- Как начать играть в Escape from tarkov, гайд для новичков.
- Самый легкий способ получить Рубли Escape From Tarkov быстро.
- Офлайн-режим
- Клавишные комбинации
- Взаимодействие в инвентаре и сумках убитых.
- Оружие
- Выбор оружия
- Напоследок
- Выходы на карте Лес в Escape from Tarkov
- Выходы на карте ЛЕС в версии 0 12 9
- Новые выходы за ЧВК:
- Новые выходы за Дикого:
- Выходы за ЧВК
- Выходы за дикого
- Локация Берег – гайд Побег из Таркова EFT Escape from Tarkov
- Локация Берег – гайд Побег из Таркова EFT
- Интересные точки в локации Берег Escape from Tarkov
- 1. Северное крыло Санатория/Администрация EFT
- 2. Западное крыло Санатория в Побег из Таркова
- 3. Восточное крыло Санатория
- 4. Электростанция
- 5. Виллы/Поместья
- 6. АЗС
- 7. Остров Диких/Остров лута
- 8. Гавань
- 9. Деревня
- 10. Центр города/Каюты
- 11. Метеостанция/Радарная башня
Как начать играть в Escape from tarkov, гайд для новичков.
Escape from Tarkov. Гайд для новичков
Самый легкий способ получить Рубли Escape From Tarkov быстро.
На нашем сайте вы сможете купить Рубли Тарков в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Офлайн-режим
Это очень важное упражнение, которое многие недооценивают. Берем любое снаряжение, невероятное количество боеприпасов, медицины и идем убивать ботов. Выбираем карту, например, завод. Она больше всех подходит для АИМ и по размеру не такая огромная, чтобы запутаться, плюс ботов будет достаточно.
Чтобы не бродить и выискивать тушки противников, жмем «побег из таркова», «ЧВК», «завод», «далее», «далее» и ставим галочку на оффлайн режим и PVE. Количество выбираем «много» или «орда». Все остальное не особо важно. Начинаем упражнения. Требуется это каждому новичку для того, чтобы понять механику, прочувствовать средства защиты и физику передвижений, которая была еще более жесткой и реалистичной, пока игроки не стали жаловаться на сложное управление.
Необходимо стараться попадать не прицелившись, начиная палить от бедра.
В верхнюю часть модели врага, переходя в голову. Никогда не садитесь без причины и тем более не ложитесь — так проще нанести вам критический урон.
Кстати в EFT используется интересная система: выбитые конечности чернеют и при попадании по ним у вас распределяется урон равномерно на всем частям тела. После этого необходимо будет залечить каждую из этих частей. В общем отстреливайте до сотни ботов перед любой вылазкой в онлайн. Таким образом вы почувствуете геймплей лучше и то, как легче вам управлять своим персонажем, а также попадать по другим игрокам.
Клавишные комбинации
Знания ключевых сочетаний клавиш для обращения с оружием и инвентарем существенно упрощает игру.
Взаимодействие в инвентаре и сумках убитых.
Чтобы перетащить одежду оружия и любое другое снаряжение на вас, если вы голый, зажимаем клавишу ALT, наводим на ячейку и жмем на него левой кнопкой мыши. Оно сразу берется вам в руки или за спину. Это работает в инвентаре и с трупами, любые сторонние итемы перемещается другим сочетанием.
Также из любого источника к вам и обратно работает это и со снаряжением, только прямое перемещение. Чтобы это сделать шустро, зажимаем CTRL и жмем на левую кнопку мыши главное, чтобы было свободное место.
Кнопка R переворачивает предметы, выкинуть их можно нажав ЛКМ+DELETE.
Оружие
Двойное нажатие R приводит к тактической перезарядке, это сбрасывает магазина землю.
- Alt + T дает посмотреть, сколько патронов в магазине.
- Alt + W/S — огонь из-за препятствия.
- Alt + A/D — плавные наклоны.
- Alt + Q/E — выпады, также обычные Q/E.
- Shift + T — проверить патронник, отодвинуть затвор.
- L — осмотр.
- B — переключить тип огня
- Alt + ПКМ — марка прицела
- CTRL + ПКМ — переключение между прицелами
Чтобы замедлить шаг, крутим колесо мыши, а если захотели плавно присесть, зажимаем С и крутим колесо мыши.
- 2хО — посмотреть выходы.
- СКМ — прокрутка головы.
Умные растраты и продажи
Берем бронежилет подешевле и каску деда. Не забываем про тактические наушники, которые глушат громкие и увеличивают тихие звуки. В них вы будете лучше слышать противника, даже который ползет как уж.
Чините бронежилет у прапора, следите за поинтами брони. Когда они меньше половины, продавайте. Не менее важным будет продавать разные предметы на барахолке или торговцам. Прицелы, глушители, модификации, бронежилеты, каски продаем лыжнику. Оружие и все остальное — механику. Ценные предметы, цепочки вазы, статуэтки продаем терапевту.
Выбор оружия
Идеальным выбором оружия для новичка станет АК-74М — старый добрый и надежный АК, недорогой как в сборке, так и в выборе патронов. Другой огнестрел будет обходиться в сборке дороже и сложнее в использовании. Если вы только начали свой путь, можете взять ВСС «Винторез» или «Вал», который в целом выйдет дешевле. Однако его убойность сводится к перестрелкам на ближней и средней дистанции. Плюс зажать с магазина на 60 выстрелов у вас не получится, так как их всего может быть 30. А стандартный на 20 тридцатник стоит недешево.
Напоследок
Очень короткий совет, к которому вы должны прийти сами. Какое-то время вы все равно будете потеть, трястись и пугаться. Игра крайне напряженная. Все, кто только начинает гамать, не могут моментально контролировать это состояние. Также и потому, что после смерти у вас все пропадает, если не застраховали, остаются лишь вещи в подсумке.
От вас требуется быстрее расслабиться, не переживать за деньги, лут, квесты и так далее. Не бояться ввязываться в перестрелки с врагами. Не ползайте на корточках, не сидите. Берем снаряжение, убиваем десятки ботов в оффлайн и с этой же снарягой идем в онлайн начинаем свое путешествие как уверенный оперативник.
Видеогайд для тех, кому лень читать
Источник
Выходы на карте Лес в Escape from Tarkov
Рассмотрим карту выходов в Таркове с карты Лес
Выходы на карте ЛЕС в версии 0 12 9
Новые выходы за ЧВК:
- Северный блокпост ООН
- Южный блокпост ООН (ранее просто Блокпост ООН)
- Мост с машиной
Новые выходы за Дикого:
- Бункер диких
- Горный тайник
- Восточные скалы
- Мост диких
Выходы за ЧВК
Всего выходов за ЧВК — 7:
- Блокпост ООН
- Ворота ВС РФ
- Окраина
- ЗБ-014
- Южный А-Выход: Платный, 3000 руб.
- Спуск со скалы: Необходим Ледоруб и Паракорд
- ЗБ-016
Выходы за дикого
Всего выходов за Диких — 13:
- Блокпост ООН
- Заводские ворота
- Блокпост ВС РФ
- Лодка
- У Мертвеца
- Окраина. Озеро
- Окраина
- Дом диких
- Восточные ворота
- Южный А-Выход
- Горный тайник
- Западная граница
- Старая станция
Источник
Локация Берег – гайд Побег из Таркова EFT Escape from Tarkov
Локация Берег – гайд Побег из Таркова EFT
Локация Берег в игре Побег из Таркова – очень разнообразная карта, которая предлагает много возможностей PvP и хороший лут. На карте представлены как открытые местности, так и закрытые участки; Санаторий, расположенный на севере и деревни/поместья, расположенные на западе, являются отличными площадками для быстро развивающегося среднего и ближнего боя; в то время как открытые пространства, такие как берег, предлагают хорошие возможности для снайперов, которые любят сражаться со своими врагами из далеких, скрытых позиций. Из-за этого Берег считается одной из лучших (если не самой лучшей) PvP-картой, которую может предложить Тарков. Вдобавок ко всему, в нем есть некоторые из лучших лутов, доступных в игре, но большая их часть спрятана в закрытых комнатах внутри Санатория. Берег – одна из самых больших карт в Таркове, каждый рейд которой длится 55 минут и включает в себя от 8 до 13 игроков + десятки НПС Диких.
Локация Берег – это карта в Escape from Tarkov, на которой игрока ждут следующие преимущества:
- Карта предлагает один из лучших PvP-локаций в игре, включая закрытые области, которые не кишат снайперами, и открытые, которые наоборот – забиты снайперами.
На карте представлены открытые ландшафты, большие и маленькие здания, выгодные позиции и лесные массивы, каждый из которых позволяет различные стратегии/игровые стили. Разнообразие карты делает ее более интересной и оставляет последующие рейды гораздо менее скучными.
Интересные точки в локации Берег Escape from Tarkov
Есть много возможностей для изучения Берега Таркова, от большого заброшенного санатория «Лазурный берег» и заброшенных вилл, через бункеры и небольшие острова, до пирса и маяка; вот некоторые из самых интересных локаций (включая возможную добычу).
1. Северное крыло Санатория/Администрация EFT
Административное здание санатория «Лазурный берег». Как и следовало ожидать от такой структуры, внутри есть офисы, складские помещения, некоторые зоны отдыха и комнаты технического обслуживания. В подвале административного здания находится также точки добычи только для Диких, которая всегда открыта.
Примечание: Из-за того, что большая часть полезных трофеев, доступных на Берегу, появляется в Санатории, Административное здание является одним из самых многолюдных районов на всей карте; вы можете быть уверены, что вокруг будут другие игроки (многие из них в отрядах).
Расположение – Центр Берега, к северу от Электростанции и к северо-востоку от деревни/поместья; здание в северной части района. Северное крыло Санатория/Администрация обозначены на карте «1».
Возможный лут: Множество сейфов, ящиков, блоков ПК, технических предметов, предметов мед.назначения, провизии, флэш-накопителей, ящиков с оружием; возможно появление ключей и многого другого. Более того есть Лаб. ключ-карта синяя, которая появляется в машине скорой помощи, припаркованной перед административным зданием.
2. Западное крыло Санатория в Побег из Таркова
Западная часть санатория «Лазурный берег». К услугам гостей десятки квартир на 2-ом и 3-ем этажах, многие из которых имеют общие балконы (это означает, что вы можете получить доступ к одной комнате через другую, и это может быть очень удобно, если обе соседние комнаты заперты, а у вас есть только один ключ), а офисы находятся на 1-ом этаже. Кроме того, в подвале западного крыла есть бассейн и тренажерный зал.
Примечание: Из-за того, что некоторые из лучших предметов, доступных на Берегу, появляются именно в здании Западного крыла, оно становится одним из самых опасных областей на карте; вы можете быть уверены, что вокруг буде достаточно многолюдно (многие из игроков даже будут в отрядах).
Расположение – Центр Берега, к северу от электростанции и к северо-востоку от деревни/поместья; здание в юго-западной части района. Западное крыло отмечено как «2» на карте.
Возможный лут: Множество спаунов свободного оружия, блоков ПК, сейфов, медпакетов, ящиков для инструментов, вещевых сумок, ящиков для оружия, денег, ювелирных изделий, редких предметов, ящиков с гранатами и многого другого (во многих закрытых комнатах вы чувствуете, что только что взяли джекпот, но некоторые другие содержат в основном разочарование). Кроме того, вокруг здания разбросано множество спаунов ключей, включая красные и синие лаб. ключ-карты.
3. Восточное крыло Санатория
Восточная часть санатория «Лазурный берег». К услугам гостей десятки квартир на 2-ом и 3-ем этажах, многие из которых имеют общие балконы (это означает, что вы можете получить доступ к одной комнате через другую, и это может быть очень удобно, если обе соседние комнаты заперты, а у вас есть только один ключ), а офисы на 1-ом этаже.
Примечание: Как и в двух других частях Санатория, Восточное крыло содержит одни из лучших лутов, доступных на Берегу, и это особенно привлекает на это место ваших соперников. Такой положение может быть опасным, не забывайте об этом.
Расположение – Центр Берега, к северу от электростанции и к северо-востоку от деревни/поместья; здание в юго-восточной части района. Восточное крыло отмечено на карте цифрой «3».
Возможный лут: Множество мест спауна оружия, блоков ПК, сейфов, медпакетов, ящиков для инструментов, вещевых сумок, ящиков для оружия, денег, ювелирных изделий, редких предметов, ящиков с гранатами и многого другого (во многих закрытых комнатах вы чувствуете, что только что взяли джекпот, но некоторые другие содержат в основном разочарование). Кроме того, вокруг здания разбросано множество спанов ключей, включая Лаб.ключ-карту красную.
4. Электростанция
Комплекс электростанций Берега, легко узнаваемый издалека по трем линиям электропередач высокого напряжения, которые начинаются как раз здесь. В этом районе есть большое главное здание, будка, несколько заброшенных автомобилей и яма с песком у главного входа. К этой области следует подходить с осторожностью, так как здесь находится спаун НПС Диких.
Расположение – Центральная часть карты, к югу от Санатория, к северу от заправочной станции и к север-востоку от острова Диких. Электростанция обозначена как «4» на карте.
- Коробка с гранатами внутри траншеи, где набросаны мешки с песком.
- Внутри будки рядом со входом в комплекс: ключ от кабинета 104 западного крыла внутри шкафчика.
- В главном здании: Ключ от номера 222 восточного крыла спаунится на первом этаже, на стуле; также здесь есть ящик для инструментов, две курки и немного свободной добычи.
5. Виллы/Поместья
Частные элитные усадьбы заброшены из-за Тарковского конфликта. Легко заметить, что у их предыдущих владельцев не было проблем с деньгами, а это значит, что внутри должно быть что-то ценное… Имейте в виду, что Дикие также следуют за добычей из Вилл, и в этом районе есть спаун Диких (рекомендуется соблюдать осторожность).
Примечание: Многие игроки используют название «Коттеджи» для описания этого места из-за «Ключа от коттеджа», который открывает восточную виллу.
Расположение – Западная часть Берега, к юго-западу от Санатория, к югу от болота и к северо-востоку от пункта добычи в Туннеле. Виллы/Поместья обозначена как «5» на карте.
- Западная вилла: Несколько сумок с вещами, медпакеты, два сейфа, две крутки, два шкафа с оружием, блок ПК и Ключница, на которой может быть ключ от номера 220 западного крыла.
- Восточная вилла: Ключ от черного входа в коттедж появляется на бочках с водой рядом со зданием (открывает Восточную виллу/коттедж); Внутри: спаун оружия, немного свободных денег, два сейфа, блок ПК, два шкафа с оружием и сумка с вещами.
6. АЗС
АЗС, расположенная у главной береговой дороги. В настоящее время здание станции горит, а вокруг нет пожарных… но вы все равно можете войти в здание (постарайтесь прижаться к стене, чтобы огонь нанес минимальный урон, и не забудьте вылечиться до того, как закончите; в противном случае вы рискуете умереть в огне). Неподалеку появляются спауны НПС Диких, так что ожидайте, что они будут стрелять при вашем приближении.
Расположение – Южная часть карты, у главной дороги, недалеко от берега; к югу от санатория и Электростанции, к северо-западу от пристани. АЗС помечена как «6» на карте.
Возможный лут: Две коробки с оружием и сейф. Кроме того, на пляже к югу от АЗС есть спаун Ключ от номера 221 западного крыла (на шезлонге, рядом с зонтиком).
7. Остров Диких/Остров лута
Небольшой остров недалеко от берега, соединенный с материком разрушенной баржей. На острове есть небольшой деревянный домик с несколькими самодельными рабочими столами, деревянной хижиной и деревянным складом. Остров хорошо известен благодаря находящемуся там НПС-Дикому, поэтому при приближении к этому месту рекомендуется соблюдать предельную осторожность. Сам остров довольно обнажен, но баржа предлагает хорошее укрытие от врагов, которые пытаются застрелить вас с материка.
Расположение – Юго-западная часть карты, к западу от АЗС и югу от Вилл/Поместий. Остров Диких помечен цифрой «7» на карте.
Возможный лут: Две коробки с инструментами, две коробки с оружием (одна находится внутри склада, вторая – внутри дома), два медпакета (в хижине загляните в деревянный ящик), некоторая свободная добыча, которая разбросана по области, и два возможных спауна ключей, расположенные на столе, на котором установлен подвесной мотор (Ключ от номера 226 восточного крыла и ключ от номера 328 восточного крыла).
8. Гавань
Небольшой полуостров с офисами Тарковского яхт-клуба, причалом для лодок и маяком, который когда-то направлял корабли в порт Таркова. Одна из лодок, которые все еще припаркованы на пирсе, может служить убежищем для PMC (точка добычи только для PMC), в то время как маяк является безопасным местом для Диких (точка добычи только для Диких).
Расположение – Юго-восточная часть береговой линии, к юго-востоку от АЗС и к югу от Радарной башни/Метеостанции. На карте цифра «8».
- В багажнике внедорожника, припаркованного на дороге, ведущей к пристани для яхт, появляется спаун ключа от номера 206 восточного крыла и ключа от номера 219 западного крыла.
- В офисном здании: 1-ый этаж: три Контейнера с файлами, кассовый аппарат, свободные запасы и спаун Ключа от номера 205 западного крыла (рядом с Контейнерами с файлами). 2-й этаж: сейф и блок ПК в каждой из двух комнат офиса.
- В здании за офисами: кассовый аппарат.
- У маяка: Ящик с оружием и два ключа (ключ от номера 219 западного крыла и ключ от номера 205 западного крыла; посмотрите на разбитую деревянную коробку на втором этаже маяка).
9. Деревня
Заброшенная деревня, в которой сейчас живут Дикие. Позже в рейде почти наверняка некоторые НПС-Дикие будут бродить по этой области. Деревня состоит из нескольких дворов с одноэтажными домами, разделенными забором, из-за чего территория кажется довольно замкнутой (и это хорошо, потому что вас труднее заметить). На западном конце деревни есть точка добычи только для Диких. Кроме того, эта область содержит несколько точек спауна PMC, поэтому она будет сильно оспариваться в начале рейда.
Расположение – Западная часть карты, к западу от Центра города и Вилл, к юго-западу от Санатория. На карте Деревня помечена как «9».
- Почти во всех дворах есть куртки/сумки с вещами/ящики с инструментами, а в них появляется некоторое количество провизии.
- У танка, припаркованного на юго-восточном конце деревни, есть ящик с оружием.
- Есть также два спауна ключей: ключ от номера 203 западного крыла. В доме, ближайшем к автобусной остановке, на стуле, рядом висят две Куртки; ключ от сейфа в коттедже находится внутри автобуса, который припаркован рядом с цистерной, на одном из правосторонних сидений.
10. Центр города/Каюты
Часть заброшенной деревни, отделенная от остальной части главной дорогой. Есть несколько точек добычи на краях этой области, и возможное место появления НПС Диких возле главной дороги.
Расположение – Западная часть карты, к западу от Вилл, к юго-западу от санатория. Центр города отмечен как «10» на карте.
Возможный лут: Внутри самого восточного здания: три сумки с вещами и медпакет (в деревянной хижине слева от главных ворот), а также некоторая провизия (это лучшее здание для добычи в общей области). Другие здания имеют похожий лут, но чуть меньше.
11. Метеостанция/Радарная башня
Главная метеостанция Таркова, легко узнаваемая по высокой бело-красной метеорологической башне, которая доминирует над ближайшим ландшафтом (это место также называют «Радарной башней»). Верхняя часть башни предлагает хороший обзор местности, но оставляет вас достаточно открытыми, поэтому не стоит слишком долго оставаться на вершине. Здание вокзала представляет собой двухэтажное сооружение с доступной крышей (опять же, подъем на это пространство делает вас слишком видимым, поэтому в целом это не очень хорошая идея).
Расположение – Юго-восточная часть карты (ближе к ее середине), к северо-востоку от АЗС и юго-востоку от санатория. Метеостанция помечена как «11» на карте.
- На вершине Метеорологической башни: ящик с гранатой, и Ключ от сейфа в 321 номере санатория внутри шкафчика или наверху ящика с гранатой.
- У грузовика, припаркованного возле здания станции: два ящика с оружием; по одному на стороне каждого грузовика.
- Внутри главного здания станции: 1-й этаж: несколько спаунов провизии, один медпакет, одна сумка с вещами; 2-й этаж: спаун некоторых редких предметов, три контейнера с файлами, свободная электроника, сейф и блок ПК.
Escape from Tarkov – сложная игра, которая выбрасывает игрока на поле боя почти без обучения. Вот почему мы решили направить этот гайд на новых игроков, которые, как правило, борются на своих первых рейдах. Эти руководства помогут им узнать о различных картах, которые может предложить игра.
Источник