нЕ запускается дота
14 Mar 2018 в 11:33
14 Mar 2018 в 11:33 #1
помогите что за бред 2 часа назад играл было все норм щас неможет зайти выбывает ошибку и незаходыт в доту пишет вот что в ошыбке;
Для поддержки OpenGL (-gl) требуется дополнение OpenGL Suport for Windows
Пожалуйста,установите его и перезагрузите компьютер.
боже,шо єто?
я поняття не имею что скачивать смотрел в гугле там на нвидиа опен гул без спор виндовс и какие 4.1 ищо
а у меня видео карта Intel ,как я буду без доты? не запускается gg без wp
шо делать ? добрые люди помогите запустить!
наново скачивать доту не вариант там 10GB я уже перестанавливал скачивало 3 дня с моим интернетом
14 Mar 2018 в 11:35 #2
Убери все галочки в стиме, кроме самой доты.
14 Mar 2018 в 11:36 #3
Отключить орен гл?
14 Mar 2018 в 11:37 #4
Не осилил понять ни слова из этого лепета второклассника. Слава б-гу Габен добавил в патче идентификатор 12ICQшных даунов и теперь не дает им зайти в доту.
14 Mar 2018 в 11:43 #5
Убери все галочки в стиме, кроме самой доты.
какие галочки и где? нет не каких галочок
Отключить орен гл?
а как ево отключить если не дайот зайти в саму доту выбывает ошыбку
Источник
Dota 2 opengl не работает
Dota 2
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
Нужно вписать -safe_mode
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
Нужно вписать -safe_mode
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
Нужно вписать -safe_mode
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
Нужно вписать -safe_mode
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
Нужно вписать -safe_mode
Нужно вписать -safe_mode
Парень, дай бог тебе здоровья и всех благ. Пусть твоя семья не знает бед и разочарований. Искренне желаю тебе самого наилучшего, спасибо, братик :3
, вписывал -autoconfig в параметры запуска,
Источник
Всё об OpenGL в Dota 2
Уже несколько лет назад разработчики добавили в клиент поддержку технологий OpenGL и Vulkan. Мы вам рассказываем, что это за технологии, как их скачать и установить, а также почему поддержка данных API настолько важна для корпорации Valve и Dota 2.
Что такое OpenGL Support и Vulkan Support?
Для того, чтобы организовать взаимодействие одного приложения с другим в рамках выполнения определенной общей цели используется API (интерфейс программирования приложений). Он фактически улучшает связь между игрой и видеокартой, чтобы повысить производительность графики. OpenGL — это API, который используется при написании приложений с двухмерной и трехмерной графикой, одним из главных преимуществ которого является кроссплатформенность. Прямой аналог и главный конкурент этой технологии — DirectX, разрабатываемый корпорацией Microsoft.
История внедрения OpenGL и Vulkan в Dota 2
В сентябре далекого 2015 года компания Valve анонсировала внедрение поддержки OpenGL в Dota 2. К подобному решению компания подходила долго и планомерно — так, одной из основных причин для принятия подобного решения стал выпуск собственного железа, которое работает под управлением операционной системы Steam OS, основанной на одном из дистрибутивов Linux. Проблема усугублялась тем, что в среде Linux было невозможно скачать и запустить приложения, адаптированные под Windows. В связи с этим, компании пришлось искать решение — OpenGL. Именно данный набор API позволил компании перейти от версии Dota 2, предназначенной сугубо для Microsoft Windows к мультиплатформенному аналогу.
Вскоре после этого, компания-разработчик OpenGL решила выпустить обновленную версию своего продукта, которому судьбой было предначертано стать будущим конкурентом новинки от Microsoft — DirectX 12. Изначально «наследник» был известен как «новое поколение OpenGL», иначе говоря, «glNext». Впоследствии названием для нового детища стало слово «Vulkan». Новая версия сохранила столь необходимое для Dota 2 преимущество в мультиплатформенной поддержке — версия позволяла скачивать и запускать игры на таких платформах, как Windows, Linux и Mac OS.
В то же время, ещё одним из решающих факторов к внедрению Vulkan в Dota 2 стало то, что DirectX 11 и OpenGL были созданы с учетом одноядерных процессоров — в результате одно ядро управляет большинством различных процессов, в то время как остальные работают с низкой скоростью, а иногда и вовсе отключены. Новинка поддерживала процессоры с несколькими ядрами и потоками, что позволяло игре максимально продуктивно использовать все возможности устройства. Также, по заверениям разработчиков, Vulkan, в сравнении с OpenGL, уже на момент своего выхода позволял передавать намного большую часть требуемых задач от процессора к видеокарте. Это позволяло вывести опыт игроков в Dota 2 на совершенно новый уровень.
К сожалению, более слабые устройства оказались не способны на поддержку новинки. Изначальными требованиями к установке были следующие спецификации:
- Windows 7/8/10 64-bit: NVIDIA 600-series+ (365.19+ driver), AMD 7700+ (Crimson 16.5.2.1+ driver)
- Linux 64-bit: NVIDIA 600-series+ (364.16+ driver), AMD GCN 1.2 (16.20.3 driver)
- 2GB памяти видеокарты устройства
Источник
Не могу запустить игру после попытки перехода на opengl help.
30 May 2019 в 14:14
30 May 2019 в 14:14 #1
30 May 2019 в 14:16 #2
на первом скрине поставь галочку на опенгл
30 May 2019 в 14:18 #3
на первом скрине поставь галочку на опенгл
Не помогает. Всё остаётся по прежнему. Стим отказывается качать этот длс. Регион загрузки менял, кеш загрузок чистил, комп рестартил.
30 May 2019 в 14:23 #4
Не помогает. Всё остаётся по прежнему. Стим отказывается качать этот длс. Регион загрузки менял, кеш загрузок чистил, комп рестартил.
Удали доту полностью из папки стим, не просто удалить игру, но и сам кеш,
Steam > Steamapps > Common > Delete папку Dota2.
А потом заново поставь галочки и нажми скачать и всё.
Источник
Dota 2 openGL
07 Sep 2015 в 23:18
07 Sep 2015 в 23:18 #1
Ребят,заметил вот только что в доту там где DLC,реборн и прочее добавили Dpta 2 OpenGL supports for Windows.
Что это такое?
07 Sep 2015 в 23:25 #2
OpenGL — открытая графическая библиотека. Проще директа, но с открытым исходным кодом.
07 Sep 2015 в 23:25 #3
07 Sep 2015 в 23:28 #4
07 Sep 2015 в 23:30 #5
Это максимально просто.
Это библиотека, через которую дота может рендерить картинку. В общем опенгл это конкурент директа, только дикерт от майкрософт, а opengl бесплатная кросплатформенная библиотека с открытым исходным кодом.
Не забивай себе голову деталями.
07 Sep 2015 в 23:34 #6
валве делает свой бесплатный аналог директ икса 12 с куртизанками и халвой.
07 Sep 2015 в 23:35 #7
07 Sep 2015 в 23:39 #8
валве делает свой бесплатный аналог директ икса 12 с куртизанками и халвой.
А можно запустить дотан щас на нем? Или это только линуксы, или это только для реборна?
07 Sep 2015 в 23:40 #9
07 Sep 2015 в 23:56 #10
OpenGL ничем не лучше и не хуже чем DirectX.
Отличие в том, что OpenGL это кроссплатформенная библиотека и работает на Linux а DirectX нет.
Именно с помощью OpenGL реализована Dota 2 на Linux.
Ради принципа я бы рендерил через OpenGL а не империалистический DirectX :buba:
08 Sep 2015 в 07:31 #11
ради этого принципа вулкан и делают. слава габену
а можно подождать пару дней каких-то новостей от валве?
08 Sep 2015 в 07:45 #12
Не такие уж все тупые на форуме.Так держать.Еще мне бы сказали почему в с2 у меня фпс 120 независимо от включения и выключения синхронизации,и есть ли в них смысл если монитор 60 герц.
08 Sep 2015 в 09:41 #13
ты бы хоть погуглил для начала, в вики все четко расписано.
08 Sep 2015 в 09:43 #14
кароче это качество херовей будет :buba:
08 Sep 2015 в 09:58 #15
ради этого принципа вулкан и делают. слава габену
а можно подождать пару дней каких-то новостей от валве?
Нашел тему, в общем -gl в параметрах запуска ставишь и все летает. Дотан за 7 сек стабильно включается и карты хостуются по 7 секунд. Что сказать, как обещали, так и сделали. Главное не в 64x это делать, а в 32-битной. В 64 битном сорсе2 чет все так же фигово. Кстати, обычный дотан около 40 сек запускается, так что разница есть( и игры где то под 40 сек хостуются)
Источник