Logitech Cordless Rumblepad 2 – без провода, без ограничений
Автор: Судницкий Вадим
Источник: Techlabs.ru
Многие из читателей наверняка помнят первые игровые автоматы, установленные на вокзалах, парках и т.п, где можно было поиграть в простейшие, даже примитивные «гоночки». Но! Управлять можно было самым настоящим рулем и нажимая на педали. Интересно? Не то слово! «Ах, мне бы такое домой!» — не обошла сия участь и автора обзора. Конечно же, похожие автоматы, только много-много лучше, есть и сейчас, но и желание побаловать себя, любимого, сидя дома в любимом кресле, тоже осталось.
К счастью, на помощь любителям компьютерных и консольных игр поспешили расторопные разработчики, трезво предположившие: ну что ж это за автосимулятор без руля? Или авиасимулятор без джойстика? Вот и появились различные приспособления, сделавшие игровой процесс еще более увлекательным и захватывающим, а к тому же – удобным.
Вот как раз об удобстве мы с вами сегодня и поговорим. В нашей тестовой лаборатории впервые оказалось универсальное устройство, совмещающее в себе черты и руля, и джойстика, а для полного счастья еще и беспроводное! Словом, разрешите вам представить Logitech Cordless Rumblepad 2. Познакомимся с ним поближе.
Об устройстве
Начнем с самого начала – с упаковки манипулятора. Крепкая картонная коробка, внутри которой находится вставка из картона, где и размещены сам геймпад и прочие его принадлежности.
В комплект входят:
Корпус геймпада пластмассовый, матового черного цвета; такой не испачкается отпечатками пальцев. Держать в руках удобно даже через несколько часов использования (проверено на практике!), руки не потеют. Все располагающиеся под пальцами кнопки и джойстики перечислим по списку:
На первый взгляд и на «первую ощупь» все кнопки и джойстики разнесены самым оптимальным образом – без всякого труда пальцам доступны практически все органы управления геймпада одновременно.
Приемник сигнала представляет собой маленькое устройство, работающее на частоте 2.4 ГГц с единственной кнопкой связи и зеленым неярким индикатором состояния. Кстати, несколько забегая вперед, отметим, что этой кнопкой нам так и не пришлось воспользоваться: все и так прекрасно работало, так что назначение ее осталось тайной. Кабель приемника порядка 1.2 метра в длину. Ну а если кому-то этого не хватит, то приемник вовсе не обязан быть в зоне прямой видимости. При спрятанном за столом приемнике и расстоянии в пять метров «тормозов» связи не наблюдалось.
Установка и подключение
В целом процесс подключения очень и очень прост, не труднее, чем подключить к компьютеру флешку. С этим может даже справиться неопытный человек, впервые взявший геймпад в руки. Вся инсталляция по своей сути сводится к выбору между кнопками «да» или «нет» (конечно же, «да»!) и занимает от силы минут пять.
Вставляем CD с драйверами и устанавливаем Logitech Gaming Software. После быстрой установки программа призвала нас подключить приемник геймпада в свободный USB-порт.
Замигал зеленый индикатор приемника, и после практически мгновенного определения манипулятор готов к работе. Последний шаг – калибровка геймпада. Ставим галочку «Запускать программу при старте Windows» и на этом все!
Указанный радиус действия манипулятора – 10 метров, что полностью совпадает с действительностью. Правда, так далеко сидеть от компьютера могут себе позволить только обладатели больших экранов, остальным же придется подобраться поближе. Но в любом случае это свобода от проводов и возможность устроиться с максимальным комфортом.
В игре
В нашей тестовой лаборатории оказалась только одна игра, позволяющая максимально полноценно оценить данное устройство – The Need For Speed: Most Wanted. Что ж, не самый худший вариант, не так ли? А когда оказалось, что еще живы старые сохранения с этой игры, счастью не было конца, и рабочий день почему-то затянулся до позднего вечера :).
В настройках самой игры тоже не возникло абсолютно никаких затруднений – просто в опциях управления был выбран Logitech Cordless Rumblepad 2. Клавиатура и мышка сразу отошли «покурить в сторонке», и на первое место победоносно выступил геймпад. Забегая вперед, скажем, что за всю игру пользоваться мышкой так и не пришлось: кнопок манипулятора вполне хватает для выполнения всех действий: как при непосредственном игровом процессе, так и копаясь в настройках игры.
Еще немного о кнопках. Благодаря кнопке переключения режимов каждый пользователь сможет выбрать для себя наиболее подходящий способ управления. Можно пользоваться только аналоговыми джойстиками (газ-тормоз и влево-вправо), оставив D-pad для пользования опциями игры. Также доступно сочетание «основные кнопки плюс цифровой/аналоговый джойстик». Словом, как говорится, кому что. Режимы мгновенно переключаются в самой игре простым нажатием кнопки.
Рядом с ней находится кнопка «вкл/выкл» функции Vibration Feedback, которая позволяет своими руками почувствовать удары, столкновения и прочие эффекты игры. Настроена вибрация достаточно грамотно – при столкновениях не было пауз между самим ударом и «отдачей» в руки, действие эффектов не затягивается. Кроме того, по желанию в настройках можно установить силу вибрационной обратной связи – больше или меньше. Впрочем, лично у автора обзора опция была отключена: это позволяет практически вдвое увеличить срок действия аккумуляторов.
D-pad и аналоговые джойстики произвели самое благоприятное впечатление. Цифровой джойстик не дребезжит, люфт если и есть, то совсем незаметный; джойстик легко переключается в любые положения, каковых, напомним, ровно восемь. То же касается и аналоговых: просто, удобно, легко. Правда, здесь хочется процитировать фразу из руководства по эксплуатации устройства: «Не прилагайте больших усилий к манипулятору во время игры«. Конечно, джойстики геймпада отнюдь не хлипкие, но ведь бывает всякое.
На геймпаде отсутствует кнопка выключения устройства, но это совсем не страшно. После пяти минут бездействия он выключается автоматически, и связь с приемником пропадает. А для включения достаточно нажать одну из кнопок на манипуляторе.
С таким устройством в руках никакие копы не страшны
Выводы
Мы не будем спорить о том, что лучше купить – геймпад, руль или джойстик. Поклонники каждого из этих устройств в состоянии привести веские доказательства и убийственно логичные доводы в пользу своего выбора, затянув спор до бесконечности. Мы скажем лишь об устройстве, обзор которого имели честь предложить читателю – о манипуляторе Logitech Cordless Rumblepad 2.
Этот геймпад понравился всем, кто брал его в руки. Основной плюс, конечно же, отсутствие провода. Он очень прост в подключении, удобен в эксплуатации и обладает вполне приемлемой ценой ($56 на момент тестирования). Поможет заменить клавиатуру с мышкой во многих играх. Одним словом – «отлично».
Источник
Обзор геймпада Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback.
Обзор геймпада Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback.
Max1024 15.11.2006 v.1.0
Так уж случилось, что свой геймеркий стаж я начинал с консолей, однако окончательный выбор в виртуальных развлечениях был сделан в пользу PC. Сначала у меня была Dendy (8 bit) с его квадратным и жестким геймпадом с четырьмя копками, потом появилась Sega Mega Drive 2 (16 Bit) со своим знаменитым 6-ти кнопочным геймпадом и наконец Sony Play Staion (32 bit). Получилось так, что форма геймпада от Sony стала де-факто стандартом и этот стандарт плавно перешел в сектор PC. Инженеры из Sony сделали дизайн и форму своего геймпада крайне удачной и эргономической и многие геймеры, перешедшие с консолей на PC иногда испытывают дискомфорт, играя на клавиатуре с мышкой. К тому же сейчас стало модно портировать выдающиеся консольные проекты на PC и нередко управление в таких играх страдает. Специально для таких геймеров, в том числе и для меня ;-), выпускаются геймпады с привычной для них формой и расположением кнопок, об одном из таких пойдет речь в данной статье.
Свой выбор я сделал в пользу геймпада от Logitech — Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback. Фирма Logitech в представлении не нуждается, она делает качественные и зарекомендовавшие среди геймеров мыши, геймпады, джойстики и клавиатуры. На данный момент модельный ряд геймпадов от Logitech выглядит следующим образом:
Logitech® ChillStream™
Logitech® Cordless Rumblepad™ 2
Logitech® Rumblepad™ 2 Vibration Feedback Gamepad
Logitech® Dual Action™ Gamepad
Logitech® Precision™ Gamepad 2
Практически все геймпады повторяют форму геймпада от Sony за исключением ChillStream, который явно нацелен на фанатов X-Box 😉 Precision Gamepad 2 является самым простым, в нем даже отсутствуют аналоговые стики. Dual Action наделен аналоговыми стиками, однако они не поддерживают функцию «обратной связи». Rumblepad 2 Vibration Feedback полностью поддерживает «обратную связь» и отличается от Cordless Rumblepad 2 типом подключения к PC у последнего оно беспроводное. Однако беспроводное подключение таит в себе существенный минус – необходимость менять элементы питания, поэтому мой выбор пал на Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback, который поддерживает все современные технологии и не нуждается в дополнительных элементах питания.
Упаковка и комплектация
Геймпад поставляется в средних размеров коробке, окрашенной в черно-красные цвета, на которой изображен сам геймпад.
В коробке находится геймпад, обернутый в полиэтилен, на конце разъема USB находится пластмассовый колпачок, руководство пользователя (в том числе и на русском языке) и диск с драйверами. Вот собственно и все, можно конечно было бы добавить в комплект какую-нибудь игру, но и этого комплекта для использования геймпада вполне хватает.
Дизайн и компоновка
Геймпад выполнен из приятной на ощупь пластмассы, окрашенной в темно-синий цвет. Давайте рассмотрим его детально.
Как уже отмечалось выше, форма гейпада Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback очень похожа на форму геймпада от Sony за исключением некоторых особенностей. Рукоятки геймпада покрыты вставками из резины черного цвета как и аналоговые стики, что обеспечивает дополнительный контроль над гейпадом во время игры. Наличие двух служебных кнопок «Mode» — меняет местами левый стик с крестовиной, и «Vibration» — позволяет включать вибрацию прямо в время игры. Плюс дополнительные кнопки, находящиеся над двумя служебными.
Всего же геймпад имеет 10 программируемых кнопок управления, которых хватит для любой игры.
А это тот самый Dual Shock II от Sony, что называется найдите 10 отличий 😉
Подключение и установка
Подключать геймпад к PC очень просто, как любое Plug and Play USB-совместимое устройство, геймпад определяется на лету, длины провода в 1.9 метра тоже хватит на все случаи жизни. После загрузки с CD и инсталляции драйвера, Logitech Gaming Software попросит вас подключить геймпад, после чего его можно будет сконфигурировать. Logitech Profiler позволяет создавать различные профили для игр, что надо отметить очень удобно, т.к лишний раз не надо переназначать кнопки для разных игр. Однако даже без установки драйвера, геймпад корректно определяется Windows XP и можно начинать играть, однако возможности Logitech Profiler’а тогда будут не доступны. Ниже можно увидеть сам процесс установки.
Для тестирования геймпада были выбраны следующие игры: Mortal Kombat Trilogy, Guilty Gear ХX # Reload, Devil May Cry 3 SE и другие, все они были портированы на PC платформу.
Начнем с классического файтинга — Mortal Kombat Trilogy, который был портирован на PC в 1997 году. Не смотря на возраст, игра корректно определила геймпад, настало время его проверить.
Впечатления от игры остались самые положительные, вспоминая эту игру на 16-битойя Seg’е понимаешь, что геймпад от Logitech не просто возвращает игру к жизни, но и делает её более приятной и реалистичной. Все нажатия выполняются легко и четко, геймпад удобно лежит в руках, многочисленные серии ударов срабатывают превосходно, отправляя противник в нокдаун.
Посмотрим как поведет себя геймпад с другим файтингом — Guilty Gear ХX # Reload.
В Guilty Gear ХX # Reload другая тактика игры, и комбинации ударов выполняются немного в другой манере. Теперь игра с геймпадом в Guilty Gear ХX # Reload стала на много интереснее и удобнее, чем прежняя на клавиатуре. Восьми позиционная крестовина геймпада расширяет возможности игрока и делает игру еще более стремительной и увлекательной, а серии ударов получаются легко и не принужденно.
Need for Speed Carbon долгожданное продолжении серии Need for Speed от Electronic Arts. Я решил опробовать геймпад на этой, недавно вышедшей игре, возможно, многие скажут: «для этой игры больше подойдет комплект состоящей из руля с педалями наподобие Logitech MOMO Racing Force Feedback», однако игра на геймпаде в Need for Speed Carbon вызвала у меня только самые положительные эмоции. Начнем по порядку: гемпад без всяких проблем корректно определился игрой, в меню «controller config» уже были грамотно настроены все необходимые кнопки, однако я заменил две комбинации, что называется «под себя», что ж теперь настало время гонки!
Vibration Feedback или функция обратной связи. В Need for Speed Carbon встроена поддержка этой технологии, что добавляет игре еще больше азарта и «острых» ощущений. Как же проявляется обратная связь в игре? Мчась на высокой скорости по асфальтированной трассе и решив срезать очередной поворот по бездорожью, геймпад дает о себе знать и начинает вибрировать в руках, выехав опять на дрогу вибрация прекращается. Каждая неровность на дороге тотчас же отражается на игроке. Включая ускорение NOS, по рукам пробегает легкая дрожь, при сильных столкновениях чувствуется толчки, все это добавляет игре еще больше приятных ощущений. Управлять автомобилем с помощью крестовины гемпада стало на много удобнее, чем раньше клавиатурой, каждое нажатие тотчас же отражается на поведении машины. Резиновые вставки по бокам геймпада не дают потерять контроль над машиной при длительной игре.
Также геймпад проверялся на совместимость с Devil May Cry 3 SE, как чисто консольного порта игры на PC и эмуляторами различных консолей. Конечно же играть в игры, изначально рассчитанные на использования консольного геймпада удобнее на геймпаде, порой на клавиатуре не получаются отдельные движения персонажа, но все трудности такого рода устраняет геймпад, плюсы такой игры очевидны.
Бывает так, что у пользователя уже есть консоль, но она устарела/сломалась но гейпад от неё находится в рабочем состоянии. Тогда можно попытаться подружить его вместе с персональным компьютером. Я взял за основу геймпад от Sony PalyStaition, в сети есть множество схем подключения его к PC, я выбрал подключение к LTP порту. Все что нужно сделать — это купить разъем LTP типа «папа», обрезать «хвост» у геймпада от SONY и аккуратно припаять провода по следующей схеме. Если консольный геймпад поддерживает функцию «обратной связи», то понадобиться шнурок с USB концом.
В результате проделанной работы, был получен второй геймпад для PC, теперь запросто можно играть в вдвоем в Mortal Kombat и другие игры, рассчитанные на двух игроков. Вот так можно подружить консоль и PC.
Logitech как всегда держит марку, геймпад Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback получился удачным во всех отношениях, как в техническом плане, так и в плане эргономики. Тем геймерам, которым нравятся играть в консольные проекты на PC, такой геймпад явно не помешает, он сделает игру еще более удобной и приятной. Любители файтингов и игр на эмуляторах консолей тоже будут довольны. Цена геймпада находится на уровне 30-35$, что не так уж и много для такого девайса от именитого брэнда.
Источник