- World Guard — Приват территорий — команды управления плагином [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]
- Плагин ProtectionStones | Приват региона блоком на сервере Minecraft
- Описание плагина ProtectionStones:
- Основные команды / commands плагина ProtectionStones:
- Основные права / permissions плагина ProtectionStones:
- Настройка конфига / config плагина ProtectionStones:
- Видео:
- Как установить?
- World Guard — Приват территорий — команды управления плагином [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]
World Guard — Приват территорий — команды управления плагином [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]
Защита зон осуществляется плагином WorldGuard .
Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором ( вводим команду //wand ).
Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и G.
Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб — правой кнопкой . Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида — A и G с картинки.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.
Чтобы облегчить этот труд :
//expand — Эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 5 up — Расширим выделение на 5 кубов вверх.
//contract — Уменьшает выделение региона в заданную сторону.
Пример: //contract 5 up — Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх
Возможные направления:
1. up
2. down
3. me
Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.
Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.
Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.
//shift — Сдвигает все выделение.
Пример: //shift 5 down — Сдвинет выделение на 5 кубов вниз
Есть еще один способ указать эти две точки.
Команды:
//hpos1
//hpos2
Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделеном вами регионе.
Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами:
/region claim — Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.
У каждого региона есть владельцы (owner) и члены (member) . Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять членов и других владельцев. Когда вы создаете регион, вы автоматически записываетесь во владельцы.
Чтобы записать во владельцы или члены региона, используются команды:
/region addowner и т.д.
Пример: /region addowner TestRegion Player1 Player2
/region addmember и т.д.
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2
Для удаления:
/region removeowner и т.д.
Пример: /region removeowner TestRegion Player1 Player2 [/i]
/region removemember и т.д.
Пример: /region removemember TestRegion Player1 Player2
Например, игрок Vanya хочет построить себе дом.
Vanya выделяет регион любым способом и пишет /region claim MoyDom
Теперь никто кроме него не может строить в этом регионе. Потом приходят его друзья Petya и Vasya и хотят ему помочь.
Vanya пишет /region addmember pagoda Petya Vasya
Теперь Petya и Vasya могут помогать ему строить дом. Когда он будет закончен, и Vanya захочет в нём жить, и чтобы ему никто не мешал, он пишет /region removemember Petya Vasya и эти игроки уже не могут изменять кубы внутри региона MoyDom .
Регионам можно задать дочерние и родительские регионы:
/region setparent — В данном случае «регион» становится дочерним регионом региона «регион-родитель».
Для такого объединения нужно быть в списке владельцев обоих регионов .
Чтобы удалить родительскую связь, нужно просто не указать родительский регион, то есть /region setparent .
Если просто выделить один регион внутри другого, они не будут дочерним и родительским.
Только владелец старого региона может выделить новый регион, частично перекрывающий старый.
Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:
/region select
Сохранить изменения в регионе можно снова написав:
/region claim
Удалить регион можно с помощью команды:
/region delete
Теперь обычные пользователи тоже могут ставить флаги, но это могут делать только владельцы региона.
Флаги ставяться командой:
/region flag
Флаги:
pvp — Возможно ли PvP в данной зоне
use — Использование механизмов, дверей
chest-access — Использование сундуков
water-flow — Растекание лавы
lava-flow — Растекание воды
lighter — Поджигание зажигалкой
Значения:
deny — отключено
none — такой же флаг как и не в приватной зоне
allow — включен
Команда — /region info — выводит список овнеров и мемберов указанного региона, и еще некоторую информацию.
Вы всегда можете узнать, принадлежит ли куб к региону, ткнув правой кнопкой обычной палочкой(stick).
Вам выведется:
«Can you build? No . или Yes .»
ВНИМАНИЕ.
Некоторые правила использования:
- Выделять только свой участок.
- Не выделять регион от неба до самого низа мира.
- Называть регионы своим ником
- Не пытаться захватить мир. 🙂
Источник
Плагин ProtectionStones | Приват региона блоком на сервере Minecraft
- Опубликовано 09-06-2021, 17:29 Категория Плагины / 1.17 / 1.16 / 1.15 / 1.14 / 1.13 / 1.12 / 1.11 / 1.10 / 1.9 / 1.8 / 1.7 / Развлечения / Информационные Просмотров 15 733
Описание плагина ProtectionStones:
ProtectionStones — плагин для сервера Майнкрафт на приваты. Плагин ProtectionStones позволяет создавать приваты определенными блоками, которые вы укажите в конфиге. Т.е чтобы создать игроку приват, ему нужно всего лишь добыть этот блок и поставить в нужном игроку месте. Для работы плагина обязательно нужно установить 2 дополнительных плагина — WorldEdit и WorldGuard.
Основные команды / commands плагина ProtectionStones:
/ps info — Используйте эту команду внутри области ps для просмотра дополнительных сведений о ней.
/ps add|remove «ник» — Эта команда используется для добавления или удаления игрока из привата.
/ps addowner|removeowner «ник» — Эта команда используется для добавления или удаления владельца привата.
/ps flag «флаг» — Используйте эту команду для установки флага в регионе.
/ps count — Показать номер вашего региона, в котором вы стоите.
/ps hide|unhide — Используйте эту команду, чтобы скрыть или отобразить блок привата.
/ps home «номер» — Телепортирует вас в один из ваших приватов.
/ps tp «игрок» «номер» — Телепортирует вас в один из регионов данного игрока.
/ps toggle — Используйте эту команду для включения или выключения блоков привата.
/ps view — Используйте эту команду для просмотра границ защищенного региона.
/ps priority «номер» — Используйте эту команду для установки приоритета региона.
/ps region count|list|remove|regen|disown «ник» — Используйте эту команду для поиска информация или редактирования регионов других игроков (или свои собственные).
/ps admin «version|settings|hide|unhide|cleanup|lastlogon|lastlogons|stats» — Это команда администратора показывает разную статистику и позволяет переопределять регионы других игроков.
Основные права / permissions плагина ProtectionStones:
— protectionstones.create — Разрешение на создание привата.
— protectionstones.destroy — Разрешить игрокам удалять собственные регионы.
— protectionstones.view — Позволяет игрокам использовать команду /ps view.
— protectionstones.info — Позволяет игрокам использовать команду /ps info.
— protectionstones.hide — Позвольте игрокам скрыть свой блок привата.
— protectionstones.unhide — Позвольте игрокам показать свой блок привата.
— protectionstones.home — Доступ к команде /ps home.
— protectionstones.tp — Доступ к команде /ps tp.
— protectionstones.priority — Позволяет игрокам установить приоритет своего региона.
— protectionstones.owners — Позволяет игрокам добавлять или удалять владельцев региона. Позволяет игрокам использовать команду /ps info owners.
— protectionstones.members — Позволяет игрокам добавлять или удалять членов региона. Позволяет игрокам использовать команду /ps info members.
— protectionstones.flags — Позволяет игрокам устанавливать флаги в своем регионе.
— protectionstones.toggle — Позволяет игрокам переключать размещение блока привата.
— protectionstones.region — Позволяет игрокам использовать команды /ps region.
— protectionstones.admin — Это разрешение дает доступ ко всем регионам.
— protectionstones.limit.x — Замените x на число, сколько регионов может иметь игрок, т.е если х заменить на 3, то игрок сможет иметь только 3 региона.
Настройка конфига / config плагина ProtectionStones:
# Укажите флаги по умолчанию, которые будут установлены при создании новой защищенной области.
— greeting §aВы вторглись на территорию игрока §6%player%
— farewell §aВы покинули территорию игрока §6%player%
# Список всех флагов, которые могут быть установлены владельцами региона. Разделите их запятыми, без пробелов.
Allowed Flags: use,greeting,farewell,mob-spawning
# Переключить поддержку UUID для защищенных регионов.
# Отключение плагина в определенных мирах.
# Конфигурация защищенного региона, определенная для каждого типа блока.
# Тип блока по умолчанию.
# Установите Y в 0, если вы хотите, чтобы он защищал от неба до коренной породы.
# Скрыть блок сразу при размещении?
Auto Hide: false
# Вернут ли вам блок, когда вы его сломаете?
# Запрещено двигать блок привата поршнем.
Block Piston: true
# Приоритет по умолчанию.
#Auto Hide: false
#Block Piston: true
Видео:
Как установить?
1. Скачайте плагин.
2. Из архива возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.
3. Перезапустите сервер.
Для работы плагина ProtectionStones, обязательно установите 2 дополнительных плагина — WorldEdit и WorldGuard .
Источник
World Guard — Приват территорий — команды управления плагином [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]
Защита зон осуществляется плагином WorldGuard .
Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором ( вводим команду //wand ).
Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и G.
Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб — правой кнопкой . Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида — A и G с картинки.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.
Чтобы облегчить этот труд :
//expand — Эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 5 up — Расширим выделение на 5 кубов вверх.
//contract — Уменьшает выделение региона в заданную сторону.
Пример: //contract 5 up — Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх
Возможные направления:
1. up
2. down
3. me
Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.
Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.
Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.
//shift — Сдвигает все выделение.
Пример: //shift 5 down — Сдвинет выделение на 5 кубов вниз
Есть еще один способ указать эти две точки.
Команды:
//hpos1
//hpos2
Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделеном вами регионе.
Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами:
/region claim — Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.
У каждого региона есть владельцы (owner) и члены (member) . Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять членов и других владельцев. Когда вы создаете регион, вы автоматически записываетесь во владельцы.
Чтобы записать во владельцы или члены региона, используются команды:
/region addowner и т.д.
Пример: /region addowner TestRegion Player1 Player2
/region addmember и т.д.
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2
Для удаления:
/region removeowner и т.д.
Пример: /region removeowner TestRegion Player1 Player2 [/i]
/region removemember и т.д.
Пример: /region removemember TestRegion Player1 Player2
Например, игрок Vanya хочет построить себе дом.
Vanya выделяет регион любым способом и пишет /region claim MoyDom
Теперь никто кроме него не может строить в этом регионе. Потом приходят его друзья Petya и Vasya и хотят ему помочь.
Vanya пишет /region addmember pagoda Petya Vasya
Теперь Petya и Vasya могут помогать ему строить дом. Когда он будет закончен, и Vanya захочет в нём жить, и чтобы ему никто не мешал, он пишет /region removemember Petya Vasya и эти игроки уже не могут изменять кубы внутри региона MoyDom .
Регионам можно задать дочерние и родительские регионы:
/region setparent — В данном случае «регион» становится дочерним регионом региона «регион-родитель».
Для такого объединения нужно быть в списке владельцев обоих регионов .
Чтобы удалить родительскую связь, нужно просто не указать родительский регион, то есть /region setparent .
Если просто выделить один регион внутри другого, они не будут дочерним и родительским.
Только владелец старого региона может выделить новый регион, частично перекрывающий старый.
Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:
/region select
Сохранить изменения в регионе можно снова написав:
/region claim
Удалить регион можно с помощью команды:
/region delete
Теперь обычные пользователи тоже могут ставить флаги, но это могут делать только владельцы региона.
Флаги ставяться командой:
/region flag
Флаги:
pvp — Возможно ли PvP в данной зоне
use — Использование механизмов, дверей
chest-access — Использование сундуков
water-flow — Растекание лавы
lava-flow — Растекание воды
lighter — Поджигание зажигалкой
Значения:
deny — отключено
none — такой же флаг как и не в приватной зоне
allow — включен
Команда — /region info — выводит список овнеров и мемберов указанного региона, и еще некоторую информацию.
Вы всегда можете узнать, принадлежит ли куб к региону, ткнув правой кнопкой обычной палочкой(stick).
Вам выведется:
«Can you build? No . или Yes .»
ВНИМАНИЕ.
Некоторые правила использования:
- Выделять только свой участок.
- Не выделять регион от неба до самого низа мира.
- Называть регионы своим ником
- Не пытаться захватить мир. 🙂
Источник