Гамбезон warhorse как починить

Как починить поврежденную броню и оружие в Kingdom Come: Deliverance

В Kingdom Come: Deliverance все элементы снаряжения со временем изнашиваются, а потому вам нужно будет своевременно восстанавливать их. Поврежденное оружие наносит меньше урона, а изношенные фрагменты брони хуже защищают от атак врагов. Прежде чем отправиться в какое-нибудь длительное путешествие или взяться за выполнение сюжетного квеста, советуем обязательно проверить состояние своей экипировки и при необходимости починить ее. В этом руководстве мы расскажем вам, как это сделать.

Примечание: Постарайтесь начать прокачку навыка Починка уже в первой половине игры – это заметно облегчит вам ремонт оружия и брони, а также позволит разблокировать несколько полезных перков. Быстро развить это умение можно путем использования недорогого оружия и его регулярного восстановления на точильном камне, а также покупки уроков у соответствующих тренеров (к примеру, у оружейника в Ратае).

Как восстановить изношенное оружие

Вы сможете самостоятельно привести свое оружие в норму с помощью точильных камней. Правда, это относится только к тем видам вооружения, которые обладают лезвиями. Камни для заточки можно отыскать практически в каждой деревушке – они обычно расположены неподалеку от кузниц.

Перед тем как взаимодействовать с точильным камнем, мы советуем вам сохраниться. Дело в том, что при ремонте оружия вам нужно будет сыграть в мини-игру, которую можно запросто проиграть и тогда ваш меч не только не станет острее, но и наоборот затупится. Рекомендуем обязательно прочитать в кодексе всю информацию касательно заточки. Ниже мы дадим несколько советов по данному процессу:

  • Самое главное – это держать оружие под прямым углом по отношению к камню. Вы сможете узнать о том, что правильно расположили меч по появлению искр. В ином случае возникнет черный дым (необходимо быстро отвести клинок от камня). Следует также постоянно корректировать угол.
  • Заточку оружия нужно осуществлять по всей длине его клинка. Заточив определенный участок лезвия, переместите оружие вправо или влево, а затем возобновите процесс.
  • Правильную заточку можно также определить по свечению, исходящему от оружия. Затем завершите мини-игру и войдите в инвентарь, чтобы просмотреть состояние клинка (оно должно быть равным 100 процентам). Если же вы наоборот лишь еще сильнее повредили оружие, то загрузите игру и повторите процесс.

Починить оружие можно также с помощью специальных ремонтных комплектов , которые вы можете приобрести у торговцев или найти в сундуках. Обязательно берите с собой парочку подобных наборов, если вы собираетесь отправиться в продолжительный поход и не планируете заходить в деревеньки. К тому же отремонтировать любой вид оружия могут кузнецы, которых вы сможете отыскать в большинстве населенных пунктов игры. Правда, их услуги зачастую стоят немалых денег.

Как отремонтировать поврежденную броню

В Kingdom Come: Deliverance нет мини-игр, связанных с ремонтом доспехов, поэтому починить их совершенно бесплатно не выйдет. Как и в случае с оружием, вы можете воспользоваться ремонтными комплектами. Однако в продаже вам будут встречаться разные наборы, предназначенные для различных элементов брони, поэтому стоит внимательно отнестись к их покупке.

Читайте также:  Дарина em341 404 не работает духовка

Починить изношенные доспехи можно также путем заказа соответствующих услуг у мастеров, занимающихся ремонтом брони. Но стоит заранее убедиться в том, что вы пришли к правильному человеку. Дело в том, что сапожник не станет чинить нагрудник, а оружейник вряд ли возьмется за восстановление обычной обуви. Отметим также, что ремонт доспехов может сильно ударить по вашему карману, поэтому старайтесь избегать серьезных травм в бою.

Источник

Kingdom Come: Deliverance

#3951 Олаурон

  • Модератор
  • Интересно, доживем мы когда-нибудь до игры подобного масштаба в сеттинге Древней или средневековой Руси.

    Если сделать скидку на время выхода (т.к. «Скайрим» вышел значительно позже и, понятно, гораздо более продвинутый технически), то у «Князя» весьма неплохой масштаб был.

    Скайрим вон не страдает от этого.

    А «Морровинд» не страдает от её наличия. Если геймплей таков, что игрок будет часто обращаться к карте, удобней, когда её можно поместить так, чтобы смотреть без дополнительного нажатия клавиш.

    #3952 Coyro

  • Завсегдатай
  • Бюджет сабжа примерно два миллиарда рублей.

    Хм, а в попугаях-то она длиннее.

    #3953 Дмитрий Валерьевич

  • Завсегдатай
  • Заметил, что броня вся сломалась к черту, гамбезон Warhorse аж до нуля, так что даже бронник не может починить. Его возможно теперь восстановить? Малый ремонтый комплект не могу применить, а большой дорого стоит.

    #3954 Vedomir

  • Завсегдатай
  • Разница в комплектах не то сколько можно починить, а сколько можно раз использовать. Точнее как — чем выше цена шмотки тем больше используется ресурса. У большого комплекта ресурс просто больше.

    Зависит же, что ремонтируется, от навыка.

    Да, чтобы два раза не вставать — сапоги чинит сапожник.

    Изменено: Vedomir, 01 Сентябрь 2018 — 22:49

    #3955 Дмитрий Валерьевич

  • Завсегдатай
  • Да, чтобы два раза не вставать — сапоги чинит сапожник.

    Да уж, ну и разделение труда. Осталось только добавить кнопку «сесть посрать, чтобы не разорвало кишечник»

    #3956 Vedomir

  • Завсегдатай
  • Осталось только добавить кнопку «сесть посрать, чтобы не разорвало кишечник»

    Зря смеешься, опция «сесть» в сортире есть точно.

    Она даже бонус к чтению даёт.

    #3957 Дмитрий Валерьевич

  • Завсегдатай
  • Зря смеешься, опция «сесть» в сортире есть точно.

    Изменено: Дмитрий Валерьевич, 01 Сентябрь 2018 — 23:24

    #3958 F8ER

  • Завсегдатай
  • Зря смеешься, опция «сесть» в сортире есть точно.
    Она даже бонус к чтению даёт.

    #3959 art477

  • Завсегдатай
  • Не раньше честно в современной Роси зарплаты сравняются с современной Европой.
    Но было бы интересно.

    Изменено: art477, 04 Сентябрь 2018 — 11:41

    #3960 Дмитрий Валерьевич

  • Завсегдатай
  • А я наоборот фаст-тревелом ещё ни разу не пользовался (не считая автоматических сюжетных).

    Я тоже перестал быстрое перемещение использовать, верховую езду качаю)

    #3961 Vedomir

  • Завсегдатай
  • Самый аццкий квест в игре — монастырь.

    После него не страшно вообще ничего в мире игр.

    #3962 Gio

  • Завсегдатай
  • #3963 Ramey

  • Завсегдатай
  • Он еще и недопиленный до сих пор

    Генри вскрыл все замки, прочел секретные записи настоятеля и проговорил, мол, полезно, но все равно непонятно, кто Святоша. После чего подошел к подозреваемому и заявил: «Ты — Святоша!». Тот сразу во всем сознался, предложил свой план, а потом заодно извинился за то, что пытался убить Генри, хотя на самом деле еще не пытался.

    Изменено: Ramey, 04 Сентябрь 2018 — 18:53

    #3964 Coyro

  • Завсегдатай
  • заодно извинился за то, что пытался убить Генри, хотя на самом деле еще не пытался

    Изменено: Coyro, 04 Сентябрь 2018 — 19:10

    #3965 VatsOfGoo

  • Завсегдатай
  • Читайте также:  Не работает блокировка руля скутера

    Он еще и недопиленный до сих пор

    Ага, я когда проходил, случайно обнаружил, что книгу, которую нужно украсть по одному из квестов я давно уже спёр, а при попадании в монастырь у нас отбирают все вещи. Благо сундук с ними не так далеко, но всё равно пришлось туда пробираться под покровом ночи чтобы забрать книженцию.

    И это еще хорошо, что квестовые предметы выбрасывать и перекладывать нельзя, а то эта книга могла лежать где-нибудь у мельника в сундуке, например. Пришлось бы туда как-то идти, при том, что монастырь по идее покидать нельзя.

    #3966 Ramey

  • Завсегдатай
  • Близко, но не совсем. Потому что, в отличие от игрока, Генри про «будущее» покушение как-то узнал, но все простил

    Ага, я когда проходил, случайно обнаружил, что книгу, которую нужно украсть по одному из квестов я давно уже спёр, а при попадании в монастырь у нас отбирают все вещи. Благо сундук с ними не так далеко, но всё равно пришлось туда пробираться под покровом ночи чтобы забрать книженцию.

    И это еще хорошо, что квестовые предметы выбрасывать и перекладывать нельзя, а то эта книга могла лежать где-нибудь у мельника в сундуке, например. Пришлось бы туда как-то идти, при том, что монастырь по идее покидать нельзя.

    Точно, я ж забыл проверить, как далеко можно сбежать из монастыря, чтобы квест не проваливался.

    #3967 Vedomir

  • Завсегдатай
  • После чего подошел к подозреваемому и заявил: «Ты — Святоша!».

    я просто заколол его кинжалом под покровом ночи и свалил с монастыря.

    Но квест прошел.

    До конца игры в Сазаве бегал только от угла к углу.

    #3968 ss39

  • Завсегдатай
  • Да уж, монастырь тот еще гемор с его распорядком дня и запутанными записями в логе

    #3969 Thoth_3803

  • Участник
  • А монастырь до ума так и не довели даже в 6 патче?

    Точно, я ж забыл проверить, как далеко можно сбежать из монастыря, чтобы квест не проваливался.

    А разве его можно побегом завалить? Игра вроде не проверяет где тебя не видели. Я (правда уже после конца квеста) зашел в монастырь, походил немного, нарвался на смотрящего и получил все претензии по поводу неуставной формы. Да и по поводу отсутствия святоши никто не обмолвился.

    До конца игры в Сазаве бегал только от угла к углу.

    Тебя спалили что ли? За убийство без свидетелей вроде как штраф не назначают, да и заплатить/уговорить можно всегда.

    Время бы там подправили — перепишешь книгу за 5 минут, и сиди в стенку втыкай все положенные 3 часа. Это в принципе можно было подправить быстро. А вот с диалогами сложнее — нужно всех актеров собирать заново. Озвучка — зло.

    #3970 Obus

  • Завсегдатай
  • Я тоже перестал быстрое перемещение использовать, верховую езду качаю)

    Кроме того, что поездка на коняке качает навык, это ещё и сильно экономит внутриигровое время (не реальное). «Быстрое» перемещение идёт со скоростью очень неспешного шага, пока до другого города доберёшься — уже ночь, нужно в люлю: ни по квестам поговорить, ни купить/продать чего. Галопом по дороге быстрее выходит. А менеджмент сна и сытости для не проблема для обеспеченного Индро.

    #3971 Vedomir

  • Завсегдатай
  • Тебя спалили что ли? За убийство без свидетелей вроде как штраф не назначают, да и заплатить/уговорить можно всегда.

    Вычислили. Ушел я нормально, но потом повесили на меня 28 дней тюрьмы. А за такое время почти любой квест из взятых накрывается известно каким местом.

    Но очень атмосферный. Наверное самая классная локация в игре.

    Отож. Особенно братья экзекуторы. Я их боялся больше чем Пирамиды из Сайлен Хилла.

    Читайте также:  Чери фора как настроить часы

    #3972 Thoth_3803

  • Участник
  • Вычислили. Ушел я нормально, но потом повесили на меня 28 дней тюрьмы. А за такое время почти любой квест из взятых накрывается известно каким местом.

    Странно. Я святошу и убивал, и кобыле сдавал, и бессознательным выносил — но не помню что бы на меня потом что-либо вешали. Кроме того, разве монастырь и Сассау не разные юрисдикции.

    Я помню что в какой то момент меня в городе стали ненавидеть — из за разговор с последним бомжем мне приходилось платить — но это до монастыря было.

    Кстати, по сюжету вся эта возня с монастырем совершенно бесполезна — про этот лагерь в сассау знает последняя собака (мэр прямо так и говорит — ты глазки то разуй).

    Изменено: Thoth_3803, 06 Сентябрь 2018 — 05:17

    #3973 Ramey

  • Завсегдатай
  • Как же достало это блокирование с контратакой. Имба, делающая бессмысленными все прочие удары. С удовольствием перестал бы пользоваться, но так противники сами юзают этот прием безостановочно. Хорошо бы чехам поработать с боевкой в следующей части.

    #3974 Дмитрий Валерьевич

  • Завсегдатай
  • Я не пойму, на каком уровне становится доступен взлом очень сложных замков? Некоторые сложные могу вскрывать, отмычка не ломается сразу. Но на 12 уровне все равно остаются замки, которые вскрыть невозможно.

    #3975 Ramey

  • Завсегдатай
  • Я не пойму, на каком уровне становится доступен взлом очень сложных замков? Некоторые сложные могу вскрывать, отмычка не ломается сразу. Но на 12 уровне все равно остаются замки, которые вскрыть невозможно.

    Навскидку — у меня где-то после 15-16 все стали открываться.

    Изменено: Ramey, 10 Сентябрь 2018 — 14:09

    Также с меткой «Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, RPG, CryEngine, kickstarter»

    Stellar Tactics

    Автор: F8ER • Дата: 18 Апр 2021 космос , RPG , открытый мир и еще 3.

    • 2 ответов
    • 1 124 просмотров
    Основные форумы → Все об играх: игры в любых жанрах →

    Зачем нужен рога в изометрических рпг?

    Автор: И. Инкогнито • Дата: 21 Фев 2021 rpg , rogue , Pillars of Eternity и еще 1.

    • 14 ответов
    • 1 763 просмотров
    Форумы по жанрам → Ролевые игры (RPG) →

    VAGRUS The Riven Realms

    Автор: Mikk • Дата: 20 Фев 2021 RPG , TBS

    • 22 ответов
    • 1 763 просмотров
    Форумы по жанрам → Ролевые игры (RPG) →

    Cyberpunk 2077: прохождение

    Автор: Black Helix • Дата: 10 Дек 2020 Cyberpunk2077 , Rpg , НеRpg

    • 1
    • 2
    • 3
    • 23 →
    • Горячо 566 ответов
    • 23 510 просмотров
    Форумы по жанрам → Ролевые игры (RPG) →

    Stirring Abyss

    Автор: Muromets • Дата: 31 Окт 2020 rpg , tactics , indie , turn-based

    • 2 ответов
    • 1 600 просмотров

    Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

    Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

    Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

    У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

    Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

    Источник

  • Оцените статью