Как настроить authme для bungeecord

Содержание
  1. Скачать плагин AuthMeReloaded (переписанный плагин AuthMe) | Регистрация для вашего сервера майнкрафт [1.16.5 — 1.8] 5.6.0-beta2
  2. Описание плагина AuthMe:
  3. Основные команды для плагина AuthMe:
  4. Для игроков:
  5. Для администрации:
  6. Основные права для плагина AuthMe:
  7. Установка плагина AuthMe:
  8. Скачать плагин AuthMe
  9. Плагин AuthMe | Плагин на Авторизацию и регистрацию на сервере Minecraft
  10. Описание плагина:
  11. Основные команды:
  12. Для игроков:
  13. Для администрации:
  14. Основные права:
  15. Установка:
  16. Как настроить authme для bungeecord
  17. Gera4 Активный участник Пользователь
  18. OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь
  19. Gera4 Активный участник Пользователь
  20. OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь
  21. Gera4 Активный участник Пользователь
  22. OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь
  23. Gera4 Активный участник Пользователь
  24. OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь
  25. Gera4 Активный участник Пользователь
  26. Помогите Настройка Authme под банжи
  27. kentawrr Новичок Пользователь
  28. Rommsteinso Активный участник Пользователь
  29. kentawrr Новичок Пользователь
  30. CoolBoy Активный участник Пользователь
  31. _AndreyBarna_ Активный участник Пользователь
  32. kentawrr Новичок Пользователь
  33. Dymeth Активный участник Пользователь
  34. CoolBoy Активный участник Пользователь
  35. kentawrr Новичок Пользователь
  36. Dymeth Активный участник Пользователь
  37. kentawrr Новичок Пользователь
  38. Dymeth Активный участник Пользователь
  39. CoolBoy Активный участник Пользователь
  40. kentawrr Новичок Пользователь
  41. Dymeth Активный участник Пользователь
  42. kentawrr Новичок Пользователь
  43. Jecson Активный участник Пользователь
  44. kentawrr Новичок Пользователь
  45. _EnderWorld_ Активный участник Пользователь
  46. kentawrr Новичок Пользователь
  47. Помогите BungeeCord + Отдельный сервер для авторизации
  48. _Spark_ Активный участник Пользователь
  49. _Spark_ Активный участник Пользователь
  50. komiss Старожил Пользователь
  51. DarKillers54 Активный участник Пользователь
  52. _Spark_ Активный участник Пользователь
  53. komiss Старожил Пользователь
  54. _Spark_ Активный участник Пользователь
  55. komiss Старожил Пользователь
  56. _Spark_ Активный участник Пользователь
  57. CraftChel Новичок Пользователь
  58. Maximgv3 Участник Пользователь
  59. _Spark_ Активный участник Пользователь
  60. tacos912 Активный участник Пользователь
  61. CraftChel Новичок Пользователь
  62. IBROI Старожил Пользователь
  63. CraftChel Новичок Пользователь
  64. IBROI Старожил Пользователь
  65. CraftChel Новичок Пользователь
  66. IBROI Старожил Пользователь

Скачать плагин AuthMeReloaded (переписанный плагин AuthMe) | Регистрация для вашего сервера майнкрафт [1.16.5 — 1.8] 5.6.0-beta2

Описание плагина AuthMe:

AuthMe — лучший плагин регистрации/авторизации для Spigot и Bukkit. Используйте его для защиты вашего сервера в автономном режиме или для защиты вашего сервера в режиме онлайн. AuthMe запрещает игрокам, которые не прошли проверку, выполнять такие действия, как размещение блоков, перемещение, ввод команд или использование инвентаря. Он также может кикать игроков с необычными длинными или короткими именами или игроков из запрещенных стран.

Основные команды для плагина AuthMe:

Для игроков:

/reg «Пароль» «Повтор_пароля» — регистрация при первом входе.
/login «Пароль» — авторизация при последующих входах.
/changepassword «Старый_пароль» «Новый_пароль» — смена пароля от аккаунта.
/loguot — выход со своего аккаунта (При этом вы остаетесь на сервере).
/unregister — Удалить пароль.

Для администрации:

/AuthMe reload — Перезагрузка плагина.
/AuthMe register «Ник» «Пароль» — Зарегистрировать игрока.
/AuthMe unregister «Ник» — Сделать игрока не зарегистрированным.
/AuthMe changepassword «Ник» «Новый_пароль» — Сменить пароль игрока.
/AuthMe purge «Кол-во_дней» — Удались регистрации за выбранный период.

Основные права для плагина AuthMe:

authme.player.* — Права для всех пользовательских команд.
authme.admin.* — Права для всех команд администратора.

Установка плагина AuthMe:

  1. Скачайте плагин.
  2. Возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.
  3. Перезапустите сервер.
  4. Готово.

Скачать плагин AuthMe

Скачать плагин AuthMe версии 5.6.0-beta2 для 1.16.5 — 1.8

60 239 _Black | 05.04.2021 Источник

Все мы знаем такие плагины, как AuthMe, но . они относительно уязвимы, и большинство из них не поддерживают

uVkAuth — это первый плагин на привязку, который работает исключительно с AuthMe, что позволит исключить мучения с

AuthMeTitle (переведен) — плагин для сервера Майнкрафт, который показывает разноцветную надпись при входе на сервере

ZAuth — лучший плагин для вашей сети BungeeCord с сервером аутентификации, протестирован на +500 игроков, работает

Источник

Плагин AuthMe | Плагин на Авторизацию и регистрацию на сервере Minecraft

    Опубликовано 23-07-2021, 14:45 Категория Плагины / 1.16 / 1.15 / 1.14 / 1.13 / 1.12 / 1.11 / 1.10 / 1.9 / 1.8 / Безопасность Просмотров 8 675

Описание плагина:

AuthMe — плагин для сервера майнкрафт , точнее один из самых нужных плагинов. Плагин AuthMe добавляет регистрацию/авторизацию на ваш сервер MineCraft. Используя этот плагин, ваши игроки безопасно могут играть, не боясь за кражу своего аккаунта.

Основные команды:

Для игроков:

/reg «Пароль» «Повтор_пароля» — регистрация при первом входе.

/login «Пароль» — авторизация при последующих входах.

/changepassword «Старый_пароль» «Новый_пароль» — смена пароля от аккаунта.

/loguot — выход со своего аккаунта (При этом вы остаетесь на сервере).

/unregister — Удалить пароль.

Для администрации:

/AuthMe reload — Перезагрузка плагина.

/AuthMe register «Ник» «Пароль» — Зарегистрировать игрока.

/AuthMe unregister «Ник» — Сделать игрока не зарегистрированным.

/AuthMe changepassword «Ник» «Новый_пароль» — Сменить пароль игрока.

/AuthMe purge «Кол-во_дней» — Удались регистрации за выбранный период.
Больше команд!

Основные права:

authme.player.* — Права для всех пользовательских команд.

authme.admin.* — Права для всех команд администратора.
Больше прав!

Установка:

1. Скачать архив.

2. Из скачанного архива возьмите 2 файла и перенесите в папку plugins вашего сервера.

Источник

Как настроить authme для bungeecord

Gera4 Активный участник Пользователь

Баллы: 68 Skype: Zoro1305

Как можно связать логин и прокси.

Стандартный плагин Bungeecord не помогает, логин дает и без него можно ходить по серверу

Authme Reloaded работает, но только при переходе на другой и обратно сервер снова требует авторизацию. Конфиг исправлял. Как настроить, кто знает по точнее

OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь

Баллы: 153 Skype: support.olymc Имя в Minecraft: FaNt1K

Читайте также:  Windows 10 ics не работает после перезагрузки

Gera4 Активный участник Пользователь

Баллы: 68 Skype: Zoro1305

Authme Reloaded надо ставить на одном сервере или на всех?

Зависит от твоей настройки Bungeecord’а

OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь

Баллы: 153 Skype: support.olymc Имя в Minecraft: FaNt1K

На всех(Так же нужно чтобы плагин был подключен к бд)

Так же есть еще вариант — в новых версиях банжа есть такая фигня, как «ip_forward»

Она не дает зайти на любой сервер.Заход может происходить только через банж от лобби

Gera4 Активный участник Пользователь

Баллы: 68 Skype: Zoro1305

Поставил на все, включил систему сессии, подключил к бд. В начале первой реги все отлично было, после как пере зашел, опять та же история, только заходя на разные сервера требует логин что у одного, что у другого, потом вновь гуляй пока сессия есть.

БД единая, может мир должен быть так же назван?По точнее, так как там не много функции..

OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь

Баллы: 153 Skype: support.olymc Имя в Minecraft: FaNt1K

Gera4 Активный участник Пользователь

Баллы: 68 Skype: Zoro1305

OJIoJIoIIIa Старожил Пользователь

Баллы: 153 Skype: support.olymc Имя в Minecraft: FaNt1K

На новых версиях, где онли 1.7.2-1.7.9 можно включить ip_forward

Gera4 Активный участник Пользователь

Баллы: 68 Skype: Zoro1305

Оно и так по умолчанию уже включено.

Статус темы: Закрыта.

Помогите Настройка Authme под банжи

Страница 1 из 2

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Всем доброго времени суток, скажите пожалуйста можно ли настроить аутхми так что бы авторизовавшись на одном сервере авторизовываться сразу на всех серверах связанных банжии?

Rommsteinso Активный участник Пользователь

Баллы: 76 Имя в Minecraft: Rommsteinso

Да и зачем все это? Ставишь банжу в лобби и закрываешь порты остальных режимов. Зачем ставить authme на все сервера?

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Для того что бы игроки могли сменить пароль, порты как закрываются? я вроде прошелся сканером вроде все закрыто, но на всякий случай хотелось бы узнать

CoolBoy Активный участник Пользователь

Баллы: 96 Skype: thecoolboy2070 Имя в Minecraft: CoolBoy

Можно поставить AuthMe только на все сервера с лобби. Нет смысла ставить его на игровые режимы.

Насчёт авторизации — просто привязываешь все AuthMe к одной базе данных.

_AndreyBarna_ Активный участник Пользователь

Баллы: 76 Имя в Minecraft: MainDRY

Ставишь на комнату авторизации аутхми или на лобби и закрываешь порты, чтобы никто не смог войти на другой сервер в обход комнаты авторизации/лобби

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Смотри спасибо за ответ, допустим что бы можно было сменить пароль можно написать простенький плагин, который подключался бы к бд и менял пароль при условии что пользователь ввел правильный пароль. Я думаю это несложно будет?

Dymeth Активный участник Пользователь

Ещё один вариант — плагин авторизации под Bungee. Лично я из нормальных знаю только BungeeAuth. Только не бери тот, что на спиготе лежит. Поищи слитый от Йохи (или ещё кого). Но будь аккауратен, зачастую в слитые плагины вшивают вредоносный код.

А вот вариант с AuthMe в лобби и самописом на других серверах мне почему-то кажется костыльным… (хотя кого это сейчас волнует?)

CoolBoy Активный участник Пользователь

Баллы: 96 Skype: thecoolboy2070 Имя в Minecraft: CoolBoy

Сложно. Пароли от AuthMe хешируются — насколько я знаю. Как ты описал — в теории это возможно. На практике придётся долго возиться с этим.[DOUBLEPOST=1457628198,1457628109][/DOUBLEPOST] Нет, как раз его вариант не костыльный. Маленький плагин на каждом сервере всего с одной командой — почему бы и нет? Другое дело — разобраться с хешированием AuthMe. Быть может возьмусь за это на днях, ибо самому может пригодиться.

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Ну там то ничего костыльного то нет) Получаешь пароль введенный игроком, хешируешь его, сравниваешь на соответствие, это не сложно а дальше если пароль верный то новый пароль тоже хешируется и записуетьсяя в бд вместо старого![DOUBLEPOST=1457628483][/DOUBLEPOST] Бунгеаутх мне не очень нравиться, темболее слитый, имел я уже печальный опыт, и пытаюсь наставить костылей взломщикам как можно больше)

Dymeth Активный участник Пользователь

Ну, по логике bungee-плагин нагружать меньше будет. Он устанавливается всего лишь один на всей системе серверов. Да и на весь банж в целом нагрузка не столь большая, как на игровые сервера. В общем от всех AuthMe нагрузка будет в разы больше, чем от bungee-плагина. Я не говорю, что эта нагрузка будет хоть как-то значительна, тем не менее для крупных комплексов серверов подобные «мелочи» важны.

Что касается хеширования AuthMe, то тут как раз ничего сложного нет. Смотрим в конфиг плагина — находим текущий метод хеширования. Ну а дальше одним запросом в гугле находим пример такого шифрования на Java…[DOUBLEPOST=1457628619][/DOUBLEPOST] Ну, тут кто-то собственный плагин разрабатывать хочет. Вероятно ему моя идея покажется более уместной…

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Ссылочкой на бунгеаутх неподелишься? на слитый?

Dymeth Активный участник Пользователь

Нет, к сожалению не поделюсь. У меня его уже либо нет, либо он где-то в заднице валяется, так что не найду сейчас…

CoolBoy Активный участник Пользователь

Баллы: 96 Skype: thecoolboy2070 Имя в Minecraft: CoolBoy

Сборку PlayDay чекай.[DOUBLEPOST=1457628981,1457628947][/DOUBLEPOST] Пожалуй, на ус намотаю)

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Что такое PlayDay, Никогда не встречал и не слышал о таком

Dymeth Активный участник Пользователь

НЕкогда популярный minigame-сервер (1000+ онлайна). В его сборке и вправду есть BungeeAuth. Но, насколько помню, довольно старой версии — с багами и, вероятно даже, критическими уязвимостями… Но утверждать, конечно, не могу, поскольку самолично его не изучал никогда.

Последнее редактирование: 11 мар 2016

Читайте также:  Лифт отис не работает

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Понятно, тогда буду мучатся с самописом)

Jecson Активный участник Пользователь

Баллы: 66 Имя в Minecraft: _jecson_

если хочешь, могу поделится Bungeeauth

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

В лс ссылку кинь, буду благодарен

_EnderWorld_ Активный участник Пользователь

Баллы: 78 Имя в Minecraft: Steve

На РуВедре есть 2 сборки под authme для банджи. Поищи

kentawrr Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: kentawrr

Спасибо пока решил без этого, потом просто плагин напишу

Страница 1 из 2

Помогите BungeeCord + Отдельный сервер для авторизации

_Spark_ Активный участник Пользователь

Да вроде всё расписал, и названия плагинов дал..

в конфиге банжи

motd: ‘&3&lOCTPOB CBObODbI’

в server.properties сервера авторизации:

Если банжи и сервер на разных машинах, закрыть доступ «чужим» хостам к порту сервера.

_Spark_ Активный участник Пользователь

Погоди, оно у тебя как лобби авторизации? Я хотел сделать чтобы попадаешь на определенный сервер, там требует авторизацию или регистрацию, делаешь это, и тебя кидает в хаб. После авторизации, у меня ничего, вошел, и стоишь на этом сервере авторизации.

komiss Старожил Пользователь

Баллы: 103 Имя в Minecraft: komiss77

Дальше уже свобода действий — у меня, например, могут бежать в телепорты на другие сервера, или открыть chestcommnd и переходить. При желании, можно сделать автоматику.

При переподключении всегда будет закидывать на этот сервер. Это для того, чтобы тормозную authme на другие не ставить.

DarKillers54 Активный участник Пользователь

Баллы: 88 Имя в Minecraft: DarKillers54

IP server, в лс мне или сюда, пожалуйста

_Spark_ Активный участник Пользователь

komiss Старожил Пользователь

Баллы: 103 Имя в Minecraft: komiss77

Самый простой вариант — настроить портал FMCbongeeTP. После авторизации шаг в любую сторону переносит на нужный сервер. Вариант сложнее — взять плагин телепорта для банжи, и а authme есть строка forceCommands, туда запилить команду.IP в подписи

_Spark_ Активный участник Пользователь

komiss Старожил Пользователь

Баллы: 103 Имя в Minecraft: komiss77

bungeeauth недоделан- не работает с dle_users, нет вообще никаких проверок по длине и содержанию логина/пароля и т.д.

_Spark_ Активный участник Пользователь

CraftChel Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: CraftChel

Завтра посмотрю что именно вам надо. Но я год назад держал 5 серверов на лилипад и знаю как сделать лобби для авторизации. По поводу банджикода тоже есть идея как сделать. Просто разбераюсь я в этих дебрях

Maximgv3 Участник Пользователь

Баллы: 36 Имя в Minecraft: Maximgv

Прошу прощения, а зачем покупать второй сервер на хостинге лишь бы войти?

_Spark_ Активный участник Пользователь

Что? 2 сервер? Вообще-то, у всех нормальных людей стоит VDS. А удобно это потому что во время атаки ботами, основной сервер не будет нагружаться от authme.[DOUBLEPOST=1435684910,1435684806][/DOUBLEPOST] Есть https://www.spigotmc.org/resources/bungeeauth.493/ (хотя он тоже не торт). На больших проектах стоит самописный плагин. Если надо, могу скинуть в лс.

tacos912 Активный участник Пользователь

Баллы: 78 Имя в Minecraft: tacos912

CraftChel Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: CraftChel

Я знаю как на lastcraft сделано лобби для авторизации. За 30 секунд понял ихнюю систему. Себе на сервер такое поставлю. Могу рассказать. Там никакого самописа! Всё элементарно

IBROI Старожил Пользователь

Баллы: 103 Имя в Minecraft: IBROI

CraftChel Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: CraftChel

Да. Даже не жалко. Если у когото есть настроенный joincommand, прошу скинуть. Так-как сделаю сборку специально для вас

IBROI Старожил Пользователь

Баллы: 103 Имя в Minecraft: IBROI

CraftChel Новичок Пользователь

Баллы: 21 Имя в Minecraft: CraftChel

Нужен плагин для автоввода команд. По типу /cart all при заходе и тд

IBROI Старожил Пользователь

Баллы: 103 Имя в Minecraft: IBROI

Ты о чем вообще ? У меня не AuthMe -__-

Подключение AuthMeReloaded и AuthMeBungee

Здравствуйте. Уже очень долго мучаюсь с такой проблемой:

Установил AuthMe и AuthMeBungee, почитал документацию и вроде бы всё правильно настроил, но проблема в том, что если игрок не вошел в игру, он всё равно находится на сервере, где играл, а не на сервере авторизации, после прописания /logout, его просто розлогинивает, а не выкидывает с сервера, где он играет. Вот что было понятней что я хочу сделать —

Допустим у меня есть 3 сервера:

Bungee — сама Банджа

Auth — сервер авторизации (там игроки регистрируется или входят в игру)

Lobby — сервер лобби (там уже должны быть только те игроки, которые вошли в свой аккаунт)

К примеру такая ситуация, игрок находится на сервере Lobby, там прописывает команду /logoout (тем же выходит со своего аккаунта) и его сразу кидает на сервер Auth пока он вновь не введёт пароль

Читайте также:  Как настроить роутер после reset

Проще говоря — мне нужно чтоб все незарегистрированные или неавторизованные игроки автоматически кидались на определенный сервер (Auth) и пока не войдут в игру не могли нигде больше находится.

К теме прикрепил конфиг AuthMeBungee и AuthMeReloaded (они почти что дефолтные, изменял только то, что нужно для этой задачи)

Очень нужна помощь, ведь я пересмотрел довольно много инфы и никак не могу найти решение.

948 байт Просмотры: 19

25.9 КБ Просмотры: 11

# List of servers which required to be authenticated authServers: — CЮДА ВСЕ — СЕРВЕРА КРОМЕ AUTH # Consider every server as an auth server allServersAreAuthServers: false commands: # Allows or not commands to be performed if user is not logged in requireAuth: true # List of commands allowed to be perform without being authenticated whitelist: — /login — /register — /l — /reg — / — /captcha # Allows or not user to talk in chat if he is not logged in chatRequiresAuth: true serverSwitch: # Kick all players who switch servers without being authenticated (eg. plugin teleport) requiresAuth: true kickMessage: Требуется авторизация. # Enable auto-login between servers autoLogin: false # If enabled, unlogged users will be sent to the unloggedUserServer server! sendOnLogout: true # If sendOnLogout is enabled, unlogged users will be sent to this server! unloggedUserServer: ‘auth’

# List of servers which required to be authenticated authServers: — CЮДА ВСЕ — СЕРВЕРА КРОМЕ AUTH # Consider every server as an auth server allServersAreAuthServers: false commands: # Allows or not commands to be performed if user is not logged in requireAuth: true # List of commands allowed to be perform without being authenticated whitelist: — /login — /register — /l — /reg — / — /captcha # Allows or not user to talk in chat if he is not logged in chatRequiresAuth: true serverSwitch: # Kick all players who switch servers without being authenticated (eg. plugin teleport) requiresAuth: true kickMessage: Требуется авторизация. # Enable auto-login between servers autoLogin: false # If enabled, unlogged users will be sent to the unloggedUserServer server! sendOnLogout: true # If sendOnLogout is enabled, unlogged users will be sent to this server! unloggedUserServer: ‘auth’

Я всё равно появляюсь неавторизованным на сервере Lobby

(айпишники сервов рандомные)

1,007 байт Просмотры: 11

А зачем тебе AuthMe если стоит online_mode=true?

А зачем тебе AuthMe если стоит online_mode=true?

Временно, потом я его выключу

AuthMe стоит на всех серверах?

AuthMe стоит на всех серверах?

Авто объединение сообщений: 18 Июн 2019

AuthMe стоит на всех серверах?

Я уже думаю, что это так сложно, что походу придется самопис писать

Мне нужно чтоб неавторизованные игроки находились строго на одном сервере, пока не вошел — будешь на том-то сервере. Но в тоже время чтоб команды такие как смена пароля, выход и т.п (с AuthMe) работали на других серверах.

Удали плагин AuthMeBungee с банжикорда, оставь AuthMe только на auth. Поставь на остальные сервера Command Redirect и при вводе /logout переноси на сервер auth @The_stas . И замени эти файлы. Теперь при входе на сервер игроку придется сначала войти на сервер, а потом только его перенесет на лобби.

1,000 байт Просмотры: 19

25.9 КБ Просмотры: 23

Command Redirect и при вводе /logout переноси на сервер auth

Я не совсем понял как это будет работать. Тип игрок ввел команду /logout и …

Можно поподробней что дальше делать будет плагин ?

Авто объединение сообщений: 18 Июн 2019

Удали плагин AuthMeBungee с банжикорда, оставь AuthMe только на auth. Поставь на остальные сервера Command Redirect и при вводе /logout переноси на сервер auth @The_stas . И замени эти файлы. Теперь при входе на сервер игроку придется сначала войти на сервер, а потом только его перенесет на лобби.

Это в priorities в конфигу Банджи делается, да ?

Я уже все сделал. Через CommandRedirect при вводе /logout вводится /server auth

Я уже все сделал. Через CommandRedirect при вводе /logout вводится /server auth

Так игрока просто кинет на другой серв, а не разлогинит

Ура! Всё получилось! Я всё таки сделал через AuthMeReloaded и AuthMeBungee

Последнее редактирование модератором: 19 Июн 2019

Не думаю, что нужно ставить лишний плагин для /logout. Сессия 10 минут. Игрок покинет сервер авторизации и через 10 минут придется снова авторизироваться при повторном заходе

Не думаю, что нужно ставить лишний плагин для /logout. Сессия 10 минут. Игрок покинет сервер авторизации и через 10 минут придется снова авторизироваться при повторном заходе

Я уже сделал всё так, чтоб все команды были доступны на любом сервере, игрок спокойно может передвигаться между сервами, но на любом из них к примеру прописать /logout (его сразу бросит на сервер авторизации и разлогинет) или изменить пароль и т.п

Поделишься чтобы другие тоже смогли решить проблему?)

Поделишься чтобы другие тоже смогли решить проблему?)

Сейчас занят, завтра подробно опишу как это сделать

Источник

Оцените статью