Cities skylines color corrections не работает

Cities skylines color corrections не работает

11,093 уникальных посетителей
475 добавили в избранное

Графика в Cities: Skylines омерзительна. Чтобы избавить вас от мучения лицезреть ее, я заморочился и собрал все известные мне способы улучшения графики, найденные за 1039 часов игры. На то, чтобы повторить действия, описанные в этом гайде, у меня ушло двенадцать минут вместе с загрузкой города, а результат.

Чтобы быстро сделать то же самое, рекомендую сразу же подписаться на все моды, указанные в гайде.

Мне удобно единожды создать тему с правильным освещением и цветами, а потом просто подставлять текстуры Theme Mixer’ом.

Если вам лень — вот список качественных тем. Когда выберите подходящую — переходите к следующему разделу.

Если же вам не лень, то перейдите в Главное меню ⇒ Инструменты ⇒ Редактор тем ⇒ Создать. Выберите умеренную тему.

Откройте первую вкладку на нижней панели и в разделе “Размытие плитки” передвиньте все ползунки кроме утеса на значение 0,975. Отключите спрайты травы и камней. Подберите подходящее смещение цвета травы для лужайки (текстура, которая будет использоваться для ферм при сельскохозяйственной специализации промышленности), плодородной земли и леса, если пожелаете. Значения смещения цвета травы для загрязнения можно поставить на нули. У меня стоят такие настройки:

Откройте вторую вкладку и сделайте цвет воды более глубоким и темным. Цвет под водой должен быть в градациях серого, чтобы не выделяться на берегу.

Откройте третью вкладку и приведите все параметры в соответствии со скриншотом:

Проверьте, устраивает ли вас такое освещение. Если слишком темно — подвиньте ползунок экспозиции вправо. Если что-то не так с небом — подергайте ползунки анизотропии, рэлеевского рассеяния, рассеяния света сферы и попробуйте поменять цвета неба. Как только удовлетворитесь — сохраните тему.

Теперь нужно найти текстуры. Их можно нагуглить, найти на сайтах вроде textures.cоm и вытянуть из других тем. Текстурам из Гугла и textures.cоm нужно понизить яркость и контрастность и положить в C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\ThemeEditor\ThemeTextures. Из других тем текстуры вытягивают Theme Mixer’ом. Кроме очевидных Grass-, Ruined-, Gravel-, Cliff-, Pavement- и SandDiffuseTexture стоит поискать и другие. Например, UpwardsRoadTexture отвечает за текстуру асфальта на дорогах, BuildingBaseTexture — текстура фундамента зданий, Water_Normal и Water_Foam отвечают за волны и пену на воде.

Загрузите город. Нажмите ESC ⇒ Настройки ⇒ Daylight Classic и убедитесь, что у вас включены те же опции, что и на скриншоте. Это исправит желтизну, излишнее затенение и цвет тумана.

Найдите в списке модов в настройках Shadow Strength Adjuster и поставьте ползунок в то положение, которое вам больше по душе. Для пасмурной погоды подойдет меньшее значение, а для солнечной — большее.

Нажмите Shift+U или иконку погоды в правом нижнем углу экрана и установите ползунок Ambient light intensity в крайнее правое положение. Потом подберите значение Global light intensity так, чтобы картинка походила на вид за окном. Я использую значение 1,75, но если экспозиция у вас другая, то и значение будет другое.

Во вкладке LUT попробуйте все варианты и выберите лучший. Сохраните настройки во вкладке Presets.

Опробуйте скайбоксы в настройках и выберите лучший. Скайбоксы загружаются по требованию и весят около 10 МБ, поэтому мод не влияет на FPS.

Если никак не можете найти хороший LUT, Relight поможет. Я не пробовал этот мод, но читатели посоветовали добавить. Меню вызывается комбинацией Shift + Alt + L. Чтобы мод ничего не сломал и не испортил, существует приличный список требований:

В Ultimate Eyecandy выставьте значение Global light intensity на 5, а Ambient light intensity на 1.

В меню Shadow Strength Adjuster подвиньте ползунок Shadow strength в крайнее правое положение. Если хотите ослабить тени, то в Ultimate Eyecandy нужно понизить значение Global light intensity и повысить Ambient light intensity.

Читайте также:  Приложение предание ру не работает

Softer Shadows конфликтует с Relight, от него придется отписаться.

В настройках Daylight Classic отключите Classic sunlight color, Classic sunlight intensity и Classic fog color for AD fog effect (второй, третий и последний чекбокс).

Теперь можно смело двигать ползунки туда-обратно в поисках идеального цвета и света.

Без компромиссов поставьте все настройки графики на максимальные.

Откройте Dynamic Resolution, нажав F10, передвиньте ползунок на значение 200% и нажмите Accept. Если FPS стал слишком низким — верните ползунок обратно на 100%, нажмите Accept еще раз и потом нажмите Ctrl+F9. Откроется меню PostProcessFX. Найдите там вкладку Antialiasing, перейдите туда, подвиньте ползунок в крайнее правое положение и нажмите чекбокс “sharp” — картинка будет чуть мыльнее, чем с Dynamic Resolution, но FPS вырастет.

Нажмите F8 и подвиньте ползунки так, как показано на скриншоте:

Цвет Sun Shafts должен соответствовать цвету солнца. Днем — белый или желтоватый, на закате и рассвете — оранжевый или красный. Не переусердствуйте с интенсивностью лучей, ¼ слайдера — максимум.

Этот мод настраивает LODы. LOD расшифровывается как “level of detail”. Это такие упрощенные модели с уменьшенными текстурами, которые используют для повышения производительности ценой высокой детализации. Чтобы подкорректировать расстояние, на котором игра переключает модели на LODы, откройте настройки модов и найдите там Adaptive Prop Visibility Distance. Установите такие настройки:

Если FPS стал слишком низким — двигайте обратно на стандартные значения, указанные справа от названия ползунков. Если же картинка все еще не устраивает — можно подвигать ползунки в сторону увеличения.

Для скриншотов или если банально лень двигать эти ползунки нажмите Ctrl+., это включит LOD Toggler и отключит все LODы ценой десятков FPS.

Найдите в левом меню в настройках Sharp Textures и поставьте такие параметры:

Если вы подписались на коллекцию модов в начале гайда, то у вас уже есть мод No Border Limit Camera, и камеру теперь можно двигать даже за границы города.

Рекомендую подписаться еще на какой-нибудь мод для камеры, Cinematic Camera Extended, который тоже был в коллекции в начале гайда, и выставить FOV в 110-120 градусов. Это поле зрения глаза человека, в котором он различает трехмерные объекты.

Скриншоты я делаю на Shift+F12, так они сохраняются в четырехкратном качестве. В сочетании с Dynamic Resolution получается очень гладкая картинка. Их можно найти в C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Screenshots

Источник

Cities skylines color corrections не работает

Если вы столкнулись с тем, что игра «Сities: Skylines» вылетает при загрузке карты, обратите внимание на этот способ, вероятно он вам поможет.

Cities: Skylines — игра не требовательная к мощностям процессора и видеокарты, но очень прожорливая в плане оперативной памяти. Для запуска игры на компьютере или ноутбуке нужно минимум 8 Гб оперативки. Но для комфортной игры рекомендуется более 16 Гб оперативной памяти, особенно, если у вас стоят все дополнения игры, а также моды, которые в разы увеличивают запросы к памяти. Однако бывает, что в игре Skylines Cities отключены все моды, но игра всё равно вылетает.

Причина вылета игры в момент загрузки карты, в том, что игра исчерпывает все ресурсы ПК и не может далее подгружать все необходимые ей объекты. Вылет часто сопровождается сообщением «Oops the game crashed» с последующей ссылкой на логи. Иногда Cities: Skylines вылетает на рабочий стол без объяснения причин.

Решение проблемы: позволить Windows автоматически регулировать объем файла подкачки. Сделать это можно так:

1. Щелкаем на значке Компьютер ПКМ, выбираем пункт «Свойства».
2. В левом меню выбираем пункт «Дополнительные параметры системы»
3. В 1 разделе «Быстродействие» жмём «Параметры»
4. Вкладка «Дополнительно» => Кнопка «Изменить. »
5. Ставим галочку в пункте «Автоматически выбирать объём файла подкачки»

Читайте также:  Виктория компакт не работает

Далее надо перезагрузить копьютер. Важно также убедиться, что на самом жестком диске достаточно свободного места, это не менее 20 Гб пространства.

После этих манипуляций игра перестала вылетать на рабочий стол при загрузке карты местности. Может, и при вылетах во время игры решение может помочь, но это не точно, попробуйте.

Источник

Cities skylines color corrections не работает

Almost all LUT’s that I had tried were broken by After Dark — nights were so black I couldn’t see what I was doing. So I decided to make my own. These color corrections are intended to be used for everyday gameplay, not just for screenshots.

This is my Savanna Theme

This Theme adds an Southafrican look to Tropical Maps. The Maintextures are dry Grass and Dirt. Oil and are also got some special Textures.
The watercolor is really dirty and the Sun is really big like real sunset.

This is my Prairie Theme

Its an westernlike theme which works good on Vanillamaps. It doesent rain really often and fog is rare.

Prairietheme is for temperate zones.

I used this Theme for my Map American Farmland:
http://stea.

Creation Time: 5 Days

This LUT comes with much warmer coloration and lower but realistic saturation.
Its a perfect look for a very hot day like late summer or hot deserts.
This color correction will looks great on every map/c.

This LUT comes with a strong white light, lower but realistic saturation and a much clear sky.
Its a perfect smooth look for a very cold day and night.
This color correction will looks cool on every ma.

How to use a Color Correction/LUT?
Change the Color Correction/LUT every time you want in the graphic settings of the game.
This change the lightning, coloring, saturation and contrasts.

This LUT comes with a darker green color, higher contrast and a realistic saturation.
The green colors of bushes and trees will look better together and not so different like as normal.
Night atmosphere .

Jeju Island :: Theme

updated more brighter texture (grass,cliff,water)

now uploaded screenshot is old version.
——————————

Natural Beauty Map Theme V1 — Temperate Environment

One of my biggest gripe about this game is the textures. The cliffs and sand look too smooth, the water looks too brown/mucky and rail lines seem to sit on yellow rocks.

I didn’t really give the the.

2018 Update — All images marked with 2018 are the new version. Significant improvements including new cliff texture, new cliff normal, new ruined texture that aims to eliminate green on sand and eliminate green on border of snow and rock.

And finally we’re glad to share the 4k version of San Minato map theme. This map theme has slightly better performance caused by compression of some textures.

This theme is for the «Temperate Climate» and the screenshots above were taken with the.

Having trouble? Pleas take a look at our FAQ/Troubleshooting discussion before commenting! http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/768226835/343787283762027067/

Arrowhead Valley is a theme designed specifically for the creation of «Arr.

The are no visual mods in screenshots but the LUT
I’ve built the theme on my LUTs : Owl’s Cinematic HD v1 and Owl’s 70s Vintage -NEW- which you can find in the Cinematic LUT Pack :

— New Grass Texture
— Chnage Cliff normal map
— Change Brightness Cliff Texture

— Custom Pavement (Other Version)

-Two version The.

Caledonia (Custom pavement)

(v1.1 updated)
— New Grass Texture
— Chnage Cliff normal map
— Change Brightness Cliff Texture

— Concrete Pavement (Other Version)

After almost 2 weeks of work we are pleased to release 4k version of Cedar Valley map theme. Let your creativity run wild with great looking sharp textures.

Читайте также:  Как настроит автомагнитолу пионер

This theme is for the «Temperate Climate» and the screenshots above were taken with the [.

After almost 3 weeks it is finally done. This map theme is made to be nice from far away and to closed screenshoots. Oil and sand are sensitive textures, try use less pressure and see the different texture that you can find.

IT’S A MOD, NOT A LUT! This mod doesn’t require After Dark DLC!

Are you annoyed with th.

Not So Vibrant LUT by agusingnavy

Do you sometimes feel nostalgic of the old days of citybuilding ? When computers runned on coal and gaming news were spread on things named «magazines».

Say no more, here you’ll find your daily dose of bright colors.

here is the Map Theme for my Cleyra project.
This is a theme for temperate maps. All textures use a high resolution(4k) and gives cities/maps a better and sharper look. The style is created.

here is the Color Corection for my project Cleyra.
The Color Correction is created for my Cleyra Map Theme and Map.
Its a temperate sunny lightning with high contrasts and less sat.

New Caledonia v2 (pavement)

— custom pavement version

Dry Temperate using upto 4k textures. Updated 1/6/18. next update better clifts

MADE WITH. download Below.

Screenshots took with Classic Sunlight Color option enabled!

Red Rock Theme — Used in my City Journal at Simtropolis. It has a Rocky Mountains feel.

It’s the same file as posted earlier — I messed up so here we go again, sorry.

Map theme that uses a new texture

”Grassland theme” by aoitikyu

It is recommended that you use

Mediterranean Alternative Theme was created to match with a specific biome that you can see in Greece & Turkey.

This is my Mediterranean Theme

This Theme adds custom Textures for a southeuropean (Spain) look to the game. Walkways also have a new Texture.

The days and nights are really warm. Days can get really hot and rain/fog is rare.

I’m really bad at naming things as you can see. 😛

Temperate Map Theme created for updated version of my Aegean Strait map I created long time ago, when map themes were not in game and everyone used texture replacer mods.

UPDATE 2 Jan 2018 fixed overly saturated forest floor color, new water and foam normals, same low file size

Update 28 July 2017.

A real tropical Map theme

— realistic tropical watercolor
— sunny white beaches
— tropical green grass
— tropical mud
— Works and looks great with any tropical map
— volcanic rock texture

. For best experience of theme enable european c.

Map theme made for the map here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682146268 Feel free to use for any map that you will make a sci fi scene on!

The same as Outback theme (red rock desert on Earth found here http://steamcommunity.com.

Boreal a Thema with texture with much more real aspect than the original.
Combined with the Tropical LUT they create a perfect function to have a pleasant atmosphere.

New Boreal Theme is much clearer than the original and using the Clouds & Fog Toggl.

New Tropical LUT allows you to have a reflection of the colors of your objects in your city, not only that it allows to improve the colore of the land like the water and elements.

Remember to rate.

HELLO! READ THIS CAREFULLY 🙂

Tides Theme is based on the european standard theme provided by the game. Tides Theme changes sand and cliff (diffuse and normal) textures and comes with some water color adjustments.

Источник

Оцените статью