

    notify-leave — отображает текстовое сообщение при выходе из пользовательской зоны;

    item-drop — позволяет пользователям выбрасывать вещи на территории;

    lava-fire — открывает доступ к поджогу от лавы.

    Флаги для Deluxe-пользователей

    invincible — устанавливает бессмертие в регионе;

    feed-max-hunger — указывает на то, до скольки увеличится голод;

    feed-min-hunger — указывает на то, со скольки увеличится голод.

    Возможные значения:

    allow — true,

    deny — false,

    none — не задано.

    Заключение

    В ходе статьи мы разобрали основные команды для администраторов и пользователей игры Minecraft. Если вы администрируете свой сервер, то подойдите к использованию команд с умом – правильно настроенный сервер позволит вывести себя на высокий уровень. Если вы простой игрок, то внимательно изучайте дополнительные параметры к выбранным командам, чтобы впоследствии не возникало никаких проблем. Удачи!

    Источник

    Оцените статью