Как настроить кисти для sai

Настройки кистей в SAI PAINT TOOL 2

Руководство по настройке главного инструмента художника. Сделать блок выбора кистей можно при помощи горчей клавиши V.

Настраиваемая панель инструментов для рисования

В данной вкладке вы можете выбрать тип инструмента: карандаш, маркер, сухие и мокрые кисти,а также ластик. Довольно большой выбор универсальных готовых вариантов. Для быстрого выбора кисти Аэрограф (AirBrush) нажмите клавишу B, а для переключения на режим Мокрой кисти (WaterColor) нажмите C.

Настройка вида щетины кисти

Регулировка типа жесткости щетины и формы краев кисти, на выбор квадратные, закругленные, трапецевидные.

Размер кисти

Параметрами в этой вкладке определяется размер кисти.

Плотность и форма кисти

Выбор кистей круглой формы, атрибуты каждой формы могут контролироваться правой линейкой прокрутки, регулируя таким образом количество пятен или толщину волокон.

Текстуры

В этом блоке содеражаться встроенные заготовки текстур, с уже готовыми характеристиками плотности и силы нажатия. При создании своей структуры обратите внимание на бегунок контроля уровня зернистости.

Вкладка «Разное»

Здесь можно включить эффект сглаживания, а также отрегулировать силу нажатия на кисть — чем больше давление, тем больше получится пятно.

Кисти, упорядоченные по размеру

Стандартная сетка с размерами кистей в порядке возрастания от 0.6мм до 5000мм.

Руководство по программе SAI PAINT TOOL 2

SAI Paint Tool. Русский перевод Саи Паинт Тул (SAI Rus Pack) © 2008–2021

Источник

Кисти для Paint Tool Sai

Большинство настроек кистей указаны для старой версии Paint Tool Sai 1.2.5. В новом Саи 2 они заметно отличаются. Также, все настройки на английском языке, ниже есть сравнение настроек в английской и русской версии, а также в старой и новой версии. Сами решайте, какую версию выбрать. Бесплатно скачать по ссылкам ниже.
Скачать Paint Tool Sai 2 (RU) | Скачать Paint Tool Sai 2 (En)

Не для всех настроек есть текстуры. Так что у вас 2 пути: искать подходящую в наборах текстур (ссылка ниже, около 500 шт) или учиться делать их самостоятельно, взяв их, например, с сайта textures.com и адаптировать под Сай.

Как добавить новые кисти

Первое, что вам нужно научиться, это как сделать новые кисти в саи. Примеры добавления будем показывать на последней версии Sai 2, но в английской версии.

  • 1 вариант – Дубликат. Нажмите правой клавишей мыши на одном из инструментов и сделайте его копию.
  • 2 вариант – Новая кисть. Нажмите правой клавишей мыши на пустой клетке и выберите нужный инструмент, чаще всего это Brush (Кисть)

После жмете правую кнопку мыши, выбираете Property (Свойства), изменяем имя своей Кисти, Дополнительное имя и Shortcut Key (Кнопка быстрого доступа).

Как скачать кисти для Sai?

Набор кистей уже добавлены в САИ (ссылки выше, устанавливать не надо), но вам их будет мало, потому мы собрали коллекцию настроек кистей с примерами рисунков, чтобы вам было проще найти нужно.

Дополнительные кисти лучше добавлять самостоятельно, если у вас будет много кистей, вы легко в них запутаетесь – ставьте лишь необходимые.

Но все настройки указаны на английском языке и для версии 1.2.5. Поэтому мы сделали сравнение настроек на разных языках и в разных версиях, чтобы вам было проще работать.

Источник

Настройка кистей в Саи

Настройка кистей в Саи
Статья взята из интернета

Это наши инструменты. Я расскажу о каждой части панели отдельно, чтобы вы лучше поняли, о чем пойдет речь:

1. Вот так будут выглядеть ваши кисти. Естественно, у меня их больше, потому что я уже создала несколько пользовательских кистей, но в вашей программе должно быть заложено много стандартных кистей.
2. А это настройки вашей кисти. Здесь вы и будете вносить изменения при создании своих собственных кистей.

Читайте также:  Настрой от плохих мыслей

Чтобы создать новую кисть, можно просто скопировать любую кисть, кликнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав опцию Дублировать (Duplicate) – она послужит нам основой для будущей кисти. ИЛИ же, можно правым кликом по пустой ячейке для кистей открыть следующее выпадающее меню:

И давайте рассмотрим все варианты предлагаемых кистей:

Карандаш (Pencil): У карандаша очень твердые края по всей окружности, и он никаким образом не смешивается сам с собой. Поэтому он идеально подходит для создания карандашных или перьевых кистей, идеальных для контурного рисунка или мелких деталей.

Аэрограф (Airbrush): Очень пушистая кисточка. По умолчанию она наполовину прозрачна, но это можно изменить. Аэрограф идеально подходит для создания очень мягких кистей. Он не смешивается, но создает иллюзию смешивания за счет размытости своих краев.

Кисть (Brush) обычная: Это основа для ваших кистей, которые будут рисовать как традиционные. У нее твердые края, но смешивается отлично, а начало и конец линий довольно мягкие.

Акварель (WaterCol): Это основа для акварельных кистей. Смешивается просто идеально, но пигментация цвета слабая. У нее также есть такая особенность, как порог смешивания. В зависимости от настроек, перо будет работать либо как обычная кисть, либо как инструмент смешивания.

Для данного урока я буду в основном работать с Кистью (Brush) и Акварелью (WaterCol), потому что большинство ваших пользовательских кистей будут основываться именно на них. Из-за твердых краев и своей неспособности смешивать цвета, Карандаш (Pencil) имеет очень узкую «специализацию» — он подойдет только для лайнарта и детальных работ. С другой стороны у нас Аэрограф (Airbrush), который является слишком мягким вариантом для рисования, он в большинстве случаев может использоваться только непосредственно в качестве аэрографа (распылителя). Говоря коротко, им просто не хватает тех функций, которыми обладают Кисть (Brush) и Акварель (WaterCol).

Это инструменты вашей Кисти (Brush). У Акварели (WaterCol) функции те же, плюс функция Процент сглаживания (Smoothing Prs), но об этом позже. Давайте рассмотрим все опции, и разберемся, для чего они все нужны.

Выпадающее окно, которое начинается с Нормального (Normal) режима: данное меню регулирует то, как будут применяться ваши цвета.
Нормальный (Normal) / Яркий (Vivid) / Темный (Dark) / Умножение (Multiply)

Рядом расположено поле Выбор кончика (nib Selection). Здесь можно выбрать кончик вашего пера или кисти. В основном, здесь меняется только мягкость границы инструмента. Я предпочитаю в большинстве случаев работать кистью с плоским квадратным кончиком.

В следующем ряду расположены контроллеры Размера (Size). Они делают именно то, за что были так названы – контролируют размер вашей кисти. В выпадающем меню вы можете выбрать маленькую или большую кисть.
Ниже – меню Минимального размера (Min Size). Здесь вы можете установить минимальный размер кисти (в данном случае подразумевается наличие у вас планшета) при самом легком надавливании на перо.
Как видно на данном примере, верхняя линия была наложена кистью с низким минимальным размером, тогда как нижнюю линию провели с высокой величиной минимального размера кисти. Оба мазка наносились с одинаковым давлением на перо.

Меню Интенсивности цвета (Density) позволяет менять непрозрачность вашей кисти (то есть то, сколько цвета будет нанесено одним мазком).

Нижнее выпадающее меню (simple circle) и прилегающий к нему контролер регулирует кончик вашей кисти и то, как она будет рисовать. В выпадающем меню вы выбираете кончик кисти, а в соседнем меню, в зависимости от цифры, которую вы установите, будет выбрано то, насколько широким будет этот кончик. Чем меньше цифра, тем более округлым будет кончик кисти, и, соответственно, чем выше показатель, тем более… необычной получится кисть (по краям).

Читайте также:  Как настроить шейк триггер

Следующее выпадающее меню (no texture) и соседний контролер отвечают за текстуру вашей кисти. Чем ниже установленная в меню цифра – тем более «плоской» будет кисть (как стандартная). Если выбрать цифру побольше, то текстура на кисти будет просматриваться более четко.

В меню Смешивание (Blending) вы можете выбрать способность вашей кисти смешивать цвета.

Меню Разбавление (Dilution) нужно для того, чтобы регулировать, насколько разбавленным будет цвет кисти при нанесении его на другой цвет. Чем выше цифра Разбавления, тем больше цвет вашей кисти будет окрашиваться в тот цвет, на который он наносился.

В меню Стойкости цвета (Persistence) вы можете выбрать, сколько цвета будет впитывать в себя ваша кисть при прохождении ею по другому цвету. Чем выше процент, тем более стойким будет цвет, на который вы наносите мазок. На рисунке ниже мазки наносились со Стойкостью от 0 до 100% слева направо.

Сохранить непрозрачность (Keep Opacity): эта опция немного непонятная. В подсказке говорится следующее: «Не ослабевает непрозрачности при перемещении кисти на незакрашенную область». Я испытывала эту опцию с разными цветами и нажимами, и знаете что? Я не увидели никакой видимой разницы. Я бы оставила этот пунктик нетронутым, но вы можете попробовать его в действии, может у вас что-то получится.

Сообщение отредактировано в 17:47 19/12/14

© Командовать парадом буду я!

Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14/01/11 Сообщений: 99073 IP: . 94.12.238 19/12/14 15:46 Поджигатeль

Продолжение
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ
Качество (Quality): можно подумать, что это «качество» мазка кисти, однако протестировав эту опцию в разных настройках, разница была ничтожной…

Твердость краев (Edge Hardness): дает практически незаметную разницу в твердости краев кисти.

Минимальная интенсивность (Minimum Density): контролирует насыщенность цвета мазков при минимальном возможном нажиме на перо на вашем планшете.

Нажим при максимальной интенсивности (Max Density Pressure): здесь вы можете регулировать яркость цвета мазка при максимальном нажиме на планшет.

Твердый Мягкий (Hard Soft): данный контроллер регулирует толщину кончика кисти в начале и конце мазка.

Нажим (Press) / Интенсивность (Dens) / Размер (Size) / Смешивание (Blend): данные флажки просто регулируют инструменты, которые вы видите. Отключив их, вы отключите и эффекты набора инструментов, которые они контролируют.

У кисти Акварель (WaterCol) есть еще один инструмент, которого нет у обычной Кисти (Brush):

Процент сглаживания (Smoothing Prs): данный инструмент регулирует то, как мягко вы должны надавить на перо, чтобы ваша акварель стала настоящим инструментом смешивания, а не просто накладывала цвет.

Это все, что касается основ настройки кистей. Запомните самое главное: ЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ. Никогда не знаешь, что получится в ходе такого «произвола»

Ниже представлено несколько кистей, которые я создала для SAI.

А это наиболее часто используемые мной кисти:

Copic3
Paint
Copic2
Mechanical Pencil
Parrot
Lead
Watery
Brushy

(я не претендовала на самые оригинальные названия >.>)
Теперь вы также можете создавать новые кончики для кистей, текстуры для бумаги, и текстуры для кистей.
Если у вас одна из последних версий SAI (будем надеяться, что это именно так), у вас должна быть папочка «сделай сам» (do-it-yourself). В данной папке содержатся шаблон для новых кончиков кистей. Выглядит он вот так:

(не забудьте сохранять его в формате .bmp)

Просто рисуйте на этом шаблоне чистым черным карандашом (серый лучше не использовать, поверьте мне на слово) и сохраните результат в папке «elemap». Причина, по которой лучше не использовать серый или любой другой цвет, заключается в том, что SAI запрограммирована на игнорирование этих цветов, и когда вы попробуете загрузить свои новые кончики кистей в программу – они будут пустыми. Поэтому следите за тем, чтобы цвет всегда был черный. И не обращайте внимания на линии на шаблоне, их не будет видно при загрузке кисти.

Читайте также:  Росреестр не работает система

Для создания текстур для кистей и бумаг вам понадобится файл .BMP в сером цвете размером 512х512 пикселей. Просто сохраните файл в нужную папку (brushtex для текстурных кистей и papertex для бумажных текстур).

Итак, самое важное. Видите иконку «start-sai» в самом низу списка (рисунок выше). Кликните по нему и запустите SAI (не используйте для запуска программы обычный файл sai.exe). Так программа при запуске автоматически найдет все текстуры и кисти, которые вы создали, и загрузит их для дальнейшего использования.

В старых версиях SAI этого файла может не быть, и добавление новых текстур и кончиков для кистей может стать настоящей тягомотиной. Придется редактировать файл .conf, чтобы включить новые текстуры.
Удачи в создании кистей!

Автор: DarlingMionette (Cary A. Morton), США

Сообщение отредактировано в 17:47 19/12/14

© Командовать парадом буду я!

Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14/01/11 Сообщений: 99073 IP: . 94.12.238 18/07/15 17:04 Поджигатeль

Инструменты и их настройки

Взглянем на панель инструментов, сегодня мы будем говорить именно о ней и о каждом инструменте в отдельности.

При работе с программой я выделила несколько основных инструментов, остальные эти же кисти только с разными настройками.

Основные инструменты:
Pen, Brush, Eraser, Select, Deselect, Bucket, Binary, Blur.

У каждого инструмента своя персональная настройка, но некоторые параметры есть почти везде.

Детальная настройка инструментов:

У многих кистей можно поменять размер, минимальный размер, плотность и тип края

Размер
Его можно поменять в детальной настройке или в каталоге размеров.
(Разные размеры кисти Pen)

Если поставить значение 100% то толщина линии не будет реагировать на нажим стилуса, если будет поставлено значение, приближенное к нулю то будет реагировать.

Регулировка плотности кисти
Чем меньше значение плотности тем бледнее будет цвет.

Тип края
(на примере кисти Air Brush)

А теперь поговорим о каждом основном инструменте в отдельности.

Кисть для покраски и лайн арта.
Проводит ровные линии заданной толщины.

Но форму кисти можно изменить (то же можно сделать и с кистями Brush, Eraser, Blur)

Посмотрим на панель настроек

А именно на:

Нажмем на стрелочку и перед нами возникнет множество разных названий.

Это разные формы данной кисти.

Выберем например Fuzystatic и кисть pen будет рисовать по-другому.

С таким количеством форм удобно рисовать и облака и волосы и многое другое.

А теперь обратим внимание на:

Благодаря этой настройке можно выбрать текстуру кисти.

Кисть для покраски , смешивания цветов и лайн арта
Имеет такие же настройки как у предыдущей кисти…

Но есть и дополнительные возможности.

Регулирует силу смешивания

Регулирует непрозрачность смешивания выделенного цвета( в данном случае зеленого)

Регулирует распыление цвета (в данном случае зеленый при максимальном значении будет уже совсем не зеленым, а оттенком красного)
Да и вообще бесполезный пункт..похож на первый)))

Резинка которая стирает все каляки)

Кисть выделяющая нужный фрагмент
Полезна для покраски лайна

Например возьмем вот такой кхэм..рисунок:

Для этого воспользуемся данным инструментом и нарисуем такой же цветочек на зеленом,

После окончания работы нажмем на любой другой инструмент для проявления выделения


тада!

Кисть убирающая выделения кисти Select
Работает по тому же принципу, только наоборот…

Заливает выбранный фрагмент цветом
Имеет совсем другие настройки, нежели другие кисти:

Режим выбора
В принципе и так все понятно..

Хотя присутствуют некоторые различия между «Точно» и «Различие цветов»

Простая пиксельная кисть

Кисть для размывки изображения

Настройки такие же как у Brush

бред..нет..
не знаю.
делала весь день))
может пригодится кому)))

в след раз..расскажу про настройки векторных инструментов и наложение слоев)

Источник

Оцените статью