Коды по «Heroes of Might and Magic 5: Владыки севера»
Для начала нужно активировать консоль. Делается это так. В папке с игрой зайдите в каталог profiles, там найдите файл autoexec_a1.cfg и откройте его «Блокнотом». В самом конце файла допишите такую строку: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes (не забудьте о пробелах до и после знака равенства).
Теперь обратите свой взор на папку Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\ . Внутри притаился файлик input_a1.cfg, на который нужно безжалостно натравить «Блокнот». Проверьте открытый файл на наличие строки bind show_console ‘`’ (между одинарных кавычек — апостроф, находится на той же клавише, что и тильда
). Если такую строку не найдете, допишите ее в конце файла.
Теперь запускайте игру, жмите на тильду (
add_all_spells — дает все заклинания выбранному герою;
add_gold Х — дает деньги и ресурсы (золота дается ровно X, остального в несколько раз меньше);
add_money Х — дает Х единиц всех ресурсов и в тысячу раз больше денег;
clear_money — отнимает у вас все ресурсы;
set_hero_luck_morale X Y — дает выбранному герою Х очков удачи и Y — морали;
add_exp Х — добавляет Х очков опыта выбранному герою;
show_player_money Х — показывает количество ресурсов врага (вместо Х вводится номер игрока);
show_hero_mp — показывает подробную информацию об очках действия выбранного героя;
add_army town X Y — слоты армии выбранного героя заполняются существами указанной расы. Здесь Х — номер расы, Y — 1 или 0 (улучшенные или базовые юниты). Номера рас такие: HEAVEN — 0, PRESERVE — 1, ACADEMY — 2, DUNGEON — 3, NECRO — 4, INFERNO — 5.
@Win() — победа в миссии;
add_skill Х — дает герою скилл Х, где Х — его название либо номер. Всего скиллов 150.
Источник
Heroes of Might and Magic 5
Для использования кодов необходимо активировать консоль. Для этого найдите файл autoexec_a1.cfg в каталоге с игрой, в папке profiles.
Откройте его Блокнотом и добавьте следующую строку в конец файла:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Итого конец файла должен выглядеть так:
После этого, скорее всего, надо будет в файл input_a1.cfg вставить строку:
чтобы игра знала, что такое console и выглядело так:
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window ‘ESC’
bind confirm_action ‘ENTER’
bind confirm_action ‘NUM_ENTER’
bind show_console ‘`’
После этого будет работать консоль. Строчку bind show_console ‘`’ надо дописать в два файла (input_a1.cfg), первый в «Heroes of Might and Magic V/profiles»,
второй в «C:/Documents and Settings/Владелец/My Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles/Владелец» (Владелец — имя учетной записи)
Консоль работать будет, а коды нет, для того чтобы работали коды введите в консоле enable_cheats у вас появится сообщение о том, что коды активны, но от этого теряется играбельность игры, но это не важно.
Сохраните файл. Запустите игру. Во время игры вызовите консоль клавишей [`] и вводите коды:
add_all_spells — Все спеллы для выбранного игрока
add_gold # — Добавить # золота
add_money # — Добавить # золота
clear_money — Обнулить все ресурсы
set_hero_luck_morale X Y — Установить судьбу (luck) на (X) и мораль (morale) на (Y), например: set_hero_luck_morale 5 3.
add_exp # — Добавить экспу (exp) выбранному герою
show_player_money # — Показать сколько ресурсов у другого игрока, удобно шпионить, например: show_player_money 2.
show_hero_mp — Показать детальную информацию о точках передвижения выбранного героя
add_army town nTownID, bUpgrade — Заполняет всеми героями город. nTownID может быть:
HEAVEN = 0
PRESERVE = 1
ACADEMY = 2
DUNGEON = 3
NECRO = 4
INFERNO = 5
bUpgrade 0 или 1, например: add_army 5, 0
@Win() — Выиграть миссию
@Loose() — Проиграть миссию
add_skill NAME или ID — Добавить скиллы (skills), духовное состояние (perks) или способности (abilities). Вы можете использовать имя или ID, например: add_skill Sorcery или add_skill 8 дадут колдовство. Список всех скиллов приведен ниже:
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
Источник
Герои 5 как настроить команды
У меня нет редактора карт что делать?!
Патч — это официальный пакет исправлений ошибок (багов) игры. Также патч может содержать дополнения к игре. Патч 1.3 находится тут
Выделяем объект — жмем Delete
Этот редактор на английском?
Что делать?
Можно скачать руссификатор из нашего файлового архива
Я сгенеририровал случайную карту через генератор случайных карт. Как мне сделать команды союзными.
В редакторе карт закладка «инструменты» => «спецификация карты» => закладка «команды». (Ataman)
Какой максимальный размер карт в Heroes V?
Сейчас это 216*216
Есть ли возможность открыть в редакторе карт стандартные карты, которые идут вместе с Heroes 5
Люди, пожалуйста подскажите как убрать «карта не слухи»?(Map has no rumours)
Просто проигнорируйте это сообщение об ошибке, оно никоим образом не влияет на работоспособность карты. Если отсутствие оригинальных для Вашей карты слухов в таверне всё же Вас беспокоит, делается так: жмёте MapPropreties->Rumours->Add->печатаете текст слуха, выбирая в раскрывающемся списке тип города, а в поле выше этого списка печатая вероятность выпадения слуха.
Как вывести сообщение не всем игрокам, а только одному, например, для мультиплеерной карты?
Для этого служит функция
MessageBoxForPlayers([номер игрока],[путь к тексту]);
Номер игрока проще всего определить с помощью конструкции GetPlayerFilter(GetCurrentPlayer())
Сохраняю карту, но она перестаёт работать, редактор её не открывает. Весит она после сохранения 22 байта. Что делать?
Как сделать так, чтобы в нейтральном отряде было несколько различных существ?
Как сделать так, чтобы перед битвой с монстром игроку выдавало текстовое сообщение?
Подскажите,в редакторе ставлю хижину пророка,хочу там задание сделать,но как не пойму.
Нажимаете на хижину, в левой панели редактора находите строку Quest, раскрываете её. Задаёте параметры:
-Name (скриптовое имя)
-CaptionFileRef (название квеста, для этого жмёте на текстовое поле, кнопка new, задаёте имя файла с названием, печатаете название в текстовом поле)
-DescriptionFileRef (всё то же, но для описания задания)
-Kind (тип задания)
-Parametеrs (требуется для некоторых типов задания)
-Award (награда)
Проще всего перейти в MapPropretiesTree (одна из кнопок вверху, она откроет соответствующую панель слева), найти строку objectives и раскрыть её. Дальше есть варианты: Primary для главных заданий, Secondary для второстепенных. Внутри каждого пункта Common для всех игроков и PlayerSpecific для определённого (0, 1, 2 и т.д., нумерация с нуля). Заходите в нужное Вам место, находите там ещё одну строку с названием Objectives->ПКМ->Add Дальше всё аналогично случаю с хижиной пророка.
Как перевести редактор карт в расширенный режим?
Как в редакторе карт посмотреть скрытые игровые ресурсы?
Переходите в папку с игрой/profiles/editor_a2.cfg, открываете блокнотом. Меняете строку setvar map_editor_mode = 1
на setvar map_editor_mode = 0
Открываете редактор и жмёте View->GameDatabase->New Window
Появится новое окно. Жмёте на границе ПКМ, SelectTables, выбираете из списка нужные ресурсы галочками, жмёте Ок.
Переходите на нужный ресурс в раскрывающемся списке.
Всё, теперь с этим можно спокойно работать!
Перейдите в расширенный режим редактирования сообщения (кнопка внизу), дальше под окном редактирования увидите кнопку «управление вложениями». Нажмите, загрузите вложение (в случае с картой сначала надо её заархивировать в zip). Готово. Обратите внимание на структуру раздела для карт, она должна соответствовать образцу.
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?
Пустотой он поглощён
Без остатка почти.
Источник
Коды по «Heroes of Might and Magic 5»
Зайдите в \profiles\ и отыщите там файл autoexec.cfg. Сделайте резервную копию (на всякий случай), а затем открывайте его в «Блокноте». В конце файла добавьте такую строчку: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes. Сохраняйте файл и запускайте игру. Вызывайте консоль клавишей
(тильда) и вводите:
add_skill X — добавить скилл X выбранному герою. X в данном случае — либо номер, либо название скилла. Названия способностей и их номера можно найти в \data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua. Для распаковки файла с расширением PAK пользуйтесь любым приличным архиватором — например, WinZip или WinRAR. Запаковывать обратно файлы необязательно. Отображаться будут только первые шесть скиллов, поэтому добавлять больше нет смысла.
add_army town X , Y — заполнить все слоты героя существами расы X. Параметр Y может быть равен либо 1, либо 0. Он указывает, заполнять слоты усовершенствованными (1) или обычными (0) юнитами. Параметр X — номер расы: HEAVEN — 0, PRESERVE — 1, ACADEMY — 2, DUNGEON — 3, NECRO — 4, INFERNO — 5.
- После ввода setvar dev_console_password = schwinge-des-todes надо будет в файл input_a1.cfg (папка с игрой/папка profiles) вставить строку: bind show_console ‘`’ следом за
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window ‘ESC’
bind confirm_action ‘ENTER’
bind confirm_action ‘NUM_ENTER’
Строку bind show_console ‘`’ надо дописать и в такой же файл в «C:/Documents and Settings/Профиль/My Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles/Профиль
Для включения кодов нужно ввести в консоли enable_cheats
Списоквсехскилловиперковдляadd_skill NAME
Скиллы
- SKILL_LOGISTICS = 1
- SKILL_WAR_MACHINES = 2
- SKILL_LEARNING = 3
- SKILL_LEADERSHIP = 4
- SKILL_LUCK = 5
- SKILL_OFFENCE = 6
- SKILL_DEFENCE = 7
- SKILL_SORCERY = 8
- SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
- SKILL_DARK_MAGIC = 10
- SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
- SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
- SKILL_TRAINING = 13
- SKILL_GATING = 14
- SKILL_NECROMANCY = 15
- SKILL_AVENGER = 16
- SKILL_ARTIFICIER = 17
- SKILL_INVOCATION = 18
Перки
- PERK_PATHFINDING = 19
- PERK_SCOUTING = 20
- PERK_NAVIGATION = 21
- PERK_FIRST_AID = 22
- PERK_BALLISTA = 23
- PERK_CATAPULT = 24
- PERK_INTELLIGENCE = 25
- PERK_SCHOLAR = 26
- PERK_EAGLE_EYE = 27
- PERK_RECRUITMENT = 28
- PERK_ESTATES = 29
- PERK_DIPLOMACY = 30
- PERK_RESISTANCE = 31
- PERK_LUCKY_STRIKE = 32
- PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
- PERK_TACTICS = 34
- PERK_ARCHERY = 35
- PERK_FRENZY = 36
- PERK_PROTECTION = 37
- PERK_EVASION = 38
- PERK_TOUGHNESS = 39
- PERK_MYSTICISM = 40
- PERK_WISDOM = 41
- PERK_ARCANE_TRAINING = 42
- PERK_MASTER_OF_ICE = 43
- PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
- PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
- PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
- PERK_MASTER_OF_MIND = 47
- PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
- PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
- PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
- PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
- PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
- PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
- PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
- PERK_HOLY_CHARGE = 55
- PERK_PRAYER = 56
- PERK_EXPERT_TRAINER = 57
- PERK_CONSUME_CORPSE = 58
- PERK_DEMONIC_FIRE = 59
- PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
- PERK_RAISE_ARCHERS = 61
- PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
- PERK_DEATH_SCREAM = 63
- PERK_MULTISHOT = 64
- PERK_SNIPE_DEAD = 65
- PERK_IMBUE_ARROW = 66
- PERK_MAGIC_BOND = 67
- PERK_MELT_ARTIFACT = 68
- PERK_MAGIC_MIRROR = 69
- PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
- PERK_DARK_RITUAL = 71
- PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
Способности
- KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
- KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
- KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
- KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
- KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
- KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
- KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
- KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
- KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
- KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
- KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
- KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
- KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
- DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
- DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
- DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
- DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
- DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
- DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
- DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
- DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
- DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
- DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
- DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
- DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
- DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
- NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
- NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
- NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
- NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
- NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
- NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
- NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
- NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
- NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
- NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
- NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
- NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
- NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
- RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
- RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
- RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
- RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
- RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
- RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
- RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
- RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
- RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
- RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
- RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
- RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
- RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
- WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
- WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
- WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
- WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
- WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
- WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
- WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
- WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
- WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
- WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
- WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
- WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
- WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
- WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
- WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
- WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
- WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
- WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
- WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
- WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
- WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
- WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
- WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
- WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
- WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
add_all_spells — дает все заклинания выбранному герою;
set_hero_luck_morale X, Y — изменяет базовые значения удачи и морали героя; X — удача, Y — мораль;
show_player_money X — показывает количество золота у игрока под номером X;
show_hero_mp — показывает подробную информацию об очках движения выбранного героя;
add_exp X — добавляет выбранному герою X очков опыта;
clear_money — сбрасывает количество всех ресурсов на 0;
add_gold X — дает X золотых монет;
add_money X — дает X единиц всех ресурсов, кроме золота. Золота же дается в тысячу раз больше.
Источник