Как включить & настройка RTX Voice
Приложение NVIDIA RTX Voice убирает все фоновые шумы из Ваших трансляций, голосовых чатов и различных видеоконференций. Работает со всеми видеокартами RTX, но можно попробовать и запустить на GTX. Теоретически ограничение должно заставить пользователей обновлять свои видеокарты.
Эта статья расскажет, как включить и выполнить настройку RTX Voice. Не составит труда запустить шумодав с графическими картами NVIDIA RTX. Используется возможности AI этих видеокарт. Можно обойти ограничение и установить RTX Voice с видеокартами GTX 1060, 1070, 1080. Всё нужно тестировать.
Включение & настройка RTX Voice
Для использования RTX Voice нужно иметь видеокарту NVIDIA GeForce RTX, обновить драйвер до последней версии (не ниже 410.18) и пользоваться Windows 10. Смотрите, как обновить драйвер видеокарты на Windows 10.
Приложение RTX Voice добавляет в систему виртуальные микрофон и динамики (с приставкой NVIDIA RTX Voice). Их можно выбрать в большинстве популярных приложений для стриминга, конференций и голосового общения.
OBS Studio | Streamlabs | XSplit | Twitch Studio | Discord | Google Chrome | Skype | Steam | Zoom | Battle.net | и много других (список пополняется с каждым обновлением приложения).
Важно! Как оказалось, обработка звука происходит с использованием не на тензорных или RT, а на обычных CUDA ядрах. Зачем было обманывать пользователей остаётся загадкой. Это нам открывает возможность использования RTX Voice с видеокартами GTX. И неважно у Вас установлена GTX 1060 или 1080, мы заставим её работать.
С официального сайта скачивайте приложение NVIDIA RTX Voice. Если же у Вас графическая карта RTX, тогда просто его установите. Как установить его на видеокартах GTX ещё разберёмся.
В программе выберите нужный микрофон в Input device и установите отметку Remove background noise from my microphone. Устройство Output device оставляем по умолчанию. Ползунки Noise Suppression (%) регулируют уровень фильтрующего шума.
Теперь в разделе Параметры > Звук выберите устройство ввода Микрофон (NVIDIA RTX Voice). Остаётся в программе для связи, например, Discord, установить устройство звука. Перейдите в Настройки > Голос и видео и выберите устройство ввода Микрофон (RTX Voice).
Всё, теперь тестируйте возможности шумодава RTX Voice. При необходимости добавьте громкости выбранного микрофона. У меня после установки громкость Микрофон (NVIDIA RTX Voice) была на нуле. Поднимите её до комфортного собеседникам уровня.
Как установить RTX Voice на GTX 1060
В процессе установки происходит проверка графической карты. Если же у Вас не RTX видеокарта, можно догадаться, что Вы проверку не прошли. Это сделано с целью заставить пользователя обновить видеокарту.
Хоть установщик и оповестил о несовместимости оборудования нужные файлы были распакованы. Перейдите в расположение: C:\ Temp\ NVRTXVoice\ NvAFX и скопируйте файл RTXVoice.nvi на рабочий стол.
В контекстном меню выбираем Открыть с помощью > Блокнот. Нужно удалить из него блок кода и сохранить изменения. Далее, перетаскиваем файл обратно в вышеуказанное расположение с заменой.
Теперь перейдите в C:\ Temp\ NVRTXVoice и запустите установщик setup.exe. Дождитесь завершения установки и переходите к его настройке. Делайте всё, как указанно выше.
К сожалению! Скорее всего, разработчики в ближайших обновлениях уберут возможность использования RTX Voice на видеокартах GTX. Им это попросту невыгодно. Сейчас же ещё можно всем пользоваться NVIDIA RTX Voice. Хотя приходится искать не совсем простые пути.
- Работа приложения RTX Voice на видеокартах RTX просто впечатляет. Тестирования показывают просто идеальное шумоподавление. Действительно, сторонние звуки совсем неслышно. Остаётся только голос пользователя, сидящего рядом с микрофоном.
- Как оно себя поведёт на Вашей видеокарте сложно ответить без тестирования. На GTX 1060 и 1080 установилось и даже работает. Она использует обычные CUDA ядра. Это значить пользователи могут в некоторых играх нести незначительные потери FPS.
Источник
Крашится RTX Voice
20 Dec 2020 в 17:15
20 Dec 2020 в 17:15 #1
Короче поставил себе РТХ Войс что бы не было слышно механику, и она работает 30-40 минут и потом крашится.
2020-12-20,02:52:44: Logging session started
2020-12-20,02:52:44: App version: v0.5.12.6
2020-12-20,02:52:44: Initializing microphone pipeline.
2020-12-20,02:52:44: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Mic denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:46: Initializing playback pipeline.
2020-12-20,02:52:46: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Playback denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: 2020-12-20,02:52:47: Virtual microphone is the default endpoint, exiting mic capture
2020-12-20,02:52:47: Error: Unable to initialize Virtual Microphone
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device (default): 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: 2 capture endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Capture device: 2020-12-20,02:52:47: 1: Capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Selected capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Coercing WAVEFORMATEX with wFormatTag = 0x0000fffe to int-16
2020-12-20,02:52:47: Selected mic endpoint props: Channels: 1, Sample rate: 44100, Bits/Sample: 16, Buffer size: 970, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: Device Period: 100000 Allocated buffer size(ms): 40 size(bytes):3528
2020-12-20,02:52:47: webrtc resampler enabled (1), input (882), output (960)
2020-12-20,02:52:47: Starting capture client
2020-12-20,02:52:47: Initialized IAudioClient to 6afe2b00
2020-12-20,02:52:47: MicCapture thread start
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms 882
2020-12-20,02:52:47: MicCapture ready
2020-12-20,02:52:47: Capture restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: Stopping playback threads
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, denoised(bytes) 1920
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread stopped
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, captured(bytes) 0
2020-12-20,02:52:47: Stopped playback threads
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device: 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Render restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: creating effect
2020-12-20,02:52:47: LoadLibrary(AFX) done
2020-12-20,02:52:47: creating effect success
2020-12-20,02:52:47: CUDA device list:
2020-12-20,02:52:47: Device 0: Name: GeForce GTX 1650 SUPER, Total Global mem: 4294967296, major: 7, minor: 5, multiprocessorcount: 20
2020-12-20,02:52:47: SU sample_rate: 48000.
2020-12-20,02:52:47: SS denoiser_model_path: denoiser_48k.wpkg.
2020-12-20,02:52:50: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,02:52:50: Microphone Denoising : ON
2020-12-20,02:55:01: SS intensity_ratio: 0.000000.
2020-12-20,02:55:08: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,04:28:18: cuFFT error 0006: CUFFT_EXEC_FAILED
Пытался загуглить ошибку, и не чего с ртх войс не нашёл.
Видео карта гигабайт 1650 супер.
+150 по ядру и +1500 по памяти.
21 Dec 2020 в 04:47 #3
21 Dec 2020 в 14:07 #4
Лучше бы дельные советы писали, а не смайлы ставили
Ну блин хватит, подскажите пожалуйста.
22 Dec 2020 в 11:22 #5
22 Dec 2020 в 11:25 #6
Знали бы ответ,подсказали, а так только смайликами сочувствовать
22 Dec 2020 в 11:26 #7
Короче поставил себе РТХ Войс что бы не было слышно механику, и она работает 30-40 минут и потом крашится.
2020-12-20,02:52:44: Logging session started
2020-12-20,02:52:44: App version: v0.5.12.6
2020-12-20,02:52:44: Initializing microphone pipeline.
2020-12-20,02:52:44: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Mic denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:46: Initializing playback pipeline.
2020-12-20,02:52:46: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Playback denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: 2020-12-20,02:52:47: Virtual microphone is the default endpoint, exiting mic capture
2020-12-20,02:52:47: Error: Unable to initialize Virtual Microphone
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device (default): 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: 2 capture endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Capture device: 2020-12-20,02:52:47: 1: Capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Selected capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Coercing WAVEFORMATEX with wFormatTag = 0x0000fffe to int-16
2020-12-20,02:52:47: Selected mic endpoint props: Channels: 1, Sample rate: 44100, Bits/Sample: 16, Buffer size: 970, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: Device Period: 100000 Allocated buffer size(ms): 40 size(bytes):3528
2020-12-20,02:52:47: webrtc resampler enabled (1), input (882), output (960)
2020-12-20,02:52:47: Starting capture client
2020-12-20,02:52:47: Initialized IAudioClient to 6afe2b00
2020-12-20,02:52:47: MicCapture thread start
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms 882
2020-12-20,02:52:47: MicCapture ready
2020-12-20,02:52:47: Capture restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: Stopping playback threads
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, denoised(bytes) 1920
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread stopped
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, captured(bytes) 0
2020-12-20,02:52:47: Stopped playback threads
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device: 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Render restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: creating effect
2020-12-20,02:52:47: LoadLibrary(AFX) done
2020-12-20,02:52:47: creating effect success
2020-12-20,02:52:47: CUDA device list:
2020-12-20,02:52:47: Device 0: Name: GeForce GTX 1650 SUPER, Total Global mem: 4294967296, major: 7, minor: 5, multiprocessorcount: 20
2020-12-20,02:52:47: SU sample_rate: 48000.
2020-12-20,02:52:47: SS denoiser_model_path: denoiser_48k.wpkg.
2020-12-20,02:52:50: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,02:52:50: Microphone Denoising : ON
2020-12-20,02:55:01: SS intensity_ratio: 0.000000.
2020-12-20,02:55:08: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,04:28:18: cuFFT error 0006: CUFFT_EXEC_FAILED
Пытался загуглить ошибку, и не чего с ртх войс не нашёл.
Источник