Если weld не работает
Олег Горбатенко запись закреплена
Маленькая инструкция:
Почему ни работает Vertex weld и\или Collapse .
Однозначно между точками больше двух ребер., никак не соединишь. гаси лишние ребра.
2 точки-одно ребро. только так weld и colapse
К тому,что сказали INCUS,Селена и Hole3d могу лишь добавить, что иногда «склеивание» или «стягивание» не срабатывает из за положения нормалей, так же если вертексы расположены на разных «приаттаченых» объектах ещё если часть объекта скрыта(Hide Selected) и мешает объединению .В большей степени «облом»происходит из за не понимания условий работоспособности «Weld» и «Collapse» а не из за невнимательности (хотя и она может этому посодействовать).
Меня другое удивляет, почему привязками никто не пользуется, из задающих
вопросы? Не сливаются 2 вершины, активируй привязку 2,5D/3D и привяжи
одну к другой, вот если и тогда Weld не работает, ищи дальше.
Если у тебя вершины склеиваются через одну, то это верный признак того, что сшиваемые полигоны «вывернуты» по разному.
Можно еще тупо удалить полигон на котором не склеиваются вершины да создать заново кнопкой create и тыкая по очереди на вертексах, на последнем 2 раза.
колапс в меше работает почти всегда. в отличии от поли..так что переводи в меш и колапс. как вариант проверь нормали у полигонов..и количество ребер от точек..
Велд работает если ты сначала одну половинку аттачнешь (присоединишь) к другой. Для этого обе половинки должны быть эдитабл-меш.
Проверь еще минимальное растояние на котором свариваемые вершины должны находиться (справа от кнопки Weld)
И еще (на всякий случай) — вершины которые свариваешь нужно выделить.
Источник
Проблема с функцией Weld
Я новичок в 3д моделировании, и столкнулся со странной проблемой. Создал объект из 2 «editable poly», которые обрезаны под углом 45 градусов и совпадают всеми точками. После слияния точек вид объектов сильно меняется. Не могу понять почему. Стоит 2013 макс и v-ray 2.30. Во вложенной картинке показал разницу двух рендеров. Помогите пожалуйста.
опечаточка вышла. сращиваю точки через WELD. Добавлю скрин объектов. Все точки идут двойные.
Если с геометрией всё ок, то установите группы сглаживая на объект и всё. Для начала можете просто включить галочку Auto Smooth
Объектов подобных уже очень много, и переделать их все через sweep не позволяет время (((
Сглаживание сработало странно, прикрепляю картинку. treshold равный 30
Если увеличивать treshold — этот эффект начинает проявляться сильнее
treshold равный 100
Помог treshold равный 1
Почему так? Получается Weld автоматически назначает группы сглаживания?
Не weld назначает, а просто объединяются уже имеющиеся группы сглаживаний. Если у Вас номера групп сглаживаний на правой части карниза были бы только четные, а на левой — нечетные, то стык после Weld был бы острым и без затемнений от групп сглаживаний, а так как у Вас, скорее всего, слева и справа были одинаковые номера групп сглаживаний, при спаивании вершин появилась попытка сгладить и этот стык, отсюда и косяки.
При достаточной детализации карниза и при отдаленных от карниза ракурсах можно вообще убрать группы сглаживаний, изломы вряд ли будут видны. Делается это массово (выбрать все, назначить модификатор Smooth, отключить в нем галочки Autosmooth и выключить все группы сглаживаний, или делать вручную, воспользовавшись аналогичными настройками в EditablePoly.
dbzero, на самом деле все просто. Вот представте себе у вас там 2 вертекса, у каждого своя нормаль, смотрят в разные стороны именно это и образует острый угол. Как только вы объединяете эти вертексы велдом, на этом месте остется не 2 точки, а одна и естественно с одной номалью, которая в свою очередь пересчитывается и становится средней по отношению к полигонам соединенным в этой точке.
Чтобы сделать сново острый угол но при этом не разрывая точку, надо просто чтобы в этой точки для каждого примыкающего полигона была своя нормаль, а не общая. Это и делает модификатор Smooth, только автоматом по заданному углу.
Если вы поставили скажем 45, то все углы меньше 45 градусов будут объединены, а все что свыше 45 будет разделено. Выствите 0 и он вам все полигоны сделает с уникальными нормалями.
Источник
Проблема с функцией Weld
Я новичок в 3д моделировании, и столкнулся со странной проблемой. Создал объект из 2 «editable poly», которые обрезаны под углом 45 градусов и совпадают всеми точками. После слияния точек вид объектов сильно меняется. Не могу понять почему. Стоит 2013 макс и v-ray 2.30. Во вложенной картинке показал разницу двух рендеров. Помогите пожалуйста.
опечаточка вышла. сращиваю точки через WELD. Добавлю скрин объектов. Все точки идут двойные.
Если с геометрией всё ок, то установите группы сглаживая на объект и всё. Для начала можете просто включить галочку Auto Smooth
Объектов подобных уже очень много, и переделать их все через sweep не позволяет время (((
Сглаживание сработало странно, прикрепляю картинку. treshold равный 30
Если увеличивать treshold — этот эффект начинает проявляться сильнее
treshold равный 100
Помог treshold равный 1
Почему так? Получается Weld автоматически назначает группы сглаживания?
Не weld назначает, а просто объединяются уже имеющиеся группы сглаживаний. Если у Вас номера групп сглаживаний на правой части карниза были бы только четные, а на левой — нечетные, то стык после Weld был бы острым и без затемнений от групп сглаживаний, а так как у Вас, скорее всего, слева и справа были одинаковые номера групп сглаживаний, при спаивании вершин появилась попытка сгладить и этот стык, отсюда и косяки.
При достаточной детализации карниза и при отдаленных от карниза ракурсах можно вообще убрать группы сглаживаний, изломы вряд ли будут видны. Делается это массово (выбрать все, назначить модификатор Smooth, отключить в нем галочки Autosmooth и выключить все группы сглаживаний, или делать вручную, воспользовавшись аналогичными настройками в EditablePoly.
dbzero, на самом деле все просто. Вот представте себе у вас там 2 вертекса, у каждого своя нормаль, смотрят в разные стороны именно это и образует острый угол. Как только вы объединяете эти вертексы велдом, на этом месте остется не 2 точки, а одна и естественно с одной номалью, которая в свою очередь пересчитывается и становится средней по отношению к полигонам соединенным в этой точке.
Чтобы сделать сново острый угол но при этом не разрывая точку, надо просто чтобы в этой точки для каждого примыкающего полигона была своя нормаль, а не общая. Это и делает модификатор Smooth, только автоматом по заданному углу.
Если вы поставили скажем 45, то все углы меньше 45 градусов будут объединены, а все что свыше 45 будет разделено. Выствите 0 и он вам все полигоны сделает с уникальными нормалями.
Источник
Сварочный инвертор не включается. Ремонт своими руками. Схема
Всем привет. На днях в ремонт приносили сварочный инвертор, возможно моя заметка об этом ремонте кому то будет полезной.
Это уже не первый сварочный аппарат который пришлось делать, но если в одном случае неисправность проявилась так: Включил инвертор в сеть… и бабах, выбило автоматы защиты в электро щитке. Как показало вскрытие в сварочнике пробило выходные транзисторы, после замены всё заработало.
Но в этом случае всё было несколько иначе, со слов хозяина аппарат временами переставал варить хотя индикатор включения светился. Эти ребята сами вскрыли корпус — пытались определить неисправность и заметили, что инвертор реагировал на изгибание платы т.е. при её изгибе мог заработать. Но когда сварочный инвертор попал ко мне, он уже не включался вообще, даже индикатор включения не светился.
Сварочный инвертор не включается
«Титан — БИС — 2300»- именно эта модель инвертора поступила в ремонт, схемотехника повторяет сварочный аппарат аналогичной мощности «Ресанта» и как я предполагаю ещё многие другие инверторы. Посмотреть и скачать схему можно здесь.
В этом сварочном аппарате для питания низковольтных цепей применяется импульсный блок питания, как раз он и был неисправен. ИБП выполнен на ШИМ контролере UC 3842BN. Аналоги — отечественный 1114ЕУ7, Импортные UC3842AN отличается от BN только меньшим потребляемым током, и КА3842BN (AN). Схема ИБП ниже. (Кликните по ней для увеличения) Красным отмечены напряжения которые выдавал уже рабочий ИБП. Обратите внимание на то, что измерять напряжения 25V нужно не относительно общего минуса, а именно с точек V1+,V1- и также V2+,V2- они не связанны с общей шиной.
Ключ ИБП выполнен на транзисторе, полевик 4N90C. В моём случае транзистор остался целым, а вот микросхема потребовала замены. Также был в обрыве резистор R 010 — 22 Om/1Wt. После этого блок питания заработал.
Однако радоваться было рано, замерив напряжение на выходе сварочника, оказалось что его нет, а в режиме холостого хода должно быть примерно 85 вольт. Попробовал пошевелить плату, помните со слов хозяина это влияло, но ничего.
Дальнейшие поиски выявили отсутствие одного из напряжений 25 вольт в точках V2-,V2+. Причина, обрыв в трансформаторе обмотки 1-2. Пришлось выпаивать транс, использовал медицинскую иглу для освобождения выводов.
В трансформаторе один из концов обмотки был оборван от вывода.
Аккуратно восстанавливаем соединение используя подходящий проводок, восстановленное соединение не будет лишним зафиксировать капелькой клея или герметика. У меня под руками оказался полиуретановый клей им и воспользовался, делаем ревизию других выводов, если необходимо пропаиваем.
Перед установкой трансформатора следует подготовить плату, чтобы он без усилий вошёл в своё место. Для этого нужно очистить от остатков припоя отверстия, сделать это можно так же иглой от шприца подходящего диаметра.
После установки трансформатора сварочный инвертор заработал.
Как проверить микросхему
Как проверить микросхему не выпаивая её из платы и на что ещё обратить внимание.
Частично проверить микросхему можно при наличии вольтметра и регулируемого стабилизированного источника постоянного напряжения. Для полной проверки нужны генератор сигналов и осциллограф.
Поговорим о том, что проще. Перед проверкой обязательно выключите инвертор от сети питания. Далее — от внешнего регулируемого блока питания на вывод 7 микросхемы подаём напряжение 16 — 17 вольт, это напряжение запуска МС. При этом на выводе 8 должно быть 5 В. это опорное напряжение от внутреннего стабилизатора микросхемы.
Оно должно оставаться стабильным при изменении напряжения на 7 выводе. Если это не так МС неисправна.
Изменяя напряжение на микросхеме имейте в виду, что ниже 10 В микросхема отключается, и включится при 15-17 вольт. Не следует повышать напряжение питания МС выше 34 В Внутри микросхемы стоит защитный стабилитрон и при сильно завышенном напряжении его просто пробьёт.
Ниже приведена структурная схема UC3842.
Дополнение к этой статье: Через некоторое время принесли ещё один аппарат. Вышел из строя из за падения на бок. Это произошло потому, что за время работы винты скрепляющие корпус разболтались, а некоторые просто потерялись, поэтому при падении плата сыграла и коснулась корпуса монтажной стороной В результате замыкания вышли из строя все 4 выходных транзистора K 30N60HS Аналоги G30N60A4D, G40N60UFD. После замены всё заработало.
На этом всё! Если нашли полезной эту статью, оставляйте Ваши комментарии, делитесь с друзьями нажав на кнопки соцсетей.
Источник