Герои 3 не работает автосохранение
I found that this might be an issue with the russian version but since I’m not using that version I can’t understand the issue here.
Googling the issue, tried making a «games» folder, re-installing, re-booting, validating gamefiles etc. The most common things, but it still doesn’t work.
So. What now?
ADD: It was my antivirus BitDefender blocking access, I posted how you fix it in the thread! =)
Haha you probably have the same issues that I did then!
If you open the control center, click the B inside the shield to the left.
On the controlcenter you now see Protection view features >
Click View features.
Down to the right you have «Application access», and if you click it you will now get a list of blocked/allowed apps.
Click so you have Heroes as allowed and after that you’re good to go! =)
Источник
Баги в Heroes of Might and Magic III HD Edition
#1 Vorohobbit
- Эпоха: Heroes 3, Heroes 4, Heroes 5
- Фракция: Светлые Эльфы
Предлагаю делиться выявленными в игре ошибками. Не знаю, можно ли назвать багом отсутствие автосохранения, но о чём прочитал в интернете, после того, как увидел своими глазами — не наносит урон оборонительный ров.
#2 Arugaf
- Эпоха: Heroes 3, Heroes 4, Heroes 5, Heroes 6, Heroes 7
- Фракция: Гномы
Это особенность оригинальных RoE, просто-напросто перекочевавшая и в hd-версию.
#3 CoolRaven
- Эпоха: Heroes 3
- Фракция: Некроманты
Подскажите, как настроить автосохранение?
#4 Red_Flag
- Эпоха: Heroes 3, Heroes 5
- Фракция: Маги
Подскажите, как настроить автосохранение?
Автосейвы в русских версиях Надо зайти в папку: C:Users DocumentsUbisoftHeroes of Might & Magic III — HD Editionprefgames*.* найти там файл .cgm и переименовать его к примеру в avto.cgm. Запускаем игру и грузим этот avto.cgm. Эту махинацию надо делать перед каждой загрузкой автосейва . Видимо в русских версиях траблы с кодировкой или шрифтами. Ждем фикса.
#5 lNeTl
- Эпоха: Heroes 3
- Фракция: Маги
Эти баги вообще,будут исправлять?
Например,в игре не работает клавиша «пробел».
P.S. Random map будет в игре?
#6 CoolRaven
- Эпоха: Heroes 3
- Фракция: Некроманты
Эти баги вообще,будут исправлять?
Например,в игре не работает клавиша «пробел».
P.S. Random map будет в игре?
это переиздание «Возрождение Эрафии», там «пробел» не работал и рендомных карт не было
#7 lNeTl
- Эпоха: Heroes 3
- Фракция: Маги
это переиздание «Возрождение Эрафии», там «пробел» не работал и рендомных карт не было
А ясно,спасибо,а будут ли другие версии в hd-качестве и какие даты выхода?
Я просто перепутал,играл в «Дыхание смерти» там всё нормально работало(и пробел,и random map,и вообще считаю самая крутая версия),лучше бы её переиздали,
Сообщение отредактировал lNeTl: 06 Февраль 2015 — 16:24
#8 Red_Flag
- Эпоха: Heroes 3, Heroes 5
- Фракция: Маги
А ясно,спасибо,а будут ли другие версии в hd-качестве и какие даты выхода?
Никаких официальных заявлений по этому поводу не было.
Я просто перепутал,играл в «Дыхание смерти» там всё нормально работало(и пробел,и random map,и вообще считаю самая крутая версия),лучше бы её переиздали,
Зачем делать за один раз то, что можно продать два раза?
#9 CoolRaven
- Эпоха: Heroes 3
- Фракция: Некроманты
Источник
Тяжелый случай
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Герцог (1)
HoMM II: Рыцарь
Сообщения: 2063
Откуда: Россия
Да уж, тяжело жить в деревне без нагана
1. Если WOG работает — пускай работает дальше
2. Wog функции можно отключить и будет тебе обычная hmm3
3. Можно также поставить В НОВУЮ папку герои3_оригинал
4. Апргейд heroes3.exe 3.0 до 3.2. это просто замена этого екзешника ручками. Например таким путем — переименовываем оригинал heroes3.exe в heroes3old.exe, из архива апргейда вытаскиваем файл heroes3.exe и помещаем его в каталог игры.
И все глюки уходят, RIP.
Enjoy
Сэр Madviz, 19.08.2006 02:15
3. Есть формула расчета очков для 4 Героев. Там есть опция «ступень понижения очков». Что это значит?
Давно это дело было.
означает это то, что если ты хочешь набрать рекорд очков, т.е выложиться полностью — ставь ступень-1
если по ходу игры, ты не уложился в эту ступень, значит ухудшай этот параметр на ступень-2 (и смотри что можно выжать по очкам из второй ступени).. и т.д.
Ниже «нормальной» ступени опускаться не стоит — лучше потренируй навыки игры, чтобы превышать эту ступень.
При этом надо понимать, что тот, кто стоит на более высокой ступени
по очкам опередит стоящих на нижних ступенях.
И для справки
— этот расчет был сделан для hmm4 v1
как он работает на последующих версиях или эквилибриуме — не проверял. (но по логике — расхождений сильных быть не должно)
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
переименовываем оригинал heroes3.exe в heroes3old.exe, из архива апргейда вытаскиваем файл heroes3.exe и помещаем его в каталог игры
HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (7)
HoMM II: Граф (4)
Сообщения: 5442
Откуда: Украина
Сэр Amun, 19.08.2006 07:41
2. Wog функции можно отключить и будет тебе обычная hmm3
HoMM IV: Барон (4)
HoMM III: Герцог (12)
Сообщения: 1169
Откуда: Украина
Сэр Madviz, 23.08.2006 00:31
Вытаскиваем? Не понял. Каким образом (программой)?
А отчего зависит степень понижения очков?
Сообщения: 14
Откуда: Украина
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Безземельный
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 711
Откуда: Россия
[quote]Сэр Kulti, 23.08.2006 23:16
[quote]Сэр Madviz, 23.08.2006 00:31
Понял, почему не работает autosave. У меня файл автосохранения называется «AUTOSAVE .GM1», а должен быть «AUTOSAVE.GM1» [/quote]
У меня тоже не работает, посему написал свой :glases: поумней и понавороченней. Тока не знаю кому отправить, чтоб в сокровищницу добавить. Pool’у что ли. [/quote] Если я не ошибаюсь то в «Сокровищнице» лежит Переименовчик автосейфов для on-line игр.
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
Поправочка: некоторые функции не отключаются ни под каким соусом
Архиватором вообще-то (WinRar напр.) — если скачивал с Портала экзешник 3.2, то он в архивированном виде по идеи.Разархивируем и помещаем новый экзешник в папку героев вместо старого.
От недель, для каждого размера карты своя градация.В сокровищнице Портала есть файл в формате Эксел — скачай, там в принципе все понятно — при выставлении ступени взависимости от размера карты справа показывается какой это промежуток времени в игре (неделя)
У меня тоже не работает, посему написал свой поумней и понавороченней. Тока не знаю кому отправить, чтоб в сокровищницу добавить. Pool’у что ли.
HoMM V: Герцогиня
HoMM IV: Королева (6)
HoMM III: Баронесса
HoMM II: Амазонка
HoMM I: Амазонка
Сообщения: 2221
Откуда: Украина
Сэр Kulti, 23.08.2006 23:16
Тока не знаю кому отправить, чтоб в сокровищницу добавить. Pool’у что ли.
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
HoMM V: Герцогиня
HoMM IV: Королева (6)
HoMM III: Баронесса
HoMM II: Амазонка
HoMM I: Амазонка
Сообщения: 2221
Откуда: Украина
Сэр Madviz, 3.09.2006 03:22
2. Для большего результата (по очкам в 4 землях) надо проходить карту как можно быстрее?
Нет, не совсем. Можете почитать вот тут:
www.heroesportal.net/tavern/?id=34410&pagenum=12
есть пара ошибок для XL, но суть ясна. Файл для рассчета очков можно взять в сокровищнице.
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
Файл для рассчета очков можно взять в сокровищнице.
Там и брал.
Получается, что время роли не играет; так отчего зависит степень понижения очков?
HoMM V: Герцогиня
HoMM IV: Королева (6)
HoMM III: Баронесса
HoMM II: Амазонка
HoMM I: Амазонка
Сообщения: 2221
Откуда: Украина
Сэр Madviz, 5.09.2006 05:11
Получается, что время роли не играет; так отчего зависит степень понижения очков?
Я же дала ссылку где почитать.
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
HoMM V: Герцогиня
HoMM IV: Королева (6)
HoMM III: Баронесса
HoMM II: Амазонка
HoMM I: Амазонка
Сообщения: 2221
Откуда: Украина
Сэр Madviz, 8.09.2006 02:34
Так я почитал; видел 4 статьи расчета вне зависимости от сложности и времени. Но упоминания про ступень понижения я не нашел.
От времени и сложности зависят очки, идущие в таблице как очки за время. Зависят по периодам: больше всего за первый период, меньше за второй, еще меньше за 3-й, и совсем мало за позже третьего. Размен периода зависит от размера карты: на С-ке это 7 дней, на М-ке 14, на Л-ке 28, ну и на ХЛ соответственно.
HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Герцог (1)
HoMM II: Рыцарь
Сообщения: 2063
Откуда: Россия
Сэр Madviz, 8.09.2006 02:34
Так я почитал; видел 4 статьи расчета вне зависимости от сложности и времени. Но упоминания про ступень понижения я не нашел.
Сэр в логику не въехал
1. Очки за проход карты состоят из компонент, ГЛАВНЫЙ из которых ВРЕМЯ (и его не учитывать ОПРОМЕТЧИВО)
2. Если брать игру Hmm3, то там от времени ЛИНЕЙНАЯ зависимость, чем больше времени на карте, тем меньше очков. Т.е для победы имеет смысл проходить карту БЫСТРЕЕ.
3. По 4-м героям зависимость не линейная!
И термин «СТУПЕНЬ» применил лично я, как один из разработчиков того файла. Про это нет статей
Там все и так понятно
Что такое ступень?
это «период Времени», находясь в котором, ты получаешь строго определенные очки за время, и не важно, в начале этого периода ты или в конце. (это видно из экселя.. параметр очки за время и календарь ступени не меняется)
Отсюда играть «БЫСТРЕЕ» уже не важно.
ДОСТАТОЧНО выложиться по времени на норматив СТУПЕНИ, и там протормозить до конца периода этой ступени. (повышая очки за другие параметры)
А длительность одной ступени длится от 2-х недель и выше!!
А если ты статьи ищешь — то читай про параметр ОЧКИ ЗА ВРЕМЯ.
СТУПЕНЬ это ВРЕМЕННОЙ параметр, когда время статично.
и название отражает логику
представь широкую парадную лестницу.. все стоящие на одной ступеньке — находятся на одной высоте, и не важно в каком конкретном месте этой ступени они находятся.
Высоту они могут поменять только встав на другую ступень.
В жизни по времени также ступени есть
например ступень под названием ОДИН ДЕНЬ
я делаю дело за 2 часа, ты делаешь дело за 20 часов, но если у нас оплата по дням, то не имеет смысла выкладываться на часы. Главное в один день уложиться.
В героях также стандартная минимальная ступень времени = ДЕНЬ, далее НЕДЕЛЯ, далее МЕСЯЦ. И игра кончается на ДНЮ, не важно в начале дня или в конце.
В hmm4, минимальная временная ступень = день, а вот в расчет очков попадает не день, а периоды из недель. Так вот некий период из недель с одинаковым начислением очков носит название СТУПЕНЬ. И по продолжительности ступеньки разные. Чем выше тем уже.
PS с временем надо дружить
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 44
Откуда: Россия
Прошу прощения за длительное отсутствие на портале.
Теперь въехал
И если ступень измеряется так, как сказала леди Ara, то этот вопрос отпадает.
Источник