Как в игре Wings of Prey сделать чтобы самолет управлялся мышью? — Симуляторы — Обсуждение 1641183
Как в игре Wings of Prey сделать чтобы самолет управлялся мышью?
Как сделать так чтобы персонаж в игре двигался сам
На данный момент я учусь писать игры на C++. Я сделал так чтобы персонаж двигался клавишами, а как.
Сделал «жизнь», но пока вбивать начальную конфигурацию приходится, вводя координаты, а хочется.
Как в MonoGame сделать чтобы текст выводился в игре на русском, а то выбивает ошибку!
Как в MonoGame сделать чтобы текст выводился в игре на русском, ато выбивает ошибку! на английском.
Как управлять в игре мышью и клавиатурой
Собираюсь приступить к разработке 2d игры на Pascal abc.net. Нужна помощь по управлению мышки и.
Ребята, как сделать чтобы не видно было скроллы, но задний фон двигался (в 2D игре)
Ребята, как сделать чтобы не видно было скроллы, но задний фон двигался (в 2D игре)
Доброго времени суток! При написании графического редактора столкнулся с проблемой, никак не.
Источник
Как настроить мышь для крылатых хищников
Has someone tried with a gamepad (xbox style), ok?
I’m going to try it with a PS3-controller, it has 2 analogue sticks (basically tiny joysticks) and 2 analogue triggers, so. it might work. It was already pretty doable with the keyboard and mouse apart from all functions being all over the place, so a gamepad might make it more direct and accessible.
Actually, I only just found out it also came out on consoles, so it SHOULD work. But it’s weird cause there seem to be endless buttons mapped on the keyboard, how can that all be mapped to a gamepad? Well, I’ll see.
Hm, I’ve just tried it, and it’s a bit cumbersome. For some reason, just like racing-games, the keyboard-arrows feel a bit more direct, but it’s using it in combination with other functions that starts giving trouble. You’ll need to be very dextrous to use all buttons, and if you want to keep one hand on the mouse, you better have a lot of buttons on it.
Also, I use MotionInJoy to use the PS3-controller in X360-mode, but ironically it seems the game won’t respond to any press-buttons rather than analogue sticks and triggers. You can map them, but when you go into the game it won’t respond for some reason. It does however work in the PS3-mode. Still, it takes a lot of getting used to, it’s confusing and it was easier with the keyboard and mouse before. I think I just might get a cheaper joystick for this game, one with a lot of buttons on it, like the FLY5 by Saitek.
Источник
Крылатые хищники
Рискни мы на заре 2000-х сказать кому-нибудь, что новая игра из серии «Ил-2 Штурмовик» (лучшего, напомним, в мире хардкорного авиасимулятора) будет портом с консолей, то наверняка получили бы кулаком в глаз. За богохульство. Это как если бы вдруг помирились Северная и Южная Корея. Или Элвис Пресли оказался инопланетянином. Но иногда в нашем мире происходят даже самые невероятные события. Встречайте: авиасимулятор «Крылатые хищники», честный перенос игры «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» с приставок на PC.
Приятного полета
Только в режиме симулятора можно понять, как сложно летать ночью.
Для тех, кто консольную версию никогда не видел, надо пояснить: «Крылатые хищники» — это не аркадная леталка. Точнее, не совсем аркадная леталка. В груди у нее бьется та же самая серьезная летная модель, что и у компьютерного «Ил-2», но так как игра изначально создавалась для приставок, на которых хардкорных авиасимов раньше не было никогда, то разработчики пошли навстречу новичкам. Современный игрок, не прошедший PC-закалки в середине 90-х (да и просто тот, кто впервые сел за виртуальный штурвал), вряд ли захочет разбираться, почему его самолет постоянно закручивается в небе, как юла, и неминуемо грохается на землю. Поэтому разработчики максимально внимательно относятся к летчикам-новобранцам. Для них в игре есть специальный переключатель, который одним щелчком превращает авиасимулятор в аркаду, где самолеты Второй мировой легко разгоняются до 1000 км/ч и без проблем закладывают в воздухе такие виражи, какие не каждый современный истребитель выдержит.
Вообще уровней сложности здесь три: помимо аркады, есть еще реалистичный режим и симуляторный. Вот тут как раз и начинается хардкор. Военные машины из юрких, легко управляемых истребителей превращаются в трясущихся капризных старичков, так и норовящих клюнуть землю носом при слишком резком нажатии на штурвал. И если на реалистичном уровне сложности еще остаются небольшие упрощения и можно худо-бедно летать с геймпадом, то в режиме симулятора понадобится джойстик — в противном случае вы будете похожи на пьяную муху, а никак не на летчика-аса. Причем в компьютерной версии вернулись многие элементы управления самолетом, не влезшие в консольный вариант. Теперь можно, например, управлять шагом винта, открывать/закрывать жалюзи двигателя и обогащать/обеднять смесь, если это вам о чем-то говорит. Хотя на аркадном уровне сложности с управлением разработчики все-таки перемудрили: мышь здесь используется для бесполезного верчения камеры вокруг самолета, а маневрировать приходится с клавиатуры, что очень неудобно. Так что перед игрой строго рекомендуется обзавестись хоть каким-нибудь геймпадом.
Обзор из кабины старого самолета сильно ограничен. Например, чтобы посмотреть на землю, надо уйти в пике или развернуть машину пузом вверх.
Количество противников зависит от режима игры: в аркадном их в несколько раз больше, чем в реалистичном или симуляторном.
Летчики-пилоты, бомбы, пулеметы
В «Крылатых хищниках» разработчики не мелочатся и проводят вас практически через всю Вторую мировую войну, начиная от битвы за Британию, через Сицилию и Сталинград, а заканчивая взятием Берлина. Игра получилась серьезная, и это одновременно ее плюс и минус. С одной стороны, здесь нет эффектных голливудских приемов вроде внезапного появления в небе стометрового дирижабля-убийцы (см. Blazing Angels 2). С другой стороны, жизнь военного летчика тоже скучной не назовешь: будут и обычные дуэли в воздухе, и защита бомбардировщиков, и бомбежки фашистских войск и укреплений. Есть даже один ночной вылет в свете рыскающих по небу прожекторов и одна стелс-операция на бреющем полете (в режиме симулятора от напряжения можно легко раздавить джойстик).
Пилоту несказанно повезло три раза подряд: самого не убило, бензобаки не взорвались и крыло не отвалилось.
Однако иногда игра все-таки скатывается в занудство, и дело тут вовсе не в реалистичности, а в не очень удачно сгруппированных заданиях. Например, после десятиминутной бомбежки наземных объектов вас в новой миссии запросто могут попросить снова что-нибудь разбомбить. Но это все-таки несравнимо лучше классических кампаний из старого «Ил-2», где до цели порой приходилось лететь несколько десятков минут. Здесь вы практически сразу оказываетесь в гуще событий. Это как раз тот случай, когда скучная реалистичность принесена в жертву динамике.
Недостаток фантазии разработчики компенсируют самым наглым и очевидным образом: картинкой. Без преувеличения можно сказать, что «Крылатые хищники» — самая красивая игра про самолеты на сегодняшний день. Объемные облака, великолепно прорисованная земля, которая не превращается в мутное коричневое пятно при снижении, и много-много огня — вот лицо современного «Ил-2». Консоли игру тянули с трудом (она подтормаживала в особо насыщенные моменты), в то же время на PC все плавно, четко и еще красивее, чем раньше.
| Рожденный ползать | |||||||
| |||||||