Как настроить фейс риг

Как настроить фейс риг

Пошаговая инструкция с картинками как настроить FaceRig для работы с другой программой. Шаги отмеченные «-» являются опциональными.

Шаг 0: Купите FaceRig в Steam (http://store.steampowered.com/app/274920/) или введите ключ, если вы пожертвовали во время сбора денег на разработку на Indiegogo.

Шаг 1: Установите, запустите клиент Steam, и перейдите в раздел «Программы»

Шаг 2: Запустите FaceRig

Шаг 3: Откройте настройки нажав в левом меню «General Settings»

Шаг 4: Выберите вашу настоящую веб-камеру в всплывающем меню

Шаг 5: Включите «Toggle Broadcast» в верхнем меню (Это ВАЖНО)

Шаг 6: выберите «FaceRig Virtual Cam» в окне выбора веб-камеры в скайпе, или любой другой программе, с которой вы хотите использовать FaceRig

Шаг 7 После установки FaceRig вы ДОЛЖНЫ перезапустить скайп, если он был запущен во время установки. Желательно перезагрузить всю систему.

-Шаг 8 Если у вас Windows 8 убедитесь что вы используете «Skype для рабочего стола»
-Шаг 9 Если вы хотите использовать FaceRig для работы в веб-браузере (например для Omegle (чат-рулетка videochatru[точка]com отказывается работать с фэйсригом. Используйте другие рулетки) или вконтактовских видеозвонков) убедитесь что вы разрешили браузеру доступ к виртуальной вебкамере (обычно появляется строка при первом запуске под адресной строкой)

Источник

Как настроить фейс риг

Помагите пожалуйста STACK DUMP saved in
D:\steam\steam 1\steamapps\common\FaceRig\Bin\FaceRig_stack_2019-12-09_14-24-33.dmp

EXCEPTION: Access violation while ‘writting to’ address 0x0 at address 0x41284e3
SegGs=0x2b SegFs=0x53 SegEs=0x2b SegDs=0x2b
Edi=0x0 Esi=0x20fbec4 Ebx=0x0
Edx=0x16 Ecx=0x52c5 Eax=0x5
Ebp=0x20fbec0 Eip=0x41284e3 SegCs=0x23
EFlags=0x10206 Esp=0x20fbe38 SegSs=0x2b
Dr0=0x0 Dr1=0x0 Dr2=0x0
Dr3=0x0 Dr7=0x0 Dr7=0x0

SymInit: Symbol-SearchPath: ‘D:\STEAM\STEAM 1\STEAMAPPS\COMMON\FACERIG\BIN\;.;D:\steam\steam 1\steamapps\common\FaceRig;D:\steam\steam 1\steamapps\common\FaceRig\Bin;C:\Windows;C:\Windows\system32;’, symOptions: 210, UserName: ‘Random’
DbgHelpPath: ‘C:\Windows\SYSTEM32\DbgHelp.dll’
DbgHelpVersion: ‘6.2.0’
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1

—CallStack-—
041284E3 (EngineDll10): (filename not available): public: virtual void __thiscall cRenderDX11::ApplyPostProcessing(void)
04129261 (EngineDll10): (filename not available): public: virtual void __thiscall cRenderDX11::UpdateAmbientCubeTex(struct ID3D11DeviceContext *,struct tColor const *,struct ID3D11Resource *,int,int)
041287FE (EngineDll10): (filename not available): public: virtual void __thiscall cRenderDX11::UpdateAmbientCubeTex(struct tColor const *,char const *)
03F7DC83 (EngineDll10): (filename not available): public: void __thiscall cLightEngine::SetAmbientCube(struct tColor const *)
00F6C6C7 (FaceRig): (filename not available): (function-name not available)
00F74320 (FaceRig): (filename not available): (function-name not available)
00FD69CC (FaceRig): (filename not available): (function-name not available)
00F5E59D (FaceRig): (filename not available): (function-name not available)
010E9B62 (FaceRig): (filename not available): (function-name not available)
751B0419 (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
76FF662D (ntdll): (filename not available): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
76FF65FD (ntdll): (filename not available): RtlGetAppContainerNamedObjectPath

Читайте также:  Лада гранта сломалась сигнализация

Источник

Как настроить фейс риг

В начале 2018 изучал современные способы создания 2d персонажной анимации, обращая внимание на возможности лицевой анимации и lip sync. Запишу, о каких направлениях узнал. Руками анимировать лицо-рот, конечно, эффектнее всего, но сегодня ни у кого на это нет времени. Вы же делаете ролик для ютюба, а не в студии мультипликации работаете (а тогда значит знаете хардкорный тру путь аниматора). Да, даже самостоятельно лицевой моушен кэпчер делать больше не надо, всё уже есть. Скорстные пути такие:

  1. Кукла в Adobe After Effects с помощью Duik, плагин для автоматического рига через null объекты с Inverse kinematics. Минус в том, что клипы в AE живут в относительных координатах, из-за чего это всё не очень для него подходит — неудобно с нестед клипами, менять scale персонажа, менять координаты анимации целиком. Да и не так удобно по сравнению с другими способами, которые специально для персонажной анимации создавались.
  2. Adobe Character Animator начал обрастать возможностями. Совмещает в себе и риг куклы и лицевую анимацию. Лицо можно анимировать через вебкамеру, конечности можно таскать мышкой, есть триггеры для того чтобы менять состояния на лету.
  3. MOHO Anime Studio — очень крутой и простой 2D векторный аниматор, настоящий инструмент для анимации. Напоминает Flash, только с mesh warp, псевдо 3D сценой, и главное, отличной системой для создания костей, переключателей состояний и рига персонажа. Есть свой липсинк из аудиофайла. Если бы я начал делать качественный мультсериал, то выбрал бы его.
    • Papagayo софт для липсинка по тексту и аудиофайлу. Эта программа была основной для создания липсинка в ранних версиях MOHO, а потом её упрощенная версия стала использоваться внутри MOHO. (У программы баг с путями, лучше хранить её в корне диска).
  4. Reallusion объеденила под своим названием несколько разных проектов:
    • CrazyTalk Animator — есть готовые костяные риги и их анимации. Осталось только навешивать ваши 2D спрайты частей тела на это. Делаете все нужные анимации и вставляете в свой мультфильм. Отличный выбор для того, чтобы делать шаблонные видео-объяснялки на потоке, не хватая звёзд и не теряя времени.
    • CrazyTalk (Standart, PRO, Pipeline) — есть готовый лицевой риг, Осталось только повесить на него ваш портрет. Анимация на лету — липсинк из аудофайла, движения головы мышкой, моргания по клику. Резуальтат подключается в CrazyTalk Animator.
    • Для 3D у Reallusion есть аналогичная пара: iClone и iClone Faceware Facial Mocap. И ещё отдельно конструктор Avatar Toolkit.
  5. FaceRig — изначально игрушка с вебкамерой и заранее готовыми 3D персонажами (но все какие-то не клёвые). У неё есть плагин для Live2D персонажей и это оказалось прорывом. При запуске присутствует в системе как виртуальная камера, поэтому можно сразу подключить её слоем в OBS, т.е. в реалтайм анимировать персонажа глядя в вебкамеру.
    • Live2D — китайский инструмент чтобы делать 2D говорящие головы. Риг можно подключать к FaceRig. Самый короткий путь сделать качественную анимированную голову — собрать её в этом конструкторе и вставить в FaceRig.
Читайте также:  Ремонт спиннинга своими руками сломался комель

Признаюсь, все эти программы, кроме Адобовских, мне показались немного баговатыми, и не очень продуманны интефейсно, не очень актуально выглядящие и в них не ощущается рыночной устойчивости развиваться вечно. Буду рад если подскажите ещё какие-то инструменты. Возможно в будущем надо будет смотреть ещё и на Spine, а также на Unity, в котором постепенно появляются нативные инструменты для всей анимации (а не плагинами, на которые опасно рассчитывать).

Источник

Купить FaceRig

Дополнительный контент для этой программы Просмотреть все (21)

Об этом ПО

FaceRig программа позволяет любому с веб-камерой для цифровой воплотить удивительные персонажи. Это предназначается, чтобы быть открытым создание платформы, так что все могут сделать свои собственные символы, фоны или реквизит и импортировать их в FaceRig.
FaceRig разрабатывается Holotech Studios и изображение на основе слежения за лицом SDK используется обеспечивается ULSee Inc. Чтобы узнать больше о ULSee Inc., посетите http://ulsee.com
Студия Версия, которая еще не выпущен публично и позволяет неограниченное коммерческого использования. Для более подробной информации об этой версии, обратитесь Holotech Studios.

Мы считаем, что FaceRig будут развлекать много игроков, моделирования и анимации художников, членов различных fandoms, растяжки, веб-ролики, YouTubers и их аудитории.
Сейчас мы сосредоточить все силы на отслеживание и оказание портрет с его выражений, но мы стремимся сделать больше в будущем. Конечная цель FaceRig является обеспечение полноценной работы в режиме реального времени цифровое набор актер для домашнего использования.
Ключевая особенность

Недвижимость голову раз и экспрессия отслеживания во входном видеопотоке (также с аудио анализа).
Сочетание отслеживаемые данных с дополнительной виртуального входа кукловодческом.
На лету анимация перенацеливания для отслеживаемых данных и применения анимации на выбранной пользователем 3d модель, с одной обработки (изменение голоса)
Оказание и освещение анимированные модели в режиме реального времени, в выбранной пользователем фоне.
Кодирование видео вынесенное и отправив его дальше, как выход из виртуальной камерой (это в основном перехватывает ввод веб-камеры, и меняет местами изображения, снятые вашей реальной веб-камеры с фантастическим содержанием перед отправкой далее).
Обеспечить интерфейс для настройки параметров всех операций над.
Настраиваемые аватары
Открыть создание платформы: вы можете сделать свои собственные модели (за пределами FaceRig), импорт и использовать их в качестве аватаров. Модели должны быть созданы в соответствии с набором спецификаций опубликованных

Читайте также:  Электронный город почему не работает пирс тв

Примечания:
Числовой экспорт данных, отслеживаемых экспрессии (экспорт данных захвата движения для использования в других приложениях) будет функция предназначена для версии Studio. FaceRig Классические и Pro только выход уже оказана видео и аудио.
FaceRig является инди инициатива, и ее развитие до сих пор успешно толпа финансируемые через Indiegogo. Теплый спасибо идет к нашим удивительным покровителей за их поддержку и энтузиазм.

Источник

FACERIG НАСТРОЙКА Facerig и OBS.Как добавить аватара в OBS

Views: 140 581

ПостИрония

Спасибо) Мне как раз нужна команда персонажей для моего канала.

[KGB] Fox

Бро ты лучший! Ща скачаем и затестим, спс! Однозначно лайк и подпису ты заслужил =>

Roman RZD

Не открывается лаунчер. steam api dll. Даже в стим версии ошибку выдает.

FreddykV

А как поставить персонажа на Bandicam

Pixel Magic

Pixel Magic

За это нет АП? Не забанят?

Bad Games

Как отодвинуть персонажа и не сказал

QWERDIMASIK 192GG

Barsik

А как настроить если ты скачал на андроид?

Be Happy

А камера нужна чтобы использовать эту прогу? или можно без камеры?

Как ты персонажа отодвинул?

Как отдалить аватар по дефолту? Я найти не могу. ОТветь пожалуйста

Tvorec.Online

можно то можно се, смотрите в настройках сами. Гайд от бога =)

Isildur 1

Привет. А можно ли как-то сделать вертикальную запись видео чтобы потом допустим в инсту или тикток выложить?

SEDOGRIV 🐺 GAMES

Подскажите, можно-ли что-то сделать: при съёмке видео с фейс ригом на фоне лаги звука и игры, если включаю низкую потребность в производительности фейс рига, все нормально, но тогда лицо аватара начинает очень тормозить(

Максим Матвиенко

Привет а можно ли програмно создть свою модель

Источник

Оцените статью