Как настроить окулус линк

Теперь вы можете вручную увеличить разрешение изображения через Oculus Link, что может обеспечить более четкую картинку на Oculus Quest.

Примечание: эта функция предназначена для опытных пользователей. Тем не менее, не должно быть никакого риска для вашего Quest или производительности, поскольку вы можете просто установить любые изменения по умолчанию, если что-то пойдет не так.

Oculus Link — это новая функция для автономной гарнитуры Facebook Oculus Quest, которая позволяет ей действовать как гарнитура PC VR через любой высококачественный кабель USB 3.0. В настоящее время она находится в бета-версии.

Выходное разрешение Oculus Link по умолчанию ниже, чем при использовании Rift S, что придает изображению менее резкий и мягкий вид. Но Facebook, создавший новейший общедоступный тестовый канал Rift software (название канала бета-тестирования Facebook), позволяет продвинутым пользователям изменять разрешение, и графический кодер Facebook Volgaksoy опубликовал руководство о том, как это сделать.

Чтобы убедиться, что вы подключились к общедоступному тестовому каналу Rift, перейдите в настройки приложения и нажмите вкладку «Beta».

Oculus Debug Tool

Чтобы изменить разрешение Oculus Link, вы используете Oculus Debug Tool (ODT). Его можно найти в подпапке Oculus-Diagnostics папки Support вашего каталога программного обеспечения Oculus Rift. По умолчанию это будет C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics.

Программа называется OculusDebugTool.exe .

Плотность пикселей, разрешение кодирования, кривизна

Три настройки в ODT, которые относятся к Oculus Link:

Pixels Per Display Pixel Override: это десятичное число, которое устанавливает фактическое разрешение рендеринга приложения VR. 1.0 является значением по умолчанию. Это значение для каждой оси, поэтому значение 1.2 фактически означает, что на 44% больше пикселей отображается, чем по умолчанию.

Distortion Curvature: хотя для этого параметра не дается описание, оно, скорее всего, задает кривую, при которой разрешение на периферии уменьшается. Вопреки здравому смыслу, «низкий» дает лучшее качество, чем «высокий».

Encode Resolution Width: Oculus Link работает путем отправки сжатого видеопотока через USB-соединение. Этот параметр определяет разрешение данного видеопотока.

Пиксели на дисплее всегда будут возвращаться к 1,0 при перезагрузке компьютера, однако, Distortion Curve и Encode Width сохранятся.

Ширина рендеринга на Pixels Per Display по умолчанию (1.0) равна 1800. Encode Width по умолчанию, по-видимому, 2016. Однако вы также можете вернуть их к значению по умолчанию, установив для них значение 0.

Увеличение Encode Width без увеличения множителя Pixels Per Display, как правило, бессмысленно.

Рекомендации Oculus

Три рекомендации уровня качества, основанные на том, какое поколение видеокарты у вас:

NVIDIA GTX 970+ or Comparable

  • Pixels Per Display Pixel Override: 1.0
  • Distortion Curvature: Default
  • Encode Resolution Width: 2016

NVIDIA GTX 1070+ or Comparable

  • Pixels Per Display Pixel Override: 1.1
  • Distortion Curvature: High
  • Encode Resolution Width: 2352

NVIDIA RTX 2070+ or Comparable

  • Pixels Per Display Pixel Override: 1.2
  • Distortion Curvature: Low
  • Encode Resolution Width: 2912

Предупреждения Oculus

Предупреждения за слишком высокие настройки:

• Более высокая «плотность пикселей» может привести к пропаданию кадров приложения VR и будет зависеть от характеристик производительности приложения VR.

• Более высокое «разрешение кодировщика»может привести к падению кадров композитора, а также к видимым разрывам.

• Более высокое разрешение в целом также может привести к увеличению задержки.

• Излишне высокое разрешение (особенно «Разрешение кодирования») может привести к появлению артефактов сглаживания (т. е. обхода пикселей) на высокочастотных деталях.

Читайте также:  Indesit r36nfg 015 не работает холодильная камера

Источник

Хотите воспроизводить контент VR с ПК по беспроводной сети на Oculus Quest 2 с помощью Air Link? В статье вы найдете всё, что вам нужно для этого.

Oculus Quest 2 — фантастическая автономная гарнитура от Facebook. В магазине Oculus Quest доступно множество нативного контента, но одной из ключевых особенностей платформы Quest является возможность также воспроизводить контент VR для ПК при подключении к ПК с поддержкой VR.

Официальный метод Facebook, Oculus Link, был запущен в конце 2019 года как проводное решение для игры в компьютерные VR-игры на Quest. Однако благодаря последнему обновлению программного обеспечения до версии 28 Air Link теперь позволяет воспроизводить контент виртуальной реальности ПК на Quest по беспроводной сети. Вот как это сделать.

Что вам понадобится

ПК с поддержкой виртуальной реальности

Как и при обычном проводном соединении Link, помимо гарнитуры Oculus Quest вам также понадобится компьютер с поддержкой виртуальной реальности для Air Link.

Взгляните на страницу совместимости Oculus Link Facebook, чтобы узнать, соответствуют ли ваши компьютеры минимальным требованиям для Oculus Link. Хотя это было написано для проводных соединений Link, это по-прежнему хороший способ проверить, готов ли ваш компьютер к виртуальной реальности и для Air Link.

Требования к спецификациям также будут меняться в зависимости от игры — некоторые игры для ПК VR требуют более мощных характеристик, чем другие, поэтому обязательно ознакомьтесь с требованиями к игре.

Программное обеспечение

Загрузите официальное приложение Oculus для ПК — программное обеспечение, запускающее Oculus Link и позволяющее играть в компьютерные VR-игры на гарнитуре. Вы можете получить его здесь , в списке программ установки Oculus Link. Для запуска Air Link вам потребуется последняя версия программного обеспечения для ПК v28.

Точно так же на вашем Quest 2 должна быть установлена ​​версия 28 системного программного обеспечения. Оно начало развертываться, но, как и все обновления программного обеспечения Quest, происходит постепенно. Это означает, что не все получают обновление одновременно, и гарнитурам будет постепенно предоставляться доступ к программному обеспечению. Вы можете узнать, какая версия ПО работает на вашем Quest, и проверить наличие обновлений, перейдя в меню настроек вашего Quest и в раздел «О программе» (About).

Wi-Fi роутер

Как и Virtual Desktop, Air Link требует наличия хорошего маршрутизатора Wi-Fi со стабильным внутренним сетевым подключением для надежной работы. Oculus рекомендует использовать сеть 5 ГГц на маршрутизаторе AC или AX. Также рекомендуется, чтобы компьютер, на котором запущены игры, был подключен к маршрутизатору напрямую через кабель Ethernet, а не через Wi-Fi.

Процесс установки

Каждый раз, когда вы хотите использовать Air Link, вам нужно сначала включить его в приложении Oculus для ПК.

Зайдите в Настройки, затем перейдите на вкладку Бета. Внизу вы должны увидеть переключатель Air Link внизу. Включение этого параметра переключит приложение на использование беспроводной связи Air Link вместо обычного проводного соединения. Этот переключатель автоматически выключится через 24 часа, поэтому, если между игровыми сессиями прошло 24 часа или больше, вам придется снова включить его.

Вам также нужно будет включить Air Link в Quest, поскольку эта функция все еще экспериментальная и еще не находится в официальном полном выпуске. Для этого перейдите в меню «Настройки» своего Квеста, а затем перейдите в «Экспериментальные функции». На этой вкладке у вас должна быть возможность включить Air Link. Если у вас нет такой возможности, попробуйте перезапустить гарнитуру еще раз. Все еще не там? Тогда Facebook, возможно, еще не включил Air Link на вашем устройстве, даже если у вас установлена ​​версия 28. Вам нужно подождать немного времени и снова проверить.

При включении вы можете увидеть диалоговое окно с предупреждением об оборудовании и настройках, необходимых для оптимальной работы с Air Link. Если вы прочитали и выполнили все, что указано выше, вы должны быть готовы выполнить все требования, перечисленные ниже. Выберите Продолжить.

Читайте также:  Как настроить китайские фары

Вы можете запустить Air Link из меню быстрых действий в настройках Квеста. Просто убедитесь, что Air Link все еще включен в настройках приложения Oculus для ПК (опять же, он автоматически выключится через 24 часа) и что ваш Quest подключен к той же сети. Если вы впервые используете Air Link, вам будет предложено подключить Quest к компьютеру. Откроется список всех компьютеров в той же сети, что и ваш Quest, на которых запущено приложение Oculus PC версии 28 и для которых включена настройка Air Link в бета-версии, как описано выше. Выберите свой компьютер, и вы должны быть подключены и готовы к работе.

После запуска процесс использования Air Link для игры в компьютерные VR-игры должен быть точно таким же, как при исходном использовании гарнитуры ПК VR или проводном соединении Oculus Link.

Настройки инструмента отладки

Проблемы с производительностью? Если вы уверены, что ваша сеть работает нормально, вы можете попробовать другие способы исправления. Пользователи Reddit отметили, что параметр в Oculus Debug Tool для Oculus Link может повлиять на задержку и производительность Air Link (хотя рассматриваемый параметр предназначен только для проводных подключений).

Если вы настроили битрейт Oculus Link в инструменте отладки, вам нужно будет установить его обратно на 0, чтобы получить надлежащую производительность Air Link. Инструмент отладки Oculus находится в папке Program Files \ Oculus \ Support \ oculus-diagnostics \.

После открытия инструмента отладки найдите параметр «Битрейт кодирования (Мбит/с)» в разделе Oculus Link — убедитесь, что он установлен на 0, прежде чем использовать Air Link для оптимальной производительности.

Регулировка битрейта

В Oculus Dash также есть новая настройка, которая позволяет регулировать битрейт Oculus Link при использовании Air Link, что может улучшить производительность.

Эту настройку можно найти на панели Air Link в Oculus Dash, и она позволит вам выбрать динамический или статический битрейт.

Битрейт — это объем данных, передаваемых через Air Link в ваш Quest — более высокий битрейт означает более высокое качество, но может увеличить задержку и вызвать заикание.

Этот параметр необходимо настраивать в индивидуальном порядке — верхний предел вашего битрейта будет определяться характеристиками вашего ПК и тем, сколько он может обрабатывать.

Динамический битрейт автоматически выбирает то, что лучше всего, в зависимости от того, как ваше оборудование работает в любой момент времени — если вы не знаете, что делаете, и не хотите ни с чем связываться, используйте эту опцию. Статический битрейт позволит вам установить постоянный уровень качества, но может повлиять на производительность. Если вам нужен статический битрейт, поиграйте с ползунком, чтобы найти параметр, обеспечивающий наилучшее качество без ущерба для производительности. Если вы подниметесь слишком высоко и Air Link зависнет, настройка автоматически изменится на обратную в течение 10 секунд.

Источник

Oculus Link вышел из стадии бета-тестирования, но для достижения наилучшего качества и производительности по-прежнему требуется правильная настройка и некоторые доработки.

USB 3.0 — жизненно важен

Link будет работать через USB 2.0, но только с частотой обновления 72 Гц, и попытка увеличить битрейт приведет к заиканию. USB 2.0 также имеет более высокую задержку.

USB 3.0 открывает для Quest 2 режимы 80 Гц и 90 Гц и позволяет повысить битрейт для уменьшения артефактов сжатия. Насколько хорошо работает режим USB 3.0, зависит от вашей материнской платы и конкретного кабеля.

Facebook продает официальный 5-метровый кабель за 79 долларов. Это оптоволокно, что делает его тонким и легким, но вы можете найти гораздо более дешевые альтернативы сторонних производителей.

Чтобы убедиться, что вы находитесь в режиме USB 3, откройте вкладку «Устройства» (Devices) в приложении Oculus для ПК и щелкните свою гарнитуру. Вы должны увидеть зеленую галочку.

Читайте также:  Не работает excel сбой активации продукта

Если он отображается только как USB 2, попробуйте все порты USB 3.0 на вашем ПК. Также попробуйте перезагрузить компьютер и гарнитуру VR. Если ваша видеокарта имеет порт USB-C, используйте его. Если ни один из этих шагов не помог, вы можете приобрести и установить карту PCI-E USB, подобную этой.

Последние карты NVIDIA работают лучше всего

Для игр на ПК выбор между NVIDIA и AMD обычно сводится только к сравнению сырой производительности и цены. Для гарнитур ПК VR, которые используют DisplayPort или HDMI, это правило продолжает действовать в большинстве случаев.

При использовании Oculus Link ваш графический процессор не просто отправляет необработанные кадры. Поскольку у USB значительно меньшая пропускная способность, видеопоток сжимается с помощью видеокодера вашей видеокарты.

В 2018 году NVIDIA представила значительно улучшенный видеокодер в своих видеокартах Turing серии RTX 2000. Кодировщик в недавно выпущенных картах RTX 3000 Ampere практически идентичен.

Видеокодеры на старых картах NVIDIA и таких новых картах AMD, как серия RX 5000, имеют заметно худшее качество изображения, а также большую задержку. Пока ещё нет оценок видеокодеров для недавно выпущенной серии AMD RX 6000.

Убедитесь, что у вас установлена ​​последняя версия драйвера независимо от вашей карты: драйверы NVIDIA / драйверы AMD

90 Гц — отличные ощущения, но в них сложно попасть

По умолчанию Oculus Link работает с частотой 72 Гц. В режиме USB 3 в Quest 2 вы можете увеличить это значение до 80 Гц или 90 Гц.

Более высокая частота обновления снижает задержку, делает отслеживание контроллера более плавным, делает виртуальный мир более качественным, снижает нагрузку на глаза и может даже уменьшить VR-болезнь. Но 90 Гц на 25% сложнее для рендеринга на вашем ПК.

Если конкретная игра заикается даже с пониженными настройками графики, вам следует попробовать уменьшить частоту обновления, но в противном случае лучше максимально поддерживать ее на уровне 90. О том, как запустить Oculus Quest 2 с частотой 90Гц через Oculus Link, читайте в статье.

Как улучшить визуальные эффекты

Есть 2 отдельные настройки, которые в первую очередь способствуют визуальному качеству ссылки: разрешение рендеринга и битрейт кодирования.

Разрешение рендеринга

Разрешение рендеринга — это, как и следовало ожидать, разрешение, с которым фактически работает ваш компьютер. Ограничением здесь является ваш процессор, графический процессор, оперативная память и другие характеристики, связанные с производительностью.

Вы можете установить его на той же панели, что и частоту обновления в приложении Oculus PC — нажмите Quest 2 и посмотрите на вкладке Устройства, чтобы найти его. Facebook рекомендует оставить его на автоматическом режиме.

Кодирование битрейта

Поскольку Link сжимает изображение для работы через USB, на визуальное качество также влияет битрейт этого видеопотока.

Вы можете вручную установить этот битрейт с помощью Oculus Debug Tool (ODT). Он находится в подпапке oculus-diagnostics в папке Support каталога программного обеспечения Oculus.

По умолчанию это выглядит так — C: \ Program Files \ Oculus \ Support \ oculus-diagnostics .

Установка значений ODT на «0» предполагает значение по умолчанию (хотя программа не сообщает вам, что это за значение по умолчанию на самом деле).

Ширина разрешения кодирования раньше была третьим основным параметром визуального качества Link, но с обновлением ПО v23 теперь устанавливается автоматически в зависимости от разрешения визуализации, поэтому оставьте значение 0 (по умолчанию).

Рекомендации по битрейту

Неясно, каков битрейт по умолчанию в настоящее время. Еще в мае консультационный технический директор Джон Кармак сообщил, что это«около 150 Mbps».

Увеличение битрейта повышает визуальное качество и уменьшает количество артефактов сжатия. Но это также увеличивает задержку и может вызвать заикание, если ваш графический процессор или гарнитура не «идут в ногу».

Инженеры Facebook говорят, что после 250 Мбит/с отдача уменьшается. Максимальное значение составляет 500 Мбит/с, но превышение 250 не рекомендуется.

Facebook планирует в будущем автоматически устанавливать битрейт кодирования.

Источник

Оцените статью