Fidelity fx super resolution как настроить

Знакомство с технологией AMD FidelityFX Super Resolution

Наращивание производительности современных видеокарт и популяризация мониторов высокого разрешения постепенно стимулирует игроков к переходу на эти разрешения. Параллельно идет процесс повышения качества графики и внедрения трассировки лучей. Игры в 4K стали доступнее, но все еще остаются дорогим развлечением, поскольку требуют топовых ПК. При этом получить стабильные 60 кадров в проектах с трассировкой бывает крайне сложно. Для решения этой задачи компания NVIDIA внедрила технологию DLSS на базе интеллектуального масштабирования с использованием нейросетей и аппаратного ускорения. Теперь у нас появилась альтернатива от AMD. После долгого ожидания представлена технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), которую уже можно испытать в нескольких играх. Этим мы и займемся в данном обзоре.

Вначале поговорим о ключевых особенностях технологии, а потом перейдем к практическому сравнению графики и тестированию в разных режимах.

AMD FidelityFX Super Resolution

Технология создавалась для ускорения производительности в высоких разрешениях с возможностью использования на разных платформах и с простой интеграцией для разработчиков. AMD рассматривает FSR как самый перспективный кросс-платформенный вариант масштабирования.

FSR является часть открытой платформы GPUOpen, в рамках которой уже реализовано несколько технологий с оптимизациями для графических ускорителей AMD. Наиболее часто в современных играх используется фильтр повышения резкости FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Это актуально при агрессивных алгоритмах TAA, дающих определенное размытие мелких деталей.

Очевидно, что развитие CAS сильно помогло в реализации FSR. Но речь не идет о простом масштабировании с дополнительным фильтром резкости, поскольку AMD долго работала над новой технологией, чтобы обеспечить хорошие результаты по качеству изображения. Обычные методы масштабирования приводят к появлению ступенчатых или размытых краев. Алгоритмы FSR создают более гладкие и правильные контуры, приближенные к оригинальному изображению.

В графическом конвейере FSR работает после этапов сглаживания и tone mapping. После масштабирования и накладывания фильтра резкости применяются остальные эффекты постобработки изображения.

AMD FidelityFX Super Resolution предусматривает четыре профиля, чтобы пользователь мог выбирать между качеством и быстродействием:

  • Ultra Quality — обеспечивает наилучшее качество изображения, приближенное к оригинальному разрешению. Для выходного разрешения 4K (3840×2160) используется входное разрешение 2954×1662, для 2560×1440 используется входное разрешение 1970×1108.
  • Quality — обеспечивает высокое качество изображения с более значительным ускорением производительности. Для выходного разрешения 4K используется входное разрешение 2560×1440, для 2560×1440 используется входное разрешение 1706×960.
  • Balanced — сбалансированный режим для высокой производительности. Для формирования 4K используется входное разрешение 2259×1270, для 2560×1440 используется входное разрешение 1506×847.
  • Performance — максимальная производительность. Для 4K используется входное разрешение 1920×1080, для 2560×1440 используется входное разрешение 1280×720.

В зависимости от уровня личного комфорта вы подбираете оптимальный для себя режим. Хотите получить картинку с минимальными отличиями от оригинального разрешения — используйте Ultra Quality. Если готовы смириться с потерями в детализации и замыливанием ради высокой частоты кадров — включайте режим Performance.

FSR позволит ускорить требовательные игры с трассировкой лучей. Пока это доступно в Godfall и The Riftbreaker, обеспечивая хороший буст для новых видеокарт серии Radeon RX 6000.

Но важным преимуществом AMD FidelityFX Super Resolution является совместимость со всеми современными видеокартами последних лет. В качестве примера даже приводятся результаты в Terminator: Resistance на GeForce GTX 1060.

Поддерживаются видеокарты на базе архитектуры AMD RDNA и RDNA 2, и даже старые модели на GCN, начиная с Radeon RX 480/470/460. FSR может работать и на встроенной графике семейства Vega. Со стороны NVIDIA совместимы все модели, начиная с серии GeForce GTX 10 и новее. Полный список совместимых решений указан на слайде:

На данный момент AMD FSR работает в семи играх:

  • 22 Racing Series;
  • Anno 1800;
  • Evil Genius 2;
  • Godfall;
  • Kingshunt;
  • Terminator: Resistance;
  • The Riftbreaker.

В скором времени технологию добавят в Resident Evil Village, Necromunda: Hired Gun, Baldur’s Gate 3, DOTA 2 и другие проекты. Поддержка FSR будет в Far Cry 6, Farming Simulator 22 и Vampire: The Masquerade – Bloodhunt.

AMD говорит о сотрудничестве с 44 игровыми компаниями и разработчиками, которые планируют использовать технологию FSR в своих продуктах. В их числе Electronic Arts с движком Frostbite, Gearbox, Ubisoft, Warner Bros. Games и другие гиганты индустрии.

Мы изучим особенности AMD FSR в игре Godfall, проведя детальное сравнение графики и производительности в двух разрешениях. Также немного поговорим о Anno 1800 в 4K. Результаты тестирования в разных режимах приведены в конце обзора.

Читайте также:  Плей маркет не работает через мобильный

Godfall

Фэнтезийная Action/RPG на движке Unreal Engine 4. Игра радует красочной графикой и поддерживает трассировку лучей, обладая соответствующими системными требованиями. AMD FSR поможет достичь комфортной производительности в игре.

Визуальное сравнение разных режимов в 4K в видеосравнении:

Ниже несколько сравнительных скриншотов в 4K.

Сравнение одинаковых фрагментов в оригинальном разрешении:

Сравнение увеличенных в два раза фрагментов:

Определенные изменения видны уже при переходе от нативного 4K к режиму Ultra Quality, но они незначительны. Снижение четкости текстур у поверхности земли, доспехов и других объектов для столь высокого разрешения не критично. Далее изменения становятся более явными.

Далее еще одно сравнение в оригинальном разрешении и с увеличением в два раза.

Последний слайд хорошо показывает разницу между оригинальным разрешением и Ultra Quality даже без увеличения фрагментов.

Anno 1800

В данной игре наряду с привычными режимами есть возможность активации только фильтра усиления резкости AMD FidelityFX Sharper без масштабирования. Также в русской версии вместо названий режимов отражается значение масштабирования с немного неправильной шкалой, но это явно исправят в обновлениях.

Ограничимся сравнением нативного 4K с режимами Ultra Quality и Quality. Ниже фрагменты в оригинальном разрешении на базе скриншотов 4K.

Сравнение увеличенных в два раза фрагментов:

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.6.1.

Тестирование проведено на базе референсной видеокарты Radeon RX 6800 XT.

Результаты тестирования

В Godfall проведено тестирование в двух разрешениях: 3840×2160 и 2560×1440. Максимальное качество графики, трассировка лучей включена.

В 4K видеокарта Radeon RX 6800 XT изначально выдает около 50 кадров, FSR Ultra Quality повышает среднюю частоту кадров на 38%, выигрыш по 1% low еще больше. Режим Quality быстрее начальных результатов на 66% по среднему fps, по 1% low ускорение в два раза.

В меньшем разрешении ускорение от FSR чуть ниже, но общий прирост тоже внушительный.

В Anno 1800 проведены тесты только в 4K.

Активация FSR Ultra Quality повышает среднюю частоту кадров на 29%, Quality ускоряет на 41%, режим Balanced ускоряет на 56%.

Выводы

AMD FidelityFX Super Resolution является перспективной технологией масштабирования, которая позволяет значительно ускорить быстродействие в высоких разрешениях. Сочетание особых алгоритмов апскейлинга и качественного фильтра повышения резкости обеспечивает хороший результат и минимальные различия с оригинальным изображением при выборе профиля Ultra Quality. Этот режим обеспечивает приличное ускорение, особенно в тяжелых играх с трассировкой лучей. Примером этому являются результаты тестирования в Godfall. Другие режимы AMD FSR дают более заметное снижение в качестве картинки при более серьезном росте fps. Режим Performance обеспечивает ускорение в два раза и выше, но картинка пострадает от явного снижения четкости и детализации. Это ожидаемый компромисс, и у NVIDIA DLSS высокопроизводительный режим тоже дает явное снижение детализации.

Главный плюс технологии в совместимости со всеми видеокартами AMD и NVIDIA, выпущенными за последние несколько лет. В условиях нестабильного рынка многие пользователи отложили апгрейд, и любое программное ускорение повысит комфорт в играх на старой видеокарте. Возможность получить хорошее ускорение на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060, безусловно, порадует их обладателей.

Пока доступно только семь игр с AMD FSR, но их количество будет расти. Широкий список игровых компаний, с которыми сотрудничает AMD, внушает надежды, что многие потенциальные хиты будут совместимы с FSR.

Источник

Что такое AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) и как его использовать

На выставке Computex 2021 ранее в этом месяце AMD представила FidelityFX Super Resolution, новую технологию пространственного масштабирования, направленную на обеспечение высококачественного игрового процесса с высоким разрешением. Рекламируемая как конкурент NVIDIA DLSS 2.0, AMD всколыхнула множество голов с этой грядущей технологией. Теперь AMD FSR наконец-то запущена, и, судя по текущим тестам, она выглядит весьма впечатляюще. Однако, прежде чем мы углубимся в подробности того, соответствует ли AMD FSR DLSS, позвольте нам рассказать вам все, что вам нужно знать о AMD FSR.

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): объяснение!

В этой статье мы подробно расскажем, что такое AMD FSR, как работает FidelityFX Super Resolution и как включить его для улучшения работы в поддерживаемых играх. Так что не стесняйтесь читать все или использовать приведенную ниже таблицу, чтобы перейти к желаемому разделу.

Что такое AMD FSR?

AMD FidelityFX Super Resolution — это версия технологии масштабирования изображения от AMD, которая призвана улучшить общее впечатление от игры. Запущенный как последний эффект в AMD Fidelity FX Suite, наборе инструментов компании с открытым исходным кодом для обеспечения качества изображения для разработчиков игр, AMD FSR будет чисто масштабировать края внутриигровых объектов, чтобы создать иллюзию более высокого разрешения рендеринга, когда вы играете в нижний.

Читайте также:  Варочная панель не работает искра

По данным AMD официальный блог, «Благодаря FidelityFX Super Resolution геймеры могут рассчитывать на получение в среднем 2,4 раза большей производительности при работе с 4K в режиме« FSR Performance »в некоторых играх». Кроме того, вам будет приятно узнать, что AMD FSR будет доступна на ПК, а также на консолях следующего поколения, включая Xbox Series S / X и PS5.

AMD FSR является прямым конкурентом NVIDIA DLSS, другой популярной технологии апскейлинга, которая использует собственный набор методов для достижения аналогичных результатов. Однако, хотя технологии кажутся похожими, некоторые различия отличают их друг от друга (подробнее об этом ниже).

Улучшит ли AMD FSR мой игровой процесс?

Определенно. Поскольку AMD FSR нацелена на предоставление текстур с более высоким разрешением и лучшей частотой кадров без большой нагрузки на графический процессор игрока, игроки увидят повышение производительности в играх с поддержкой FSR (см. Список ниже). Компания протестировала технологию FSR в популярных играх, таких как Godfall, The Riftbreaker и других, на Radeon RX 6900 XT. Вы можете проверить сравнение производительности при выключенном и включенном AMD FSR, используя приведенную ниже таблицу:

Давайте рассмотрим пример. Предположим, вы играете в игру на мониторе 4K с выходным разрешением 4K и включенным FSR. В зависимости от выбранного вами режима технология будет гарантировать, что игра будет работать с более низким внутренним разрешением (например, 1080p), а FSR реконструирует и масштабирует выходное изображение, близкое к 4K.

Таким образом, вы получите результат игры в формате 4K с более высокой частотой кадров, и вашей видеокарте не придется так сильно работать. Точно так же, если вы играете с разрешением 1080p, вы можете получить качество выше 1440p, не нагружая свой графический процессор.

Что касается настройки, AMD FSR позволяет выбрать один из четырех режимов качества в зависимости от ваших потребностей. Это режимы «Ультра качество», «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность».

Режим Ultra Quality увеличит частоту кадров в игре, обеспечивая максимально близкое к исходному разрешению разрешение и максимальную детализацию. Однако выходное разрешение будет немного ниже по сравнению с тем, что вы установили. Таким образом, в случае разрешения 4K, которое составляет 3840 x 2160, FSR будет рендерить с разрешением 2954 x 1662 в Ultra Quality.

Разрешение будет снижаться при выборе других режимов, таких как «Сбалансированный» и «Производительность». Вы все равно получите более высокую частоту кадров, но меньшее качество изображения, поскольку FSR имеет меньшее количество входных данных для работы. Тем не менее, FSR будет хорошо работать с более низкими разрешениями, тем самым являясь благом для пользователей со старыми графическими процессорами (особенно во время продолжающейся глобальной нехватки чипов).

Теперь, когда вы понимаете, что такое суперразрешение AMD FidelityFX, давайте поговорим о том, как оно работает.

Как работает AMD FSR?

AMD FSR использует «ультрасовременный алгоритм», который берет изображение, визуализированное с более низким разрешением, чем исходное разрешение, установленное игроком, и пропускает его через два прохода (поясняется ниже). Это гарантирует, что результат будет безупречным и идентичным исходному разрешению.

Первый проход называется Edge-Adaptive-Spatial Upsampling (EASU). EASU — это алгоритм реконструкции краев, который пытается воссоздать и масштабировать входное изображение до более высокого разрешения.

Второй проход называется Robust Contrast Adaptive Sharpening (RCAS), и он извлекает детали пикселей из масштабированного изображения и еще больше увеличивает их резкость, тем самым повышая четкость. Оба процесса происходят одновременно во время графического конвейера игры, поэтому результаты мгновенны.

Чем AMD FSR отличается от NVIDIA DLSS?

Одно из самых больших различий между NVIDIA DLSS и AMD FSR — совместимость. DLSS использует метод Temporal Upscaling, основанный на искусственном интеллекте (AI) и нейронных сетях. DLSS собирает данные из нескольких кадров и объединяет их в один с помощью искусственного интеллекта на выделенных тензорных ядрах, имеющихся в его графических процессорах RTX. Однако эти выделенные ядра присутствуют только в графических процессорах NVIDIA RTX и, следовательно, являются проприетарными по своей природе. Это означает, что DLSS ограничен графическими картами NVIDIA RTX 20- и 30-й серий.

AMD FSR, с другой стороны, будет доступен на множестве совместимых графических карт, от старой Radeon RX 460 до последней серии AMD Radeon RX 6000. Но самым большим сюрпризом здесь является то, что FSR также будет совместим с картами NVIDIA, начиная с серии 10/16 и заканчивая последней серией RTX 30. Таким образом, владельцы видеокарт GeForce GTX 1070, которые беспокоились из-за отсутствия DLSS, теперь могут рассчитывать на новую технологию масштабирования AMD.

Совместимость с графическими процессорами NVIDIA стала возможной, потому что FSR работает на уровне шейдеров процесса. AMD FSR не собирает данные из нескольких кадров и не использует искусственный интеллект, а вместо этого фокусируется на пространственном масштабировании. Кроме того, это означает, что разработчикам будет намного проще реализовать FSR в играх из-за меньшего количества вводимых данных.

Читайте также:  Localhost index php не работает

AMD FSR против NVIDIA DLSS 2.0: что лучше?

Хотя AMD FSR улучшает визуальное качество и общую производительность, первые результаты тестов показывают, что это не совсем убийца DLSS, которым его называли, и не зря. Как мы объясняли выше, NVIDIA DLSS 2.0 — это совершенно другая технология, в которой используются гораздо более сложные средства для масштабирования контента.

В то время как FSR использует исходное изображение для масштабирования контента, DLSS имеет арсенал различных методов, таких как векторы движения и временная обратная связь от предыдущих кадров. У NVIDIA также есть обученный искусственный интеллект, который использует изображения 16K, чтобы обеспечить геймерам высокое качество. DLSS обеспечивает лучшее разрешение изображения, которое практически неотличимо от AMD FSR. Более того, с выпуском Nvidia графических процессоров для ноутбуков RTX 3050 и RTX 3050Ti, все больше продуктов на рынке теперь поддерживают технологию DLSS.

Недавние тесты таких игр, как Godfall и Riftbreaker, показывают, что FSR делает выходное изображение более резким и четким, что легко заметить во время игры. Время от времени в играх наблюдается размытость и плавность, когда на самом деле FSR достигает пределов производительности, которых нет в DLSS. Имейте в виду, поскольку FSR был представлен недавно, поэтому подробные тесты станут доступны через некоторое время.

Судя по всему, хотя AMD FSR определенно является дополнительным бонусом к существующим настройкам суперсэмплинга в играх, он не представляет большой проблемы для таких конкурентов, как DLSS от NVIDIA. Однако, учитывая природу FSR с открытым исходным кодом, разработчикам игр будет легко реализовать эту технологию. Геймерам без DLSS, которые хотят найти идеальный баланс между плавным воспроизведением игры и улучшенными текстурами, следует использовать FSR на своем ПК.

Как включить или отключить AMD FSR?

Для включения AMD FSR не нужно делать ничего особенного. Вам не нужно настраивать какие-либо параметры в программном обеспечении Radeon Graphics на вашем ПК. Просто убедитесь, что для вашего совместимого графического процессора установлены последние версии драйверов.

Затем откройте любую поддерживаемую игру и перейдите к настройкам графики или видео. Здесь вы найдете новую настройку «AMD FidelityFX Super Resolution». Выберите один из четырех режимов, перечисленных выше, и наслаждайтесь невероятно плавным и качественным игровым процессом.

Список игр, поддерживающих AMD FSR (текущих и будущих)

На момент написания этой статьи всего 7 игр на ПК поддерживают технологию AMD FSR (FidelityFX Super Resolution). Эти игры следующие:

  • Анно 1800
  • Годфолл
  • Злой гений 2
  • Kingshunt
  • Терминатор Сопротивление
  • Разломщик
  • 22 гоночная серия

Вот некоторые предстоящие игры, которые будут поддерживать AMD FSR:

  • Астеригос
  • Baldur’s Gate 3
  • DOTA 2
  • Край вечности
  • Far Cry 6 (посмотрите трейлер игрового процесса, а также другие игры, анонсированные на E3 2021)
  • Симулятор Фермерства 22
  • Предвиденный
  • Myst
  • Некромунда: наемное оружие
  • Resident Evil Village
  • Ремейк фехтовальщика
  • Вампир-маскарад: Кровавая охота

Кроме того, AMD сотрудничает с более чем 40 разработчиками игр, поэтому ожидайте, что в ближайшее время больше игр будут поддерживать FidelityFX Super Resolution.

Графические процессоры, поддерживаемые AMD FSR

Следующие графические карты прямо сейчас поддерживают технологию AMD FidelityFX Super Resolution. Мы обновим список ниже, если AMD решит обеспечить поддержку FSR для большего количества графических процессоров или добавит новые карты в свой портфель.

  • Radeon RX 6000 / 6000M серии
  • Radeon RX 5000 / 5000M серии
  • Radeon RX Vega серии
  • Radeon RX 500 серии
  • Radeon RX 480/470/460
  • Процессоры Ryzen серии 2000 с графическими процессорами Radeon
  • Nvidia RTX 30 серии
  • Nvidia RTX 20 серии
  • Nvidia GTX 10/16 серии

Помимо видеокарт Radeon и Nvidia, AMD FSR также будет доступна на консолях следующего поколения, в том числе

Бонус: запросите вашу любимую игру для поддержки AMD FSR

Не беспокойтесь тем, кто в восторге от AMD FSR, но не может найти свою любимую игру в приведенном выше списке. AMD начала небольшой опрос, в котором вы можете заполнить короткую форму с просьбой о поддержке FSR до трех игр. Если достаточное количество людей представят одну и ту же игру, AMD переместит ее вверх в списке и добавит в нее FSR быстрее, чем другие игры. Так заполните эту официальную форму и вставьте свои любимые игры, чтобы получить больше удовольствия от игры.

Повысьте свой игровой опыт с AMD FSR прямо сейчас!

Мы надеемся, что это руководство помогло познакомить вас с новой технологией AMD FSR. Когда дело доходит до аппаратного обеспечения, у AMD есть успех. От новых графических процессоров Ryzen серии 5000 до грядущего чипа Exynos с AMD GP — компания привлекает внимание каждого геймера. Со временем мы увидим больше тестов в Интернете, и мы должны иметь даже лучшее представление о том, как AMD FSR будет конкурировать с DLSS. А пока дайте нам знать, что вы думаете о FSR, и если что-то мы упустили, в комментариях ниже.

Источник

Оцените статью