Crysis 2 консольные команды не работают
| 6,966 | уникальных посетителей |
| 212 | добавили в избранное |
отключить показ отладочной информации — r_displayinfo 0
Во время игры нажмите клавишу [`] (Буква Ё) чтобы вызвать консоль и вводите:
Для начала введите( con_restricted 0 ) чтобы разблокировать все функции консоли
- неуязвимость — g_godmode 1
бесконечное оружие — i_noweaponlimit 1
бесконечные патроны — i_unlimitedammo 1
Чтобы отключить команды введите 0 в конце команды
Пример: вкл. g_godmode 1 выкл. g_godmode 0
В каталоге с игрой зайдите в папке Config
(пример, C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Crysis\Game\Config).
В ней вы найдете файлы с названиями diff_easy.cfg, diff_normal.cfg,
diff_hard.cfg и diff_bauer.cfg
- Для Курсанта – diff_easy.cfg
Для Рядового – diff_normal.cfg
Для Офицера – diff_hard.cfg
В зависимости от выбранного уровня сложности откройте
один из этих файлов Блокнотом, и добавьте одну из
следующих строк в его конец:
- Неуязвимость – g_godMode = 1
Бесконечное оружие – i_unlimitedammo = 1
Враги вас не трогают – ai_IgnorePlayer = 1
Постарайтесь пользоваться командами редко иначе всё удовольствие от игры исчезнет
Источник
Crysis 2 консольные команды не работают
============================================================================================
Совет :
Если Вы хотите, чтобы команды выполнялись сразу после запуска игры и Вам не нужно было их вписывать вручную, то в папке ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\ создайте текстовый документ с названием и расширением (в параметрах папок Windows, в разделе «Вид» снимите галочку с «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов») autoexec.cfg, откройте его в блокноте, впишите нужные команды и сохраните.
Список основных консольных команд Crysis 2 (команда=значение — описание):
sys_spec_shading=1 — Качество шейдеров (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_gameeffects=1 — Качество игровых эффектов (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_objectdetail=1 — Детализация объектов (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_particles=1 — Качество частиц (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_physics=1 — Качество физики (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_postprocessing=1 — Качество постобработки (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_shadows=1 — Качество теней (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_sound=1 — Качество звука (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_texture=1 — Качество текстур (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_water=1 — Качество воды (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_MaxFPS=60 — Максимальное количество кадров в секунду
r_motionblur=0 — Размытие при движении (0 — выключено, 1 — смазывание камеры, 2 — смазывание камеры и объектов, 4 — режим отладки)
r_MotionBlurShutterSpeed=1 — Величина смазывания при движении (от 0,0 до 1,0)
r_FSAA=0 — Полноэкранное сглаживание (0 — выключено, 1 — включено)
r_UseEdgeAA=0 — — Сглаживания гpаниц полигонов (0 — выключено, 1 — Edge Blurring, 2 — Edge AA, 3 — Lapace Edge AA)
r_PostMSAA=0 — Сглаживание MSAA (0 — выключено, 1 — 2x QUINCUX, 2 — 4x MSAA)
r_TexMaxAnisotropy=0 — Максимальная анизотропная фильтрация (от 0 до 16 — чем выше, тем качественнее)
r_HDRRendering=1 — Эффект HDR (0 — выключен, 1 — включен)
r_HDRBloomMul=0 — Эффект размытости света (от 0,0 до 1,0)
r_HDRBrightLevel=0 — Уровень яркости освещения (от 0,0 до 1,0)
r_ColorGrading=0 — Цветовая коррекция (0 — выключено, 1 — включено)
r_SSAO=0 — Преграждение окружающего света в экранном пространстве (0 — выключено, 1 — включено)
r_Glow=0 — Эффект засвеченности у ярких областей объектов (0 — выключен, 1 — включен)
r_VSync=0 — Вертикальная синхронизация (0 — выключено, 1 — включено)
r_MultiThreaded=2 — Поддержка многопоточности (0 — выключено, 1 — включено, 2 — определить автоматически)
r_MultiGPU=1 — Поддержка нескольких графических процессоров — SLI /CrossFireX (0 — выключено, 1 — включено)
r_Fullscreen=1 — Полноэкранный режим (0 — выключен, 1 — включен)
r_width=800 — Ширина экрана в пикселях
r_height=600 — Высота экрана в пикселях
r_DrawNearFoV=60 — Поле зрения для ближайших к игроку объектов (от 0 до 100)
r_Flares=1 — Эффект вспышки при изменении солнечных лучей (0 — выключен, 1 — включен)
d3d9_TextureFilter=trilinear — Выбор между билинейной и трилинейной фильтрацией текстур (bilinear — билинейная фильтрация, trilinear — трилинейная фильтрация)
g_radialBlur=0 — Размытие при скоростном движении (0 — выключено, 1 — включено)
g_skipIntro=0 — Пропустить вступительные ролики (0 — нет, 1 — да)
g_enableInitialLoginScreen=1 — Экран входа в учётную запись при входе в главной меню игры (0 — выключен, 1 — включен)
g_gamespy_loginUI=1 — Экран входа в учётную запись при входе в меню сетевой игры (0 — выключен, 1 — включен)
g_useHitSoundFeedback=0 — Звук при нанесении противнику урона (0 — отключено, 1 — включено)
q_ShaderHDR=1 — Эффект HDR шейдера (0 — выключен, 1 — включен)
g_language=english — Выбор языка (english — английский, russian — русский, polish — польский, italian — итальянский, czech — чешский) *Эта команда ра
Источник
Crysis 2: Консольные команды [1.1 и выше]
Консоль в игре вызывается клавишей
и работает только если на Crysis 2 установлен патч 1.1 или выше.
После того, как Вы вписали в консоль нужную команду, необходимо нажать Enter, чтобы команда заработала.
Совет:
Если Вы хотите, чтобы команды выполнялись сразу после запуска игры и Вам не нужно было их вписывать вручную, то в папке ..Electronic ArtsCrytekCrysis 2 создайте текстовый документ с названием и расширением (в параметрах папок Windows, в разделе «Вид» снимите галочку с «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов») autoexec.cfg, откройте его в блокноте, впишите нужные команды и сохраните.
Список основных консольных команд Crysis 2 (команда=значение — описание):
sys_spec_shading=1 — Качество шейдеров (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_gameeffects=1 — Качество игровых эффектов (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_objectdetail=1 — Детализация объектов (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_particles=1 — Качество частиц (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_physics=1 — Качество физики (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_postprocessing=1 — Качество постобработки (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_shadows=1 — Качество теней (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_sound=1 — Качество звука (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_texture=1 — Качество текстур (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_water=1 — Качество воды (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_MaxFPS=60 — Максимальное количество кадров в секунду
r_motionblur=0 — Размытие при движении (0 — выключено, 1 — смазывание камеры, 2 — смазывание камеры и объектов, 4 — режим отладки)
r_MotionBlurShutterSpeed=1 — Величина смазывания при движении (от 0,0 до 1,0)
r_FSAA=0 — Полноэкранное сглаживание (0 — выключено, 1 — включено)
r_UseEdgeAA=0 — — Сглаживания гpаниц полигонов (0 — выключено, 1 — Edge Blurring, 2 — Edge AA, 3 — Lapace Edge AA)
r_PostMSAA=0 — Сглаживание MSAA (0 — выключено, 1 — 2x QUINCUX, 2 — 4x MSAA)
r_TexMaxAnisotropy=0 — Максимальная анизотропная фильтрация (от 0 до 16 — чем выше, тем качественнее)
r_HDRRendering=1 — Эффект HDR (0 — выключен, 1 — включен)
r_HDRBloomMul=0 — Эффект размытости света (от 0,0 до 1,0)
r_HDRBrightLevel=0 — Уровень яркости освещения (от 0,0 до 1,0)
r_ColorGrading=0 — Цветовая коррекция (0 — выключено, 1 — включено)
r_SSAO=0 — Преграждение окружающего света в экранном пространстве (0 — выключено, 1 — включено)
r_Glow=0 — Эффект засвеченности у ярких областей объектов (0 — выключен, 1 — включен)
r_VSync=0 — Вертикальная синхронизация (0 — выключено, 1 — включено)
r_MultiThreaded=2 — Поддержка многопоточности (0 — выключено, 1 — включено, 2 — определить автоматически)
r_MultiGPU=1 — Поддержка нескольких графических процессоров — SLI /CrossFireX (0 — выключено, 1 — включено)
r_Fullscreen=1 — Полноэкранный режим (0 — выключен, 1 — включен)
r_width=800 — Ширина экрана в пикселях
r_height=600 — Высота экрана в пикселях
r_DrawNearFoV=60 — Поле зрения для ближайших к игроку объектов (от 0 до 100)
r_Flares=1 — Эффект вспышки при изменении солнечных лучей (0 — выключен, 1 — включен)
d3d9_TextureFilter=trilinear — Выбор между билинейной и трилинейной фильтрацией текстур (bilinear — билинейная фильтрация, trilinear — трилинейная фильтрация)
g_radialBlur=0 — Размытие при скоростном движении (0 — выключено, 1 — включено)
g_skipIntro=0 — Пропустить вступительные ролики (0 — нет, 1 — да)
g_enableInitialLoginScreen=1 — Экран входа в учётную запись при входе в главной меню игры (0 — выключен, 1 — включен)
g_gamespy_loginUI=1 — Экран входа в учётную запись при входе в меню сетевой игры (0 — выключен, 1 — включен)
g_useHitSoundFeedback=0 — Звук при нанесении противнику урона (0 — отключено, 1 — включено)
q_ShaderHDR=1 — Эффект HDR шейдера (0 — выключен, 1 — включен)
g_language=english — Выбор языка (english — английский, russian — русский, polish — польский, italian — итальянский, czech — чешский) *Эта команда работает, только если её вписать в файл autoexec.cfg, как описано наверху
s_MusicEnable=1 — Музыка (0 — выключена, 1 — включена)
i_mouse_accel=0 — Ускорение мыши (0 — выключено, 1 — включено)
i_mouse_accel_max=100 — Максимальное ускорение мыши (от 0 до 100)
i_mouse_smooth=0 — Сглаживание мыши (0 — выключено, 1 — включено)
cl_fov=55 — Поле зрения (от 0 до 100)
cl_zoomToggle=0 — Переключение режима прицеливания (0 — персонаж выйдет из режима прицеливания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку, 1 — персонаж останется в режиме прицеливания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку)
cl_crouchtoggle=0 — Переключение режима приседания (0 — персонаж выйдет из режима приседания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку, 1 — персонаж останется в режиме приседания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку)
cl_sensitivity=17.5 — Чувствительность мыши (от 1 до 100)
e_shadows=0 — Тени (0 — отключены, 1 — включены)
e_TerrainDeformations=0 — Деформирование поверхности земли (0 — отключена, 1 — включена)
pl_movement.power_sprint_targetFov=55 — Поле зрения при беге (от 0 до 100)
sv_gs_report=0 — Отсылка рапортов в gamespy (0 — отключено, 1 — включено)
sv_gs_trackstats=0 — Отсылка статистики в gamespy (0 — отключено, 1 — включено)
map уровень — Загрузить выбранные уровень игры (находятся в ..Electronic ArtsCrytekCrysis 2gamecrysis2Levels)
Источник
Crysis 2 консольные команды не работают
Список консольных команд (чит-кодов) для игры Crysis 2 + текстовый файл со списком и описанием (на английском) всех (3774) консольных команд игры.
Консоль в игре вызывается клавишей
и работает только если на Crysis 2 установлен патч 1.1 или выше.
После того, как Вы вписали в консоль нужную команду, необходимо нажать Enter, чтобы команда заработала.
Совет :
Если Вы хотите, чтобы команды выполнялись сразу после запуска игры и Вам не нужно было их вписывать вручную, то в папке ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\ создайте текстовый документ с названием и расширением (в параметрах папок Windows, в разделе «Вид» снимите галочку с «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов») autoexec.cfg, откройте его в блокноте, впишите нужные команды и сохраните.
Список основных консольных команд Crysis 2 (команда=значение — описание):
sys_spec_shading=1 — Качество шейдеров (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_gameeffects=1 — Качество игровых эффектов (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_objectdetail=1 — Детализация объектов (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_particles=1 — Качество частиц (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_physics=1 — Качество физики (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_postprocessing=1 — Качество постобработки (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_shadows=1 — Качество теней (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_sound=1 — Качество звука (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_texture=1 — Качество текстур (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_spec_water=1 — Качество воды (1 — низкое, 2 — среднее, 3 — высокое)
sys_MaxFPS=60 — Максимальное количество кадров в секунду
r_motionblur=0 — Размытие при движении (0 — выключено, 1 — смазывание камеры, 2 — смазывание камеры и объектов, 4 — режим отладки)
r_MotionBlurShutterSpeed=1 — Величина смазывания при движении (от 0,0 до 1,0)
r_FSAA=0 — Полноэкранное сглаживание (0 — выключено, 1 — включено)
r_UseEdgeAA=0 — — Сглаживания гpаниц полигонов (0 — выключено, 1 — Edge Blurring, 2 — Edge AA, 3 — Lapace Edge AA)
r_PostMSAA=0 — Сглаживание MSAA (0 — выключено, 1 — 2x QUINCUX, 2 — 4x MSAA)
r_TexMaxAnisotropy=0 — Максимальная анизотропная фильтрация (от 0 до 16 — чем выше, тем качественнее)
r_HDRRendering=1 — Эффект HDR (0 — выключен, 1 — включен)
r_HDRBloomMul=0 — Эффект размытости света (от 0,0 до 1,0)
r_HDRBrightLevel=0 — Уровень яркости освещения (от 0,0 до 1,0)
r_ColorGrading=0 — Цветовая коррекция (0 — выключено, 1 — включено)
r_SSAO=0 — Преграждение окружающего света в экранном пространстве (0 — выключено, 1 — включено)
r_Glow=0 — Эффект засвеченности у ярких областей объектов (0 — выключен, 1 — включен)
r_VSync=0 — Вертикальная синхронизация (0 — выключено, 1 — включено)
r_MultiThreaded=2 — Поддержка многопоточности (0 — выключено, 1 — включено, 2 — определить автоматически)
r_MultiGPU=1 — Поддержка нескольких графических процессоров — SLI /CrossFireX (0 — выключено, 1 — включено)
r_Fullscreen=1 — Полноэкранный режим (0 — выключен, 1 — включен)
r_width=800 — Ширина экрана в пикселях
r_height=600 — Высота экрана в пикселях
r_DrawNearFoV=60 — Поле зрения для ближайших к игроку объектов (от 0 до 100)
r_Flares=1 — Эффект вспышки при изменении солнечных лучей (0 — выключен, 1 — включен)
d3d9_TextureFilter=trilinear — Выбор между билинейной и трилинейной фильтрацией текстур (bilinear — билинейная фильтрация, trilinear — трилинейная фильтрация)
g_radialBlur=0 — Размытие при скоростном движении (0 — выключено, 1 — включено)
g_skipIntro=0 — Пропустить вступительные ролики (0 — нет, 1 — да)
g_enableInitialLoginScreen=1 — Экран входа в учётную запись при входе в главной меню игры (0 — выключен, 1 — включен)
g_gamespy_loginUI=1 — Экран входа в учётную запись при входе в меню сетевой игры (0 — выключен, 1 — включен)
g_useHitSoundFeedback=0 — Звук при нанесении противнику урона (0 — отключено, 1 — включено)
q_ShaderHDR=1 — Эффект HDR шейдера (0 — выключен, 1 — включен)
g_language=english — Выбор языка (english — английский, russian — русский, polish — польский, italian — итальянский, czech — чешский) *Эта команда работает, только если её вписать в файл autoexec.cfg, как описано наверху
s_MusicEnable=1 — Музыка (0 — выключена, 1 — включена)
i_mouse_accel=0 — Ускорение мыши (0 — выключено, 1 — включено)
i_mouse_accel_max=100 — Максимальное ускорение мыши (от 0 до 100)
i_mouse_smooth=0 — Сглаживание мыши (0 — выключено, 1 — включено)
cl_fov=55 — Поле зрения (от 0 до 100)
cl_zoomToggle=0 — Переключение режима прицеливания (0 — персонаж выйдет из режима прицеливания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку, 1 — персонаж останется в режиме прицеливания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку)
cl_crouchtoggle=0 — Переключение режима приседания (0 — персонаж выйдет из режима приседания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку, 1 — персонаж останется в режиме приседания, когда игрок отожмёт соответствующую кнопку)
cl_sensitivity=17.5 — Чувствительность мыши (от 1 до 100)
e_shadows=0 — Тени (0 — отключены, 1 — включены)
e_TerrainDeformations=0 — Деформирование поверхности земли (0 — отключена, 1 — включена)
pl_movement.power_sprint_targetFov=55 — Поле зрения при беге (от 0 до 100)
sv_gs_report=0 — Отсылка рапортов в gamespy (0 — отключено, 1 — включено)
sv_gs_trackstats=0 — Отсылка статистики в gamespy (0 — отключено, 1 — включено)
map уровень — Загрузить выбранные уровень игры (находятся в ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\gamecrysis2\Levels\)
quit — Выход из игры
* Информация на данной странице неполная и будет обновляться по мере поступления новых данных.
Если у Вас есть информация, которой можно дополнить эту статью, то пожалуйста сообщите об этом через форму обратной связи или здесь, в комментариях.
| #1 / 2011-03-27 12:58 / CryTeam: Модератор Jack Dann / 303 комментариев | |
| Спасибо за команды. Я так понял установка DirectX уже не катируется как в бете. «r_driver DX9/10/11″просто хочу выставть DX11, но в корне игры есть только DLL от DX9 и DX10. | |
| #2 / 2011-03-27 19:17 / ServerOp XRUSHT.NET / 2004 комментариев | |
| DX11 в бете тоже не было, DX10 не пойми через какое место (говорят, что r_driver DX10 вызывала ошибку в консоли). В релизе есть только DX9, пишут что DX10 и DX11 добавят официальным патчем. | |
| #3 / 2011-03-28 08:46 / CryTeam: Модератор Jack Dann / 303 комментариев | |
| На счет бэты согласен, и так было понятно. Меня сразу смутило отсутствие DX11 библитотек в игре. жалко, но ничего не поделаешь. придется ждать. Кстати, нашел это в списке команд: variable: r_Driver DUMPTODISK прописывается в system.cfg/autoexec.cfg. | |
| #4 / 2011-03-29 10:56 / Участник hazardinnio / 1 комментариев | |
| Реят, это все хорошо, но почему con_restricted и r_displayinfo 1 не работают? Даже в версии, что утекла в сеть все это было! И вообще, многих настроек, что сдесь указаны, в реальности в игре никак не поменять. | |
| #5 / 2011-03-29 11:09 / ServerOp XRUSHT.NET / 2004 комментариев | |
Практически все описанные на этой странице команды (остальные 10%-15% не проверял) работают через autoexec.cfg в Crysis 2 с патчем 1.1, про con_restricted и r_displayinfo надо спросить разработчиков. | |
| #6 / 2011-03-29 15:25 / CryTeam: Модератор sonne_side / 422 комментариев | |
Это включает и отключает разрушаемость земли я не замечал как земля разрушается. | |
| #7 / 2011-03-29 15:30 / ServerOp XRUSHT.NET / 2004 комментариев | |
| e_TerrainDeformations я не проверял. | |
| #8 / 2011-04-10 08:35 / Участник OscarDV / 6 комментариев | |
| Люди это на бету или уже официально выпущенную лицензию? | |
| #9 / 2011-04-11 09:27 / ServerOp XRUSHT.NET / 2004 комментариев | |
и работает только если на Crysis 2 установлен патч 1.1 или выше. Источник | |