- Fl Studio Автоматизация
- Редактирование автоматизации [ править ]
- Опции редактирования [ править ]
- Автоматизация в FL Studio
- Automation Clips в FL Studio для чайников.
- Fl Studio Запись автоматизаций
- Содержание
- Введение [ править ]
- Настройки [ править ]
- Запись автоматизаций [ править ]
- Где сохраняются записанные автоматизационные данные? [ править ]
Fl Studio Автоматизация
Данная статья является частью цикла статей «Fl Studio»
В программе Fl Studio существует возможность автоматизировать практически любой параметр. Автоматизация даёт возможность любому параметру перемещаться без вашего участия.
Давайте вернемся к проекту который мы создали в предыдущем уроке. Для того чтобы автоматизировать тот или иной параметр, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите Create automation clip (создать клип автоматизации). Для примера давайте возьмём что-нибудь очевидное, ручку громкости инструмента Kick (см. картинку ниже).
После того как вы нажмёте Create automation clip посмотрите в плейлист. В нижней его части вы увидите клип автоматизации для выбранного параметра. Причём он будет длинной во всю вашу песню (длинной до последнего клипа в плейлисте).
Обратите внимание на цифру 1 на картинке выше, в этой вкладке находятся все автоматизации вашего проекта.
Редактирование автоматизации [ править ]
Следующим шагом давайте рассмотрим как редактировать огибающую. Наведите на клип курсор мыши и вы увидите 2 точки (см. картинку ниже). В нашем клипе пока что всего 2 точки: начальная и конечная (то, что по середине, это не точка, а ручка натяжения между точками).
Для того чтобы добавить точку нажмите в нужном месте правой кнопкой мыши. Для того чтобы переместить точку нажмите по ней левой кнопкой мыши, и не отпуская кнопки мыши ведите в нужное вам место. Чтобы изменить форму кривой нажмите по этому
Щёлкните по точке автоматизации правой кнопкой мыши, в результате вы увидите её опции (см. картинку ниже).
- Удаление точки.
- Это формы кривой между точками. Попробуйте выбрать Stairs и переместить этот значок
, в результате вы увидите огибающую автоматизации в виде резких ступенек (см. картинку ниже).
Опции редактирования [ править ]
С помощью этих опций вы определяете поведение редактирования.
Включение Step (1) даёт возможность рисования автоматизации в ручную (как карандаш). При таком способе рисования большое значение имеет установка привязки (3 на картинке выше), какая будет установлена привязка таков и будет шаг рисования. См. пример ниже, привязка установлена в (none) (нет). Для того чтобы удалить точки, нажмите по пустому месту правой кнопкой мыши и ведите в сторону (см. пример ниже).
Включение Slide перемещает все точки праве перемещаемой (см. пример ниже). Если Slide выключено, то перемещение точки не влияет на другие (см. пример ниже).
Источник
Автоматизация в FL Studio
В жизни каждого начинающего битмейкера рано или поздно наступает момент, когда он задается вопросом, как же сделать автоматизацию параметров. Но особенно его мучает вопрос, как же сделать автоматизацию параметров из сторонних плагинов.
Автоматизацию родных параметров делать проще простого. Например, мы хотим сделать автоматизацию в плагине direct wave. У нас есть, например, пианино и мы хотим настроить автоматизацию среза верхних частот с помощью ручки Cutoff. Правой кнопкой нажимаем и видим, что здесь есть Create automation clip. У нас появляется клип автоматизации, и мы можем как нам угодно автоматизировать данную ручку. В общем, процесс понятен. Я советую удалять автоматизацию не только со step-секвенсора, но и в current project в браузере слева (patterns-initialized controls). Я советую удалять его тоже, потому что иногда происходит такое, что мы вроде бы клип автоматизации удаляем, но сама автоматизация почему-то все равно срабатывает. Это очень бесит и поэтому я советую удалять ее оттуда тоже. Так можно автоматизировать многое.
Кроме того автоматизацию можно записывать в паттерне. Я советую для автоматизации создавать отдельный паттерн. Нажимаем запись, выбираем третий пункт и начинаем крутить параметры, которые нам нужно изменять. И мы видим, что у нас появился паттерн с записанной нами автоматизацией. Теперь добавляем его в нужном месте и автоматизация будет срабатывать. Почему я советую записывать в отдельном паттерне, так как логично, что если мы запишем в
паттерне с нашей партией, то будет проблемно её потом оттуда удалить, если нам она не понравится. Тут же мы просто можем удалить наш восьмой паттерн, и автоматизации как не бывало. Точно так же с любыми
параметрами в FL Studio.
Как же нам автоматизировать параметры в сторонних плагинах? Я выбрал для примера плагин hybrid. Как нам автоматизировать, например, cutoff? Нам нужно её покрутить. Дальше находим вот такой значок:
Нажимаем на него правой кнопкой — create automation clip. Появляется клип автоматизации. Точно так же с любым параметром в стороннем плагине. Это распространяется и на плагины эффектов. И не забываем правильно удалять 😉
Источник
Automation Clips в FL Studio для чайников.
Как оказалось данная статья очень полезна для многих, кто начинает или не так давно работает в секвенсоре FL Studio. Сам столкнулся с этой проблемой только когда заканчивал работу над новым ремиксом. До этого не было необходимости создавать автоматизацию, так как в некоторых секвенсорах и сэмплерах всё делается намного проще. В итоге, получив полезный урок, решил поделиться со всеми, кому это может быть необходимо на примере Фрукта версии 9.1.0.
У всех сиджеев обязательно почти в любом треке имеется некая автоматизация, а особенно в Трансе. Допустим, мы слышим как в треке бас или пэд постепенно начинает звучать, т.е. появляется незаметно, из ниоткуда; либо мы слышим, как один звук на протяжении трека изменяет своё звучание, или же всем известный эффект фэйд-ин (fade-in) и фэйд-аут (fade-out) – когда звуки трека постепенно нарастают из тишины, либо умолкают в конце трека – всё это и многое другое – результат работы автомэйшн клипов.
Именно здесь будут расположены все автомэйшн-клипы, вашего проекта. Я не проверял, но, по-моему, лимита на создание клипов нет, их можно создать сколько угодно, хотя в реальности, наверное, клипов 10-20 хватает более чем. Теперь возникает вопрос — как создать такой клип и как его привязать туда, куда хочется мне? Ответ не сложен — автомэйшн-клипы создавать не просто, а очень просто и привязать его можно практически к любому параметру вашего проекта – от звука на мастер-канале до малюсенькой опции ВСТ-плагина.
Итак, для начала откройте любой свой проект, либо создайте новый. Посмотрим наилегчайший пример – эффект постепенного нарастания звука трека из тишины (он же фэйд-ин). Нажмите F9, увидим перед собой микшер программы, перейдём к регулятору звука мастер-канала и нажмём на регулятор уровня правой кнопкой мыши, увидим всплывающее меню, где имеется интересующий нас пункт «Create automation clip»
Жмём на него и в результате на вкладке Automation Clips получаем наш первый так называемый клип. Но в нём пока ничего нет. Теперь надо сделать собственно саму автоматизацию. Для этого сразу после создания клипа щёлкнем на рабочей области автомэйшн-клипов и получим дэфолт-клип, с которым уже можно манипулировать. Подводим мышку к правому верхнему углу клипа и растягиваем его до нужной длины, удерживая левую кнопку мыши. Итак, настал тот момент истины, когда сделать сделать саму автоматизацию!
Как видим из рисунка, уровень параметра (звука мастер-канала) находится на той отметке, которая соответствует состоянию параметра на момент создания клипа. Итак, нам надо создать клип, который будет постепенно увеличивать громкость трека до определённого уровня. Для этого, соответственно, удерживая начальную точку клипа, опустим её до минимума. По сути наша автоматизация уже создана, нажимаем play, слушаем. Вуаля! Звук трека нарастает автоматически! Но нарастает он резко – за то время, которое программа проходит расстояние в 1 бар, а нам надо, чтобы звук нарастал плавно. Для этого просто тянем конечную точку клипа до нужного расстояния и получаем следующее.
Слушаем заново – во, вот это уже другое дело. Думаю обратный эффект создать не составит особого труда, т.е. затухание звука – клип будет выглядеть в точности до наоборот. Если у вас назревает вопрос: «А что в клипе может быть всего лишь 2 точки?» Ответ: «Конечно нет!» Для создания новой «контрольной» точки просто щёлкните в любом месте линии клипа правой кнопкой мыши и будет вам счастье.
Теперь, второй логичный вопрос новичка: «А что это за кружочки между контрольными точками и для чего они нужны?» Ответ: «А «ружочки» эти сделаны, чтобы ровную линию клипа превратить в параболовидную«. Удерживая «кружочек» левой кнопкой мыши подвигайте его по вертикали, и увидите примерно следующее.
Послушайте эффект, который создаёт эта «парабола«, думаю вы возьмёте себе эту возможность на вооружение! Кроме того, у каждой контрольной точки имеется ещё парочка встроенных функций. Для этого нажмите правой кнопкой на контрольной точке и увидите меню. Понажимайте эти пункты и увидите ещё некоторые возможности «искривления» линии клипа, либо удаление выбранной контрольной точки.
Переходим к следующему вопросу, касающемуся клипов: «Как создать автомэйшн-клип VST-плагину?» Здесь всё немножко по-другому. Во-первых: не все внешние плагины дадут вам возможность создать такой клип (в частности, пакет Waves Diamond Bundle). Во-вторых: создание такого клипа происходит немного по-другому. Как определить можно ли создать автомэйшн-клип внешнему плагину? Для этого загрузите сам плагин – будь то плагин для мастеринга или плагин-синт. Щёлкните на кнопке «розетки» в левом верхнем углу и посмотрите доступны ли пункты меню «Last tweaked parameter«, «Link all parameters» и «Browse parameters» ( отмечу забавный факт, что пункта «Last tweak parameter» в пакете «Waves Diamond Bundle v5.2» я не обнаружил вовсе. В тоже время, как пункт «Browse parameters» доступен во всех плагинах пакета «Waves v5.2«. Думаю, логично предположить, что подобные изменения вы обнаружите и в других, более ранних, версиях плагинов иных производителей ). Если они недоступны как показано на рисунке, то это значит что данный плагин не поддерживает внешней регуляции своих параметров, т.е. автомэйшн-клип на какой-либо из параметров плагина создать не удастся! Если же они доступны, то хлопайте в ладоши – вы можете создавать автомэйшн-клипы параметрам выбранного плагина.
Итак, как же создать автомэйшн-клип параметрам внешнего VST-плагина? Самый простой вариант — это покрутить как вам угодно ручку (или что там у вас) того параметра, которому надо создать клип. Затем нажмите на уже упомянутую кнопку «розетки» и выберите меню «Last tweaked parameter->Create automation clip«. Вот и всё — клип создан. А дальнейшая работа с ним аналогична действиям, описанным в начале статьи. Второй способ создания автомэйшн-клипа – выберите меню «Browse parameters» и в окне «Browser«, в левой части программы, откроется список всех параметров плагина. Жмём правой кнопкой на нужном параметре и видим до боли знакомое меню «Create automation clip«. Думаю, что делать дальше — объяснять уже нет смысла!
Ну, вот и всё что я хотел рассказать об автоматизации в программе FL Studio. За предоставленный основной объём материала отдельное спасибо сайту CJ City. Редакция материала под современную версию плагинов и программы FL Studio — моя.
Источник
Fl Studio Запись автоматизаций
Данная статья является частью цикла статей «Fl Studio»
Содержание
Введение [ править ]
В следующем разделе рассказывается, как записывать движения FL Studio и движения параметров интерфейса плагинов. Движения могут быть сделаны либо с помощью мыши либо любым другим привязанным контроллером внешнего устройства. После записи, движения могут воспроизводиться в рамках проекта, это идеально подходит для автоматизации миксов и параметров синтезаторов.
Настройки [ править ]
- Фильтр записи автоматизаций — кнопка записи на транспортной панели имеет фильтр записи (щёлкните правой кнопкой мыши по кнопки для просмотра). Будут записаны установленные типы данных — звук, партитура и/или автоматизаций. Убедитесь, что включена опция Automation. Вы можете отключить запись автоматизаций, если вы например хотите изменять плагин в проекте во время записи звука/нот, но не записывать автоматизацию.
- Мышь — мышь не нуждается в специальной настройке, любые перемещения параметров интерфейса, сделанные в то время когда FL Studio записывает будут захвачены.
- Аппаратные контроллеры — прежде чем использовать внешний контроллер, его необходимо правильно установить (см. страницу настроек MIDI), а затем связать с целевым параметром.
- Что может быть автоматизировано? — чтобы определить, может ли быть автоматизирован родной параметр интерфейса, поместите курсор над ним и проверьте что отображается в меню подсказок, следующие иконки:
— параметр доступен для автоматизации (события могут быть записаны и отредактированы с помощбю редактора событий). — параметр может быть связан с внешним контроллером.
Запись автоматизаций [ править ]
В рамках проекта могут быть записаны и воспроизведены движения мыши или внешнего контроллера. Чтобы записать движения мыши просто перемещйте целевой парамтр, в то время когда проект воспроизводится в режиме записи. Чтобы записать внешний контроллер, его необходимо предварительно связать с автоматизируемым параметром в FL Studio (ручки, ползунки, лампочки, переключатели).
- Выберите целевой параметр: Для управления мышью просто нажимаете по любому параметру и перемещайте его во время записи FL Studio. Внешний контроллер сначала должны быть связаны с целевым интерфейсом. Вы можете организовать любое количество связей, ограниченно только количество уникальных контроллеров вашего оборудования.
- Выберите паттерн: Автоматизация будет записана в выбранный паттерн. Если во время сессии вы автоматизируете несколько параметров, то в этот паттерн будут записаны все автоматизации. Редактор событий позволяет самостоятельно выбирать и редактировать все автоматизационные данные, связанные с паттерном.
- Включите фильтрацию записи автоматизаций: Щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке записи в транспортной панели и убедитесь, что выбран тип записи Automation (будут записаны все типы данных с галочкой).
- Приготовьтесь к записи: Нажмите кнопку записи на транспортной панели, цвет кнопки изменится на яркооранжевый, сигнализируя о том, что приготовления к записи закончены.
- Нажмите кнопку воспроизведения: FL Studio будет воспроизводить проект и записывать все движение параметров, осуществляемые мышью или контроллерами.
- Нажмите кнопку остановки.
Где сохраняются записанные автоматизационные данные? [ править ]
Автоматизационные данные, записанные при помощи мыши или внешнего контроллера, записываются в редактор событий связанный с паттерном, который был выбран для записи. Вы найдете все автоматизации текущего проекта в паке бразера Current project > Patterns. У вас есть два варианта хранения записанных автоматизационных данных:
- Паттерны: Данные событий автоматизации остаются связанными с паттерном на котором они были записаны. Эти события могут быть дополнительно отредактирован с помощью редактора событий. Когда вы размещаете паттерн на клиповом треке автоматизационные данные будут синхронизированы с его рисунком. События отображаются, в качестве фонового изображения паттерн клипа. Также стоит отметить, что события автоматизаций остаются активными при любом типе воспроизведения pat или song.
- Клипы автоматизаций: События могут быть преобразованы в автоматизационные клипы. Преобразование осуществляется из редактора событий (Главное меню > Turn into Automation Clip). Обратите внимание, что автоматизационные клипы должны быть помещены в плейлист, чтобы стать активными в песне, и вам возможно понадобится вручную выровнять их положение по отношению к проекту. Другими словами, синхронизация между автоматизационными данными записанными в оригинальный паттерн теряется, и теперь автоматизационный клип должен быть синхронизирован с временной шкалой плейлиста. Восстановить отношение не сложно, просто запустите соответствующий паттерн и автоматизационный клип в том же такте плейлиста.
Источник