Как настроить csp для assetto corsa

Содержание
  1. Content Manager и Custom Shaders Patch их Настройка в Assetto Corsa
  2. Content Manager Контент-Менеджер
  3. Пользовательский лаунчер и приложение для управления контентом для Assetto Corsa.
  4. Custom Shaders Patch далее CSP (Патч Пользовательских Шейдеров) создан модерами для улучшения и доработки игры Assetto Corsa (гоночного автосимулятора)
  5. Для работы нужна обязательно лицензия игры Assetto Corsa а вот CM и CSP можно опробовать не полную версию бесплатно, но советую пожертвовать 10 рублей что бы иметь полный доступ.
  6. Настройки будут вначале сразу CSP по порядку со скринами и по. возможности переводом.
  7. 1. & ups (Об обновлениях)
  8. 2. Cars config, cars textures, cars vao, tracks configs, tracks vao, backgrounds. Пропускаем эти пункты они просто информативные и показывают как и с какими авто и трассами работает CSP.
  9. 3. General path Setting ( Основа настроек патча )
  10. 4. Brake Disc FX (Тормозной диск FX)
  11. 5. Car instruments ( Автомобильные инструменты)
  12. 6. Chaser camera ( Камера преследования, третье лицо )
  13. 7. Chat shortcuts ( Быстрые сообщения чата)
  14. 8. DXGI ( Расширение для графических настроек )
  15. 9. FX ( Улучшение графики )
  16. 10. Fake shadows FX ( Поддельные тени FX )
  17. 11. FFB tweaks ( Оптимизация обратной связи с рулем)
  18. 12. Freer Camera ( Свободная камера )
  19. 13. Graphic adjustments ( Настройки графики )
  20. 14. Grass FX ( Улучшенная трава газон )
  21. 15. GUI (Графический интерфейс пользователя )
  22. 16. Lighting FX ( Освещение FX )
  23. 17. Logitech g27
  24. 18. Neck FX ( Поворот головы )
  25. 19. New AI behavior
  26. 20. New loading screen
  27. 21. Nice Screenshot
  28. 22. Particles FX ( частицы FX )
  29. 23. Rain FX
  30. 24. Reflection FX ( Отражение FX )
  31. 25. Shadowed wheels
  32. 26. Skidmarks FX
  33. 27. Smart mirror ( Умное зеркало )
  34. 28. Smart shadows ( Умные тени )
  35. 29. Taskbar ( Панель задач )
  36. 30. Track adjustments ( Дополнительные корректировки, настройки графики трека)
  37. 31. Tyres FX
  38. 32. Weather FX ( Погода FX )
  39. 33. Windscreen FX ( Ветровое стекло FX )
  40. Как настроить csp для assetto corsa
  41. Assetto Corsa Competizione

Content Manager и Custom Shaders Patch их Настройка в Assetto Corsa

Content Manager Контент-Менеджер

Пользовательский лаунчер и приложение для управления контентом для Assetto Corsa.

Для того что бы получить Content Manager далее (CM) нужно купить приобрести его на официальном сайте пожертвовав любую сумму создателю

Custom Shaders Patch далее CSP (Патч Пользовательских Шейдеров) создан модерами для улучшения и доработки игры Assetto Corsa (гоночного автосимулятора)

Для работы нужна обязательно лицензия игры Assetto Corsa а вот CM и CSP можно опробовать не полную версию бесплатно, но советую пожертвовать 10 рублей что бы иметь полный доступ.

Настройки будут вначале сразу CSP по порядку со скринами и по. возможности переводом.

1. & ups (Об обновлениях)

Автоматическое обновление и версия CSP

2. Cars config, cars textures, cars vao, tracks configs, tracks vao, backgrounds. Пропускаем эти пункты они просто информативные и показывают как и с какими авто и трассами работает CSP.

3. General path Setting ( Основа настроек патча )

Рекомендую не изменять настройки для начала игры оставьте как есть, со временем можете поэкспериментировать.

Снимок 1 частичный перевод

Снимок 1 частичный перевод

Ставим галочку (отключение тряски камеры) и ( Отключение D-Pad)

Снимок 2 частичный перевод

Снимок 2 частичный перевод

Выше оставляем все как есть, или можете поэкспериментировать

снимок 3 частичный перевод

снимок 3 частичный перевод

Смотрим настраиваем идем дальше, если что то пошло не так всегда внизу настроек есть кнопка Reset что позволяет сбросить настройки на начальные значения.

4. Brake Disc FX (Тормозной диск FX)

Заменяет тормозные диски на новые это должно выглядеть лучше, добавляет динамический износ, анизотропное освещение и новый разогрев. Или новое освещение разогрева.

Начальный износ 0%, Динамический износ 100% ( перевод шкал)

Начальный износ 0%, Динамический износ 100% ( перевод шкал)

5. Car instruments ( Автомобильные инструменты)

Оставляем как есть, или попробуйте настроить сами.

Оставляем как есть, или попробуйте настроить сами.

6. Chaser camera ( Камера преследования, третье лицо )

Добавляет интересные аркадные камеры, дрон камеру преследователя.

Попробовать для нового игрового опыта.

Читайте также:  Не работает после смена dns

Попробовать для нового игрового опыта.

7. Chat shortcuts ( Быстрые сообщения чата)

Сообщения можно быстро отправлять в чат на игровом сервере, командой (тильда или Ё или

) + 1 … +2 … +3 … , для вас уже прописаны сообщения на английском языке вы можете прописать свои.

8. DXGI ( Расширение для графических настроек )

Настройка в основном связана с HDR мониторами и доп фильтром постпроцесса эфектов YEBIS.

Советую все отключить кроме одной верхней галочки (новая модель DXGI) и галочки Alowed tearing for lower latency

HDR настройки сильно влияют на производительность советую выключить этот пункт пробуйте.

HDR настройки сильно влияют на производительность советую выключить этот пункт пробуйте.

То что я нашел про YEBIS — что это

YEBIS 2 — middleware-решение, которое используется для создания оптических эффектов.

Разработчики утверждают, что новый движок способен рендерить в реальном времени графику самого высокого качества.

Новый графический движок под весьма ругательным для русского уха названием Yebis 2. Сам движок предоставляет возможности тонкой настройки эффектов свечения, глубины резкости и motion blur, три варианта рендеринга HDR-эффектов, подстройка цветов и многое другое. Разработчики заявляют, что все эффекты получаются реалистичными с точки зрения физики, и это не может не радовать.

YEBIS 2 является одной из популярных в игровой индустрии технологий для достижения эффектов блума, глубины резкости, размытия в движении, симуляции оптики и прочего.

Yebis 2 позволяет разработчикам создавать удивительные эффекты пост-обработки в реальном времени с использованием HDR-рендеринга. Очевидно, что большинство процессов происходит в GPU.

9. FX ( Улучшение графики )

Данная настройка улучшает графику может снизить FPS и загрузить систему. Игра станет ярче и красивее если у вас слабый пк отключите данную опцию.

Перевод часть 1 снимок 1

Перевод часть 1 снимок 1

Включите настройки затенения в соответствии если у вас Intel процессор то его, если видеокарта Nvidia то его. Для улучшения производительности

FX часть 2 перевод пунктов настроек

FX часть 2 перевод пунктов настроек

10. Fake shadows FX ( Поддельные тени FX )

Функция влияет на тени от автомобилей исправляет отображение при прыжках.

Перевод может выглядеть очень криво, конечно сори но делаю как могу)

Перевод может выглядеть очень криво, конечно сори но делаю как могу)

11. FFB tweaks ( Оптимизация обратной связи с рулем)

Влияет на работу обратной связи руля

Для опытных пользователей симуляторов

Для опытных пользователей симуляторов

12. Freer Camera ( Свободная камера )

13. Graphic adjustments ( Настройки графики )

Улучшение и оптимизации графики. Может значительно влиять на FPS.

CSP Graphic, Перевод, снимок 1

CSP Graphic, Перевод, снимок 1

тут можете оставить все как есть

Content Manager и Custom Shaders Patch их Настройка в Assetto Corsa

В фильтр старых видеокассет VHS, делает ужасную картинку и садит FPS на колени.

14. Grass FX ( Улучшенная трава газон )

15. GUI (Графический интерфейс пользователя )

Перевод снимок 1

Перевод снимок 1

16. Lighting FX ( Освещение FX )

Есть некоторые функции убийцы производительности и FPS будьте внимательней

Content Manager и Custom Shaders Patch их Настройка в Assetto Corsa

17. Logitech g27

18. Neck FX ( Поворот головы )

Функция придает динамичность поворотов головы в сторону направления движения, по повороту руля и по траектории трассы. Добавляет наклон головы при перегрузке в повороте.Настройки тряски камеры.

Content Manager и Custom Shaders Patch их Настройка в Assetto Corsa

19. New AI behavior

20. New loading screen

21. Nice Screenshot

22. Particles FX ( частицы FX )

Particles FX ( частицы FX ) перевод снимок 1

Particles FX ( частицы FX ) перевод снимок 1

Функция render in half resolution when possible (рендеринг с половинным разрешением, когда это возможно) у меня вызывает баг появление теней от всего в дыме, посмотрите как у вас ? будьте осторожны на чеку.

Particles FX ( частицы FX ) перевод снимок 2

Particles FX ( частицы FX ) перевод снимок 2

Нужно разобраться с коллайдером, что это может быть, может разделитель кусков кода, механик, алгоритмов кода игры.

23. Rain FX

24. Reflection FX ( Отражение FX )

Cubemap используется для поверхностных отражений (типo кузов машины, стекло и прочее). Повышенные настройки придают большую детализацию, но если вы ездите с видом из салона, видимой разницы нету.

Читайте также:  Как починить remote play

Связано с главными настройками графики AC Отражений и частотой отображения

Связано с главными настройками графики AC Отражений и частотой отображения

Отражения трека и других авто на корпусе. Оптимизация отражения за счет уменьшения перекрытия отображения отражений корпусом авто. Нужна ваша обратная связь и идей как это улучшить и более подробно понять суть.

25. Shadowed wheels

26. Skidmarks FX

27. Smart mirror ( Умное зеркало )

Улучшает отображение в зеркалах заднего вида автомобилей и дополняет их.

есть галочка отключения солнца в кокпите от первого лица

есть галочка отключения солнца в кокпите от первого лица

28. Smart shadows ( Умные тени )

Улучшает и добавляет новые тени

функция может повлиять на дальность прорисовки теней

функция может повлиять на дальность прорисовки теней

29. Taskbar ( Панель задач )

Панель задач в игровом окне справа

Панель задач в игровом окне справа

30. Track adjustments ( Дополнительные корректировки, настройки графики трека)

Коррекция графики трека

Коррекция графики трека

Можно выключить зрителей, отключить команду пит стопа в трековых и практике

31. Tyres FX

32. Weather FX ( Погода FX )

SOL мод управляющий скрипт и сценарий погоды нужно скачивать отдельно.

SOL мод управляющий скрипт и сценарий погоды нужно скачивать отдельно.

33. Windscreen FX ( Ветровое стекло FX )

Настройка теней на лобовом стекле не составляет большой сложности.

Настройка теней на лобовом стекле не составляет большой сложности.

Источник

Как настроить csp для assetto corsa

Assetto Corsa Competizione

1,387 уникальных посетителей
55 добавили в избранное

Просматривая трансляции наших уважаемых виртуальных гонщиков, я неоднократно становился свидетелем того, что у авторов появлялись проблемы с производительностью, из-за чего им приходилось обращаться к зрителям для получения советов по настройкам, но, как обычно, это превращалось в балаган и автор ставит просто минимальные настройки. Поэтому я решил написать данное руководство для достижения баланса между качеством картинки и производительностью.

В данное руководство также я решил добавить советы по настройке монитора и изображения в игре, т.к. у мониторов из магазина, обычно, выкручены все настройки на максимум, из-за чего сидеть за таким монитором комфортно не будет.

Если приведенные ниже настройки графики не позволяют вам получить желаемые 60 fps, то ниже я оставлю ещё пару советов для их достижения.

ВАЖНО: я не менял настройки зеркал, т.к. я их не использую и полностью полагаюсь на Helicorsa, поэтому, если вы их активно используете, то оставляйте дефолтные настройки (пункты: дальность обзора зеркал; качество зеркал; частота кадров для зеркал; разрешение зеркал).

Также хочу отметить, что для повышения производительности в жертву пошло качество проработки деревьев и объёмного тумана. Если Ваш ПК на ура переваривает данные настройки, то рекомендую повысить настройки листвы, и, возможно, отключить иерархический уровень детализации, на дальних расстояниях всё-таки заметно как он работает на автомобиле соперника.

Пункт: Основные настройки

Обратите внимание, что если на вашей видеокарте меньше 4 gb видеопамяти, то поставьте настройку текстур на «Высокие» или «Средние».

Пункт: Продвинутые настройки

В пункте «Качество материалов» можно повысить значение до «Высоких», что чутка съест наши драгоценные кадры, но зато качество алькантары в салоне увеличится в разы.

Для справки приведу характеристики моего ПК:
процессор AMD Fx-8320e (без разгона); видеокарта AMD RX-570 8gb, ОЗУ ddr3 12gb 1600Mhz, стандартный SSD и монитор разрешением 2560 на 1080 (21:9).

Теперь пройдёмся по способам повышения производительности, если на данных настройках всё равно недостаточно fps, но тут уже придется жертвовать качеством картинки.

Основные настройки
— Понижаем дальность обзора на «Средние». Да, у Вас будут трибуны прогружаться прямо перед носом, но fps заметно вырастет.
— Если вы используете зеркала, то «Низкое» качество зеркал, частоту кадров ограничиваем на 30 и оставляем «Среднее» разрешение.
— Ставим сглаживание на «Среднее» значение. В некоторых местах появятся «лесенки», поэтому если они вас устраивают, то можете оставлять.

Читайте также:  Пульт гал как настроить универсальный для телевизора

Продвинутые настройки
— Ставим качество размытия на «Средние». У Вас станут более простые задние фонари у автомобилей, пропадёт их сочность, но чуточку подрастёт fps.
— Качество уровня детализации автомобиля ставим на 70%, сильного влияния не оказывает ни на что, но можно покрутить, если не хватает пару кадров.

Понижать разрешение не рекомендую, т.к. пропадает чёткость и начинают «мерцать» текстуры. Если кто-то знает, что можно сделать с этим «мерцанием», то, пожалуйста, отпишитесь в комментариях.
Ещё, как совет, рекомендую поставить игру на SSD, это может повлиять на производительность в лучшую сторону.

На этом с настройкой графики всё, дальше разговор пойдёт о настройке изображения.

Для настройки нам понадобится телефон и полная темнота. Ищем ночную картинку с разной степенью освещенности (ниже я оставлю пример), включаем эту картинку во весь экран, загружаем эту же картинку на телефон, включаем на телефоне максимальную яркость. Далее при прямом сравнении пытаемся добиться максимальной схожести телефона и монитора по цветопередаче, регулируя на мониторе яркость (не советую ставить сильно ярко, глазам потом будет не особо приятно), контрастность (обращайте внимание на детали в самых темных и ярких местах, они должны быть читаемы), уровень чёрного тоже можно немного повысить и выбираем по душе температуру цвета (пункт с настройкой цвета по каждому оттенку лучше не трогать).

Все эти настройки очень индивидуальные, но их я оставлю для своего IPS монитора: Яркость — 46; Контрастность — 64; Температура — Средняя; Уровень чёрного — Высокий (или 70%).

Сразу скажу пару слов о HDR, который тут работает через одно место. Выражается это в том, что при попытке захвата картинки любыми программами, появляются сильные засветы, такое ощущение, что контрастность выкручена на 300%. Ещё к побочным эффектам можно отнести, что при сворачивании настройки HDR слетают и приходиться перезаходить, также не работают скриншоты от Стима. Если вы готовы с этими проблемами мириться или у вас они не наблюдаются, то пользуйтесь на здоровье, с ним картинка более сочная.

Далее я приведу настройки изображения без HDR, но максимально приближенные по эффекту к нему. Если Вы решили его использовать HDR, то чуть ниже я оставлю настройки на HDR.

Готовые настройки изображения без функции HDR

Готовые настройки изображения с функцией HDR

Если вы хотите настроить изображение сами, то я дальше напишу как.

Методика такая: берём BMW команды BMW Team Schnitzer, выбираем Silverstone на 4 часа дня и запускаем сессию. Нажимаем «поехали» и переходим в меню настройки изображения. Для HDR напишу позже, сейчас описываю настройку без HDR. Я предлагаю начинать с повышения насыщенности до значений 110-120, затем с помощью настроек набора экспозиции (делает ярче картинку) понижаем/повышаем до тех пор (или не трогаем), пока глобальное освещение не станет более естественно на Ваш взгляд, делам всё от третьего лица. Потом нажимаем кнопку «посмотреть назад» и регулируем «контраст изображения» (не путать просто с контрастом, он влияет совсем чуть-чуть, можно не трогать) до тех пор, пока не начнут проявляться стыки кузовных элементов в самом освещенном месте, сейчас это у нас капот. Ещё обратите внимание на арку крыла со стороны водителя, когда переключитесь на вид сбоку, она должна чётко читаться.

У HDR идёт вся настройка через «контрастность». Выбираем цветовую гамму DCI-P3, тональную компрессию ACES и начинаем убавлять контрастность до проявления у нашей BMW стыков кузовных элементов на капоте.

В этом руководстве я поделился своим опытом, который Вам поможет (надеюсь) получать более лучший игровой опыт и развивать наше маленькое симрейсерское сообщество. Жду замечания, возможно, что я что-то пропустил, делитесь своими знаниями в комментариях.

Если вам было полезно руководство, то дайте мне знать, так я пойму, что нужно делать дальше что-то подобное, сейчас это было нечто вроде эксперимента.

Источник

Оцените статью