- Иммерсивный вид от 1-го лица / Immersive First Person View
- Захватывающий вид от первого лица (SE) | Immersive First Person View
- Please log in or register
- Immersive First Person View
- File information
- Last updated
- Original upload
- Created by
- Uploaded by
- Virus scan
- Tags for this mod
- About this mod
- Nexus requirements
- Mods requiring this file
- Credits and distribution permission
- Author notes
- File credits
- Donation Points system
- Version 10
- Version 9
- Version 8
- Version 7
- Version 6
- Version 5
- Version 4
- Version 3
- Version 2
Иммерсивный вид от 1-го лица / Immersive First Person View
Данный мод добавляет в Skyrim новые действия в режиме от 1-го лица,а точнее вы будете видеть себя в режиме от 1-го лица,свое тело,а так же добавятся новые эффекты покачивания головы при ходьбе,беге и так далее и при всем этом мод имеет гибкую систему настроек через МСМ меню (только для старой версии 1.9)
Обновление:3.4
— Динамическое приближение в зависимости от угла, куда вы смотрите (вверх или вниз).
— Добавлено более низкое значение приближения в закрытом помещении.
— Добавлена опция для увеличения вертикального ограничения угла обзора 90 градусов, так что вы можете смотреть на свое тело с улучшенным видом.
— Когда вы смотрите вперед, то значения приближения не изменяются (по умолчанию 15).
— Немного увеличен угол обзора в конфигурации по умолчанию, то есть вы можете теперь смотреть влево или вправо и вверх или вниз лучше, чем раньше.
Обновление:3.3
— Обновлений и изменений за прошедший год внесено просто тонны и самое важное, что мод кардинально изменен, теперь нет никакого МСМ меню с настройками, нет esp. файла, только 3 файла FirstPersonPlugin.dll, FirstPersonPlugin.txt и скрипт IFPV.pex, не будет никаких настроек, все идет как есть, в общем точно такая же система как в моде Enhanced Camera, просто установить и играть.
— При переходе с версии 1.9 на 3.3 нужно будет удалить кое какие файлы, читаем ниже.
Журнал изменений: (старых версий с МСМ меню)
— Все изменения всех версий можете прочитать в ридми в архиве
Подробнее:
— Возможность видения своего тела в режиме от 1-го лица
— В режиме от 1-го лица будет эффект покачивания головы для разных ситуаций
Инструкция МСМ меню:(для версии 1.9)
— После установки мода и входа в игру в МСМ меню настройте мод по своим потребностям
1.Активируйте горячую клавишу для активации переключения режима от 1-го лица в игре (в игре при применении горячей клавиши вы должны быть от 3-го лица)
2.Настройте FOV — дальность видения
3.Остальное все по желанию,скорость вращения камеры,скорость покачивания головы и так далее
Совместимость:
— Совместим с модом Player Headtracking
— Совместим с модом HeadTrack Crosshair
— Не корректно работает с модом 360 Walk and Run Plus и с модами на изменение бега
— Не совместим с модом The Joy of Perspective и Face to face и Enhanced Camera
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03 и выше (нужен для новой версии 3.4 и для старой версии 1.9)
SkyUI 4.1 и выше (для версии мода 3.4 SkyUI не нужен, для старой версии 1.9 SkyUI нужен)
При обновлении с версии 1.9 до 3.4:
— Обязательно в МСМ меню сбросьте все настройки по умолчанию
— В самой игре обязательно выйдите из вида от 1-го лица, чтобы было от 3-го лица
— Сохраниться, выйти из игры
— Отключить и кдалить ImmersiveFP.esp из папки Data в игре.
— Удалить ImmersiveFPConfig.pex по пути Data/Scripts
— Удалить ImmersiveFPConfig.psc по пути Data/Scripts/Source
— Удалить ImmersiveFP_RUSSIAN.txt, ImmersiveFP_ENGLISH.txt по пути Data/Interface/Translations
— Очистить сохранение с помощью программ Чистка скриптов в сохранениях и Чистка сохранений
— Установить версию 3.4
— Больше не знаю как еще можно обновиться, у автора вообще нет инструкций при обновлении, так что если будут баги после удаления старой версии и при переходе на новую версию, извините, я не знаю что и как.
Установка: (можно вручную или через NMM/MO менеджеры)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере (для старой версии 1.9), для новой версии 3.4 и выше ничего активировать не нужно, так как в новой версии нет esp файла.
Удаление:
Смотря какую версию мода вы устанавливали, с МСМ меню или без него, в общем обязательно войдите в закрытое помещение где нет никого, ни НПС, ни других кого либо, обязательно убедитесь что вы не в режиме от первого лица, перейдите в режим от 3 лица, сохранитесь в пустой слот сохранений, выйдите из игры и удалите мод, если устанавливали вариант с МСМ меню, сделайте тоже самое, но в МСМ меню еще сбросьте все настройки по умолчанию чтобы были, затем удалите все файлы мода, зайдите в игру и снова сохранитесь уже в другой пустой слот сохранений, выйдите из игры и зайдите с последнего сохранения, готово.
Источник
Захватывающий вид от первого лица (SE) | Immersive First Person View
Описание:
Позволяет видеть тело вашего персонажа в виде от первого лица в Skyrim SE. Также добавляет вид от первого лица, когда вы обычно не можете видеть себя, например, при верховой езде, крафте, для оборотня, лорда-вампиров и почти в любое другое время, когда игра просто заставляет выводить из вида от первого лица. Этот мод похож на Immersive View от первого лица (для Skyrim Legendary Edition), но для SSE он был полностью переделан с нуля, поэтому будут большие различия, если вы привыкли к старому.
Обновление:10
* Исправлена ошибка, из-за которой мод был несовместим почти со всеми модами на поворот/отслеживание головы. Даже если в конфигурационном файле IFPV.config.txt не были выбраны параметры headtracking.
Обновление:9
* Исправлена ошибка, при которой некоторые шлемы не скрывались.
* Исправлена ошибка, из-за которой шлем скрывался, а затем, когда вы возвращались к виду от 3-го лица, в шлеме отображались странные стрижки или другие проблемы.
* Добавлена чуть лучшая камера при добыче руды, при рубке полена, залезания в повозку.
Обновление:8
* Исправлена возможная ошибка с вылетом игры когда игрок в форме оборотня.
* Исправлена ошибка, из-за которой голова или шлем не были правильно скрыты в режиме от 1 лица.
* Не забудьте прежде всего обновить сам .NET Script Framework.
Установка:
1. Автор запрещает распространять свои плагины за пределами Нексуса, и тем более они не нуждаются в локализации, поэтому скачивать архив плагина только с Нексусе в разделе MAIN FILES
2. Используйте менеджер модов или установите вручную. Извлеките папку NetScriptFramework из архива в папку Data в игре, путь должен быть таким Data / NetScriptFramework / Plugins /
3. Данный плагин безопасен для установки или удаления на лету, так как никак не касается save-games.
Конфигурация:
* Все настройки мода в файле IFPV.config.txt сделаны по умолчанию автором как и должно быть.
* Конфигурация по умолчанию перезапишет обычный вид от первого лица, дополнительная настройка не требуется, но вы можете изменить большинство параметров с помощью файла конфигурации по пути /Data/NetScriptFramework/Plugins/IFPV.config.txt
Исправимые проблемы :
1. Прицеливание с луком плохое и выглядит действительно неправильно и при использовании мода XPMSSE: удалите XPMSSE, а затем переустановите без поддержки Joy of Perspective, если вы конечно отмечали эту опцию при установке XPMSSE. Если у вас была существующая игра с сохранением, в котором вы использовали Joy of Perspective, но она до сих пор не исправлена, откройте консоль и введите showracemenu, измените расу и обратно, подтвердите, и она должна быть исправлена на этом персонаже. Спасибо Alteezy за выяснение этой проблемы.
2. Имеете причудливые боевые / магические анимации от третьего лица, но они не отображаются: зайдите в настройки в IFPV.config.txt и отключите ванильное оружие от первого лица, установив ShowNormalFirstPersonArms на значение false. Теперь вы будете использовать только анимацию от третьего лица, но прицеливание с луком и магией будет выглядеть довольно плохо. Я не рекомендую играть так, если вам действительно не нужны эти анимации.
3. Вы хотите, чтобы kill-move (добивающие удары в движении) от третьего лица были в виде от третьего лица: найдите в IFPV.config.txt опцию конфигурации DisableDuringKillmove и установите для нее значение True.
Известные неполадки:
1. Когда вы сохраняете игру в режиме просмотра от первого лица и закрываете игру, затем снова открываете ее в режиме просмотра от третьего лица.
2. Когда вы сохраняете игру в виде от третьего лица, затем вводите вид от первого лица и перезагружаете ее, это будет вид от первого лица, а не от третьего лица.
3. Когда у вас есть оружие, тени оружия отсутствуют.
4. Тени головы отсутствуют в форме Лорда Вампиров.
5. Когда у вас есть оружие и вы переходите в меню игры (игра приостановлена, например, меню ESC), оружие не будет вращаться правильно или полностью исчезнет.
6. Некоторые эффекты ENB или освещение могут немного отличаться при виде от первого лица, особенно если вы много смотрите вниз.
8. Отсечения текстур как всегда во всех подобных модах.
9. Не рекомендуется ставить мод сразу в начале игры, иначе будут глюки с камерой и отображением оружия от первого лица, лучше активировать этот мод после прохождения пролога!
Источник
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Immersive First Person View
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Lets you see your character’s body when in first person view. Also enables first person view for Horse, Crafting, Werewolf and Vampire Lord.
Nexus requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
- Other user’s assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder’s resources
- Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
- Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
- Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
- Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
- Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
- Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Version 10
- Fixed bug where mod was incompatible with almost every head tracking mod. Even if no headtracking options were selected in IFPV configuration.
Version 9
- Fixed bug where some helmets weren’t hidden.
- Fixed bug where helmet was hidden and then when you go back to third person it would have weird hair clipping or other issues.
- Added slightly better camera for mining, wood chop block, entering fast travel cart.
Version 8
- Fixed possible crash with Werewolf form.
- Fixed bug where head or helmet was not properly hidden in IFPV mode.
- Also improved the helmet hide a lot so that parts of the mesh can be hidden (depending on partition) instead of whole mesh only.
Version 7
- Fixed bug where near clip change when looking down wasn’t working properly at all and caused weird stuff to happen.
- Added a new option to look down more than 90 degrees. It’s enabled in the default configuration file.
Version 6
- Updated plugin for new version of framework. There are no other changes in this version.
Version 5
- Fixed bug where mouse sensitivity settings were completely ignored while IFPV was installed.
- Added an option SeparateShadowCulling, if you set this to false then it may fix performance issues for those who were seeing FPS drops with IFPV on BUT it will also make it so your character’s head shadow is not drawn at all.
- Adjusted 360 animation fix again, let me know how that goes. Also applies to swimming now.
- Fixed bug if you run against the wall in exterior cell the body of character was still shown when it should have been hidden.
Version 4
- Horse is no longer extra bad. Now it’s only regular bad.
- The offsets from where magic projectiles fire out are now configurable. Search for MagicLeftOffsetX and look from there.
- Fixed Solstheim boat ride was broken and got stuck.
- Fix more bugs where character may put their nose to the ground when aiming with weapons.
- Camera moves with character while ragdolling now. This will be quite disorienting but that’s probably kind of the point and less clipping from weird angles.
- Added experimental setting Enable360WalkAnimationCompatibilityMode, maybe will try to help with 360 animations when moving backwards. I don’t really care about those 360 animations and didn’t test this but let me know how it turned out.
- Attempted to fix shoulder clipping when looking down and strafing left or right.
- Fixed crash if you tried to create a custom profile with separate configuration file.
Version 3
- Fixed bound sword and other weapon special effects not showing up in first person view.
- Fixed candlelight and other lights not showing up in first person view.
- Fixed bug where if you run against the wall it will show your character’s back and body without head.
- Fixed bug where if you aim down with a bow it would look really close to the floor.
- Fixed bug where if you aim down a lot with the bow the angle would get really strange and start turning around.
- Removed the look sensitivity changes by default.
- Movement is more responsive but may look slightly jerky due to suddenly moving or not. If you want the old swaying movement back set ExtraResponsiveControls to false in configuration.
- Added a configuration option to disable IFPV during killmoves (DisableDuringKillmove setting). Default option is not to disable.
- Fixed bug where the view can suddenly jump strangely when you run against a wall then go backwards and stop.
- Fixed the ‘magic, inventory, map, skills’ menu screen sometimes having some weird angle.
- Fixed many aiming problems where projectile does not fly where screen is aiming.
- Fixed bug where the camera could get stuck in a menu or some situations due to Vanity mode (the spinning third person camera).
- Fixed bug where vertical sensitivity was not correct when standing still.
Version 2
- Fixed head shadow for werewolf (but not vampire lord!)
- Fixed sensitivity being lower than it should.
- Fixed head tracking mods being incompatible in third person view. They may still be incompatible if they are implemented badly, nothing more I can do about this.
- Maybe fixed bug where camera could get stuck in the vanity rotating camera (when you’re idle). I was unable to reproduce this but I disabled the vanity mode more thoroughly to try and avoid this.
- Fixed bug where exiting IFPV would make your character head appear in closed faced helmets. If this brings up any new issues please report them to me.
Lets you see your character’s body in first person view. Also adds first person view when you normally can’t such as horse riding, crafting, werewolf, vampire lord and almost any other time when the game would force you to exit the first person view.
This mod is similar to the Immersive First Person View (Legendary Edition) but it’s been remade completely from scratch for SSE so there will be big differences if you’re used to the old one.
Requirements
Installing
Use a mod manager or install manually. The default configuration will overwrite the regular first person view, no extra configuration necessary but you can change most things with the config file found in /Data/NetScriptFramework/Plugins/IFPV.config.txt
It should be fine to install mid play-through as this mod is just a DLL plugin and does not change the save game.
Uninstalling
Use a mod manager or just delete the files added during installation.
It should be fine to uninstall mid play-through but it’s safer to do so if you are not in the first person view at the time of saving the game.
Fixable issues
Bow aiming is bad and looks really wrong and using XPMSSE mod: uninstall XPMSSE then reinstall without the Joy of Perspective support. If you had an existing save game where you used Joy of Perspective and it’s still not fixed after this then open console and type showracemenu, change your race back and forth, accept and it should be fixed on that character. Thanks to Alteezy for figuring this out.
Have fancy third person combat / magic animations but they don’t show up: go to settings and disable the vanilla first person arms by setting ShowNormalFirstPersonArms to false. You will now use only third person animations but bow and magic aiming will look pretty bad. I don’t recommend playing like this unless you really need those animations badly.
You want third person kill-moves to be in third person view: find configuration option DisableDuringKillmove and set it to True.
Known issues
Incompatible with Alternate Conversation Camera.
When you save a game in first person view and close game, then reopen it will be in third person view.
When you save a game in third person view, then enter first person view and reload it will be in first person view not third.
When you have a weapon out the shadows of arms are missing.
Shadows of head are missing in Vampire Lord form.
When you have a weapon out and go to a menu (game paused such as the ESC menu) the arms will not be rotated correctly or completely disappear.
Some ENB effects or lighting may be slightly different in first person view, especially if you look down a lot. This is due to the near clip setting.
360 walk/run animations can cause the camera to behave strangely.
Источник