- Запуск вашего android-приложения на реальном или виртуальном устройстве андроид
- Подготовка к запуску
- Как запустить android-приложение на реальном устройстве
- Как запустить android-приложение из Android Studio:
- Как запустить android-приложение из Eclipse
- Настройка эмулятора Android
- Обзор
- Разделы
- Аппаратное ускорение для производительной работы эмулятора
- Управление виртуальными устройствами с помощью Android Device Manager
- Изменение свойств виртуальных устройств Android
- Устранение неполадок в Android Emulator
- Как запустить эмулятор в Android Studio
- Инструкция по запуску
- Возможные ошибки и методы решения
- Синхронизация Android Gradle завершилась неудачно из-за целевой версии
- Класс действия <> не существует
- Ошибка com.google.android.gms / play-services / 8.4.0 / gradle: 2.0.0-alpha5
- Студийный модуль Android не может найти пакет
- Тип Diamond не поддерживается
- Android Studio — Robolectric: android.content.res.Resources $ NotFoundException: нет такой метки com.my.app:string/app_name
- Ошибка получения родительского элемента
- Эмуляторы в Android
- Эмулятор Android Studio
- Сторонние эмуляторы
- Genymotion
Запуск вашего android-приложения на реальном или виртуальном устройстве андроид
Если вы следовали предыдущему уроку для создания «Hello World» Android проекта, он уже включал в себя набор исходных файлов, позволяющих сразу запустить приложение.
Подготовка к запуску
Как вы запускаете ваше приложение зависит от двух вещей: есть ли у вас реальное Android устройство и используете ли вы Android Studio или Eclipse. Этот урок покажет вам, как установить и запустить свое приложение на реальном устройстве и на Android эмуляторе, и в обоих случаях с помощью Eclipse или инструментов командной строки.
Перед запуском вашего приложения, вы должны быть осведомлены о нескольких каталогах и файлах в Android проекте:
AndroidManifest.xml файл манифеста описывает основные характеристики приложения и определяет каждый из его компонентов. Вы узнаете о различных объявлениях в этом файле по мере изучения учебных курсов.Одним из наиболее важных элементов, который ваш манифеста должен включать является элемент. Он заявляет о совместимости вашего приложения с различными версиями Android, используя android:minSdkVersion и android:targetSdkVersion атрибуты. Для вашего первого приложения, оно должно выглядеть следующим образом:
Когда вы собираете и запускаете Android приложение по умолчанию, созданный по умолчанию Activity класс запускается и загружает файл макета, который говорит «Hello World». В результате ничего захватывающего, но важно, что вы понимаете, как запускать приложения, прежде чем вы приступите к разработке.
Как запустить android-приложение на реальном устройстве
Если у вас есть реальное Android устройство, вот как вы можете установить и запустить приложение:
- Подключите ваш смартфон к компьютеру с помощью кабеля USB. Если вы разрабатываете на Windows, вам может потребоваться установить соответствующий драйвер USB для вашего устройства. Для получения справки по установке драйверов см. Драйвера OEM USB.
- Включите Отладка через USB на вашем устройстве.
- На большинстве устройств под управлением Android 3.2 или старше, вы можете найти опцию вНастройки > Приложения > Разработка.
- На Android 4.0 и новее, это находится в Настройки > Для разработчиков.
Примечание: На Android 4.2 и новее, Для разработчиков по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его доступным, перейдите к Настройки > О телефоне и нажмите Номер сборки семь раз. Вернитесь к предыдущему экрану, чтобы найти Для разработчиков.
Как запустить android-приложение из Android Studio:
Откройте один из файлов вашего проекта и нажмите Run app
Откроется окно выбора подключенного реального устройства или эмулятора. Android Studio устанавливает приложение на выбранное устройство и запускает его.
Как запустить android-приложение из Eclipse
- Откройте один из файлов вашего проекта и нажмите Запустить
на панели инструментов. - В окне Запуск от имени , которое появляется, выберите Android Application и нажмите OK.
Eclipse устанавливает приложение на подключенное устройство и запускает его.
Или для запуска приложения из командной строки:
- Перейдите в корневой каталог вашего Android проекта и выполните:
Источник
Настройка эмулятора Android
Это руководство описывает, как подготовить Android Emulator для тестирования приложения.
Обзор
Для имитации разнообразных устройств Android Emulator можно запускать в различных конфигурациях. Каждая конфигурация называется виртуальным устройством. При развертывании и тестировании приложения в эмуляторе вы выбираете предварительно настроенное или пользовательское виртуальное устройство, имитирующее физическое устройство Android, такое как телефон Pixel или Nexus.
В разделах ниже описано, как ускорить Android Emulator для достижения максимальной производительности, как использовать Android Device Manager для создания и настройки виртуальных устройств и как настроить свойства профиля для виртуального устройства. Кроме того, в разделе об устранении неполадок описаны общие проблемы эмулятора и приведены варианты их устранения.
Разделы
Аппаратное ускорение для производительной работы эмулятора
Как подготовить свой компьютер для достижения максимальной производительности Android Emulator с помощью технологии виртуализации Hyper-V или HAXM. Так как без аппаратного ускорения Android Emulator может работать слишком медленно, перед его использованием на компьютере рекомендуется включить аппаратное ускорение.
Управление виртуальными устройствами с помощью Android Device Manager
Сведения об использовании Android Device Manager для создания и настройки виртуальных устройств.
Изменение свойств виртуальных устройств Android
Сведения об изменении свойств профиля виртуального устройства с помощью Android Device Manager.
Устранение неполадок в Android Emulator
В этой статье описаны наиболее типичные ошибки и предупреждения, возникающие в Android Emulator, а также способы их устранения.
Если вы используете Mac с микросхемой Apple, например M1, вам потребуется установить Android Emulator для предварительной версии M1 из GitHub.
После настройки Android Emulator см. статью Отладка в Android Emulator, чтобы узнать, как запустить эмулятор и использовать его для тестирования и отладки приложения.
Источник
Как запустить эмулятор в Android Studio
Android Studio – эмулятор Android для ПК, имитирующий работу данной ОС. Применяется как среда для разработки мобильных приложений. Использует AVD-конфигурацию, определяющую, что нужно эмулировать: форм-фактор, обычную ОС Андроид или части ОС и варианты настроек.
Подробнее о том, что такое Android Studio, вы можете прочитать в отдельной статье, перейдя по ссылке.
Инструкция по запуску
Рассмотрим, как запустить эмулятор Android Studio.
- Загружаем пакет отсюда — developer.android.com/studio?hl=ru.
- Устанавливаем скачанное приложение. Важно! При загрузке выберите места для двух частей: студии и SDK (можно установить в разные папки). Для SDK нужно, чтобы на диске было свободно 6 – 8 Гб (3,2 Гб для установки и еще запас в 3-5 Гб на будущие обновления).
- Ждем окончания загрузки SDK и установки.
- Запускаем Android Studio.
- Создаем новый проект («Start a new project»).
- Заполняем поля: имя, домен, расположение на диске. Выбираем версию SDK.
- Кликаем «Finish» и ждем, пока AS будет создавать проект (1-5 минут).
- Жмем вверху «AVD Manager», затем внизу слева кнопку «Create Virtual Device».
- Кликаем «Next», «Finish».
- Жмем «Shift + F10».
- Выбираем, на каком устройстве запускать готовое приложение.
- Настройка завершена — эмулятор готов к работе.
Возможные ошибки и методы решения
Бывает, что приложение не хочет запускаться, или на каком-то этапе создания выдаются ошибки.
Рассмотрим, почему Android Studio эмулятор не запускается, и перечислим методы решения проблем.
Синхронизация Android Gradle завершилась неудачно из-за целевой версии
Необходимо проверить, установлен ли API 23. Если нет — установить через Менеджер SDK.
Класс действия <> не существует
- Перейти в настройки модуля, затем «Flavors», «Идентификатор приложения» и добавить название пакета.
- Установить название класса с полным путем (например: .com.example.Splash вместо .Splash).
- Перезапустить IDE.
- Перейти по пути: «Настройки» — «Приложения». Выбрать приложение, открыть меню переполнения (верхний угол справа) и нажать «Удалить всех пользователей». Загрузить приложение заново.
- Перезапустить демон ADB (ввести в терминале «adb kill-server», ниже — «adb start-server»).
- Очистить проект («Сборка» — «Чистый проект»).
Ошибка com.google.android.gms / play-services / 8.4.0 / gradle: 2.0.0-alpha5
Чтобы исправить ошибку, обновите «project/grandle.build» и дистрибутив «Grandle».
Студийный модуль Android не может найти пакет
- Импортировать проект библиотеки по пути «File» – «New» – «Import Module». Затем посмотреть, есть ли внутри папки проекта файл «build.gradle».
- Проверить, одинаковая ли версия плагина для Андроид (в Структуре проекта в разделе «Пакет») и у подключаемых модулей. Если различаются — сделать одинаковыми.
- Зайти в Структуру проекта, выбрать проект слева, изменить версию плагина на «Gradle». Если синхронизация выдает ошибку, то перейти к Структуре проекта, выбрать версию плагина «Project.undo».
Тип Diamond не поддерживается
- Перейти в «Файл» — «Структура проекта» — «Свойства». Прописать для Source Compability == 1.7, для Target Compability == 1.7.
- Проверить версию JDK. Оператор Diamond появляется у JDK 7.
- Обновить BuildToolsVersion и SDK.
- В уровне языка (в настройках проекта, в разделе «Проект») выбрать вариант «Diamonds, ARM, Multi-catch etc».
Android Studio — Robolectric: android.content.res.Resources $ NotFoundException: нет такой метки com.my.app:string/app_name
Пути устранения ошибки.
- Посмотреть, совпадает ли имя пакета с именем приложения. Если не совпадает — исправить.
- Проверить, созданы ли и правильно ли названы каталоги, переданные приложению.
Ошибка получения родительского элемента
Чтобы исправить, проверьте, одинаковы ли версия SDK для компиляции и библиотеки поддержки. Если отличаются — исправить.
Источник
Эмуляторы в Android
В последнее время эмуляция ОС Android на компьютере стала очень популярной. Пользователям зачастую необязательно знать принципов работы, достаточно просто скачать из Интернета специальный эмулятор с уже установленной ОС на борту и запустить его, благо эмуляторов сейчас существует большое множество. Единственное, что должен учесть пользователь, это то, соответствует ли его компьютер системным требованиям эмулятора.
Существует много разных причин, по которым люди используют эмуляторы Android. Кто-то играет на эмуляторе в мобильные игры, кто-то пользуется возможностями Android, недоступными на реальном устройстве, а кому-то просто нравится пользоваться мобильными приложениями на своём компьютере. Для разработчиков приложений эмуляторы тоже очень полезны, поскольку позволяют тестировать приложение на разных конфигурациях и отлаживать его работу.
Главным преимуществом эмулятора при тестировании является то, что он даёт мгновенный доступ к любой версии Android или любому устройству, на котором нужно проверить работу приложения. Кроме того, разработчику не нужно волноваться по поводу того, что эмулятор перестанет корректно работать — в этом случае достаточно будет просто сбросить его до базовых параметров.
К недостатку такого подхода можно отнести то, что у разработчика нет возможности увидеть, как приложение действительно выглядит на устройстве, например, с AMOLED дисплеем. Также у эмуляторов нет доступа к некоторым аппаратным функциями реальных устройств.
В этой статье мы рассмотрим, как работать с родным эмулятором от Android Studio, а также рассмотрим несколько сторонних эмуляторов.
Эмулятор Android Studio
Эмулятор Android от Google на протяжении этих лет прошёл долгий путь. Когда-то он был проклятием в жизни разработчика, демонстрируя самые главные недостатки среды разработки. Безумно медленный инструмент с огромным нереализованным потенциалом, призванным улучшить жизнь разработчика.
Но за последние годы Google сильно потрудился над своим эмулятором и превратил его в один из лучших инструментов для разработки: быстрый, гибкий и полезный при тестировании и отладке приложений.
Эмулятор Android может имитировать работу смартфона, планшета, часов Wear OS и устройств Android TV. Он содержит в себе конфигурации популярных типов устройств и работает быстрее, чем реальное устройство, подключенное по USB.
С его помощью можно имитировать входящие звонки и сообщения, указывать местоположение, тестировать различные скорости мобильного интернета, повороты экрана и различные датчики, как у реального устройства. Однако не все возможности поддерживаются эмулятором, в частности он не поддерживает следующее:
- Bluetooth
- NFC
- Работу с SD-картой
- Работу с наушниками
- USB
Поэтому если вам нужно протестировать что-то из вышеперечисленного, то придётся воспользоваться реальным устройством, в остальном же эмулятор полностью повторяет функционал.
Примечание: что касается эмулятора Wear OS, то он не поддерживает кнопку Обзор (Последние приложения), D-pad и датчик отпечатков пальцев.
Каждый экземпляр эмулятора использует AVD (Android Virtual Device). AVD — это конфигурация, которая определяет характеристики устройства, который нужно эмулировать: форм-фактор, версию Android и различные характеристики. Он содержит следующие компоненты:
- Профиль устройства
Профиль устройства определяет характеристики устройства, которое нужно эмулировать. Менеджер AVD содержит в себе несколько предустановленных профилей (такие устройства, как Nexus и Pixel), но также позволяет создавать свои собственные. Кроме того, некоторые профили включают Google Play, такие профили полностью совместимы с CTS и позволяют использовать образы системы с установленным приложением Google Play. - Образ системы
Содержит нужную версию Android. Для полноты тестирования лучше всего создавать AVD для каждой версии Android, которую поддерживает приложение. Некоторые образы системы помечены надписью Google APIs: это означает, что они включают в себя доступ к сервисам Google Play. Если же образы помечены как Google Play, то кроме сервисов Google Play они включают также само приложение Google Play. - Область хранения
AVD имеет специальную область хранения на компьютере. В ней хранятся пользовательские данные, данные устройства, такие как установленные приложения и настройки, а также эмулированная SD-карта. Если есть такая необходимость, с помошью Менеджера AVD можно удалять с эмулятора пользовательские данные, приводя ему к «заводскому» виду. - Скин
Скин нужен для того, чтобы задать устройству внешний вид. Менеджер AVD содержит несколько предустановленных скинов, также имеется возможность использовать сторонние скины.
Для того, чтобы создать новый AVD, нужно запустить AVD Manager. Для этого нужно в Android Studio в меню выбрать Tools — AVD Manager. Откроется окно менеджера, в котором будет отображаться список созданных эмуляторов.
Чтобы создать новый эмулятор, нужно нажать на Create Virtual Device в Менеджере AVD. Откроется окно, в котором будет предложено выбрать тип устройства и профиль.
После того, как будет выбран профиль, нужно нажать на Next для перехода далее. Здесь нужно выбрать, какой образ системы использовать.
На вкладке Recommended перечислены рекомендуемые образы системы. Другие вкладки содержат более полный список доступных образов. Справа приводится информация о выбранном образе (уровень API, версия).
Примечание: образы x86 работают на эмуляторе быстрее всего.
Уровень API важен, поскольку если он будет меньше, чем тот, что указан в манифесте приложения, приложение не будет установлено на этот эмулятор.
Если образ ранее не был скачан, рядом с названием появится кнопка Download, нажатие на которую начнёт процесс скачивания. Для скачивания образа потребуется доступ к Интернету.
Чтобы перейти на следующий этап, нужно нажать Next. В новом окне будет предложено изменить дополнительные свойства AVD (название AVD, ориентацию экрана).
После нажатия на Show Advanced Settings откроются дополнительные настройки, в которых можно изменить следующее:
- Фронтальную/основную камеру. Вместо эмуляции изображения есть возможность использовать в качестве камеру подключённую вебкамеру.
- Скорость и качество интернет-соединения.
- Способ загрузки. Если выбрать Quick Boot, то эмулятор будет сохранять текущее состояние при выключении и загружать его при включении. Cold Boot — холодный старт.
- Количество выделенной оперативной памяти и места на диске.
- Включение\отключение внешнего вида эмулятора.
- Включение\отключение ввода с клавиатуры.
Важно! Использование Quick Boot может сильно замедлить работу компьютера, если у него будет недостаточно свободной оперативной памяти для загрузки-сохранения данных. В этом случае лучше использовать Cold Boot.
После того, как AVD будет настроен, останется только нажать Finish. После этого созданный AVD можно будет увидеть в окне Менеджера AVD.
Если нужно будет изменить настройки AVD, это легко можно сделать, нажав на кнопку Edit рядом с нужным эмулятором в списке Менеджера AVD.
Чтобы запустить эмулятор, достаточно в Менеджере AVD нажать на кнопку Run.
Протестировать приложение на эмуляторе можно, нажав на кнопку Run в Android Studio.
Откроется окно Select Deployment Target, в котором будет предложено выбрать, на каком устройстве нужно запустить приложение.
После нажатия OK начнётся запуск выбранного эмулятора, если он не до сих пор запущён, либо установка APK на эмулятор.
Примечание: также установить приложение на эмулятор можно, просто перетащить APK-файл на экран эмулятора.
Эмулятор Android позволяет тестировать самые разные функции. Их можно настроить, нажав на кнопку Extended Controls в меню рядом с эмулятором.
Откроется окно с настройками, разбитыми на различные категории. Здесь можно настроить отправку данных, различные свойства устройства и так далее. Рассмотрим некоторые из категорий.
Вкладка Location позволяет симулировать изменение местоположения устройства. В этом окне можно задавать широту, долготу и высоту и отслеживать изменение координат.
Вкладка Cellular содержит параметры, регулирующие качество связи и мобильного интернета. Например, можно настроить тип сети, выбрав LTE, GPRS или другие варианты, силу сигнала и домашний регион/роуминг.
На вкладке Battery можно установить уровень заряда батареи и её состояние (заряжается, разряжается и так далее).
Вкладка Phone позволяет симулировать входящие звонки и смс-сообщения.
Для того, чтобы отправить входящий вызов, достаточно нажать на кнопку Call device, после чего на эмуляторе появится соответствующее уведомление. При желании можно также задать свой номер телефона.
Аналогичным образом можно отправить текстовое сообщение, введя текст сообщения в поле SMS Message и нажав Send Message.
Вкладка Directional pad представляет собой дополнительный набор элементов управления, встроенных в устройство или подключенных внешне, который обеспечивает управление направлением (вверх, вниз, вправо, влево).
На вкладке Fingerprnt можно симулировать использование датчика отпечатков. На выбор предлагается несколько предустановленных отпечатков пальцев для различных тестов. Чтобы сообщить датчику о том, что пользователь прикладывает палец, нужно нажать на кнопку Touch the sensor.
Вкладка Virtual sensors отвечает за симуляцию работы различных датчиков, таких как гироскоп, акселерометр и магнитометр.
С их помощью можно тестировать приложение на предмет изменения положения устройства в пространстве, ориентации или того и другого. Эмулятор имитирует способ реагирования датчиков акселерометра и магнитометра при перемещении или повороте реального устройства.
Кроме того, на вкладке Additional sensors находятся различные датчики положения и окружения. На этой вкладке можно настроить следующее:
- Температура окружающей среды
Имитирует температуру воздуха. - Магнитное поле
Имитирует изменение окружающего магнитного поля, значения указываются в микротеслах (мкТ). - Близость
Определяет расстояние до какого-либо объекта. - Свет
Имитирует изменение уровня освещённости, измеряется в люксах. - Давление
Измеряет давление окружающего воздуха, значения указаны в миллибар. - Относительная влажность
Изменяет собственно относительную влажность окружающей среды.
Что касается остальных пунктов меню эмулятора, то они вкратце перечислены ниже.
- Кнопка включания/выключения экрана. При удерживании включает/выключает устройство.
- Кнопка увеличения громкости
- Кнопка уменьшения громкости
- Поворот экрана налево
- Поворот экрана направо
- Создание скриншота экрана. По умолчанию, скриншот сохраняется на рабочий стол и имеет название Screenshot_yyyymmdd-hhmmss.png.
- Изменяет курсор на лупу. Клик левой кнопкой мыши по экрану увеличивает масштаб на 25%, правой кнопкой мыши — уменьшает. Для возврата из режима нужно повторнго нажать на кнопку.
- Возвращает к предыдущему экрану либо закрывает диалоговое окно, меню опций, панель уведомлений или экранную клавиатуру.
- Возвращает на домашний экран.
- Открывает список недавних приложений.
Вот всё основное, что можно сказать о том, какие возможности предоставляет встроенный эмулятор Android Studio. Функционал весьма богат и позволяет тестировать самые разные возможности приложений.
Сторонние эмуляторы
Genymotion
Genymotion является одним из самых популярных эмуляторов Android за счёт своего быстродействия и развития разработчиками. Этот проект был развит из AndroidVM и на данный момент обзавёлся большим количеством улучшений.
Genymotion, аналогично эмулятору Android Studio, обладает большим количеством возможностей. К недостаткам же можно отнести то, что он является платным, для ознакомления на сайте доступна 30-дневная триал-версия. Также стоит отметить, что для работы Genymotion нужно, чтобы на компьютере был установлен Oracle VM VirtualBox.
Регистрация на сайте, а также скачивание и установка достаточно просты, поэтому здесь не имеет смысла останавливаться. При запуске Genymotion появляется окно с пустым списком эмуляторов.
Для создания нового эмулятора нужно нажать Add.
Здесь будет представлен список заготовленных образов и конфигураций устройств. Причём список весьма богат и включает в себя устройства Motorola, Sony, Samsung и другие.
Когда нужная конфигурация выбрана, нужно нажать Next. На следующем экране будет показана суммарная информация о выбранной конфигурации, а также будет предложено дать название эмулятору.
После нажатия на Next начнётся скачивание образа выбранной версии Android и создание эмулятора. Как только всё будет завершено, останется только нажать на Finish.
После создания эмулятор будет отображаться в списке на основном окне.
Чтобы запустить эмулятор, нужно выбрать нужную конфигурацию и нажать Start. В результате откроется окно с эмулятором и меню управления.
Как можно видеть, в триал-версии не все особенности поддерживаются, активны только следующие:
- Battery
В этом окне можно настраивать уровень заряда, заряжается ли батарея или нет.
Например, можно выставить низкий заряд батареи, после чего на эмулятор сразу придёт уведомление о низком уровне заряда. - GPS
Здесь можно включить определение местонахождения устройства по геоданным. Можно ввести все координаты (широту, долготу, высоту) и нажать Map, после чего на карте будут показаны введённые координаты. Или наоборот, можно кликнуть по точке на карте и в окне GPS отобразятся координаты этой точки. - Camera
В этом окне можно включить симуляцию камеры. При этом можно выбрать, что использовать для отображения камеры. Также в окне Preview будет показано, как всё это будет выглядеть.
Таким образом, Genymotion предлагает неплохой и удобный функционал по работе с приложениями, однако полный его потенциал раскрывается в коммерческой версии.
Источник