Экономик кризис hoi 4 не работает
В: Где скачать мод?
О: В обсуждениях группы есть тема «ГДЕ СКАЧАТЬ?», где и находится вся необходимая информация.
В: Нужно ли иметь DLC?
О: Не просто нужно, и даже не просто обязательно, а крайне обязательно. Мод использует механику DLC, а потому без них он не будет корректно работать.
Список нужных DLC:
La Résistance;
Man the Guns;
Waking the Tiger;
Together for Victory;
Death or Dishonor.
В: Как обновить мод?
O: Если у вас лицензия в Steam-е, и мод находится в ваших подписках, то обновление начнётся автоматически по мере обновления страницы мода в Steam командой разработчиков. В случае же с пиратской версией мод придётся обновлять вручную, следуя инструкции в обсуждении «ГДЕ СКАЧАТЬ?».
В: Как установить мод на пиратку?
О: Перейдите в обсуждение по данной ссылке и следуйте инструкции. https://vk.com/topic-124436657_37164403
В: Работает ли мод на пиратке? Работает ли на мод на лицензии?
О: Установка из дистрибутива работает на пиратке и на лицензии. Но на лицензии не будет автоматического обновления мода из Steam.
В: Игра вылетает во время загрузки — что делать?
О: Убедитесь, что у вас версия игры 1.10.5 с выше перечисленным списком DLC. Убедитесь, что в лаунчере игры не подключены другие моды — может быть конфликт. Если вы обновляете мод — перед установкой удалите все файлы, связанные с модом.
В: После установки мода информация о нём нет в разделе «Моды» загрузчика Steam.
О: Проверьте, есть ли у вас в Мои документы/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod/ файл Economic_Crisis.mod. Попробуйте скачать это файл из приложения к этому посту и положить его в папку (или заменить им существующий).
В: Как полностью удалить мод?
О: Удалите папку «Мои документы/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod/Economic_Crisis» и файл «Мои документы/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/Economic_Crisis.mod’.
В: У меня не работает Economic Crisis [Steam]! Запускается ванильная игра!
О: 1. Переподпишитесь на мод в Steam.
2. Создайте новый игровой набор без модов в лаунчере, удалите все старые наборы.
3. Перезапустите лаунчер.
4. Добавьте мод в новый набор.
5. Играйте!
В: Почему в новостях группы и в моде много грамматических ошибок?
О: Потому что главный разработчик — иностранец. В релизе командой редакторов исправляются все грамматический ошибки.
В: Когда будет релиз?
О: Мы не знаем. Проект некоммерческий, работают все по мере возможности и желания — так что результат и сроки прогнозировать невозможно.
В: Где я могу найти старые версии мода, к примеру, для 1.5.4?
О: К сожалению, мы не храним у себя старые версии мода. При обновлении мода старые архивы со старыми версиями мода удаляются.
В: Какие планы у вас на ближайший период разработки?
О: Мы расставили для себя приоритеты до версии 0.9 примерно так:
1) Cделать полностью играбельные США, Китай, Россию, Украину, Германию с реалистичными кабинетами министров, стартовыми технологиями, техникой в ветках технологий шаблонами войс, дислокацией войск, интересными фокусами и т.п.
2) Cделать стартовых лидеров, партийно-идеологический расклад, страртовые законы и технологический уровень на все страны мира (сейчас из более чем 250 осталось около 160 стран — большая часть это Африка и Океания).
3) Добить основную систему законов и стартовых гос. режимов в странах и сделать ивенты (их огромное количество), происходящих при выборах, революциях, сменах власти, сменах законов и т.п.
4) Полостью завершить ветку пехотных технологий, вооружения, артиллерии, легкой и тяжелой бронетехники.
5) Полностью завершить ветку авиации.
6) Перебалансировать ресурсы и экономическое соотношение на карте.
До версии beta, пока не расставляя приоритетов:
1) Сделать хотя бы автогенерируемых министров на старт для всех стран мира.
2) Исправить на карте провинции, границы и т.п. не соответствующие реальности и мешающие игре, максимально детализировать карту в плохо проработанных регионах (Китай, Южная Америка, Юго-Восточная Азия, Индия, Сибирь, Ближний Восток, Африка).
3) Создать и внедрить ветку ВМФ.
4) Создать и внедрить ветки промышленности, IT и т.д.
5) Проработать исторические шаблоны войск для всех стран мажоров. Сделать единые шаблоны для миноров в зависимости от их типов техники: Восток / Запад и т.п.
6) Создать фокусы, реальные кабинеты министров, лидеров, ветки событий и графическое оформление веток технологий для всех стран мажоров, которые есть на стартовой странице сценария.
7) Перебалансировать ИИ политики, исследований и ведения боевых действий, исходя из всех наших нововведений.
8) Проработать ивенты основных событий — саммиты экономических и политических организаций, войну в Сирии, войну на Украине, войну в Афганистане, Йемене боевые действия против ИГ во всех регионах мира, механизмы укрупнения и раздробления стран.
9) Создание двух основных схем 3d дизайна — Восток и Запад (т.е. на основе техники РФ и техники НАТО).
Есть ещё ряд моментов, но их мы пока хотим сохранить в тайне.
В: То есть это значит, что вы не будете делать фокусы Дагестана / Белуджистана / Свободной Ингрии / Великой Калифорнии?
О: Да, всё так. Давайте мы сразу скажем о том, чем мы НЕ готовы и НЕ будем заниматься в ближайшее время, а следовательно пока нам не нужны советы и помощь по данным направлениям (но они понадобятся обязательно в будущем после выхода beta-версии):
1) Фокусами стран-миноров (Азербайджана, Финляндии, Гондураса, Зимбабве, Вьетнама, Иордании и ещё
210 стран на карте) — сейчас нужно сделать 20 стран-мажоров и это самое важное.
2) Плотной работой над сепаратизмом и продумыванием министров и стартовых условий для несуществующих на старт игры стран (Чечни, Каталонии, Шотландии, Уйгурстана, Техаса и т.п. в том числе) — пока не сделана нормальная карта, лидеры, законы, партийный расклад и стартовые министры для большинства стран — это не имеет смысла (ну кроме случаев, когда от проработки какой-то малой сепаратистсткой страны начинают зависеть нац. фокусы и ивенты мажоров).
3) Сценарием 1985 и 2000 года — до момента, пока не будет готова beta слишком велика цена переделки всего после даже мелких изменений механики, технологий и карты — это двойная трата времени, которого и так нет. Поэтому сначала платформа — потом крутые и красивые штуки. Всё, что мы делаем рассчитано на то, что сценарий 1985 года станет будущей жемчужиной проекта.
Источник
Подпишитесь, чтобы загрузить
Hearts of Iron IV: Economic Crisis
Текущая версия игры: 1.10.8
Текущая версия мода: 0.7.6.8
Модификация «Economic Crisis» позволит вам взять бразды правления любым государством в наше время, начиная с 2013 года и привести его в будущее — к далёким 2040-м.
Вы можете добиваться мира и покоя для своего народа,
Вы можете поставить весь мир на колени перед своим народом, а можете привести страну к полному разгрому и разорению.
В Ваших руках возможность создать идеальное государство.
Сможете ли Вы поменять ход истории и предотвратить Третью Мировую Войну?
Или же Вы станете главным виновником этого кровопролитного конфликта?
Принимайте командование на полях битв Третьей Мировой Войны.
В Вашем распоряжении верные и непоколебимые солдаты и лучшее передовое оружие — всё, чтобы построить новый мир по Вашему видению ⚔.
Наша цель — не только давать объективную оценку всему, что происходит сейчас в мире, но и дать Вам, игрокам, возможность принять на себя весь груз ответственности лидеров каждой из мировых стран, учитывая их ситуацию на мировой арене. И попробовать переломить ситуацию в свою сторону!
Ознакомится со списоком изменений можно тут:
Или с подробностями:
- Репозиторий мода на GitHub [github.com]
- Группа мода в VK [vk.com]
- Patreon [www.patreon.com]
Спасибо всем добровольцам, художникам, скриптерам и всем остальным людям, которые поддерживают разработку мода.
Источник
Hearts of Iron IV: Economic Crisis
Добро пожаловать в группу «Hearts of Iron IV: Economic Crisis».
Модификация «Economic Crisis» позволит вам взять бразды правления любым государством в наше время, начиная с 2013 года и привести его в будущее — к далеким 2040-м.
Показать полностью. Вы можете добиваться мира и покоя для своего народа, Вы можете поставить весь мир на колени перед своим народом, а можете привести страну к полному разгрому и разорению. В Ваших руках возможность создать идеальное государство. Сможете ли Вы поменять ход истории и предотвратить Третью Мировую Войну? Или же Вы станете главным виновником этого кровопролитного конфликта?
Принимайте командование на полях битв Третьей Мировой Войны. В Вашем распоряжении верные и непоколебимые солдаты, ядерный потенциал и лучшее передовое оружие — все, чтобы построить новый мир по Вашему видению.
Наш проект интернационален, в команде есть люди живущие в России и Украине, а руководитель проекта из Узбекистана. И мы не хотим влезать в политику и споры, разделяющие наши народы, страны и нации, мы хотим сделать хороший продукт, который будет радовать игроков всех национальностей, народов и стран.
Наша цель — не только давать объективную оценку всему, что происходит сейчас в мире, но и дать Вам, игрокам, возможность принять на себя весь груз ответственности лидеров каждой из мировых стран, учитывая их ситуацию на мировой арене. И попробовать переломить ситуацию.
🌠Если вам нравится наш проект и вам не безразлична его судьба, вы можете пожертвовать на разработку мода:
— Создан скрипт усталости населения.
— Добавлено многоразовое событие Сирии и Ираку что должно помочь в войне против ИГ.
— Исправлен отсутствующий эффект в фокусе Японии, а также, эффекты фокуса «Цвети, Ямато!;» были пересмотрены.
— Увеличена стоимость строительства экологически чистой электростанции.
— Увеличена стоимость строительства тепловых электростанций.
— Уменьшена стоимость строительства атомных электростанций.
Поздравляем китайцев с праздником, со столетием коммунистической партии Китая, товарищи!;
Список правок:
— Проработана армия Китая.
— Переработаны стартовые технологии Китая.
— Добавлены три фокуса Китаю на открытие каналов.
— В некоторых регионах увеличен уровень инфраструктуры.
— Переработаны электростанции Китая.
Регионы которых правки коснулись:
— Цзяньдао
— Ганьсу
— Юньнань
— Гонконг
— Фуцзянь
— Чжэцзян
— Шаньдун
— Цзянсу
— Гуанси
— Цзянси
— Ньингчи
— Хунань
— Гуйчжоу
— Цинхай
— Сычуань
— Аньхой
— Хэнань
— Пекин
— Чифэн-Тунляо
— Хух-Хото
— Шилин-Гол
— Шанхай
— Хабей
— Шаньси
— Тачэн
— Бэйтунь
— Хубэй
— Алашань
— Шэньси
— Хэйлунцзян
— Хулун-Буир-Хинган
— Ляодун
— Сунцзян
— Хами-Турфан
— Парасельские острова
— Спратли
— Чунцин
— Увеличен уровень морских баз на Парасельских островах и Спратли.
— Увеличен лимит экологически чистых и тепловых электростанций так как было невозможно для Китая улучшить ситуацию с электроэнергией.
— Увеличены эффекты от рот поддержки.
— Добавлены и переделаны ВСЕ зоны снабжения, сделан с нуля баланс зон снабжения.
— Исправлены некоторым городам очки победы (Лагос).
— Исправлен баг с зонами снабжения, когда они некорректно рассчитывались.
— Исправлены границы некоторых штатов в США.
— Синхронизирована русская с английской локализацией
Источник
Hearts of Iron IV: Economic Crisis
Добро пожаловать в группу «Hearts of Iron IV: Economic Crisis».
Модификация «Economic Crisis» позволит вам взять бразды правления любым государством в наше время, начиная с 2013 года и привести его в будущее — к далеким 2040-м.
Показать полностью. Вы можете добиваться мира и покоя для своего народа, Вы можете поставить весь мир на колени перед своим народом, а можете привести страну к полному разгрому и разорению. В Ваших руках возможность создать идеальное государство. Сможете ли Вы поменять ход истории и предотвратить Третью Мировую Войну? Или же Вы станете главным виновником этого кровопролитного конфликта?
Принимайте командование на полях битв Третьей Мировой Войны. В Вашем распоряжении верные и непоколебимые солдаты, ядерный потенциал и лучшее передовое оружие — все, чтобы построить новый мир по Вашему видению.
Наш проект интернационален, в команде есть люди живущие в России и Украине, а руководитель проекта из Узбекистана. И мы не хотим влезать в политику и споры, разделяющие наши народы, страны и нации, мы хотим сделать хороший продукт, который будет радовать игроков всех национальностей, народов и стран.
Наша цель — не только давать объективную оценку всему, что происходит сейчас в мире, но и дать Вам, игрокам, возможность принять на себя весь груз ответственности лидеров каждой из мировых стран, учитывая их ситуацию на мировой арене. И попробовать переломить ситуацию.
🌠Если вам нравится наш проект и вам не безразлична его судьба, вы можете пожертвовать на разработку мода:
— Создан скрипт усталости населения.
— Добавлено многоразовое событие Сирии и Ираку что должно помочь в войне против ИГ.
— Исправлен отсутствующий эффект в фокусе Японии, а также, эффекты фокуса «Цвети, Ямато!;» были пересмотрены.
— Увеличена стоимость строительства экологически чистой электростанции.
— Увеличена стоимость строительства тепловых электростанций.
— Уменьшена стоимость строительства атомных электростанций.
Поздравляем китайцев с праздником, со столетием коммунистической партии Китая, товарищи!;
Список правок:
— Проработана армия Китая.
— Переработаны стартовые технологии Китая.
— Добавлены три фокуса Китаю на открытие каналов.
— В некоторых регионах увеличен уровень инфраструктуры.
— Переработаны электростанции Китая.
Регионы которых правки коснулись:
— Цзяньдао
— Ганьсу
— Юньнань
— Гонконг
— Фуцзянь
— Чжэцзян
— Шаньдун
— Цзянсу
— Гуанси
— Цзянси
— Ньингчи
— Хунань
— Гуйчжоу
— Цинхай
— Сычуань
— Аньхой
— Хэнань
— Пекин
— Чифэн-Тунляо
— Хух-Хото
— Шилин-Гол
— Шанхай
— Хабей
— Шаньси
— Тачэн
— Бэйтунь
— Хубэй
— Алашань
— Шэньси
— Хэйлунцзян
— Хулун-Буир-Хинган
— Ляодун
— Сунцзян
— Хами-Турфан
— Парасельские острова
— Спратли
— Чунцин
— Увеличен уровень морских баз на Парасельских островах и Спратли.
— Увеличен лимит экологически чистых и тепловых электростанций так как было невозможно для Китая улучшить ситуацию с электроэнергией.
— Увеличены эффекты от рот поддержки.
— Добавлены и переделаны ВСЕ зоны снабжения, сделан с нуля баланс зон снабжения.
— Исправлены некоторым городам очки победы (Лагос).
— Исправлен баг с зонами снабжения, когда они некорректно рассчитывались.
— Исправлены границы некоторых штатов в США.
— Синхронизирована русская с английской локализацией
Источник