Как настроить dmx канал

Подключение световых приборов для «Чайников»

Скачать эту статью в PDF
dmx-manual.pdf

Нам часто задают вопросы относительно монтажа и подключения световых приборов, управляемых по протоколу DMX 512. Как правильно все смонтировать и подключить, чтобы все работало, а так же, как в дальнейшем работать с данным оборудованием. Эта статья ставит целью рассказать простым языком, что же такое DMX управление вообще и как быстро научиться монтировать, настраивать, а в последствии и управлять световым оборудованием.

Что нужно знать в первую очередь о протоколе DMX 512? Нужно знать, что есть такой протокол управления как вид и что приборы, которые Вы планируете покупать и эксплуатировать, его поддерживают. ВСЕ!

Если у читателя есть желание прочитать более подробно о тонкостях данного вида передачи данных, то это возможно сделать, прочитав ВОТ ЭТУ статью .

И так, у нас есть некоторое количество световых приборов, которые имеют возможность управления по DMX, а так же световой пульт, который и будет управлять всей этой световой красотой. Как же настроить эту, на первый взгляд очень сложную систему?

На самом деле, все намного проще, чем кажется на первый взгляд. Мы имеем световой пульт DMX, к которому необходимо подключить все приборы. Работает это так: К пульту подключается кабель управления, а другим концом этот кабель подключается к ближайшему прибору. На каждом приборе, поддерживающим управление DMX 512, имеются два разъема (3 или 5 штырьковых) с обозначениями «DMX IN» и «DMX OUT». Соответственно это «ВХОД» и «ВЫХОД» для управляющего кабеля. Кабель от пульта ДМХ подключается к «ВХОДУ» первого прибора, а дальше, подключение идет последовательно от прибора к прибору по принципу вход – выход.

В конце всей линии, на выходе последнего прибора, в некоторых случаях устанавливают так называемый «ТЕРМИНАТОР»

Терминатором называется нагрузочный резистор, который располагается между двумя проводами с данными (штырьки 2 и 3 разъема типа XLR) на конце кабеля максимально удаленного от передающего устройства.

В качестве терминатора обычно используется резистор с характеристиками 90-120 Ом мощностью 1/4 Ватта. Если строго придерживаться стандарта EIA485, то следует монтировать резисторы-терминаторы с параметром 120 Ом на обоих концах линии.

В принципе, если оборудование устанавливается в небольшом помещении и длинна всей линии ДМХ не превышает 50м, установка «ТЕРМИНАТОРА» не является обязательной.

И так, с подключением разобрались, осталось настроить всю систему.

Принцип настройки тоже не должен вызвать затруднений, главное понять общий принцип:

  • Каждый прибор должен иметь свой уникальный адрес.
  • Каждый прибор имеет некоторое количество каналов управления.

Принцип тут вот какой. Подключаем первый прибор. Выставляем ему адрес 001 (это делается на световом приборе в его меню). Далее, смотрим инструкцию к этому прибору, тот ее раздел, где указанно количество каналов управления и то, за что отвечает каждый канал. Допустим, что наш прибор имеет 5 каналов управления. Это означает, что адрес следующего прибора, должен быть 006. То есть формула следующая: Адрес прибора + количество его каналов управления = адрес следующего прибора.

Абсолютно не важно, одинаковые у вас световые приборы или нет, общий принцип подключения остается одинаковый для приборов любого типа, главное, чтобы все они имели возможность управления по протоколу DMX 512!

Пара слов насчет управляющих кабелей

В идеале, вся система должна соединяться специальным кабелем, предназначенным для передачи сигнала ДМХ и имеющим соответствующую маркировку. Нельзя сказать, что кабель DMX сильно дороже, или его сложно купить, но очень часто данный вид кабеля продается в бухтах по 100 метров, а такая длинна не всем и не всегда нужна. С одной стороны это очень удобно, так как можно спаять кабель нужной длины. А с другой стороны, не всем нужны такие длинные провода, да и с паяльным процессом знаком не каждый.

Если у Вас не большое помещение и Ваша линия ДМХ не будет превышать длину в 40 метров, для соединения световых приборов можно воспользоваться готовыми микрофонными кабелями. Купить их гораздо проще, кроме того не придется заморачиваться с процессом пайки разъемов.

Как работать со световым пультом?

Существует множество моделей световых пультов DMX 512. И работа с каждой конкретной моделью, требует определенных знаний последовательности действий непосредственно для данной модели.

В большинстве случаев, для небольших проектов, используются пульты начального уровня. Они могут называться совершенно по разному, быть разных производителей, но принцип работы у них один и тот же.

Внешний вид световых пультов такого типа может слегка различаться, однако схема работы с данным типом световых контроллеров одинаковая.

Источник

Теория и практика создания шоу. Глава 2. Интерфейс DMX512. Особенности применения. Основные виды систем управления.

Как уже я писал в первой главе, стандартом де-факто на данном временном отрезке является DMX512(и вот тут сразу идите по ссылке [3] и читайте материал параллельно со статьей). Как обычно, технические тонкости и особенности оставляю на самостоятельное изучение (можете задавать вопросы), а разберем мы непосредственно то, с чем предстоит работать. Жду от вас дополнительных вопросов.

Читайте также:  Где могут отремонтировать настольную лампу

Итак, суть интерфейса. Он является преимущественно однонаправленным по принципу master — slave, т.е. никакой обратной связи между управляемым и управляющим нет (очень редко, очень-очень, она бывает, мне рассказывали, но сам я таких приборов не видел). Запомните этот факт и никогда не грешите на то, что пульт не хочет понимать ваше оборудование.
Нам предоставляется 512 каналов управления (1-512), значение управляющего сигнала на каждом канале простирается в диапазоне 0-255.
Вот такое информационное поле. Таким образом каждый из этих каналов может управлять каким-либо параметром интеллектуального прибора: диммером, стробом, пан/тилт, цветом, гобо и т.п. В зависимости от количества таких параметров наш конкретный прибор займет на этом информационном поле определенное количество каналов, которые идут друг за другом. Поскольку существует большое количество способов расположить последовательность из m-элементов в множестве из n-элементов, одним из важных параметров описания является стартовый адрес, т.е. однозначно определенный номер элемента в множестве N соответствующий первому номеру в множестве M. Другими словами, если наш прибор занимает 10 каналов, а таких приборов у нас несколько штук, то, расположив их друг за другом в адресном поле DMX512, мы получим для них стартовые каналы 1, 11, 21 и т.д. Располагать приборы по полю можно с промежутками, но лучше плотно «упаковать», т.к. часто каналов может не хватить на простых пультах управления. Замечу, что речь о конечном (слово стоповом в принципе неуместно здесь) канале не идет, но чтобы не сбиться по началу со счета, можно учитывать и его.
Итак, каждый прибор занимает свое определенное место в адресном поле DMX. При этом следует помнить, что:
1. приборы не должны пересекаться, т.е. при том же 10-канальном приборе выставление адресов 1 и 10 будет неправильным, т.к. в конечном итоге прибор будет выполнять не то, что от него хотят.
2. два или более ОДИНАКОВЫХ прибора могут иметь один стартовый адрес — это очень удобно при нехватке каналов в пульте и условии, что группировка приборов в данном световом шоу возможна.
На практике все же иногда адреса у меня пересекались, но это было скорее военной хитростью при недостатке каналов. В будущем приведу примеры.

Установка адресов приборов производится по разным схемам. Самая приятная и удобная — светодиодное или ЖК-табло на корпусе + кнопки. Ими вы спокойно выставляете нужный стартовый канал и работаете. Чуть-чуть подумать придется при наличии DIP-переключателя на 10 движковых переключателей. Обычно последний, 10-й, выпаолняет какую-либо сервисную функцию, а остальными набирается вес (адрес) прибора в двоичной системе исчисления. Думаю, что все помнят способы перевода, но на всякий случай напишу соответствие:
1 — 1, 2 — 2, 3 — 4, 4 — 8, 5 — 16, 6 — 32, 7 — 64, 8 — 128, 9 — 256.
Имея этот набор можно легко выставить стартовый адрес от 1 до 511. Иногда встречается система, у которой стартовый адрес уже имеет 1 по умолчанию и все остальные тумблеры сдвинуты на один. Самая извращенная система мне попалась как-то раз, не помню марку, но на 4-канальных сканерах дипами выставлялся номер блока из 4 адресов. Китайцы чудят.
Для примера назначения каналов приведу картинку для ненавистного китайца Weinas.

О коммутации. Спасибо изобретателям разъема XLR ru.wikipedia.org/wiki/XLR за, на мой взгляд, самый надежный способ коммутации. Причем применять его начали в авиации, что говорит о надежности. В световой аппаратуре применяются 3 и 5-пиновые разновидности, схему распайки смотрите в [3], для 3-пиновой назначение контактов такое же, за исключением 4 и 5 пина.
Обычно применяют специальные DMX-кабели, они, однако, все 3-проводные и представляют собой одну витую пару в общем плетеном экране + дополнительный экран из фольги. Применять их крайне желательно при подключении на больших расстояниях, при мобильном использовании и т.п. А так его спокойно можно заменить микрофонным кабелем, который очень похож на DMX по конструкции, но имеет только плетеный или витой экран (витой все-таки нежелательно применять) и не имеет фольги.
Хотя XLR и используется в DMX, входные и выходные разъемы по типу папа/мама отличаются от использования в звуке. В аудио выходным служит папа, входным — мама, в свете — наоборот. На каждом приборе имеется вход и выход для сигнала, иногда 3, а иногда и 5-контактные. Но все равно, любой микрофонный провод, должным образом спаянный и проверенный, может применяться в DMX-линиях за исключением случая, когда стоят разъемы XLR-5, а не 3.
Если длина линии начинает превышать 100 метров (определено на практике), можно столкнуться с неприятным явлением цифрового эха. Выражаться оно будет в глюке записанных программ, поэтому при длинных линиях следует устанавливать терминатор — разъем XLR(папа), у которого между 2 и 3 контактом припаян резистор на 120 Ом.
Если линии получаются очень длинными, то не обойтись без сплиттера — обычно они имеют 1 вход и 4-6 входов, что весьма удобно когда, например, все приборы у вас висят на фермах, т.е. на каждую ферму кидается 1 линия с каждого выхода. В приведенном в предыдущей статье видео можно заметить 5 ферм с приборами, соответственно, стоит сплиттер с 5 выходами.
Иногда встречаются не каноничные XLR, а я бы сказал еретичные RJ-45, с, понятное дело, UTP кабелем. Так вот, не рекомендую его применять без крайней необходимости, т.к. эксплуатационные характеристики последнего крайне плохи для применения в профессиональном свете.
По возможности выбирайте дорогие и качественные кабели и разъемы. Дорогие — не в аудиофильском смысле этого слова: средняя цена разъема(Neutrik, Switchcraft, Proel, Bespeco) 100 -200 р., кабеля(Klotz, Canare, Cordial, Proel, Bespeco) — 50-150 руб/м. При пайке пользуйтесь либо спирто-канифольным флюсом, либо ЛТИ-120 и нормальным современным припоем. Несколько лет среди ярославских работников микшера и DMX’а бытовала прескверная привычка пользоваться кислотным флюсом без всякой нейтрализации, что приводило к разъеданию пайки за 3-6 месяцев. Подробнее о пайке читайте [5].

Читайте также:  Твиттер для андроид не работает

Это понятно, скажете вы, но

Зачем вообще это все?

И вот здесь начинаются художества. В основе всей теории построения шоу лежит понятие сцены. Однозначного и простого определения нужно еще поискать, но примерно под сценой можно понимать совокупность определенного набора параметров световых лучей(пучков), установленных для конкретного набора приборов в зависимости от художественных замыслов светорежиссера.
Объясняю проще. Пусть есть у нас театральная сцена, над ней висит 1 колорчейнджер, который создает круглое пятно на середине площадки. Включили красный светофильтр — это одна световая сцена, включили синий — это вторая, выключили луч вообще — это третья. Во время смены этих сцен актер в луче может танцевать, тогда сцены, например, будут переключаться согласно началу нового такта, что-то декламировать, тогда сцены будут меняться согласно нарастанию эмоционального напряжения в читаемом тексте и т.д.
Таким образом, из набора этих сцен получается программа — еще одно базовое понятие. Программу можно назвать Чейзом, секвенцией, шоу и т.п., но суть от этого не меняется, меняется только способ составления.
Но сцены между собой могут переключаться по-разному. Например, может вспыхнуть красный свет, плавно погаснуть, вспыхнуть синий и, мгновенно пропал, вмениться темнотой(запомните, кстати, единственно верное название темноты — BLACKOUT(блэкаут, или сокращенно БО на моем сленге. Обратный процесс я называю ЛИ(типа LIGHTIN), хотя такого термина конечно нет, но простые двухбуквенные команды очень удобно подавать в общем шуме)). А может плавно нарасти до максимума красный, постепенно затухнуть, при этом синий будет нарастать (что называется кроссфейдерной схемой), и так же плавно угаснет до темноты.
В связи с этим вводятся понятия Speed Time и Fade Time. ST — это время, которое пройдет между переключением с одной сцены на другую, а FT — это время трансформации одной сцены в другую Пусть звучит немного коряво, на практике станет более понятно. К примеру, программа:

1. Включился синий цвет.
2. Переключился на красный.
3. Выключился вообще.

При минимальных ST и FT эта программа будет выглядеть как вспышка 2 цветов. Если мы будем увеличивать ST, то промежуток между вспышками будет увеличиваться. Если же при этом мы увеличим FT, то, зная, что светофильтры в колорчейнджере вставлены в обечайку на диске, мы увидим вместо быстрой смены цветов плавный пробег набора светофильтров от синего к красному. Но это теория, на практике мы почти всегда видим пробег светофильтров, т.к. аппарат не может сработать мгновенно.
Меняя всего лишь два эти параметра у любой записанной программы, мы можем кардинально изменить саму суть происходящего.

Теперь можно рассказать о самом важном рабочем инструменте светорежиссера, за исключением головы — о пульте (контроллере).
Рынок может предоставить просто-таки невероятный выбор оборудования, которое при ближайшем рассмотрении условно можно разделить на следующие классы:

1. Простые театральные они же Scene Setters.

Обычное количество каналов управления — от 24 до 96. Наиболее употребим для управления диммерами, на которых висят разного вида прожекторы. Отсюда — любовь и обожание к ним от светорежиссеров-ортодоксов из театров. В пульте можно записывать отдельные сцены и программы, запускать их постоянно или кратковременно, регулировать для них ST и FT. Также обычно встроены функции переключения сцен по музыкальному сигналу, управления запуска программ при помощи MIDI-сигналов. Значения на каждом канале выставляется ползунковым резистором (фейдером), для краткосрочного выставления максимального канального значения есть Flash Button — кнопка над фейдером.
Плюсы:
— постоянный доступ ко всем имеющимся каналам,
— удобная работа в ручном режиме,
— низкий уровень вхождения,
— низкая цена,
— удобная система выведения максимальных/минимальных значения для всех каналов, функция моргания с заданной частотой,
— для маленьких театральных сцен (камерных) — отличный выбор.
Минусы:
— малое количество каналов для работы интеллектуальными приборами,
— зачастую невозможность прямого доступа к прибору при включенной программе (они запускаются канальными фейдерами),
— неудобное разделение банков программ,
— невозможность группировки приборов,
— невозможность установки разных значений ST и FT для разных сцен

Читайте также:  Настроить брелок старлайн е93

Итак, на этом пульте лучше всего заниматься новичкам, т.к. структура управления раскрыта как можно более наглядно.

2. DMX Operator — (какая-либо цифра, обычно 192).

Прибор схожего класса со Scene Setter, но обладает куда более удобным интерфейсом для работы не в театре, а, например, на дискотеке.
Как и первый тип, Операторы выпускаются гигантским количеством фирм — от Ляо-Сяо-Лайт до элитных, собственно, разница обычно в качестве и наличии дополнительных ништяков. Цифра в названии обычно показывает количество каналов, которое пульт может осилить.
Все каналы в таком приборе разбиты на 8-12-16 групп, каждая из которых зовется юнитом, девайсом, сканнером и т.п. Кнопки выбора нужной группы расположены обычно слева, одновременно можно выбрать сразу несколько групп (хоть все). Т.е. в пульте с индексом 192 мы можем одновременно использовать 12 приборов, каждый из которых занимает до 16 каналов. Фейдеров здесь, однако, не 192, а обычно половина от количества каналов, приходящихся на прибор, причем доступ к каждой половине осуществляется кнопкой переключения страницы. Конечно же присутствуют фейдеры для установки параметров ST и FT, правда, тоже без возможности выбора своих параметров для разных сцен.
Хорошо организована работа со сценами и программами. В пульте содержится 30 банков памяти по 8 сцен в каждом (для Оператора 192, в других — иначе), т.е. всего 240 разнообразных сцен. Также есть такая вещь как Chase(чейз). По сути — это убер-программа, способная вмещать до 240 сцен(как разных, так и повторяющихся), которые можно копировать из запрограммированных ранее банков. Т.е. всего можно получить 30 коротких и 6-8(обычно) длинных программ. Запускать программы можно в авто-режиме, музыкальном режиме и ручном(просто выбор сцены из какого-то банка).
Иногда в пульте имеется джойстик и/или колеса для управлением движением приборов Pan/Tilt, при этом на каждую ось джойстика назначается номер канала, который ответственен за нужный параметр. Также встречаются отдельны кнопки управлением дым-генераторами, какие-то лампы, иногда даже USB-хост для подключения флешек с целью сохранения программ и т.п.
Плюсы пульта:
— нормальная работа с интеллектуальными приборами,
— достаточное количество каналов для небольшого набора аппаратуры,
— грамотная организация программирования,
— низкая цена,
— низкий уровень вхождения,
— просто-таки идеальный пульт для маленьких заведений при отстутствии денег.
Минусы:
— недостаточное количество каналов для клуба чуть большего, чем ара-кафе на окраине или актовый зал школы,
— отсутствие встроенных макросов,
— отсутствие перекроссировки каналов,
— отсутствие совести у офигевшего нищеброда, который хочет все и сразу за копейки.

Последний пункт наиболее актуален, т.к. я в свое время на таком работал вполне успешно концерт Аллегровой, поскольку основной пульт внезапно приказал долго жить.

3. Pilot-like(Пилотоподобные).

Культовый Pilot-2000 www.sgmtechnologyforlighting.com/prodotti.asp?co_id=153 и его клоны. Это детище итальянской компании SGM надолго покорило, да и покоряет умы световиков. Действительно, когда есть полноценные 512 каналов для управления 40 приборами, свободная перекоммутация каналов, встроенные макросы, куча других фич — о чем можно мечтать? О других пунктах конечно. Но потом.
Для начала пара слов о перекоммуникации. Вспоминаем матан и определение функции, т.е. постановка в зависимость по какому-то закону элемента одного множества элементу другого. Так же и тут. У нас, к примеру, есть какой-то набор каналов, пусть будет:

1 — Pan
2 — Tilt
3 — Dimmer
4 — Strobe
5 — Color
6 — Gobo

У нас есть джойстик на пульте, разумно 1 и 2 канал повесить на него. На картинке вы видите всего 6 фейдеров. А вот к примеру, мы захотим, чтобы диммер и строб стали у нас 5 и 6, а цвет и гобо 3 и 4. Не вопрос — в пульте мы их назначили, хотя физически назначения каналов не поменялись абсолютно. При этом фейдеры у нас не безымянные — на экране выводится название, которым вы обозначили данный канал
Еще одна фишка пульта — свободная нумерация приборов. Т.е. фактически на кнопках выбора приборов 1,2,3. 40 могут висеть приборы со стартовыми адресами 36, 84, 124. 1. Полная свобода действий. Вообще, этот пуль достоин отдельной статьи, а точнее, видеоурока, поэтому подробно останавливаться пока не буду. Для желающих приведу пример изумительно краткой инструкции быстрого старта x-light.ru/Pilot%202000%20instr.html.

Поскольку статья уже угрожающе распухла, обзор других типов систем управления я продолжу в следующей. А пока задавайте вопросы.

Источник

Оцените статью