Улучшения
В Dark Souls можно улучшать как оружие, так и броню, для добавления новых эффектов или защиты от них . Для улучшения необходимы угли и титанит .
Типы модификации
Усиление — простейшее улучшение оружия. Вне зависимости от самого оружия его может проводить любой кузнец, а также игрок у костра (потребуется Оружейный ящик кузнеца). В зависимости от типа оружия, которое вы укрепляете, будет определено: сколько нужно душ, какой тип и количество титанита требуется. Такую модификацию можно проводить ограниченное число раз.
Изменение — это следующая, более сложная ступень улучшения оружия. Оно позволяет либо снять ограничение на число улучшений, либо полностью изменить природу оружия. Этот процесс способен выполнить только кузнец, и для большинства изменений кузнецам потребуется соответствующий Уголь. У них же можно откатить оружие до предыдущей ступени.
Путь
Улучшение
Потери
Усиливается физический урон и стабильность у щитов;
Оружие можно зачаровать;
Увеличивается базовый физический урон;
Оружие может быть зачаровано;
Уменьшается прирост урона от характеристик персонажа;
Ещё больше усиливается физический урон и стабильность у щитов;
Оружие может быть зачаровано;
В 10 раз снижается прочность;
Нельзя починить, однако прочность восстанавливается, если оружие улучшить;
Нельзя откатить улучшение;
Появляется урон от молнии;
Растёт защита от молнии;
Пропадает бонус от характеристик игрока;
Стабильность у щитов сбрасывается до изначального состояния;
Оружие нельзя зачаровать;
Появляется магический урон;
Оружие зависит от интеллекта игрока;
Растёт защита от магии у щитов;
Снижается бонус от характеристик игрока;
Стабильность у щитов сбрасывается до изначального состояния;
Оружие нельзя зачаровать;
Изменяется урон и бонус от интеллекта;
Оружие нельзя зачаровать;
Появляется магический урон;
Оружие зависит от веры игрока;
Эффективно против скелетов в Катакомбах;
Снижается бонус от характеристик игрока;
Стабильность у щитов сбрасывается до изначального состояния;
Оружие нельзя зачаровать;
Изменяется урон и бонус от веры;
Эффективно против богов и их слуг;
Оружие нельзя зачаровать;
Появляется урон от огня;
Растёт защита от огня;
Пропадает бонус от характеристик игрока;
Стабильность у щитов сбрасывается до изначального состояния;
Оружие нельзя зачаровать;
В зависимости от человечности игрока оружие приобретает дополнительные физический и огненный урон;
Оружие нельзя зачаровать;
Создаётся совершенно новое оружие с другими характеристиками
Требуемое оружие для создания особого оружия и душа босса пропадают.
Зачаровывание оружия — временное наложение особых свойств на вооружение игрока (не путать с одноименным путем улучшения)
Оружие магии
Клинок Света
Оружие улучшенное у кузнецов: огнем, молниями, магией, небесной и тайной силой не может быть зачаровано. Также не может быть зачаровано оружие которое изначально наделено подобными эффектами (например Копье Серебряного Рыцаря, Рапира Велки и т.д.). Не может быть зачаровано оружие со спец.атаками которые уменьшают прочность (Грант, Меч дракона и т.д.) Из драконьего оружие может быть зачаровано: Зуб Дракона, Обсидиановый большой меч, Кулак из драконьей кости и Большая секира Короля Драконов. Оружие Черных Рыцарей (алебарда, мечи, топор) не может быть зачаровано. Луки и арбалеты не зачаровываются заклинаниями и смолами. Экипированный в основною руку щит наносящий урон (например Шипастый щит) так же не зачаровывается на урон.
Источник
Алебарды
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| 110 | 40 | ||
| — | 10 | ||
| — | 30 | ||
| — | 30 | ||
| 100 | 26 | ||
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| Дополнительные эффекты | 200 | ||
| 6.0 | |||
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| | 245 | | 40 |
| | — | | 10 |
| | — | | 30 |
| | — | | 30 |
| | 100 | | 26 |
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| | | ||
| Дополнительные эффекты | | 300 | |
| | | 14.0 | |
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| | 100 | | 40 |
| | — | | 10 |
| | — | | 30 |
| | — | | 30 |
| | 100 | | 22 |
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| | | ||
| Дополнительные эффекты | | 130 | |
| | | 5.0 | |
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| 115 | 40 | ||
| — | 10 | ||
| — | 30 | ||
| — | 30 | ||
| 100 | 26 | ||
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| Дополнительные эффекты | 200 | ||
| 6.0 | |||
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| 140 | 40 | ||
| — | 10 | ||
| — | 30 | ||
| 135 | 30 | ||
| 100 | 26 | ||
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| Дополнительные эффекты | 300 | ||
| 16.0 | |||
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| | 180 | | 40 |
| | — | | 10 |
| | — | | 30 |
| | — | | 30 |
| | 100 | | 22 |
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| | | ||
| Дополнительные эффекты | | 100 | |
| | | 6.0 | |
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| | 110 | | 40 |
| | — | | 10 |
| | — | | 30 |
| | — | | 30 |
| | 100 | | 26 |
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| | | ||
| Дополнительные эффекты | | 150 | |
| | | 5.0 | |
| Параметры | |||
|---|---|---|---|
| | 110 | | 40 |
| | — | | 10 |
| | — | | 30 |
| | — | | 30 |
| | 100 | | 26 |
| Бонус к параметрам | Требуемые параметры | ||
| | | ||
| Дополнительные эффекты | | 200 | |
| | | 5.5 | |