- Настройки визуализации перспективы
- Механизм рендеринга
- Формат файла
- Размер визуализации и разрешение
- Сглаживание
- обстановка
- настройки
- Объемное затемнение
- Экспозиция
- Баланс белого
- Глобальное освещение
- Улучшенный фон
- Место назначения визуализации
- Визуализировать
- Визуализировать сейчас
- Визуализировать позже
- Визуализировать
- Настройки визуализации точки обзора
- Выберите механизм визуализации: Artlantis или Maxwell Render.
- Укажите формат файла*
- Перспективы и параллельные ракурсы
- Панорамы и объекты ВР
- Анимация
- Размер визуализации и разрешение
- Размер проигрывателя Flash:
- Размер визуализации
- Размер визуализации
- Размер визуализации
- Сглаживание
- Диффузное отражение
- Широкий диапазон
- Узкий диапазон
- Освещение
- Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- Затухание, Размытие цвета
- Затухание
- Размытие цвета
- Мощность освещения
- Автоосвещение
- Первое отражение
- Следующие отражения
- Освещение физической камеры
- Скорость затвора
- Визуализировать
- Визуализировать сейчас
- Визуализировать позже
- Место назначения визуализации
- Визуализировать
Настройки визуализации перспективы
При щелчке в инспекторе ракурса перспектив по пиктограмме визуализации отображаются параметры определенной визуализации или Меню инспектора > Визуализировать.
Механизм рендеринга
- Нажатием на одно из трех названий механизмов визуализации Модель белого, Физический механизм отображаются соответствующие параметры.
- Модель белого: Всем материалам, в которых использованы Shaders или текстуры, будет присвоен единый белый цвет, без отражений. Принимается во внимание цвет гелиодона, источников света, теней, заднего и переднего планов.
- Физический механизм: Двигатель высокое качество рендеринга.
Формат файла
- Уточните формат файла: JPEG*, BMP*, PNG, TGA, TIFF, Photoshop или Piranesi.**
Размер визуализации и разрешение
Выберите заранее заданный размер визуализации или введите ширину и высоту в пикселях. Щелкните по изображению цепочки, чтобы заблокировать/разблокировать значения.
Настройка разрешения визуализации. Задает размер изображения в пикселях, чтобы получить отпечаток с нужными размерами и с нужным значением dpi.
- При вводе значения dpi размер отпечатка будет рассчитан в соответствии с размером пикселя. Это значение приводится только в качестве информации. Визуализация изображения всегда происходит при величине 72 dpi.
Сглаживание
Проверьте включение антиальясинга; выберите настройку качества:
Фиксированный размер 3 x 3:антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 3 раза.
Фиксированный размер 4 x 4: антиальясинг применяется к изображению, превышающему оригинал в 4 раза.
обстановка
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных стандартных опций обстановки, Интерьер, улица, слабое освещение, параметры Глобальное освещение и Образцы появляются соответственным образом. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
настройки
В выпадающем меню выберите одну из трех оптимизированных настроек рендеринга, Скорость, Среда, Качество указывают на стандартное качество рендеринга. Настройки пользователя означают, что стандартные значения обстановки и / или Настройки были изменены.
Объемное затемнение
Для большей глубины и рельефа. Объемное затемнение – это моделирование тени от объектов, блокирующих свет помещения.
Размер: значения от 1 до 100 см. Это размер тени от начала фигуры.
Интенсивность: Настройка интенсивности тени.
Экспозиция
Выбор типа настроек по ISO / скорости затвора или по экспозиции, перемещая курсор.
ISO / Скорость затвора:
ISO: Настройка чувствительности поверхностей. Значения от 1 до 32 000.
Скорость затвора: Настройка времени экспозиции. Значения от 1 до 16 000 в секунду.
Экспозиция: Значения от 0 до 2. 0, недоэкспонированный или переэкспонированный.
Баланс белого
Позволяет регулировать интенсивность цветов.
Если в окне стоит галочка, Баланс белого включен.
Нажмите на пипетку, а затем перейдите к Предварительному просмотру, чтобы задать баланс белого. Artlantis использует выбранный цвет и настраивает цвета на все изображение.
Нажмите на кнопку Авто для настройки баланса белого по умолчанию.
Глобальное освещение
Четкость: Значения от 1 до 5.
Касается прежде всего отраженного света, поэтому не подходит для уличного вида. В тенях интерьера эта функция помогает увидеть детали мелких объектов, например ручки двери. Всегда начинайте со значения 1 и при необходимости увеличивайте.
например, тонкий провод подвесной лампы: начните с 1. Если провод кажется нечетким или поврежденным, увеличьте уровень.
Уровень 1 является более быстрым для создания изображения. Увеличивайте уровень только в том случае, если детали кажутся недостаточно четкими.
Полушарие: значения от 1 до 5.
Корректировать количество сделанных образцов для определения общей освещенности в данном помещении.
Интерполяция: от 1 до 5.
Выравнивание расстояния между двумя образцами и перпендикуляром. Чем меньше значение, тем быстрее обработка. Выравнивание применяет уменьшенное освещение.
Корректировка шумов рендеринга.
Материалы: значения от 1 до 5.
Относится к диффузному отражению материалов: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение. Предупреждение: чем больше значение, тем больше время рендеринга.
Источники света: значения от 1 до 5.
Относится к источникам света: при наличии шума во время визуализации увеличьте значение.
Улучшенный фон
Небо является источником света. Работает со всеми изображениями заднего плана. Если стоит галочка, небо излучает свет.
Должно использоваться с HDR изображениями. Обрабатывается более медленно.
Место назначения визуализации
Указание пути к месту в котором будет выполняться расчет визуализации.
Визуализировать
Визуализировать сейчас
Открытие окна визуализации, отражение хода выполнения визуализации, предполагаемое и истекшее время обработки. Для остановки визуализации щелкните на кнопке закрытия окна.
Визуализировать позже
Отсрочка визуализации текущей точки обзора документ автоматически сохраняется Визуализация выполняется при помощи Render Manager.
Визуализировать
Отмена Визуализировать сейчас или Визуализировать позже в соответствии с выбранной выше опцией.
Источник
Настройки визуализации точки обзора
В инспекторе ракурсов объектов ВР при щелчке по пиктограмме визуализации отображаются определенные параметры визуализации.
Выберите механизм визуализации: Artlantis или Maxwell Render.
*Maxwell Render является опцией Artlantis.
Укажите формат файла*
Перспективы и параллельные ракурсы
JPEG*, BMP*, PNG, TGA, TIFF, Photoshop или Piranesi**
Панорамы и объекты ВР
Анимация
Размер визуализации и разрешение
Выберите заранее заданный размер визуализации или введите ширину и высоту в пикселях. Щелкните по изображению цепочки, чтобы заблокировать/разблокировать значения.
Настройка разрешения визуализации. Задает размер изображения в пикселях, чтобы получить отпечаток с нужными размерами и с нужным значением dpi.
Размер проигрывателя Flash:
Определяет размер проигрывателя Flash.
Малый: 800 x 600, обычный: 900 x 500 (iPad) и большой: 1280 x 720
Выберите размер из меню или
Введите ширинуи высоту проигрывателя Flash в пикселях.
Увеличивайте или уменьшайте значения с шагом две единицы щелчками по стрелкам.
Размер визуализации
Размер рассчитанных изображений в пикселях. Визуализация всегда осуществляется в квадратном формате.
Выберите размер в выпадающем меню:
640: быстрая проверка или малый веб-формат.
1024: для веб-страницы, для iPad (1 или 2) и iPhone.
1600: для локального использования во Flash-проигрывателе
2048: для локального использования во Flash проигрывателе или в iPad 2 в разрешении HD.
При выборе более высокого разрешения обеспечивается лучшее качество, особенно при масштабировании в браузере. Тем не менее, при таком размере изображения визуализация займет больше времени.
Размер визуализации
Выберите размер из меню или
Введите ширинуи высоту в пикселях.
Увеличивайте или уменьшайте значения с шагом две единицы щелчками по стрелкам.
Количество кадров: Информация о количестве предназначенных для визуализации изображений для создания объектов ВР в зависимости от шага по вертикали и горизонтали.
Размер визуализации
Выберите размер в меню или введите значения ширины и высоты в пикселях.
Увеличивайте или уменьшайте значения с шагом две единицы щелчками по стрелкам.
Визуализировать все: отображается количество предназначенных для визуализации изображений, или Визуализировать изображение с Х по Y. Для расчета части последовательности введите номера соответствующих изображений. Для первого кадра вводится 0.
Количество кадров: Информация о количестве изображений или выделенных для визуализации кадров для создания анимации.
Сглаживание
Убедитесь, что сглаживание включено. Выберите низкое или высокое качество.
Диффузное отражение
Убедитесь, что диффузное отражение включено. В меню выберите значение точности.
Данное меню позволяет задать точность параметров, используя заранее заданные значения. Если вы меняете значения при помощи ползунков или в текстовых полях, меню переключится на «специальное».
Время расчетов зависит от выбранного(-ых) значения(-й).
Широкий диапазон
Значения от 8 до 96 пикселей.
Диффузное значение рассчитывается для малого количества пикселей, остальные экстраполируются. Это расстояние обозначает среднее расстояние в пикселях между двумя точками, где рассчитывается диффузное отражение. Чем меньше расстояние, тем больше увеличивается плотность рассчитываемых пикселей.
Узкий диапазон
Значения от 48 до 0 пикселей.
Это диффузное отражение от ближайших поверхностей (т.е. угол между двумя стенами). Оно требует специальной обработки, позволяющей детализировать качество тени. Выбранное значение обозначает диапазон обработки. При выборе 0 расчет не производится. Чем больше значение, тем эффективнее будет расчет теней относительно диффузного отражения.
Освещение
В меню выберите заранее заданное освещение: внутреннее или внешнее. Меню переключается на специальное освещение, если была изменена одна из следующих команд: автоизменение мощности освещения, параметры физической камеры или затухание/размытие цвета.
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
Эти настройки влияют на общее окружающее освещение сцены. Они используются для точного контроля над представлением сцены.
Затухание, Размытие цвета
Диапазон значений от 0 до 1.
Затухание
Контроль поглощения света после одного или более отражений от поверхности. Низкое значение увеличивает контрастность сцены, позволяя отбрасывать сильные тени на внутренней сцене, освещенной отраженным светом.
Размытие цвета
Контроль переноса цветов между поверхностями.
Мощность освещения
Автоосвещение
Когда флажок «Физическая камера» снят:
Первое отражение
Значения от 1 до 16.
Контроль уровня диффузного отражения первого отражения (влияет на все поверхности, на которые падает прямой свет от гелиодона или источников света).
Следующие отражения
Значения от 1 до 16.
Контроль уровня диффузного отражения всех отражений, следующих за первым. Это влияет на поверхности, на которые падает отраженный свет.
Увеличение количества отражений дает больше света, особенно для внутренних сцен.
Освещение физической камеры
Когда флажок «Физическая камера» установлен:
обеспечивает лучшее соответствие цветам и их яркости, а также лучшую контрастность и резкость.
Настройка чувствительности чувствительных поверхностей. Диапазон значений от 1 до 32 000.
Скорость затвора
Настройка времени экспозиции. Значения от 1 до 16 000 в секунду.
Визуализировать
Визуализировать сейчас
Открытие окна визуализации, в котором отображается прогресс визуализации, а также расчетное и истекшее время расчетов. Для остановки визуализации щелкните по кнопке закрытия окна.
Визуализировать позже
Отсрочка визуализации текущей точки обзора; документ автоматически сохраняется. Визуализация выполняется при помощи Artlantis Batch.
Место назначения визуализации
Указание пути к месту, в котором будет выполняться расчет визуализации.
Визуализировать
Отмена, Визуализировать сейчас или Визуализировать позже, в соответствии с выбранной выше опцией.
Источник