- BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
- Эффект PBR (объем текстур):
- Производительность игры на моем пк:
- BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
- Эффект PBR (объем текстур):
- Производительность игры на моем пк:
- BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
- Эффект PBR (объем текстур):
- Производительность игры на моем пк:
- BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
- Эффект PBR (объем текстур):
- Производительность игры на моем пк:
- BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
- Эффект PBR (объем текстур):
- Производительность игры на моем пк:
BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
Шейдер CaptTatsu’s BSL Shaders — весьма интересный шейдер для майнкрафта который можно отнести к реалистичным, приятная картинка, довольно много настроек, свои уникальные особенности. Тот, кто ищет себе красивый шейдер и у кого неплохой компьютер — милости прошу.
Шейдер достаточно интересный, он приятен и качественен, мне особенно понравилось то, как он работает с лучами света от солнца, когда игрок заходит в тень — шейдер рисует реалистичные просветы и лучи, реализовано это очень добротно.
Так же шейдер рисует весьма симпатичные и объемные облака, лично мне не очень нравятся эффекты пост-обработки, такие как BLUR, но покопавшись в настройках шайдера я убрал FOG и BLUR тем самым сделав картинку чуть более четкой.
Так же в настройках шейдера есть возможность выбора 4 настроек производительности, при этом производительность увеличивается не значительно, так же и визуально разница не очень большая.
Эффект PBR (объем текстур):
В более старой версии v6.2
Здесь на вкладке Visual необходимо включить поддержку ресурспаков, выбрать разрешение.
Производительность игры на моем пк:
300 fps
Настройки производительности в настройках шейдера:
Источник
BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
Шейдер CaptTatsu’s BSL Shaders — весьма интересный шейдер для майнкрафта который можно отнести к реалистичным, приятная картинка, довольно много настроек, свои уникальные особенности. Тот, кто ищет себе красивый шейдер и у кого неплохой компьютер — милости прошу.
Шейдер достаточно интересный, он приятен и качественен, мне особенно понравилось то, как он работает с лучами света от солнца, когда игрок заходит в тень — шейдер рисует реалистичные просветы и лучи, реализовано это очень добротно.
Так же шейдер рисует весьма симпатичные и объемные облака, лично мне не очень нравятся эффекты пост-обработки, такие как BLUR, но покопавшись в настройках шайдера я убрал FOG и BLUR тем самым сделав картинку чуть более четкой.
Так же в настройках шейдера есть возможность выбора 4 настроек производительности, при этом производительность увеличивается не значительно, так же и визуально разница не очень большая.
Эффект PBR (объем текстур):
В более старой версии v6.2
Здесь на вкладке Visual необходимо включить поддержку ресурспаков, выбрать разрешение.
Производительность игры на моем пк:
300 fps
Настройки производительности в настройках шейдера:
Источник
BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
Шейдер CaptTatsu’s BSL Shaders — весьма интересный шейдер для майнкрафта который можно отнести к реалистичным, приятная картинка, довольно много настроек, свои уникальные особенности. Тот, кто ищет себе красивый шейдер и у кого неплохой компьютер — милости прошу.
Шейдер достаточно интересный, он приятен и качественен, мне особенно понравилось то, как он работает с лучами света от солнца, когда игрок заходит в тень — шейдер рисует реалистичные просветы и лучи, реализовано это очень добротно.
Так же шейдер рисует весьма симпатичные и объемные облака, лично мне не очень нравятся эффекты пост-обработки, такие как BLUR, но покопавшись в настройках шайдера я убрал FOG и BLUR тем самым сделав картинку чуть более четкой.
Так же в настройках шейдера есть возможность выбора 4 настроек производительности, при этом производительность увеличивается не значительно, так же и визуально разница не очень большая.
Эффект PBR (объем текстур):
В более старой версии v6.2
Здесь на вкладке Visual необходимо включить поддержку ресурспаков, выбрать разрешение.
Производительность игры на моем пк:
300 fps
Настройки производительности в настройках шейдера:
Источник
BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
Шейдер CaptTatsu’s BSL Shaders — весьма интересный шейдер для майнкрафта который можно отнести к реалистичным, приятная картинка, довольно много настроек, свои уникальные особенности. Тот, кто ищет себе красивый шейдер и у кого неплохой компьютер — милости прошу.
Шейдер достаточно интересный, он приятен и качественен, мне особенно понравилось то, как он работает с лучами света от солнца, когда игрок заходит в тень — шейдер рисует реалистичные просветы и лучи, реализовано это очень добротно.
Так же шейдер рисует весьма симпатичные и объемные облака, лично мне не очень нравятся эффекты пост-обработки, такие как BLUR, но покопавшись в настройках шайдера я убрал FOG и BLUR тем самым сделав картинку чуть более четкой.
Так же в настройках шейдера есть возможность выбора 4 настроек производительности, при этом производительность увеличивается не значительно, так же и визуально разница не очень большая.
Эффект PBR (объем текстур):
В более старой версии v6.2
Здесь на вкладке Visual необходимо включить поддержку ресурспаков, выбрать разрешение.
Производительность игры на моем пк:
300 fps
Настройки производительности в настройках шейдера:
Источник
BSL Shaders — шейдеры для реализма, бсл [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [Все Версии игры]
Шейдер CaptTatsu’s BSL Shaders — весьма интересный шейдер для майнкрафта который можно отнести к реалистичным, приятная картинка, довольно много настроек, свои уникальные особенности. Тот, кто ищет себе красивый шейдер и у кого неплохой компьютер — милости прошу.
Шейдер достаточно интересный, он приятен и качественен, мне особенно понравилось то, как он работает с лучами света от солнца, когда игрок заходит в тень — шейдер рисует реалистичные просветы и лучи, реализовано это очень добротно.
Так же шейдер рисует весьма симпатичные и объемные облака, лично мне не очень нравятся эффекты пост-обработки, такие как BLUR, но покопавшись в настройках шайдера я убрал FOG и BLUR тем самым сделав картинку чуть более четкой.
Так же в настройках шейдера есть возможность выбора 4 настроек производительности, при этом производительность увеличивается не значительно, так же и визуально разница не очень большая.
Эффект PBR (объем текстур):
В более старой версии v6.2
Здесь на вкладке Visual необходимо включить поддержку ресурспаков, выбрать разрешение.
Производительность игры на моем пк:
300 fps
Настройки производительности в настройках шейдера:
Источник