Где починить вещи ведьмак 3

Как починить меч в Ведьмаке 3? Как улучшить меч в Ведьмаке 3?

Хорошее оружие — залог победы. Однако любое орудие со временем начинает тупиться.

Игра устроена так, что при каждом нанесённом ударе, меч теряет прочность. Чем меньше прочность меча, тем меньший урон он наносит противнику. Сражаться с таким оружием довольно сложно. Поэтому за состоянием орудия необходимо тщательно следить.

Существует два способа починки орудия.

Кузнец

Для начала необходимо найти ремесленника. Он может находиться в любой деревне. Теперь нужно начать с ним разговаривать, выбрав пункт «Я хочу, чтобы ты кое-что для меня сделал». После этого, на экране появится окно для создания предмета. Однако это промежуточный шаг, в данном окне ничего нажимать не нужно. Необходимо обратить внимание на левый верхний угол. Там должна находиться стрелка вправо, на которую нужно кликнуть. После этого на экране появится окно со всем имеющимся инвентарём игрока. Остаётся лишь обновить орудие или предмет. Можно починить как один предмет, так и сразу все.

Самостоятельно

Чтобы починить меч самостоятельно, необходимо иметь ремонтный набор оружейника.

Его можно получить тремя способами:

  1. купить у торговца
  2. забрать как трофей
  3. создать у кузнеца

Когда набор добыт, можно чинить орудие самостоятельно, находясь при этом в любом месте.

Улучшение меча

В игре есть 6 школ экипировки. Для того, чтобы улучшить меч, необходимо собрать базовый комплект экипировки одной из школ. Как только весь комплект собран, откроется доступ к более улучшенным предметам, в том числе и мечам.

Существует и более быстрый способ улучшения предметов. Достаточно использовать меч в сочетании с рунами или маслами.

Источник

Ведьмак 3 «Исправное снаряжение.»

Оружие и броня не требуют ремонта. Найденные, изношенные, ремонтируются один раз.

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)

1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3

2. Скачайте архив, если будете устанавливать через NMM менеджер, то просто добавьте архив как есть и мод сам установится, если вручную, то поместите папку modUnlimitedDurability из архива в папку mods в игре. Путь должен быть таким The Witcher 3 Wild Hunt/mods/modUnlimitedDurability

— Удалить папку modUnlimitedDurability

Если в трейнеры добавляют такую функцию, почему-бы не реализовать её в виде мода? Далеко не всем нужен полный реализм в игре, тем более- в игре жанра «фэнтези»))). Кому-то нравится хардкор, другой- просто отдыхает, и что в этом плохого? Никогда не понимал комментаторов, оставляющих негативные отзывы, без предложения альтернатив в виде собственных модов.

По мне так прочность бы повысили а то быстро мечи ломаются и постоянно геморрой

grafonoman Топоры Быстро об людей ломаются

Меня вот, реал, парило постоянно снарягу чинить

_MurraiD_ где-то читал на сайте почему то на данный момент не вижу сообщения этого пишит (мол мод ху-ня взял мол с собой ремонтник и все проблем нет, только зря мод заливать и будет он мол еще работать,если он не понимает свойств оружия и брони для него может и ху-ня) если у тебя оружие допустим на 80% прочность то и лупит оно не на 100 а на 80,точно так и с броней если она 80% то и урона ты получаешь больше, чем когда у тебя броня на 100% — вопще мод нормальный поставить можно .

хрень,не работает на 1.08.3, при запуске выдает чтото типо error compiling script, всё делал по инструкции

Зачем? Это только отбавляет реалистичности игре. Это специально добавили что бы игроки следили за своим снаряжением.

Ахахах, лол. Автор заминусил всех, кто говорит что мод хрень

Не знаю, у меня под конец игры было столько ремкомплектов что отремонтировать можно было по 10 раз, а вот повысить прочность хорошая идея.

полная хрень выдает ошибкуюМожете даже непытаться качать это

Eagle387 Почему аффтар? Тут есть чел минусатор, заходи все минусит с 2-3 аккаунтов.

Очередной читмод для казуалов.

у меня вообще игра перестала запускаться после создания папки mods

Источник

Ведьмак 3 — снаряжение Геральта

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы. Все об снаряжении Геральта.

Одно из наиболее частых мест, где вы будете смотреть во время путешествия в мир «Ведьмака 3», — это, конечно же, снаряжение . Вы можете найти его в меню игры. Оборудование было разделено на пять вкладок: снаряжение, предметы для использования, предметы, связанные с алхимией и ремеслами, предметы сюжета и другие.

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы

Давайте посмотрим на основной вид оборудования:

1. Вкладка «Items» — после выбора вкладки вы увидите пункты, найденные здесь.

2. Дозировка в настоящее время установлена ​​и оборудована (одежда, мечи и арбалет).

3. Удобные эликсиры — два зелья, вставленные вами, которые будут доступны под кнопками быстрого доступа.

4. Ручные фейерверки — два выбранных вами фейерверка будут доступны на колесе быстрого выбора.

5. Карманы — вы можете разместить, например, факел или объект сюжета, они будут доступны на колесе быстрого выбора.

6. Трофей — здесь вы можете поместить трофей из монстра, поднять статистику персонажа.

7. Лошадиное оборудование — ярмо, седло и лоскуты, увеличивают силу лошади, а также количество предметов, которыми может обладать Геральт.

8. Освещенный предмет — вы увидите детали предмета, его вес (рядом с значком веса) и рыночную цену, если вы хотите продать его (цена будет варьироваться в зависимости от продавца).

9. Текущее появление персонажа — при смене вашего снаряжения вы сможете увидеть, как выглядит Геральт.

Читайте также:  Не могу работать нет сил что делать

10. Быстрая статистика символов — вы можете заподозрить себя, нажав кнопку, отвечающую за полную статистику героя (консоли: R2 / RT, ПК: K).

11. Текущая валюта.

12. Грузоподъемность — в случае перегрузки, Geralt сможет двигаться. Вы также можете использовать правый эликсир, который увеличит грузоподъемность на некоторое время.

13. Текущий уровень героя и количество очков, необходимых для достижения следующего уровня.

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы: Разрушение (мечи, доспехи)

Это первая вкладка оборудования. Это то, где мы управляем нашим оружием и доспехами . В этом месте мы найдем руны, которые мы сможем улучшить мечи и доспехи (если соответствующие гнезда), а также купленное кузнечное и костяное снаряжение, чтобы быстро восстановить повреждение на нашем снаряжении.

Стоит обратить внимание на цвет вашего предмета:

  • нет цвета: обычная вещь
  • синий: магический предмет
  • золотой цвет: уникальный предмет
  • зеленый цвет: механизм ведьмака

Предметы могут быть проданы или отброшены. Волшебные, уникальные и ведьмачевые элементы снаряжения могут иметь эти гнезда, в которые мы кладем руны. Руны могут быть удалены из соответствующего кузнеца или оружейника. В конечном счете, объект — также и правильный человек — может быть разбит на части, таким образом, приобретая материалы для корабля, включая встроенные руны (когда, например, флис уникален, и мы приобрели лучшее оборудование!).

Емкость ограничивает количество предметов, поэтому стоит продать то, что менее полезно во время перерыва от миграции. Не только мечи, доспехи, но и собранные предметы на других вкладках.

Вы можете увеличить грузоподъемность Геральта, используя лучшие хомуты и ловушки для лошадей, а также эликсиры.

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы: Как заменить меч и броню

Это очень просто. На левой стороне экрана, нажмите на меч или броню, а сама игра будет выделить нужное место на правом. Теперь просто нажмите кнопку использования (консоли: X / A, ПК: E). Элемент будет заменен автоматически.

Это, однако, стоит заменить, это ясно, более слабые предметы к лучшему. Сравните мечи или броню, удерживая соответствующую кнопку (консоли: L2 / LT, PC: скоро).

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы: Для использования

Объекты на вкладке Для использования в основном собираются масла, зелья и отвары , фейерверки, а также еда и целая куча книг, рукописей и заметок, найденных во время поездки и во время миссии.

Нажимая на соответствующий объект, мы можем использовать его : выпить смесь, съесть кусок хлеба, прочитать книгу или рукопись. Здесь также самая большая проблема с оборудованием: считывание предметов может быть сгруппировано на последней вкладке, чтобы не мешать быстрому выбору масла или фейерверков. Возможно, некоторое обновление в будущем улучшит это положение вещей.

Между тем, прочитав интересные книги, стоит просто продать любому трейдеру . Таким образом, мы очистим вкладку, которая поможет быстро найти нужную вещь. На более позднем этапе, когда мы не будем жаловаться на наличные деньги, мы можем прочитать брошенные книги. Помните, что все книги и вымышленные заметки можно найти на следующей вкладке.

Стоит отметить, что именно с этой позиции мы надеваем масла и ставим два эликсира и два фейерверка в предметы для быстрого использования. Просто подбегите к правильному маслам, нажмите кнопку использования и наденьте меч. Аналогичным образом, похоже, что вы бросаете предмет в удобный инвентарь (посмотрите на первое изображение в верхней части страницы).

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы: Алхимия и ремесла

На этой вкладке вы найдете множество растений, ремесленных предметов (листы, бары, порошки и многие другие) и фрагменты монстров (глаза, уши, языки и другие). Из них вы можете создавать зелья и мечи (подробности о дальнейших подстраницах). Если у вас нет денег, посмотрите, есть ли у вас слишком много ингредиентов — вы можете продать их по хорошей цене для травников, кузнецов или оружейников.

Помните, что лучшие цены на конкретные товары предлагаются представителями профессий, связанных с этими товарами: травник, кузнец и оружейник будут платить за завод.

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы: Художественные товары

Здесь идут все, что необходимо для выполнения задачи или цели миссии. Они могут быть заметками или книгами для чтения, они могут быть элементами, которые мы должны использовать, или ключом, который откроет для нас некоторые двери.

Ведьмак 3 — снаряжение и предметы: остальное

Множество безделушек и мусора. Большинство из них бесполезны, и это стоит торговли, но некоторые могут быть разбиты на более мелкие компоненты корабля у кузнеца или оружейника.

Источник

Обзор и сравнение ведьмачьего снаряжения | «Ведьмак 3: Дикая Охота»

По ходу прохождения игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» у игрока появляется возможность раздобыть чертежи специальных комплектов снаряжения, относящихся к разным ведьмачьим школам. С учетом всех DLC, таких комплектов насчитывается целых 6 штук: Школы Волка, Школы Кота, Школы Грифона, Школы Медведя, Школы Змеи и Школы Мантикоры, а если брать в расчет, что каждый из них имеет по 4 уровня улучшения, то в итоге мы получаем 30 (!) различающихся по характеристикам комплектов. Здесь очень легко запутаться, особенно новичку, поэтому мы подготовили для вас подробный гайд, который поможет понять разницу между снаряжением разных школ и выбрать подходящий под ваш стиль игры комплект.

Сразу оговоримся, что здесь мы не будем рассматривать урон, наносимый оружием и очки защиты брони, т.к. они являются абсолютно одинаковыми для всех ведьмачьих комплектов, при условии, что их уровни совпадают. Например, мастерские комплекты Школы Волка и Школы Кота оба требуют минимум 34 уровень персонажа, а значит, и показатели урона мечей и очки зашиты элементов доспеха совпадут с точностью до единицы. Так было задумано изначально, или разработчики просто поленились вносить изменения, достоверно неизвестно, но факт остается фактом — ведьмачьи комплекты различаются только дополнительными свойствами и бонусами, о которых и пойдет речь в этом обзоре.

Снаряжение Школы Волка

Родная школа Геральта, что для многих игроков делает этот доспех наиболее желанным, в сравнении с другим ведьмачьим снаряжением. Внешний вид доспеха также довольно неплох, особенно у мастерского и гроссмейстерского комплектов. Давайте рассмотрим дополнительные характеристики и бонусы, которые отличают снаряжение Школы Волка от аналогичных по уровню комплектов других школ:

Все комплекты снаряжения Школы Волка

Бонус Нач. Улуч. Отл. Маст. Грос.
ЗАЩИТА (8 из 10)
Сопротивление колющим ударам +7% +12% +18% +25% +29%
Сопротивление рубящим ударам +19% +26% +33% +40% +45%
Сопротивление ударному урону +6% +10% +15% +20% +22%
Сопротивление урону от чудовищ +26% +33% +43% +50% +54%
Сопротивление стихиям +22% +25% +31% +40% +45%
АТАКА (7 из 10)
Сила атаки +10% +12% +16% +20% +22%
Шанс вызвать кровотечение +5% +6% +7% +10% +11%
Шанс критического удара — — +5% +10% +11%
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Мощь Знаков +10(15)% +12(18)% +16(23)% +20(30)% +22(33)%
Получение адреналина +5(10)% +10(16)% +15(22)% +20(30)% +22(33)%
Доп. опыт за смертельный удар по человеку +5% +5% +5% +5% +5%
Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу +20% +20% +20% +20% +20%

* Указанные в скобках характеристики активны при использовании комплектных мечей.

Взглянув на дополнительные характеристики, приходим к выводу, что каждому из комплектов Школы Волка можно смело отдавать звание самого универсального ведьмачьего снаряжения. Здесь присутствует приличный уровень защиты от всех видов урона, общий бонус к силе атаки и мощи знаков, ускорение выработки адреналина и даже небольшая прибавка к шансу критического удара для комплектов начиная с «отличного». Рекомендовать это снаряжение можно новичкам, которые пока не определились со стилем боя, или тем, кто в сражениях в равной степени использует обычное оружие и ведьмачьи знаки.

Снаряжение Школы Волка

Бонусы за сбор комплекта довольно сомнительные, да и работают они только для гроссмейстерского снаряжения, которое вы сможете получить только в дополнении «Кровь и вино», поэтому мы не уделяем им особого внимания. Получив 3 элемента комплекта, вы сможете наносить на мечи до 3-х различных масел за раз, а полный комплект даст вам возможность бросать бомбы без задержки.

Снаряжение Школы Кота

Сет Кота также очень популярен среди игроков, по большей части благодаря тому, что это единственный ведьмачий комплект, относящийся к классу легких доспехов. Эта характеристика позволяет вашему персонажу быстрее восстанавливать энергию, затраченную на перемещение, кувырки и применение ведьмачьих знаков. Но это конечно не все. Давайте взглянем на характеристики и попытаемся понять, чем же еще снаряжение Школы Кота заслужило внимание такого большого количества игроков.

Все комплекты снаряжения Школы Кота

Бонус Нач. Улуч. Отл. Маст. Грос.
ЗАЩИТА (4 из 10)
Сопротивление колющим ударам +8% +12% +17% +22% +27%
Сопротивление рубящим ударам +11% +17% +23% +30% +35%
Сопротивление урону от чудовищ +11% +17% +23% +30% +35%
Сопротивление стихиям +40% +50% +60% +70% +74%
АТАКА (9 из 10)
Сила атаки +20% +28% +39% +50% +55%
Шанс вызвать кровотечение +5% +10% +10% +15% +15%
Шанс критического удара — — +5% +10% +10%
Модификатор шанса отрубить конечность +5%(сер) +10%(сер) +10%
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Мощь Аарда +12%(сер.) +14%(сер.) +14%(сер.) +15%(сер.) +15%(меч.)
Доп. опыт за смертельный удар по человеку +5% +5% +5% +5% +5%
Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу +20% +20% +20% +20% +20%

* Сокращение «сер.» в скобках означает, что эта характеристика действительна только при использовании серебряного меча. Сокращение «меч.» значит, что характеристика работает при использовании любого из комплектных мечей.

Как видим, в дополнение к ускоренному восстановлению энергии мы получаем очень солидные бонусы к атаке и довольно высокий шанс вызвать кровотечение. Если усилить этот эффект рунными камнями, то во время боя часть ваших противников вполне может погибать от непрекращающейся потери крови.

Но не все так хорошо, как кажется на первый взгляд, и без жирных минусов здесь не обошлось. Ради легкости и атакующей мощи пришлось принести в жертву защитные характеристики: они не впечатляют даже у гроссмейстерского комплекта. Разве что сопротивление стихиям доходит до 74%, но в большинстве сражений это вряд ли вас спасет. Так что рекомендовать комплект Школы Кота можно только опытным игрокам, которые способны уворачиваться практически от всех атак противника, ведь даже единственный пропущенный удар может оказаться для вас смертельным.

Снаряжение Школы Кота

Бонусы за сбор комплекта здесь поинтереснее, чем в случае со Школой Волка: при владении 3-мя элементами гроссмейстерского снаряжения ваша мощная атака будет увеличивать урон от быстрых атак в течение 5 секунд на 10% за каждый элемент комплекта. Полный комплект (без арбалета) увеличит урон от атак в спину на 50% и, при этом, они будут оглушать противника (расходуется 1 очко адреналина).

Снаряжение Школы Грифона

Снаряжение Школы Грифона занимает третье место по популярности среди игроков «Ведьмак 3: Дикая Охота». Отчасти потому, что имеет самый низкий «порог вхождения» — начальный комплект доступен уже на 11 уровне персонажа, в отличие от «Волка» и «Кота», в которые можно облачиться только начиная с 14 и 17 уровней соответственно. Но все-таки, главная причина популярности «Грифона» скрыта в его дополнительных характеристиках.

Все комплекты снаряжения Школы Грифона

Бонус Нач. Улуч. Отл. Маст. Грос.
ЗАЩИТА (8 из 10)
Сопротивление колющим ударам +9% +15% +22% +30% +35%
Сопротивление рубящим ударам +19% +26% +33% +40% +45%
Сопротивление ударному урону +6% +10% +15% +20% +22%
Сопротивление урону от чудовищ +26% +33% +43% +50% +54%
Сопротивление стихиям +22% +25% +31% +40% +45%
АТАКА (4 из 10)
Дополнительный урон при крит. ударе — — +25% +25% +25%
Шанс критического удара — — +5% +5%
Модификатор шанса отрубить конечность +10%(сер.) +10%(сер.) +10%
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Мощь Знаков +20(25)% +27(37)% +39(54)% +50(70)% +55(76)%
Доп. опыт за смертельный удар по человеку +5% +5% +5% +5% +5%
Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу +20% +20% +20% +20% +20%

Как вы уже наверное поняли, этот комплект выбирают те игроки, которые решили проходить игру «магом», т.е. распределяя очки умений, они отдают предпочтение прокачке ведьмачьих знаков. Снаряжение Школы Грифона дает солидную прибавку к силе каждого знака и при этом обеспечивает хороший уровень сопротивляемости всем видам урона. Бонусов к атаке здесь практически нет, кроме небольшого усиления критического удара на комплектах начиная с «отличного», но, вероятнее всего, так называемых «магов» это не сильно беспокоит.

Снаряжение Школы Грифона

Бонусы за комплектность также ориентированы на усиление Знаков. Три элемента гроссмейстерского снаряжения дают возможность в течение 3-х секунд после наложения Знака использовать следующий Знак без затрат энергии (работает для стандартного режима). Полный комплект прокачивает Знак Ирден: увеличивает размер ловушки на 40% и, пока Геральт находится внутри, ускоряет восстановление энергии на 5 единиц в секунду, увеличивает мощь других знаков на 100% и снижает урон на 20%.

Снаряжение Школы Медведя

Комплекты Школы Медведя игроки используют гораздо реже, чем три предыдущих. Отчасти это объясняется тем, что начальное снаряжение можно использовать только с 20-го уровня, который соответствует примерно половине прохождения основной части игры. Также не всех привлекают единственные среди ведьмачьего снаряжения тяжелые доспехи, при использовании которых замедляется восстановление энергии. Однако, свои преимущества у этого снаряжения также должны быть. Давайте попытаемся отыскать их в подробных характеристиках.

Все комплекты снаряжения Школы Медведя

Бонус Нач. Улуч. Отл. Маст. Грос.
ЗАЩИТА (10 из 10)
Сопротивление колющим ударам +11% +19% +27% +35% +44%
Сопротивление рубящим ударам +26% +34% +42% +50% +55%
Сопротивление ударному урону +7% +13% +19% +30% +30%
Сопротивление урону от чудовищ +34% +46% +58% +70% +74%
Сопротивление стихиям +7% +13% +19% +25% +31%
АТАКА (7 из 10)
Шанс критического удара +5% (сер.) +5% (сер.) +5% (сер.) +5% (сер.) +5%
Дополнительный урон при крит. ударе — +25% (меч.) +50% (меч.) +75% (меч.) +75% (меч.)
Модификатор шанса отрубить конечность +10% (сер.) +12% (сер.) +13% (сер.) +14% (сер.) +14%
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Получение адреналина +20(25)% +28(38)% +39(54)% +50(70)% +55(76)%
Доп. опыт за смертельный удар по человеку +5% +5% +5% +5% +5%
Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу +20% +20% +20% +20% +20%

* Указанные в скобках характеристики активны при использовании комплектных мечей. Сокращение «сер.» означает, что эта характеристика действительна только при использовании серебряного меча. Сокращение «меч.» значит, что характеристика работает при использовании любого из комплектных мечей.

Как и ожидалось от тяжелой брони, комплекты Школы Медведя обеспечивают превосходный уровень защиты. Особенно это будет заметно в сражениях с монстрами, где вы получите возможность заблокировать до 74% получаемого урона. Атака также не подкачала: везде, кроме начального комплекта, присутствует солидный бонус к урону критического удара. Также обратите внимание на любые навыки, которые расходуют очки адреналина, т.к. вы получите внушительную прибавку (до 76%) к скорости их накопления.

Снаряжение Школы Медведя

Единственная проблема может возникнуть с применением Знаков, т.к. зачастую у вас просто не найдется энергии для их применения, а восстановление потребует длительного бездействия. Немного ситуацию исправляют бонусы за комплектность для гроссмейстерского снаряжения. Владея тремя элементами доспеха, вы получите шанс без затрат энергии наложить новый Знак Квен, когда спадет старый (5% за каждый элемент). Полный комплект увеличит урон всех связанных с Квеном способностей на 200%.

Снаряжение Школы Мантикоры

Снаряжение Школы Мантикоры представлено только гроссмейстерским комплектом и становится доступно при прохождении дополнения «Кровь и вино». Как и другие гроссмейстерские комплекты требует как минимум 40-й уровень персонажа. По весу доспех является средним, так что и этим параметром не выделяется, но в перечне характеристик есть бонусы, которые делает его уникальным.

Снаряжение Школы Мантикоры

Бонус Грос.
ЗАЩИТА (6 из 10)
Сопротивление колющим ударам +29%
Сопротивление рубящим ударам +45%
Сопротивление урону от чудовищ +48%
Сопротивление стихиям +45%
АТАКА (9 из 10)
Шанс вызвать кровотечение +10% (мечи)
Шанс критического удара +10(15)%
Дополнительный урон при крит. ударе +51(101)%
Пробитие доспеха +250 ед. (мечи)
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Токсичность +30 ед.
Доп. опыт за смертельный удар по человеку +5%
Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу +5%

Защитные характеристики не поражают, но все же обеспечивают лучшее сопротивление урону, чем в случае с сетом Кота. Основные бонусы ушли в раздел атаки: дополнительные 15% шанса критического удара и +101% критического урона — это уже не шутки, особенно учитывая, что 250 единиц пробития брони для каждого меча сокрушат защиту практически любого закованного в металл рыцаря, или воина Дикой Охоты.

Снаряжение Школы Мантикоры

Если в других Школах бонусы за комплектность были практически бесполезными, то здесь в них скрыта главная «фишка». Три элемента снаряжения активируют распространение критических эффектов на бомбы, а полный комплект повышает число зарядов всех алхимических предметов (бомб и эликсиров) на 1. При этом сами доспехи повышают максимальный уровень интоксикации на 30 единиц. Усилив предложенные бонусы соответствующими навыками персонажа, можно превратить Геральта в что-то вроде «алхимика-бомбардира» и испробовать совершенно новую тактику боя.

Снаряжение Школы Змеи

Комплект снаряжения Школы Змеи игроки могут получить во время прохождения дополнения «Каменные сердца». Требуемый уровень у него на единицу ниже, чем у других гроссмейстерских доспехов, но это ни в коем случае не делает это снаряжение хуже, или слабее. В первую очередь «Змея» выделяется своим дизайном — доспехи практически идентичны тем, в которых вы начинаете игру (они же красуются на обложке игры). Как и в случае со Школой Мантикоры, у комплекта присутствует своя уникальная «фишка».

Снаряжение Школы Змеи

Бонус Грос.
ЗАЩИТА (8 из 10)
Сопротивление колющим ударам +50%
Сопротивление рубящим ударам +50%
Сопротивление урону от чудовищ +60%
Сопротивление стихиям +60%
АТАКА (8 из 10)
Шанс вызвать отравление +15% (мечи)
Шанс критического удара +10% (мечи)
Дополнительный урон при крит. ударе +75% (мечи)
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Сопротивление ядам +100%
Мощь Аарда +25% (мечи)
Доп. опыт за смертельный удар по человеку +5%
Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу +20%

В защитных характеристиках отсутствует сопротивление ударному урону, но это компенсируется превосходными показателями по другим пунктам. Атакующая мощь сосредоточена на прокачке критического удара: +10% шанса и +75% критического урона для каждого из мечей. При этом, вы получаете 15-процентный шанс отравить своего противника.

Снаряжение Школы Змеи

Никаких бонусов за комплектность для снаряжения Школы Змеи не предусмотрено, но они, по сути, и не нужны. Сами доспехи уже обеспечивают вам 100% (!) защиту от всех ядов. А учитывая, сколько раз по ходу игры Геральта травят различные монстры и растения, это свойство окажется чрезвычайно полезным. К тому же, комплект вы получаете перед прохождением дополнения «Кровь и вино», где ядовитыми тварями будет кишеть буквально все вокруг.

Источник

Оцените статью