Elite dangerous не работает multi crew
«Спасибо за предоставление всей этой информации для нас! 🙂
Изучив сетевые журналы, проблема возникает из-за сбоя UPnP. Именно этот метод подключения мы используем здесь, в Frontier, чтобы позволить пользователям соединяться друг с другом как таковое , если это не то , что включен , то вы можете ожидать , чтобы увидеть ошибки разъединения. Во-
вторых, она также появляется , как если бы в то время как вы на самом деле имеете IPv4 включена он не использует статический IP — адрес , который часто приводит к дальнейшим проблемам разъединения.
Как Чтобы исправить эти две проблемы, вы можете зайти в настройки маршрутизатора / устройства управления сетью и найти опцию UPnP и возможность использовать статический IP-адрес (включить оба).
Если эти параметры не отображаются для вас, то вам может потребоваться обратиться непосредственно к вашему интернет-провайдеру, чтобы попросить их включить, как мы видели в прошлом, что эти настройки можно сохранить на уровне интернет-провайдера.
Пожалуйста, дайте нам знать, как это происходит!
Источник
Multicrew — это недоделанная механика, которую надо переработать
UPD. Добавил ссылку на обсуждение на Reddit в конце заметки, там уже можно почитать разных мнений.
Я большой фанат научной фантастики, а Elite Dangerous — одна из моих любимых игр. Причин несколько: нет цветастого космоса No Man’s Sky, дизайн кораблей правдоподобный, бои смертоносны, а управление требует умения, но позволяет тонко контролировать движения космического судна. Немного не хватает возможности встать с кресла, но это не сильно отражается на игровом опыте.
Недавно я позвал лучшего друга поиграть в любимый космосим. Так как в игре есть возможность управлять одним кораблем, я купил Python и мы начали полет. После двух часов игры я окончательно разочаровался в Multicrew.
Роль второго пилота урезана настолько, что возможности для ролевого отыгрыша не остаётся. По сути, единственное за что может отвечать второй пилот — это турели и внешнее оборудование. Остальное время он скучает.
Вот список того, чего не может делать второй пилот, но что по логике он делать должен:
- Видеть интерфейс командира корабля
- Видеть цель командира при выделении
- Управлять энергией корабля и полноценно распределять ее между подсистемами
- Включать и отключать модули корабля
- Включать бесшумный ход
- Открывать грузовой ковш
- Контролировать дроны
- Запрашивать разрешение на стыковку
- Отмечать цели
- Делать пометки на галактической карте
- Принимать управление по необходимости
Правильное распределение функций между командиром и вторым пилотом — отдельная мета-игра, которая бы способствовала лучшей кооперации игроков и большему удовольствию от игры.
Отсутствие этих элементов делает режим Multicrew бесполезным и скучным, хотя сама идея совместного управления кораблем интригует. Здесь я ещё не говорил о многочисленных багах Multicrew, но они не важны, если сама механика поломана.
Очень надеюсь, что Frontiers уделят внимание этому вопросу в будущем, ведь кроме Elite Dangerous никакая игра не может предложить настолько иммерсивный опыт приключений в космосе.
Возможно, это вовсе не проблема, а я раздуваю из мухи слона. У Multicrew есть полезное применение — фарм кредитов в миссиях крыла, но неужели это единственное, чего игроки хотят от мультиэкипажа?
UPD. Если вас тоже волнует эта проблема, то лайкайте этот пост на англоязычном форуме Frontier:
А вот эта же тема на Reddit. Там уже можно почитать интересные мнения на английском:
Источник
Elite dangerous не работает multi crew
Вы как опытный игрок, сами скажите часто ли вы пользовались мультикрю на кораблях где можно посадить второго пилота напарника?
В этой игре есть эта функция. Даже есть второе (третье) кресло, которое будет занято вторым игроком (он управляет оружием, распределением энергии, сканерами. ).
Но для этого второй игрок тоже должен купить игру, так как вы должны запустить вторую копию игры на втором компьютере.
Я сам multi-crew в этой игре ещё не пользовался. Однако я хостил друга, как стрелка, на своём корабле. Для этого у него есть своя купленная игра.
У меня есть встречный вопрос: много ли Вы знаете платных игр, которые разрешают одновременный бесплатный запуск другими игроками с других компьютеров, при условии, что они все играют в режиме multi-crew?
В этой игре есть эта функция. Даже есть второе (третье) кресло, которое будет занято вторым игроком (он управляет оружием, распределением энергии, сканерами. ).
Но для этого второй игрок тоже должен купить игру, так как вы должны запустить вторую копию игры на втором компьютере.
Я сам multi-crew в этой игре ещё не пользовался. Однако я хостил друга, как стрелка, на своём корабле. Для этого у него есть своя купленная игра.
У меня есть встречный вопрос: много ли Вы знаете платных игр, которые разрешают одновременный бесплатный запуск другими игроками с других компьютеров, при условии, что они все играют в режиме multi-crew?
Да таких игр я незнаю вообще. Но и в этой игре мультиплеер невостребован в таком как он есть виде, а мог бы быть. Конечно, игра от этого хуже не становится и мне она безусловно нравится.
Востребован. Но сделан крайне криво, в том же мультиэкипаже багов и рассинхронов столько что игра превращается в ребус по решению этих самых багов. А в россии так вообще из-за РКН играть почти невозможно так как большинство серверов заблокировано.
Так что забей и купи лучше No mans sky, он и интереснее, и больше, и таких жестких багов там нет.
Источник
Elite dangerous не работает multi crew
Okay, htats it. I finally got butthurt.
Can you ♥♥♥♥♥♥♥ DISABLE possibility for people to go for gunner position? like FOREVER? I met some good gunners, but like 99% of times thats an idiot who goes on that position and ♥♥♥♥♥♥♥ ruin EVERYTHING. I just lost my elite pilot, trained from hamless cause some idiot who go on turrets and decided to shot in 2nd force in conflict zone. ANd i have cell banks on cooldown after fight with corvette.
Can you ♥♥♥♥♥♥♥ disable it. Or let me disable it.
I`m done with multicrew until they fixxed it. Its buggy and conuter-teamplay built atm.
there is a way to set what the gunner can and cant do, i just dont know how to do it as i dont allow randoms in my ship.
Okay, htats it. I finally got butthurt.
Can you ♥♥♥♥ing DISABLE possibility for people to go for gunner position? like FOREVER? I met some good gunners, but like 99% of times thats an idiot who goes on that position and ♥♥♥♥ing ruin EVERYTHING. I just lost my elite pilot, trained from hamless cause some idiot who go on turrets and decided to shot in 2nd force in conflict zone. ANd i have cell banks on cooldown after fight with corvette.
Can you ♥♥♥♥♥♥♥ disable it. Or let me disable it.
I`m done with multicrew until they fixxed it. Its buggy and conuter-teamplay built atm.
You take a big risk but can’t handle loss.
Be mad at yourself and your decision.
Don’t demand developers redesign the game to fit your bad decisions.
Multi crew with experienced friends and communicate more.
Even better, accept the loss, care not for who is at fault, and be an adult.
take your own advice., jeez.
Idc about money or smth, but multicrew should be smth that extend your experience and not frustrate you. Atm you have no benefits from it. with friends you better to wing up. THis ♥♥♥♥ need to be fixxed and you need to get some brain in your head before talk
You take a big risk but can’t handle loss.
Be mad at yourself and your decision.
Don’t demand developers redesign the game to fit your bad decisions.
Multi crew with experienced friends and communicate more.
Even better, accept the loss, care not for who is at fault, and be an adult.
take your own advice., jeez.
Idc about money or smth, but multicrew should be smth that extend your experience and not frustrate you. Atm you have no benefits from it. with friends you better to wing up. THis ♥♥♥♥ need to be fixxed and you need to get some brain in your head before talk
Can you ♥♥♥♥♥♥♥ disable it. Or let me disable it.
There would be little point, because the only other role in a multi-crew is the helm, which is restricted to the owner of the ship, and the fighter bay, which not every ship can do.
Idc about money or smth, but multicrew should be smth that extend your experience and not frustrate you. Atm you have no benefits from it. with friends you better to wing up. THis ♥♥♥♥ need to be fixxed and you need to get some brain in your head before talk
Other than a little bit of in-game info on how to properly setup things for Gunners to use (I had to make my friend leave and come back because the changes didn’t register) there is nothing to fix.
If you’re getting people shooting at the wrong targets, then you need to find different people. You can’t «fix» human nature. (Not humanely, anyway.) If they can’t figure out what is a proper target, you need to be playing with someone else. Random is random, you take pot-luck with that. If you’re not willing to take the risk, then either you need to find some dedicated friends that are willing to muli-crew with you seriously, or disable multi-crew until you do.
Still, with the occasion of those idiot cops who like to fly right in front of your fire at point blank range, hitting the wrong target isn’t that difficult. I just had a blast playing with my friend in mulit-crew who had no more than maybe a few hours into the game and he managed not to hit the wrong target the entire session.
Источник
Elite dangerous не работает multi crew
At this point I don’t know what the point of multi-crew is. You can’t take additional ships. and the payout is lessened.
Well, Multicrew is a lot of fun. It’s also a good, almost riskless way to get good with combat basics like pip management, fixed gun fighting, FA off, etc.
From a game design choice, not letting Crewed ships wing up was bad, but I think it was done for technical reasons, host layering conflicts through the instancing servers. The actual instances don’t run off dedicated servers, so the computation and bandwidth burdern of Multicrew+Wings was probably too much. Where as if Elite was run off a truly dedicated server like a real MMO, it wouldn’t be such a huge technological hurdle.
One thing I haven’t check to see, is if Multicrew members can share wing missions. It would make the big 3 good ships to get new players tons of credits, as something like an Imperial cutter can easily solo Multicrew Assassinations.
How much learning would someone have to do to jump into a spot? My dad has never made it through the tutorial. would it be as simple as target changing, energy management, and aiming if he was the gunner?
There is so much to learn here that he feels overwhelmed in the tutorial.
How much learning would someone have to do to jump into a spot? My dad has never made it through the tutorial. would it be as simple as target changing, energy management, and aiming if he was the gunner?
There is so much to learn here that he feels overwhelmed in the tutorial.
Learning the basic controls I would say is enough, I would also learn how to activate the chat too so you can communicate your needs. If you are in a gunner role, make sure you communicate that you’re a total noob and might need a minute to acclimate or get some tips.
There’s no real penalty to the host ship as long as they lock their turrets (Something I recommend unless you are inviting people by hand) The host gets a free distributor pip, so even if you don’t do anything, there’s a reason to have a crewmember. Short range fighters are dirt-cheap to replace, less than a single shot of some weapons like Plasma Accelerators.
I should point out that finding a spot in another ship is sometimes pretty hard, Multicrew didn’t really take off, most people are worried that someone will jump in and mess up their bounty run by attacking civilians, etc.
Источник