- Как починить поврежденную броню и оружие в Kingdom Come: Deliverance
- Как восстановить изношенное оружие
- Как отремонтировать поврежденную броню
- Kingdom Come: Deliverance
- #3951 Олаурон
- #3952 Coyro
- #3953 Дмитрий Валерьевич
- #3954 Vedomir
- #3955 Дмитрий Валерьевич
- #3956 Vedomir
- #3957 Дмитрий Валерьевич
- #3958 F8ER
- #3959 art477
- #3960 Дмитрий Валерьевич
- #3961 Vedomir
- #3962 Gio
- #3963 Ramey
- #3964 Coyro
- #3965 VatsOfGoo
- #3966 Ramey
- #3967 Vedomir
- #3968 ss39
- #3969 Thoth_3803
- #3970 Obus
- #3971 Vedomir
- #3972 Thoth_3803
- #3973 Ramey
- #3974 Дмитрий Валерьевич
- #3975 Ramey
- Также с меткой «Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, RPG, CryEngine, kickstarter»
- Stellar Tactics
- Зачем нужен рога в изометрических рпг?
- VAGRUS The Riven Realms
- Cyberpunk 2077: прохождение
- Stirring Abyss
Как починить поврежденную броню и оружие в Kingdom Come: Deliverance
В Kingdom Come: Deliverance все элементы снаряжения со временем изнашиваются, а потому вам нужно будет своевременно восстанавливать их. Поврежденное оружие наносит меньше урона, а изношенные фрагменты брони хуже защищают от атак врагов. Прежде чем отправиться в какое-нибудь длительное путешествие или взяться за выполнение сюжетного квеста, советуем обязательно проверить состояние своей экипировки и при необходимости починить ее. В этом руководстве мы расскажем вам, как это сделать.
Примечание: Постарайтесь начать прокачку навыка Починка уже в первой половине игры – это заметно облегчит вам ремонт оружия и брони, а также позволит разблокировать несколько полезных перков. Быстро развить это умение можно путем использования недорогого оружия и его регулярного восстановления на точильном камне, а также покупки уроков у соответствующих тренеров (к примеру, у оружейника в Ратае).
Как восстановить изношенное оружие
Вы сможете самостоятельно привести свое оружие в норму с помощью точильных камней. Правда, это относится только к тем видам вооружения, которые обладают лезвиями. Камни для заточки можно отыскать практически в каждой деревушке – они обычно расположены неподалеку от кузниц.
Перед тем как взаимодействовать с точильным камнем, мы советуем вам сохраниться. Дело в том, что при ремонте оружия вам нужно будет сыграть в мини-игру, которую можно запросто проиграть и тогда ваш меч не только не станет острее, но и наоборот затупится. Рекомендуем обязательно прочитать в кодексе всю информацию касательно заточки. Ниже мы дадим несколько советов по данному процессу:
- Самое главное – это держать оружие под прямым углом по отношению к камню. Вы сможете узнать о том, что правильно расположили меч по появлению искр. В ином случае возникнет черный дым (необходимо быстро отвести клинок от камня). Следует также постоянно корректировать угол.
- Заточку оружия нужно осуществлять по всей длине его клинка. Заточив определенный участок лезвия, переместите оружие вправо или влево, а затем возобновите процесс.
- Правильную заточку можно также определить по свечению, исходящему от оружия. Затем завершите мини-игру и войдите в инвентарь, чтобы просмотреть состояние клинка (оно должно быть равным 100 процентам). Если же вы наоборот лишь еще сильнее повредили оружие, то загрузите игру и повторите процесс.
Починить оружие можно также с помощью специальных ремонтных комплектов , которые вы можете приобрести у торговцев или найти в сундуках. Обязательно берите с собой парочку подобных наборов, если вы собираетесь отправиться в продолжительный поход и не планируете заходить в деревеньки. К тому же отремонтировать любой вид оружия могут кузнецы, которых вы сможете отыскать в большинстве населенных пунктов игры. Правда, их услуги зачастую стоят немалых денег.
Как отремонтировать поврежденную броню
В Kingdom Come: Deliverance нет мини-игр, связанных с ремонтом доспехов, поэтому починить их совершенно бесплатно не выйдет. Как и в случае с оружием, вы можете воспользоваться ремонтными комплектами. Однако в продаже вам будут встречаться разные наборы, предназначенные для различных элементов брони, поэтому стоит внимательно отнестись к их покупке.
Починить изношенные доспехи можно также путем заказа соответствующих услуг у мастеров, занимающихся ремонтом брони. Но стоит заранее убедиться в том, что вы пришли к правильному человеку. Дело в том, что сапожник не станет чинить нагрудник, а оружейник вряд ли возьмется за восстановление обычной обуви. Отметим также, что ремонт доспехов может сильно ударить по вашему карману, поэтому старайтесь избегать серьезных травм в бою.
Источник
Kingdom Come: Deliverance
#3951 Олаурон
Интересно, доживем мы когда-нибудь до игры подобного масштаба в сеттинге Древней или средневековой Руси.
Если сделать скидку на время выхода (т.к. «Скайрим» вышел значительно позже и, понятно, гораздо более продвинутый технически), то у «Князя» весьма неплохой масштаб был.
Скайрим вон не страдает от этого.
А «Морровинд» не страдает от её наличия. Если геймплей таков, что игрок будет часто обращаться к карте, удобней, когда её можно поместить так, чтобы смотреть без дополнительного нажатия клавиш.
#3952 Coyro
Бюджет сабжа примерно два миллиарда рублей.
Хм, а в попугаях-то она длиннее.
#3953 Дмитрий Валерьевич
Заметил, что броня вся сломалась к черту, гамбезон Warhorse аж до нуля, так что даже бронник не может починить. Его возможно теперь восстановить? Малый ремонтый комплект не могу применить, а большой дорого стоит.
#3954 Vedomir
Разница в комплектах не то сколько можно починить, а сколько можно раз использовать. Точнее как — чем выше цена шмотки тем больше используется ресурса. У большого комплекта ресурс просто больше.
Зависит же, что ремонтируется, от навыка.
Да, чтобы два раза не вставать — сапоги чинит сапожник.
Изменено: Vedomir, 01 Сентябрь 2018 — 22:49
#3955 Дмитрий Валерьевич
Да, чтобы два раза не вставать — сапоги чинит сапожник.
Да уж, ну и разделение труда. Осталось только добавить кнопку «сесть посрать, чтобы не разорвало кишечник»
#3956 Vedomir
Осталось только добавить кнопку «сесть посрать, чтобы не разорвало кишечник»
Зря смеешься, опция «сесть» в сортире есть точно.
Она даже бонус к чтению даёт.
#3957 Дмитрий Валерьевич
Зря смеешься, опция «сесть» в сортире есть точно.
Изменено: Дмитрий Валерьевич, 01 Сентябрь 2018 — 23:24
#3958 F8ER
Зря смеешься, опция «сесть» в сортире есть точно.
Она даже бонус к чтению даёт.
#3959 art477
Не раньше честно в современной Роси зарплаты сравняются с современной Европой.
Но было бы интересно.
Изменено: art477, 04 Сентябрь 2018 — 11:41
#3960 Дмитрий Валерьевич
А я наоборот фаст-тревелом ещё ни разу не пользовался (не считая автоматических сюжетных).
Я тоже перестал быстрое перемещение использовать, верховую езду качаю)
#3961 Vedomir
Самый аццкий квест в игре — монастырь.
После него не страшно вообще ничего в мире игр.
#3962 Gio
#3963 Ramey
Он еще и недопиленный до сих пор
Генри вскрыл все замки, прочел секретные записи настоятеля и проговорил, мол, полезно, но все равно непонятно, кто Святоша. После чего подошел к подозреваемому и заявил: «Ты — Святоша!». Тот сразу во всем сознался, предложил свой план, а потом заодно извинился за то, что пытался убить Генри, хотя на самом деле еще не пытался.
Изменено: Ramey, 04 Сентябрь 2018 — 18:53
#3964 Coyro
заодно извинился за то, что пытался убить Генри, хотя на самом деле еще не пытался
Изменено: Coyro, 04 Сентябрь 2018 — 19:10
#3965 VatsOfGoo
Он еще и недопиленный до сих пор
Ага, я когда проходил, случайно обнаружил, что книгу, которую нужно украсть по одному из квестов я давно уже спёр, а при попадании в монастырь у нас отбирают все вещи. Благо сундук с ними не так далеко, но всё равно пришлось туда пробираться под покровом ночи чтобы забрать книженцию.
И это еще хорошо, что квестовые предметы выбрасывать и перекладывать нельзя, а то эта книга могла лежать где-нибудь у мельника в сундуке, например. Пришлось бы туда как-то идти, при том, что монастырь по идее покидать нельзя.
#3966 Ramey
Близко, но не совсем. Потому что, в отличие от игрока, Генри про «будущее» покушение как-то узнал, но все простил
Ага, я когда проходил, случайно обнаружил, что книгу, которую нужно украсть по одному из квестов я давно уже спёр, а при попадании в монастырь у нас отбирают все вещи. Благо сундук с ними не так далеко, но всё равно пришлось туда пробираться под покровом ночи чтобы забрать книженцию.
И это еще хорошо, что квестовые предметы выбрасывать и перекладывать нельзя, а то эта книга могла лежать где-нибудь у мельника в сундуке, например. Пришлось бы туда как-то идти, при том, что монастырь по идее покидать нельзя.
Точно, я ж забыл проверить, как далеко можно сбежать из монастыря, чтобы квест не проваливался.
#3967 Vedomir
После чего подошел к подозреваемому и заявил: «Ты — Святоша!».
я просто заколол его кинжалом под покровом ночи и свалил с монастыря.
Но квест прошел.
До конца игры в Сазаве бегал только от угла к углу.
#3968 ss39
Да уж, монастырь тот еще гемор с его распорядком дня и запутанными записями в логе
#3969 Thoth_3803
А монастырь до ума так и не довели даже в 6 патче?
Точно, я ж забыл проверить, как далеко можно сбежать из монастыря, чтобы квест не проваливался.
А разве его можно побегом завалить? Игра вроде не проверяет где тебя не видели. Я (правда уже после конца квеста) зашел в монастырь, походил немного, нарвался на смотрящего и получил все претензии по поводу неуставной формы. Да и по поводу отсутствия святоши никто не обмолвился.
До конца игры в Сазаве бегал только от угла к углу.
Тебя спалили что ли? За убийство без свидетелей вроде как штраф не назначают, да и заплатить/уговорить можно всегда.
Время бы там подправили — перепишешь книгу за 5 минут, и сиди в стенку втыкай все положенные 3 часа. Это в принципе можно было подправить быстро. А вот с диалогами сложнее — нужно всех актеров собирать заново. Озвучка — зло.
#3970 Obus
Я тоже перестал быстрое перемещение использовать, верховую езду качаю)
Кроме того, что поездка на коняке качает навык, это ещё и сильно экономит внутриигровое время (не реальное). «Быстрое» перемещение идёт со скоростью очень неспешного шага, пока до другого города доберёшься — уже ночь, нужно в люлю: ни по квестам поговорить, ни купить/продать чего. Галопом по дороге быстрее выходит. А менеджмент сна и сытости для не проблема для обеспеченного Индро.
#3971 Vedomir
Тебя спалили что ли? За убийство без свидетелей вроде как штраф не назначают, да и заплатить/уговорить можно всегда.
Вычислили. Ушел я нормально, но потом повесили на меня 28 дней тюрьмы. А за такое время почти любой квест из взятых накрывается известно каким местом.
Но очень атмосферный. Наверное самая классная локация в игре.
Отож. Особенно братья экзекуторы. Я их боялся больше чем Пирамиды из Сайлен Хилла.
#3972 Thoth_3803
Вычислили. Ушел я нормально, но потом повесили на меня 28 дней тюрьмы. А за такое время почти любой квест из взятых накрывается известно каким местом.
Странно. Я святошу и убивал, и кобыле сдавал, и бессознательным выносил — но не помню что бы на меня потом что-либо вешали. Кроме того, разве монастырь и Сассау не разные юрисдикции.
Я помню что в какой то момент меня в городе стали ненавидеть — из за разговор с последним бомжем мне приходилось платить — но это до монастыря было.
Кстати, по сюжету вся эта возня с монастырем совершенно бесполезна — про этот лагерь в сассау знает последняя собака (мэр прямо так и говорит — ты глазки то разуй).
Изменено: Thoth_3803, 06 Сентябрь 2018 — 05:17
#3973 Ramey
Как же достало это блокирование с контратакой. Имба, делающая бессмысленными все прочие удары. С удовольствием перестал бы пользоваться, но так противники сами юзают этот прием безостановочно. Хорошо бы чехам поработать с боевкой в следующей части.
#3974 Дмитрий Валерьевич
Я не пойму, на каком уровне становится доступен взлом очень сложных замков? Некоторые сложные могу вскрывать, отмычка не ломается сразу. Но на 12 уровне все равно остаются замки, которые вскрыть невозможно.
#3975 Ramey
Я не пойму, на каком уровне становится доступен взлом очень сложных замков? Некоторые сложные могу вскрывать, отмычка не ломается сразу. Но на 12 уровне все равно остаются замки, которые вскрыть невозможно.
Навскидку — у меня где-то после 15-16 все стали открываться.
Изменено: Ramey, 10 Сентябрь 2018 — 14:09
Также с меткой «Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, RPG, CryEngine, kickstarter»
Stellar Tactics
Автор: F8ER • Дата: 18 Апр 2021 космос , RPG , открытый мир и еще 3.
- 2 ответов
- 1 124 просмотров
Зачем нужен рога в изометрических рпг?
Автор: И. Инкогнито • Дата: 21 Фев 2021 rpg , rogue , Pillars of Eternity и еще 1.
- 14 ответов
- 1 763 просмотров
VAGRUS The Riven Realms
Автор: Mikk • Дата: 20 Фев 2021 RPG , TBS
- 22 ответов
- 1 763 просмотров
Cyberpunk 2077: прохождение
Автор: Black Helix • Дата: 10 Дек 2020 Cyberpunk2077 , Rpg , НеRpg
- 1
- 2
- 3
- 23 →
- Горячо 566 ответов
- 23 510 просмотров
Stirring Abyss
Автор: Muromets • Дата: 31 Окт 2020 rpg , tactics , indie , turn-based
- 2 ответов
- 1 600 просмотров
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Источник