Gedosato dark souls 2 как настроить

На счет управления в Dark souls 2.

Сначала разберемся с управлением, так как оно здесь самое важное, хоть и настраивать его можно уже только когда вы вошли в игру, загрузив персонажа. Ну, при первом запуске вам предложат настройки экрана и игры. Там ничего в принципе менять не надо, единственное стоит обратить внимание на управление прыжком: при разгоне на ту же кнопку, что и бег, или же на отдельную.

А, и еще на счет яркости — делайте ее так, как там написано, то есть чтоб не было видно дракона. Не делайте ее больше с целью, что вы будете видеть в темноте. Нет, темнота здесь реализована как туман, только черный (как и в первой части). Если вы прибавите яркости — дальше видно не будет, туман станет только светлее. Да и это плохо действует на атмосферу 🙂 Эти настройки потом можно будет сменить если надо, будучи в игре. Чтобы зайти в опции надо нажать клавишу Esc в игре, на верхней панели две последние вкладки — всяческие настройки. Настройки управления — предпоследняя вкладка, первая верхняя опция.

Главная проблема управления — стандартные настройки 🙂 Здесь есть отдельно настройки мыши и несколько вкладок настройки клавиатуры. Все возможности мыши имеют аналог на клавиатуре. По умолчанию здесь простые удары левой и правой руки стоят на левую и правую кнопки мыши соответственно, а сильные — на их двойной щелчок. Чья эта гениальная идея? Из-за этого существует большущая задержка ударов с мышки (с клавиатурой все в порядке, задержек нет). А если быстро клацать, то персонаж вообще будет стопориться в непонятках сильный это удар или простой. С этим мы будем бороться программой, которая заменяет кнопки (на самом деле она то для макросов, но нам это не нужно, одни и те же комбо тут вас не спасут). Ну, то есть вы поняли — заменим кнопки мыши на кнопки клавиатуры. Но, сначала я вам советую настроить управление приближенное к первой части, то есть с легким и тяжелым ударом правой руки на левую и правую кнопки мыши, блоком на Shift и тд. Хотя это уже как вам хочется. Если вы будете играть, например, с двумя оружиями в руках, то такие настройки скорей всего не будут подходить. Может быть у вас удобная средняя кнопка мыши, на нее тоже можно поставить какой-нибудь удар. Главное заменить то, что у вас на кнопках мыши на их аналог на клавиатуре. Покажу вам какие настройки у меня, а вы уже делайте как хотите.
Ну, настройки мыши не так важны, так как мы их заменим. Я убрал здесь все лишнее. Из них только «колесико вниз» и «колесико вверх» можете оставить для смены предметов и заклинаний.

А вот к настройкам клавиатуры отнеситесь серьезнее. Обратите внимание на клавишу прыжка. Если вы поставили в настройках игры прыжок на отдельную кнопку — то он будет работать с нее. Но только с разбегу, учтите. Или можете поставить на ту же кнопку, что и разбег в настройках игры, о которых было написано выше.

В следующем пункте есть важнейшая кнопка «Захват цели». Заменю ее на среднюю кнопку мыши. Почему я ее просто не настрою во вкладке мыши? Потому что так она не работает при зажатом блоке. Вот такая еще одна проблема.

Смену заклинания и смену предмета я тоже хотел заменить с помощью программы, поскольку они тоже не работают с зажатым блоком. Но, когда заменил, нажимались они некорректно.

Простую и сильную атаки правой руки я заменю на левую и правую кнопки мыши. Следует знать, что простая и сильная атаки при взятом щите превращаются в блок и парирование. Поэтому левую руку я настроил именно так.

И да, такие возможности, как авто-ходьба, авто-бег и постоянная защита, я тоже убрал подальше, они мне не понадобились. Ну и помните еще, что есть такие «Функция 1» и «Функция 2». Первая позволяет снимать экипировку с персонажа, смотреть подробности про выбранные вещи. Вторая — листать параметры. Они вам не сильно понадобятся, но знать о них стоит.

И еще, чтобы настройки сохранились внизу под окном надо нажать ОК:

Читайте также:  Не работает классификатор адресов

Что ж, ну а теперь перейдем к самой замене с помощью программки. Называется она AutoHotkey. Скачать ее можно с официального сайта: www.autohotkey.com Установите ее, нам достаточно Main Program, то есть только основную программу.

При первом запуске вам предложат создать скрипт в документах, согласитесь и запомните эту директорию на всякий случай.

После этого откроется этот скрипт — не закрывайте его. В нем будут всякие объяснения, убирайте весь этот текст и напишите ваши настройки. Какие они будут — зависит уже от того, как вы настроили управление. У меня вот такие:

LButton (левая кнопка мыши) заменена на H; RButton (правая кнопка мыши) на G; MButton (средняя кнопка мыши) на O; кнопка Esc выключает программу. Учтите, если вы включите программу — вы никак не сможете действовать мышью, ведь кнопки заменены. Поэтому сначала зайдите в игру, сверните ее, а потом запустите программу. В игре мышью тоже не можно будет пользоваться, используйте стрелки для навигации. Еще важно: когда вы берете предмет, чтоб нажать OK, надо будет дотягиваться до Enter. Поэтому в бою лучше не брать предметы. Или можете поменять его на клавишу поближе.
LButton::H
RButton::G
MButton::O
Esc::ExitApp Если вы хотите заменить кнопки по своему усмотрению, вам нужно будет только поставить двойное двоеточие между кнопкой мыши и той, на которую вы ее хотите заменить. А также между ExitApp и клавишей, на которую вы хотите поставить выход из программы. Только сначала клавишу, а потом ExitApp через двойное двоеточие (например P::ExitApp — программа будет закрываться клавишей P). Вот список обозначений клавиш программы:

LButton — левая кнопка мыши
RButton — правая кнопка мыши
MButton — средняя кнопка мыши
WheelDown — поворот колеса мыши вниз
WheelUp — поворот колеса мыши вверх

Названия буквенных и цифровых клавиш так и пишутся (например, «b» — это «b», «5» — это «5»), а также F1-F12.

Space — пробел
Tab
Enter (или Return)
Escape (или Esc)
Backspace (или BS)
AppsKey — клавиша, вызывающая контекстное меню файла/программы

Читайте также:  Как отремонтировать свч самсунг

Delete (или Del)
Insert (или Ins)
Home
End
PgUp
PgDn
Up — стрелка вверх
Down — стрелка вниз
Left — стрелка влево
Right — стрелка вправо

LWin — левая клавиша Windows
RWin — правая клавиша Windows
LControl (или LCtrl) — левый Сontrol
RControl (или RCtrl) — правый Сontrol
LShift — левый Shift
RShift — правый Shift
LAlt — левый Alt
RAlt — правый Alt

NumpadDiv — слэш «/»
NumpadMult — звездочка «*»
NumpadAdd — плюс «+»
NumpadSub — минус «-«
NumpadEnter — клавиша Enter в цифровом блоке

Когда Numlock выключен:
NumpadDel
NumpadIns
NumpadClear — та же кнопка, что и Numpad5 на клавиатуре
NumpadUp
NumpadDown
NumpadLeft
NumpadRight
NumpadHome
NumpadEnd
NumpadPgUp
NumpadPgDn

Когда Numlock включен:
Numpad0
Numpad1
Numpad2
Numpad3
Numpad4
Numpad5
Numpad6
Numpad7
Numpad8
Numpad9
NumpadDot — точка в цифровом блоке
Для того, чтоб изменить настройки в скрипте, придется выйти из программы и удалить этот скрипт, поскольку мышью мы работать не можем. Его название AutoHotkey.ahk (вы уже запомнили где он находится). После этого запустить программу. Закрыть ее, кстати, можно только когда уже вышли с игры. При включенной игре, нажав кнопку выхода, она не выключится.

Теперь про графику. Её можете попробовать поставить на максимум, игра не сильно требовательна. Существует мод на графику от Durante (того самого, что поставил первую часть на ноги). Называется он GeDoSaTo. В принципе на этот раз он мало что меняет, да и не сильно нужен в плане графики. Ну, например, его возможности: неограниченное разрешение, возможность повысить частоту монитора, возможность повысить вертикальную синхронизацию, возможность повысить сглаживание и выбрать его метод (FXAA, SMAA), возможность DoF (глубины резкости), SSAO, HDR. Мод еще дорабатывается, поэтому возможны ошибки и вылеты, предупреждаю. Сайт этого мода: blog.metaclassofnil.com Скачать последнюю на данный момент версию (Бета 10) можно здесь: Скачать Распакуйте этот архив в удобное место. Запустите GeDoSaTo.exe от имени администратора (это важно). Выбрать Use Whitelist, если он не выбран, и нажать Activate.

Только не закрывайте окно, если хотите чтоб мод работал, можете свернуть его. После этого зайдите в игру. В игре должно быть включено сглаживание.
Еще одна важная особенность этого мода — это возможность ставить другие моды. Например, мод замены XBOX иконок на клавиатурные. Честно говоря, сам я данным модом не пользуюсь. Графика меня вполне устраивает, а к иконкам я привык, они мне не мешают. Тем более, что он всегда показывает иконки только от стандартных настроек.

Замена иконок XBOX на иконки клавиатуры и мыши

Источник

Gedosato dark souls 2 как настроить

2,692 уникальных посетителей
13 добавили в избранное

What is it?
===========
The incredibly imaginatively named GeDoSaTo is a generalized downsampling tool for PC games.
Its goal is to obviate the need for (often limited and hardware dependent) driver modifications
to use downsampling in games.

What is the DARK SOULS 2 edition?
=================================
This version of GeDoSaTo is extended specifically for Dark Souls 2, and adds several visual
effects to the game.
Note that you need to ENABLE IN-GAME ANIT ALIASING in order to use these effects.

Читайте также:  Как настроить гбо atiker

How do I use it? (INSTALLATION INSTRUCTIONS)
===========================================
1) Extract the contents of the zip to some permanent directory
2) Adjust the settings in GeDoSaTo.ini and GeDoSaToKeys.ini as desired
3) [optional] Add your game executable names to «whitelist.txt» in the «assets» folder
(dark souls 2 is already included!)
4) Run GeDoSaToTool.exe *as Administrator*
5) ENABLE IN-GAME ANTI-ALIASING in Dark Souls 2

What are the advantages and disadvantages compared to driver-level downsampling?
================================================================================
Advantages:
— Essentially no resolution limits (beyond those of the GPU)
— Downsampling from more than 4x the resolution is useful (multi-stage downsampling)
— Selection of downsampling methods (not just linear sampling)
— Downsampling in linear color space
— Support downsampling to high-frequency (e.g. 120 Hz or 144 Hz) target modes
— Not limited by display hardware
Disadvantages:
— Compatibility is limited compared to driver-level downsampling
(only DirectX9 and DirectX9Ex supported currently)
— Bugs 😛

What additional features are there?
===================================
— take screenshots of either the pre-downsampled full buffer or the actual image displayed on screen
(automatically sorted in per-game folders!)
— generic texture overriding for all textures loaded using D3DX
— framerate limiting using double/triple/quadruple V-sync
— [Dark Souls 2] VSAO2, Bokeh DoF, Postprocessing and SMAA

Will it work?
=============
It currently works relatively reliably for a number of games, but fails to work for others.
Compatibility will hopefully improve with future versions.
*I can not and will not guarantee that it will work for anyone else,
or not have any adverse effect on your game/computer. Use at your own risk!*

Are there known issues?
=======================
The mouse cursor position and/or click detection is broken in some games.

Will it cause performance problems?
===================================
That depends on your system configuration.
Usually, performance scales rather linearly with framebuffer size.

How can I contribute?
=====================
GeDoSaTo will be on github soon, if it isn’t already.

How can I uninstall it?
============================
Simply remove the files.
If you want to be ultra clean, also remove the registry key «HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Durante\GeDoSaTo».

Источник

GeDoSaTo «game» settings

#1

  • Premium Member
  • 164 posts
  • Hi all! Help me please with one «problem». I want to use the GeDoSaTo tool only for texture replacing and nothing else. But with default settings (in that utility) a had a «smooth» gamplay. Maybe anyone know how to disable any graphics change (without texture replacing) in GeDoSaTo or set it like «ingame»?

    #2

  • Premium Member
  • 494 posts
  • Yes. Open up the GeDoSaTo.ini file and set everything to off.

    So I figured I might as well do it for you. Paste this into your gedosato.ini file, replacing everything.

    This will disable all the eye-candy effects, but still enable texture overriding.

    Edited by OpenSaucer, 13 May 2014 — 08:11 PM.

    #3

  • Premium Member
  • 164 posts
  • Edited by Antrix, 13 May 2014 — 08:20 PM.

    Источник

    Оцените статью