Как настроить логические сигналы empyrion galactic survival

Как настроить логические сигналы empyrion galactic survival

You could learn Russian. highly recommend, totally worth it in the long run 🙂

== SIGNAL LOGIC (extends Trigger/Signal logic)==

Update note: All signals/signal logic settings for devices are now available in the SIGNAL LOGIC tab of the new Control Panel!

Note: Signal Logic is an extention of the Signal/Trigger mechanic, offering new ways on how to connect sensors and triggers in certain, more elaborate ways. Hit the SIGNAL LOGIC button on top of the Control Panel to access.

Q: What is the purpose of SIGNAL LOGIC circuits?
A: They allow you to do things that the standard device-based signal-dropdown would not allow you to do, like connecting different sensors to a several other devices

Q: How do i use it?
A: Pretty much the same as you would set up a sensor-trigger array..but with more paramters/options/gates, like AND, OR, XOR, Inverter, Delays and such!

Q: How do i set it up?
A: Same as above: Have some sensors placed at your structure. Access them directly or via Control Panel and give them a unique signal name. Then open SIGNAL LOGIC, add a new circuit. Select your sensor signal on the left side. Add a name for the output signal on the right side. Got to the devices that you want to manage with the circuit and add the output signal to your devices signal dropdown.

Q: What are the different gates do?
A: AND = All sensors added to the circuit need to trigger for the signal to be send. Example: If you have 2 trigger plates, the light will only be on if both plates are triggeret ad the same time (on player standing on each)
A: OR = If one or more of the added sensors are triggered, the signal is send to the device. Example: A light is illuminated if you stand on of the trigger plates, but also if both plates are triggered.
A: XOR = sends signal if only ONE of the two attached sensors is activated. Does not trigger if both sensors are active. Example: the light will only illuminate if exactly one plate is triggered. If both are triggered, no signal is sent and the light remains dark.
A: NAND = if all sensors added to this gate are triggered, no signal is send.
A: NOR = reverse of OR > Signal is blocked if one or more of the added sensors are triggered.
A: XNOR = Signal is send if both sensors have the same status (both triggered or not). Blocks signal if one of the sensors is in a different state than the other.
A: INVERTER = inverts the signal (f.ex. to OFF if an ON signal is sent). Example: A light is switched off if you step on a trigger plate. Also ueful when you have two triggers and you need them both to be the same in order to pass an AND gate.
A: SET/RESET Latch = Use for two sensors: sensor A sets and sensor B resets if triggered.
A: DELAY = creates a simple delay modificator for a single-signal. Click on the button-box to add a value (seconds)

Читайте также:  Как отремонтировать тормозные суппорта

Q: Can i combine the singals coming from a circuit and use it in a new circuit?
A: Of course! Just use the outgoing signal name and select it for the input side. You can create complex circuits this way. Of course you should not delete the underlying circuit for your enhanced circuit or it will break the queue 😉
—————————

Пожалуйста («pa-zhal-sta») — You are welcome (and also Please)

Источник

Empyrion — Galactic Survival (7,03) датчики, логические сигналы, ловушки. как настроить.

Kích thước video:

Hiển thị các điều khiển trình phát

NHẬN XÉT • 47

Спасибо, очень годный гайд!

автор погиб в авто аварии (

Что делать если обычная лампочка не работает на базовый рычаг? т.е. функция сигналов не работает в самой игре? Альфа 12.3.2

А мне вот не ясно, при установки датчика движения на дверь ангара, с условием Follow не чего не происходит. Но если открыть дверь ручками пишет, что «сигнал такой то был пойман, но не может отправится снова». В перечни активных сигналов, нет не чего.
Тоже самое работает с рычагом, но не с датчиком движения.

А если установить 2 таймера, которые будут запускать друг друга. И к этому обоюдному циклу привязывать «другие события».

А можно сделать так, чтобы вместо последней лампочки в цепи рычаг сам себя передёргивал. Ну или активировал сенсор, а сенсор, к примеру, последним циклом передёргивал). Ну суть ты понял. Если так нельзя, то пока что такая механика невозможна.

И ещё 1 вариант. Может ты его уже пробовал. Но я всё же скажу. В предпоследнем и последнем условии выставить XOR. и эти условия запускают 1ю лампочку, а 1я лампочка запускает 2ю. А они вместе (1и2) запускают 3ю. и т.д. И да. Попробуй первую лампочку включать не рычагом. А через меню. Может так сбоить не будет.

Большое Человеческое Спасибо!)

всегда думал что делать с этой конфигурацией цепи)сейчас понял)

Доброго дня .это видио записывалось ещё на 7.0.3 версию ,а уже есть 11 альфа будет ли это всё работать на 11 альфу ?

Очень годно! Респект.

все конечно хорошо но нихрена не работает

Разрабы данной игры выдумывают самые убогие интерфейсы в мире, простые действия отнимают порой несколько часов.

Вот вроде все норма рассказал, но почему не показал и не объяснил как настроить сигналы с лева которые добавлял

У Зираксов на одной из баз был рубильник который взрывал все кислородные баки. Вот интересно как они это реализовали

Мне тоже интересно. Можно так систему самоуничтожения делать)

Продолжай делать видосы и делай стримы

Молодец. Шикарный обзор. Лайк однозначный.
Жаль, что забросил канал.

Народ подскажите как рычаг к дверям подключить?

Спасибо, видос помог. Аппарели, ангарные ворота и дверки настроил Взялся за парктроник в ангаре. Уже мозг весь перекипятил. Расклад таков: В ангаре стоит датчик присутствия. Работает на ближнюю к воротам половину. Есть красная зона из 3х датчиков, объединенных в 1 лог. сигнал (кр.зона). Датчики красной зоны зависят от состояния ангарного датчика (т.е. начинают работать, когда анг. датчик в состоянии 1) Есть датчик желтой зоны перед красной, так же зависит от состояния анг. датчика. Есть ряд маячков, через один красного и желтого цветов. С красной зоной я разобрался. Но с желтой возникли траблы.
Должно быть: При попадании судна в желтую зону включаются желтые огни, а при нахождении судна одновременно в желтой и красной зонах, желтые огни должны гаснуть. Какое логическое условие мне применить?

Читайте также:  Киа соренто дизель не работает одна форсунка

Почему ты перестал вести обзоры?
У тебя хорошая дикция и очень приятный голос.
Возвращайся!

Удалось создать цикл. Но я не понял, как с тобой связаться, а свою ссылку оставить тут нельзя.

Объясни как? или покажи как, очень надо=)

Запиши видео, выложи в ютюбе, многим поможешь!

Источник

Empyrion — Galactic Survival (7,03) датчики, логические сигналы, ловушки. как настроить.

KOMMENTARE • 47

Спасибо, очень годный гайд!

автор погиб в авто аварии (

Что делать если обычная лампочка не работает на базовый рычаг? т.е. функция сигналов не работает в самой игре? Альфа 12.3.2

А мне вот не ясно, при установки датчика движения на дверь ангара, с условием Follow не чего не происходит. Но если открыть дверь ручками пишет, что «сигнал такой то был пойман, но не может отправится снова». В перечни активных сигналов, нет не чего.
Тоже самое работает с рычагом, но не с датчиком движения.

А если установить 2 таймера, которые будут запускать друг друга. И к этому обоюдному циклу привязывать «другие события».

А можно сделать так, чтобы вместо последней лампочки в цепи рычаг сам себя передёргивал. Ну или активировал сенсор, а сенсор, к примеру, последним циклом передёргивал). Ну суть ты понял. Если так нельзя, то пока что такая механика невозможна.

И ещё 1 вариант. Может ты его уже пробовал. Но я всё же скажу. В предпоследнем и последнем условии выставить XOR. и эти условия запускают 1ю лампочку, а 1я лампочка запускает 2ю. А они вместе (1и2) запускают 3ю. и т.д. И да. Попробуй первую лампочку включать не рычагом. А через меню. Может так сбоить не будет.

Большое Человеческое Спасибо!)

всегда думал что делать с этой конфигурацией цепи)сейчас понял)

Доброго дня .это видио записывалось ещё на 7.0.3 версию ,а уже есть 11 альфа будет ли это всё работать на 11 альфу ?

Очень годно! Респект.

все конечно хорошо но нихрена не работает

Разрабы данной игры выдумывают самые убогие интерфейсы в мире, простые действия отнимают порой несколько часов.

Вот вроде все норма рассказал, но почему не показал и не объяснил как настроить сигналы с лева которые добавлял

У Зираксов на одной из баз был рубильник который взрывал все кислородные баки. Вот интересно как они это реализовали

Мне тоже интересно. Можно так систему самоуничтожения делать)

Продолжай делать видосы и делай стримы

Молодец. Шикарный обзор. Лайк однозначный.
Жаль, что забросил канал.

Народ подскажите как рычаг к дверям подключить?

Спасибо, видос помог. Аппарели, ангарные ворота и дверки настроил Взялся за парктроник в ангаре. Уже мозг весь перекипятил. Расклад таков: В ангаре стоит датчик присутствия. Работает на ближнюю к воротам половину. Есть красная зона из 3х датчиков, объединенных в 1 лог. сигнал (кр.зона). Датчики красной зоны зависят от состояния ангарного датчика (т.е. начинают работать, когда анг. датчик в состоянии 1) Есть датчик желтой зоны перед красной, так же зависит от состояния анг. датчика. Есть ряд маячков, через один красного и желтого цветов. С красной зоной я разобрался. Но с желтой возникли траблы.
Должно быть: При попадании судна в желтую зону включаются желтые огни, а при нахождении судна одновременно в желтой и красной зонах, желтые огни должны гаснуть. Какое логическое условие мне применить?

Почему ты перестал вести обзоры?
У тебя хорошая дикция и очень приятный голос.
Возвращайся!

Удалось создать цикл. Но я не понял, как с тобой связаться, а свою ссылку оставить тут нельзя.

Читайте также:  Как настроить унитаз ido

Объясни как? или покажи как, очень надо=)

Запиши видео, выложи в ютюбе, многим поможешь!

Источник

Empyrion — Galactic Survival (7,03) датчики, логические сигналы, ловушки. как настроить.

Показувати елементи керування програвачем

  • Опубліковано 25 жов 2017

КОМЕНТАРІ • 47

Спасибо, очень годный гайд!

автор погиб в авто аварии (

Что делать если обычная лампочка не работает на базовый рычаг? т.е. функция сигналов не работает в самой игре? Альфа 12.3.2

А мне вот не ясно, при установки датчика движения на дверь ангара, с условием Follow не чего не происходит. Но если открыть дверь ручками пишет, что «сигнал такой то был пойман, но не может отправится снова». В перечни активных сигналов, нет не чего.
Тоже самое работает с рычагом, но не с датчиком движения.

А если установить 2 таймера, которые будут запускать друг друга. И к этому обоюдному циклу привязывать «другие события».

А можно сделать так, чтобы вместо последней лампочки в цепи рычаг сам себя передёргивал. Ну или активировал сенсор, а сенсор, к примеру, последним циклом передёргивал). Ну суть ты понял. Если так нельзя, то пока что такая механика невозможна.

И ещё 1 вариант. Может ты его уже пробовал. Но я всё же скажу. В предпоследнем и последнем условии выставить XOR. и эти условия запускают 1ю лампочку, а 1я лампочка запускает 2ю. А они вместе (1и2) запускают 3ю. и т.д. И да. Попробуй первую лампочку включать не рычагом. А через меню. Может так сбоить не будет.

Большое Человеческое Спасибо!)

всегда думал что делать с этой конфигурацией цепи)сейчас понял)

Доброго дня .это видио записывалось ещё на 7.0.3 версию ,а уже есть 11 альфа будет ли это всё работать на 11 альфу ?

Очень годно! Респект.

все конечно хорошо но нихрена не работает

Разрабы данной игры выдумывают самые убогие интерфейсы в мире, простые действия отнимают порой несколько часов.

Вот вроде все норма рассказал, но почему не показал и не объяснил как настроить сигналы с лева которые добавлял

У Зираксов на одной из баз был рубильник который взрывал все кислородные баки. Вот интересно как они это реализовали

Мне тоже интересно. Можно так систему самоуничтожения делать)

Продолжай делать видосы и делай стримы

Молодец. Шикарный обзор. Лайк однозначный.
Жаль, что забросил канал.

Народ подскажите как рычаг к дверям подключить?

Спасибо, видос помог. Аппарели, ангарные ворота и дверки настроил Взялся за парктроник в ангаре. Уже мозг весь перекипятил. Расклад таков: В ангаре стоит датчик присутствия. Работает на ближнюю к воротам половину. Есть красная зона из 3х датчиков, объединенных в 1 лог. сигнал (кр.зона). Датчики красной зоны зависят от состояния ангарного датчика (т.е. начинают работать, когда анг. датчик в состоянии 1) Есть датчик желтой зоны перед красной, так же зависит от состояния анг. датчика. Есть ряд маячков, через один красного и желтого цветов. С красной зоной я разобрался. Но с желтой возникли траблы.
Должно быть: При попадании судна в желтую зону включаются желтые огни, а при нахождении судна одновременно в желтой и красной зонах, желтые огни должны гаснуть. Какое логическое условие мне применить?

Почему ты перестал вести обзоры?
У тебя хорошая дикция и очень приятный голос.
Возвращайся!

Удалось создать цикл. Но я не понял, как с тобой связаться, а свою ссылку оставить тут нельзя.

Объясни как? или покажи как, очень надо=)

Запиши видео, выложи в ютюбе, многим поможешь!

Источник

Оцените статью