Counter strike source не работает lan режим

Counter strike source не работает lan режим

Всем привет! Тут такая проблема наросла, помогите, кто может!

Заказал я недавно лицензионный Counter-Strike: Source от Буки на DVD (надоело на 5 картах в Emporio’вский source играть). Установил, обновил steam, зарегистрировался, обновил все 4 игры (около 800Мб.), играю как по сети, так и с BOT’ами.
Но вдруг мне захотелось поиграть в эту лицензию по локальной сети! НО! Устанавливать и обновлять заново игру мне не захотелось (уж много $ кушают 800Мб.!)! Сделал резервную копию. Устанавливаю на другие компы (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Интернета на других компах нет!), начинаю восстанавливать резервную копию — мне говорят — НУЖНО СОЕДИНЕНИЕ С ИНТЕРНЕТ!

Вот в этом, люди, и заключается проблема! Как мне обойти подключение к интернету и играть в Off-Line режиме по LAN?

P. S.: Версия всех игр (Counter-Strike: Source, Half-Life: Deathmatch, Day of Defeat: Source) от 25 июня 2007 года!
Ещё, мне сказали (FAQ от Буки), что серийный номер должен различаться по локальной сети! А если у меня всего один DVD и один серийный номер! То, что? Покупать 5 DVD дисков с лицензионной контрой?

В общем помогите, кто и как может. Заранее благодарен.

Люди, помогите, не молчите! Неужели такая безвыходная ситуация?

И ещё хотел узнать: На вашем сервере кто-нибудь играет через спутниковый интернет?

в сервер.кфг прописать «sv_lan 1»

Запустить стим в штатном режиме после этого в меню стима файл -> го оффлайн

Так сделать на всех тачках. Не знаю как это сработает, никогда не пробовал. Но ты попробуй, шансы есть 🙂

Есть 2 косяка:
1) Не могу найти server.cfg, может serverconfig.vdf или serverbrowser.vdf (только с помощью чего открыть это расширение?)
2) Вообще Steam не запускается на других машинах! Пишет «Нет регистрации» и закрывается! Пытался устранить эту проблему путём копирования частичных записей в реестре — не помогло! Где-то, блин, засела регистрация и всё.

Не по теме:
1) Куда мне сунуть файл «scope_lens.vtf» из папки «overlays» (новый прицел)?
2) Как русифицировать их остальную речь?
3) Почему когда я импортирую новый «spray-logon», у меня пишет: «Невозможно импортировать новый spray! Наверное, у пользователя не хватает полномочий!» — чё за херь? Картинки все по 256х256.
4) Как снизить пинг на спутниковом интернете?

1. А сервер у тебя вообще, выделенный? О.о
Если нет — поищи, при запуске сервера на клиенте (омг, как это по русски?:) должен быть параметр, запускающий сервер в режиме локальной сети

for ($i=1; $i «Go offline»;
выход из стим;
>

Черт, версию проги на пхп почикал движок форума. Падла 🙂

Щя сделаю на фокспро:

for i=1 to компьютеры
запуск steam на компьютеры(i)
логин в steam
меню File -> Go offline
выход из Steam
endfor

Красиво написал! Конечно я в этом чуть-чуть шарю, но не до такой степени 😉 ! Смысл твоих строк я понял. Только куда всё это писать. Пойдём по порядку:
1. «А сервер у тебя вообще, выделенный? О.о
Если нет — поищи, при запуске сервера на клиенте (омг, как это по русски?:) должен быть параметр, запускающий сервер в режиме локальной сети
» — Что ты имел ввиду «омг»? Где он (параметр) должен быть?
2. «$компьютеры=10

for ($i=1; $i «Go offline»;
выход из стим;
>

Черт, версию проги на пхп почикал движок форума. Падла 🙂

Щя сделаю на фокспро:

for i=1 to компьютеры
запуск steam на компьютеры(i)
логин в steam
меню File -> Go offline
выход из Steam
endfor
» — Я так понимаю это язык C++. Только где его применять/прописать надо? В самой игре или где-то в файле?

P.S.: Или я тебя вообще не понял! Или всё-таки догоняю что ты хотел, но не пойму куда всё это!

Это просто пипец. Ты меня ВООБЩЕ не понял

на КАЖДОМ своем компьютере в локалке сделай следующее.

Скопируй туда установленный стим
Запусти его
В меню файл есть пункт (не знаю, как по-русски, у меня англ. стоит) «Go offline» — сделай.
Выйди из стим.

Сделай это на ВСЕХ компах по порядку.

На том компьютере, где ты будешь запускать сервер, перед запуском в консоли набери sv_lan 1

^_^ — Прикольно! А я то думал ты программист! Ну ладно. Опять таки есть косяк — Steam вообще не запускается на других компах (я по-моему уже говорил)! Описываю подробно процедуру:

— Архивирую полностью все папки и файлы Steam (архивчик 7.24Мб.)
— Копирую их на флэху
— Всё это распаковываю на другом компе
— Запускаю Steam
— Сообщене «Невозможно запустить Steam, потому что отсутствует регистрация! Продолжение работы Steam невозможно. Посетите наш сайт и узнайте о проблеме»
— Удаляю файлы, связанные с регистрационными данными (AppUpdateStats.blob, ClientRegistry.blob и т. д.)
— Запускаю Steam
— Сообщение: Error at adress. т. д. и т. п. и в конце ошибки: «Don’t work while offline» (Короче не может запуститься пока в оффлайне)
— Всё

Читайте также:  Как починить смок нова 2 не заряжается

Есть конечно выход с этой ситуации — подключить интернет к этим компам (но нет возможности, разве только GPRS). Но, НО! Если подключить интернет и всё-таки выйти через Steam в интернет, ради того чтобы нажать «Файл -> Go Offline». А не заблокируется ли моя учётная запись. Вот в чём моя боязнь! Ведь другой IP-адрес! А в FAQ было написано: «Если ваша учётная запись была заблокирована, то кто-то её «взломал», зайдя на своём компе под вашей учётной записью. «

Жду твоего ответа! Да и вообще, почему мне только RazorHead помогает? Что других умных людей на этом форуме нет?

Источник

Как играть в css по локальной сети

Общая информация

p, blockquote 1,0,1,0,0 —>

Counter Strike: Source, как игра, до сих пор пользуется огромной популярностью у пользователей по всему миру. Это актуальный факт, которому все равно что CSS вышла 10 лет назад, причем даже больше. Каждый день в нее заходит около десятка тысяч игроков. Эти игроки, в свою очередь, стараются развивать свои индивидуальные навыки и становиться лучше. Для того, чтобы тренироваться, многие пользователи предпочитают использовать локальный сервер. Именно на нем можно играть против друзей или ботов. Как создать такую игру:

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

  • Сначала на своем устройстве нужно открыть Counter Strike Source.
  • В главном меню пользователю необходимо выбрать запуск игр и создать с его помощью сервер.
  • После этого сервер будет создан. Остается всего лишь позвать своих друзей. Именно с этим возникает огромное количество проблем.
  • Уже после того, как пользователь зашел на созданный сервер, он должен открыть консоль и активировать туда команду status. При необходимости консоль разработчика можно включить в главных настройках Counter Strike Source.
  • В консоли начинают показывать адрес сервера. Как правило, он имеет примерно такой вид: 120.50.13.56:29017.
  • Взятые цифры сервера нужно скопировать и добавить к ним connect. То есть, в конечном итоге получается: connect 120.50.13.56:29017.
  • Эту команду нужно отправить друзьям, которые отправят ее в консоль.

p, blockquote 3,1,0,0,0 —>

Теперь же к игре должны присоединиться все пользователи, которые будут в ней участвовать. После того, как игроки зайдут, можно настраивать локальный сервер и начать матч. Для этого можно использовать консольные команды. Важно понимать, что вводить их на локальном сервере может только создатель. То есть, тот, кто создал сервер. Другие игроки не имеют сопутствующих прав.

p, blockquote 4,0,0,1,0 —>

Также локальную игру можно создать, если воспользоваться программой Hamachi. С ее помощью можно легко запустить сервер, нажав буквально две кнопки. После того, как программа создаст сервер, остается лишь отправить друзьям адрес и начать игру в Counter Strike Source. О том, как это сделать, было рассказано выше.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —> p, blockquote 6,0,0,0,1 —>

Каким способом пользоваться — выбирает лишь пользователь. Оба способа актуальны и будут работать всегда.

Источник

Как играть по сети в CSS

Рейтинг: 2.9/5 (88 голосов)


Здравствуйте, наши уважаемые читатели! В данном материале мы вам подробно расскажем о том, как играть по сети в Counter-Strike: Source, и у вас не будет с этим затруднений.

КСС – это, можно сказать, та же старая добрая CS 1.6, но в новой графической оболочке и созданная на новом движке. Играть в ней можно как с ботами, так и по сети на любом сервере, и даже с друзьями на самостоятельно созданной локации.

Как играть по сети в КСС

Есть несколько вариантов организовать сетевую игру:

1. Самый простой способ играть по сети – запустить игру и подключиться к любому серверу, которых предостаточно в поиске клиента игры. Просто выберите любой из них, который вам больше всего понравился по названию, текущему онлайну, карте или пингу и дважды щелкните по нему левой кнопкой мыши. После загрузки необходимых файлов, вы окажетесь на выбранной локации и сможете участвовать в баталиях.

2. Можно создать собственный сервер в КСС и рубиться на нем с друзьями. Для этого потребуется загрузить КС: Соурс и нажать на кнопку «Создать сервер» в главном меню. В открывшемся окошке надо выбрать нужные вам опции и произвести пуск локальной игры. Чтобы к вам смогли подключиться другие игроки, необходимо дать им свой айпи адрес, определить который можно на любом специальном сайте (например, ping.eu). Если вы не будете рады посторонним геймерам, то в такой ситуации лучше установить пароль для входа в вашу игру.

Читайте также:  Asos почему не работает промокод

Когда созданный серв заработал, остальные игроки будут иметь возможность присоединиться к нему. Для этого следует открыть консоль, нажав клавишу «Ё» («

» – в английской раскладке), и прописать в ней такую команду:

Когда у вас по каким-то причинам не открывается консоль, то читайте нашу статью Как включить и открыть консоль в Counter-Strike: Source.

3. Еще совсем недавно игру по сетке организовывали при помощи софтинки под названием Hamachi. Не думаем, что пользоваться ей в наше время – хорошая идея, но вы самостоятельно можете скачать и установить ее, а затем создать свою сетку, кликнув «Сеть» «Создать новую сеть» в главном меню утилиты.

Послесловие

Итак, мы рассказали, что сыграть по сети в CSS можно разными способами, вам лишь осталось выбрать наиболее подходящий. В случае использования Hamachi велика вероятность того, что игра будет иногда зависать и фризить, поэтому советуем использовать поиск серверов в клиенте.

Также у вас есть возможность сделать свой сервер для игры с друзьями. Чтобы на нем играло много геймеров, его необходимо раскрутить, иначе он будет пустовать. Для раскрутки собственной игровой площадки рекомендуем пользоваться услугами проверенного мониторинга Турбо-буст. С помощью этой раскрутки можно сделать популярным сервер любой версии CSS (V34 или самой последней). Желаем удачи!

Источник

Не виден сервер в интернете css v34

Меня уже достала эта проблема! Не видно сервер в интернете. Народ вообще не заходит.Бывает человек 5 за день зайдет со внехи. А так не видно самому в поиске моего серва( использую патч для поиска серверов в контре). А серваки нашего города все вижу(Томска)

Моя ОС: Windows xp
Порты открыты.
Скачал Counter-strike Source Dedicated Server (Чистый, свежий, невзломанный, под windows)

Установил только eSTEAMATiON.v2.0.RC.9.U.1_Win(если нужно, выложу estemation.cfg)

hostname «Css|Monext|GunGame[v34]» // Название сервера

rcon_password «а вот секрет» // rcon пароль

mp_footsteps 1 // Будет ли слышно шаги ?
mp_flashlight 0 // Будут ли слепить Флеш-гранаты ?
mp_autocrosshair 0 // Что то для прицела
mp_friendlyfire 0 // Атака своих
mp_chattime 6 // Количество секунд, которое игроки смогут чатится после окончания игры
mp_timelimit 25 // Время карты
mp_buytime 3 // Сколько секунд можно закупатся после начала раунда
mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раунды до смены карты
mp_winlimit 0 // Максимальное число побед до смены карты
mp_startmoney 16000 // Деньги в начале
mp_roundtime 9 // Время раунда
mp_freezetime 3 // Неподвижность в начале раунда
mp_c4timer 35 // Сколько секунд будет тикать взрывчатка C4
mp_limitteams 2 // Лимит игроков в команде
mp_autoteambalance 1 // Баланс команд
mp_dynamicpricing 0 // Стандартная стоимость оружия
mp_forcecamera 0 // Зафиксировать камеру после смерти
mp_allowspectators 1 // toggles whether the server allows spectator mode or not
mp_playerid 0 // Controls what information player see in the status bar: 0 all names, 1 team names, 2 no names
mp_playerid_delay 0.5 // Number of seconds to delay showing information in the status bar
mp_playerid_hold 0.25 // Number of seconds to keep showing old information in the status bar
mp_fadetoblack 0 // fade a player’s screen to black when he dies
mp_logdetail 1 // Logs attacks. Values are: 0=off, 1=enemy, 2=teammate, 3=both)
mp_tkpunish 1 // Будет ли ТимКиллер убит в сл. раунде? <0=no, 1=yes>
mp_autokick 0 // Авто кик тимкилерров
mp_spawnprotectiontime 0 // Кикнуть игроков которые стреляют своих в течении X секунд после начала раунда.
mp_hostagepenalty 4 // Терористов будет кикать если убьют более X заложников
mp_decals 50 // Максимальное количество пуль на стенах

sv_password «» // Пароль на сервер
sv_contact «http://monext.forum2x2.ru» // Контактный email администратора сервера.
sv_gravity 800 // Гравитация мира
sv_stopspeed 75 // Плавность остановки игрока на земле
sv_maxspeed 600 // Максимальная скорость
sv_airaccelerate 1000 // Скольжение
sv_footsteps 1 // Играть звуки ходьбы для игроков
sv_friction 4 // World friction.
sv_stepsize 18 // Размер шага игрока
sv_rcon_minfailuretime 30 // Number of seconds to track failed rcon authentications
sv_rcon_minfailures 5 // Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned
sv_rcon_maxfailures 10 // Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned
sv_rcon_banpenalty 5 // Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
sv_unlag 1 // Enables player lag compensation
sv_maxunlag 0.5 // Maximum lag compensation in seconds
sv_lan 0 // Сеть
sv_minrate 18000 // Минимальные рейты
sv_maxrate 36000 // Максимальные рейты
sv_minupdaterate 66 // Minimum updates per second that the server will allow
sv_maxupdaterate 120 // Maximum updates per second that the server will allow
sv_minrateupdate 66 // Minimum updates per second that the server will allow
sv_maxrateupdate 120 // Maximum updates per second that the server will allow
sv_mincmdrate 33 // Минимальные команд рейты
sv_maxcmdrate 66 // Максимальные команд рейты
sv_client_cmdrate_difference 10 // Баланс cmdrate у клиента
sv_timeout 65 // After this many seconds without a message from a client, the client is dropped
sv_visiblemaxplayers 35 // Можно сделать невидимые слоты.Подсоединится к серверу набрав в консоле connect и ip сервера.
sv_enableoldqueries 1 // Enable support for old style (HL1) server queries
sv_alltalk 1 // Живые слышат мертвых
sv_voiceenable 1 // Микрофон
sv_consistency 1 // Whether the server enforces file consistency for critical files
sv_allowupload 1 // Allow clients to upload customizations files
sv_allowdownload 1 // Allow clients to download files
sv_downloadurl «» // Хост файлов
sv_logbans 1 // Log server bans in the server logs.
sv_log_onefile 1 // Log server information to only one file.
sv_logecho 1 // Echo log information to the console.
sv_logfile 1 // Log server information in the log file.
sv_logflush 1 // Flush the log file to disk on each write (slow).
sv_logsdir «logs» // Folder in the game directory where server logs will be stored.
sv_logblocks 1 // If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)
sv_logdownloadlist 1 // Логи скачивания
sv_stats 1 // Сбор статистики пользования ЦП
sv_pure 0 // Для локальной сети
sv_cheats 0 // Использование чит команд
sv_specaccelerate 5 // Скорость подема спектра
sv_specspeed 3 // Скорость спектра
sv_specnoclip 1 // Прохождение сквозь стены будучи спектром
sv_pausable 0 // Is the server pausable.
sv_region 116 // The region of the world to report this server in.
sv_maxreplay 0 // Maximum replay time in seconds
sv_filterban 1 // Set packet filtering by IP mode
sv_instancebaselines 1 // Enable instanced baselines. Saves network overhead.
sv_ignoregrenaderadio 0 // Сообщения в чате «Кинул гранату»
sv_accelerate 5 // Скорость падения
sv_wateraccelerate 10 // Скорость игрока в воде
sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде
sv_rollspeed 200 // Сила перемещение предмета
sv_rollangle 0 // Включает перемещение предметом командой Use
sv_bounce 0 // Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects.
sv_maxvelocity 3500 // Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis.
sv_backspeed 0.6 // How much to slow down backwards motion
sv_waterdist 12 // Vertical view fixup when eyes are near water plane.
sv_pushaway_force 30000 // How hard physics objects are pushed away from the players on the server.
sv_pushaway_min_player_speed 75 // If a player is moving slower than this, don’t push away physics objects (enables ducking behind things).
sv_pushaway_max_force 1000 // Maximum amount of force applied to physics objects by players.
sv_lagflushbonecache 1 // Flushes entity bone cache on lag compensation
sv_unlag_fixstuck 1 // Disallow backtracking a player for lag compensation if it will cause them to become stuck
sv_max_usercmd_future_ticks 8 // Prevents clients from running usercmds too far in the future. Prevents speed hacks.
sv_runcmds 1 // Работа команд
sv_showimpacts 0 // Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)
sv_showplayerhitboxes 0 // Show lag compensated hitboxes for the specified player index whenever a player fires.
sv_client_interpolate 1 // Интерпритация клиента
sv_client_interp 0.01 // Число интерпритации
sv_pure_kick_clients 1 // Очистка клиентов
sv_max_queries_sec_global 60 // Maximum queries per second to respond to from anywhere.
sv_max_queries_window 30 // Window over which to average queries per second averages.
sv_max_queries_sec 3.0 // Maximum queries per second to respond to from a single IP address.
sv_voicecodec vaudio_speex // Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension.
sv_rcon_banpenalty 5 //количество минут на которое будет забанен игрок 1 — 60 max
sv_rcon_maxfailures 5 //максимальное число попыток пользователя ввести правильный пароль 1 — 20 max , по истечении этого кол-ва попыток игрок будет забанен.
sv_rcon_minfailures 2 //максимальное число попыток пользователя ввести правильный пароль 1 — 20 max , по истечении этого кол-ва попыток игрок будет заблокирован на время указанное в следующем пункте.
sv_rcon_minfailuretime 180 //количество секунд до разрешения повторно ввести пароль 1 секунда — 60 минут max.

Читайте также:  Мосэнергосбыт не работает счетчик куда обращаться

log «on» // Включить выключить логи on\off
decalfrequency 2000 // Насколько часто можно ставить теги, в секундах
net_maxfilesize 63 // Максимальный размер скачивающегося файла с сервера
fps_max 1000 // Обьем фрейм рейтов
r_spray_lifetime 3 // Сколько раундов будут видны спреи игроков

setmaster add «css.setti.info» // Сервер виден в css.setti.info
setmaster add «188.40.40.201:27010» // Сервер виден в css.setti.info
setmaster add «188.40.40.201:27011» // Сервер виден в css.setti.info

setmaster add «css.setti.info»
setmaster add «188.40.40.201:27010»
setmaster add «188.40.40.201:27011»

Далее я добавил сервер в css.setti.info. Загорелся зелёный свет- я верно добавил сервер. Добавлял айпи при включенном сервере.
Ко мне зашел бот от сетти с ником c360qtool как и положено.
Но сервера нет в мониторинге setti http://css.setti.info/servers/css/

И во вкладке интернет не ищет моего серва! И друзей просил- говорят не видно! Что делать! Вроде всё правильно делаю. Подскажите, что ещё может влиять на видение сервера во вкладке интернет! Как исправить проблему

Источник

Оцените статью