Stalker Call of Chernobyl от stason174 v 6.03
Стоит заметить, что наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея, в состав модификации включены два варианта прохождения — это режим истории «Одна жизнь» и режим зомби-выживания «Азаззель», подразумевающий жизнь после смерти за рандомного персонажа.
Среди многочисленного разнообразия изменений в новой сборке Call of Chernobyl от stason174 версии 6.03 разработчиком были перечислены лишь основные и заслуживающие внимания игроков нововведения, перечисленные ниже. Благодаря постоянно ведущейся работе над проектом, разработчики не только оперативно исправляют недочеты в виде фиксов, но и постоянно дорабатывают модификацию, дополняя интересными фичами и адаптируя к новым аддонам сторонних авторов. Работа над проектом будет продолжена и в ближайшем будущем авторы планируют перенос сборки, на рельса обновленной версии Call of Chernobyl 1.5.
Основные изменения сделанные в v6.03 сборки от stason174:
- Новый менеджер модов, в котором 250+ вариантов
- Обновлена основа сборки — аддон MLR, до версии 7.2 (новые локации/квесты/заселение/геймплейные фичи)
- Полное перевооружение НПС (можно отключить и будет старое, так же есть вариант, что НПС вооружены только оригинальным оружием трилогии)
- Новая система торговли «Антисупермаркет» (написана по системе СоС 1.5. Имеется возможность выбрать сложность экономики. Можно отключить и будет старая торговля)
- Перебалансировка всей брони, её устойчивости и апгрейдов
- Перебалансировка всего оружия
- Убрана сложность «новичок», добавлена сложность «легенда» — по отзывам тестеров получилось сложнее Misery.
- Добавлены фичи из Misery: счётчик гейгера, готовка на костре, днем фонит радиация, сохраняться возможно только у костра, описание частей мутантов
- Баланс точности и агрессии НПС по всем уровням сложности (на сложности «Легенда» — часто, даже выглянуть не дают)
- Новые визуалы НПС от MNP MESHES Модельный Народный Пак НПС (опционально)
- Система тайников из СоС 1.5 + описания к тайникам из ТЧ и ЧН
- Разбор оружия
- Новый удобный лаунчер, для управления игрой
- Опции, позволяющие затронуть огромное кол-во параметров в сборке (Автор опций: stern13)
- MLR addon 8.3
- Менеджер модов, пополнен новыми модами. Исправлены неисправные.
- Кордон соединён с лощиной, сама по себе лощина была вырезана
- Правки локации свалка, расширение брахолки, возвращение техника, пост долга был отодвинут
- Правки локаций: статуя Ленина в МГ (модель с просторов интернета), торговый кооператив, Росток теперь менее коридорный, В Саркофаге открыта железная дверь, можно сократить через неё проход по локации/иные правки. 24 тайника в МГ
- Ранговая система торговли: чем выше ранг игрока, тем больше ассортимента у торговцев и тем круче товары
- Оптика роскошь: по началу, будет очень сложно найти оптику/коллиматоры. Цены на оптику очень высоки. Оружие с оптикой намного дороже. У НПС оптика очень редко.
- Сюжетный мод «История Хип» (девушка)
- Три новых оружия: g43, k98, stg44. Оптический прицел ZF4
- Наполненных тайников теперь больше
- Уникальные артефакты теперь не лежат в одном месте. Распределены по новым местам (отключается)
- В ПДА добавлена вкладка «Радио»: два радио с радио ведущими + плеер. 400+ треков. (+радио Тригонайт + atmosfear radio)
- Новая версия русификатора: заменены все тексты игры на новые. Изменены/добавлены звуки НПС
Исправлены шансы, что у НПС есть гранаты - Убрано требование оплаты пройти через блокпост Долга
- Награда за выполнение ачивки «Механик» +10% к рем.наборам снижено до 1%
Возвращены отношения группировок из сборки 5.04 - Исправлен вылет при апгрейде Рад костюмов
- Исправлен баг с бесконечной стаминой у костюма ЧН
- Исправлен вылет при выдаче квестов у Бороды
- Убрана возможность снятия прицела у АСВК: вызывало вылет
- Возвращена озвучка персонажам (например алкаши в баре или пациент Аспирина), папка перемещена в правильное место
- Скорректированы цены на налобные фонари
- Повышен ранг Дегтярёву до мастера
- С Жирным теперь можно поговорить, в диалоге он расскажет вам, где по его мнению стоит поискать тот или иной документ
- При переходе актора на локацию, Жирного телепортирует за дверь, больше он в ней застревать не должен
- Сапсан теперь забирает контейнер при его взломе
- Ещё один квест Жирному
- Чуть ближе помещён переход с бара на свалку (к самому бару)
- Починен третий квест Султана на грабёж барахольщиков
- Уменьшено количество бандитов на свалке в депо и вообще количество неписей как таковое
- Подчищена сетка в вагончике медика Долга, сам он перемещён
- Правка аи-сетки на поляне и размеров укрытия от выброса в ангаре
- Если умрёт Гунько на заставе, то можно будет спокойно бегать в бар
- Текстура для Жирного от Rindo Shiz
- Радиус рекстрикторов вокруг деревьев был чуть повышен, не стесняйте подходить к ним ближе по квесту на срезание коры
- Убраны крайние мины возле южного поста
- После убийства контролёра можно не торопиться завершать квест, так как он не будет провален при наступлении утра (квест Жирного)
- Возможные места спауна некоторых предметов были уменьшены (их количество)
- Бусты от автора Call of Misery: правка симуляции, запрет на телепортацию, если на локации находится игрок и на соседние с ним локации. Запрет на симуляционных анимпоинтах жрать через противогазы (к курению не относится, оно реализовано по другому принципу)
- Медик бандитов в депо на свалке
- Исправлено неправильное наименование секции боеприпаса 5.56 в оптовой торговле
- Исправлен yan_stalker_sakharov_task_2, артефакты теперь забирают
- Исправлено Wrong sound theme [mil_freebase_mlr], радио на Янове теперь работает нормально
- Поправлен переход со свалки на агропром
- Визуалы группе «Крылья», замена модели техника Долга
- Правка начального приветствия Кардана и озвучка при встрече после того, как он бросил пить
- Поправлены квесты для монолита
- Было добавлено больше вейпоинтов монстрам на заводе поляны, скелеты теперь не разрушаемы, чтобы было легче определить значимое место, монстры в стуле застревать больше не будут
- Документы на поляне вместе с КПК лежат по дефолту, расставлены через СДК, чтобы не пропадали. Можно взять сразу в одиночку и сдать Жирному, ну или Бармену
- Уменьшен спаун неписей в mar_smart_terrain_base
- Переделана справка, извещающая о часах работы торговца, она больше не тайник
- Информатор покупает инфу с КПК, бармен — нет, так же у него можно выкупать инфу о тайниках
- Поправлен таймер в квесте на ноутбук у бармена Свободы (теперь точно ровно 1 игровой час), вверху теперь можно спать и укрываться от выброса (помните, что если вы спуститесь, то таймер обнулится)
- Рупор теперь реагирует на вторжение в Южный блокпост
- Исправленные тайники: ТД-4, Янтарь-1, Х-8-1, Х-18-1, Росток-1, Подземка Агропрома-1, Бар-1, Милитари-1, Болота-2, Свалка-2.
- Вырезаны электрические и огненные бюреры
- Аура радиации вокруг чёрного пса: с 70 до 10%, с 5 до 4 метров. Псевдогиганта: с 1% до 20%
- Практически все медики берут плату за лечение, один квест на кордон
- Тайник по квесту Фаната теперь открывается при его смерти, если актор враждебен к нейтралам или если отказался от КМБ
- Предметы после выполнения этапов прохождения арены отныне удаляются, тайник в самой арене удалён
- Задания по зачистке мутантов и убийству будут выдавать только на локации игрока и соседних с ним (на убийство расстояние цели будет расти вместе с рандом актора, спасибо автору CoM)
- Пара моделей зомбированных-научников от автора пака MNP Meshes
- У Ганжи играет тема от ЧН, а не от наёмников
- Рупор на фабрике бандитов сделан разрушаемым
- Со станции «Янов» убраны учёные
- Группа Спартака теперь охраняет бункер на Янове
- Все члены группы Тополя теперь спокойно находятся в одном месте
- Новикову добавлены приветствия из ЗП
- Приветствия Лоцману
- Жирный становится другом, если отдать документы
- Уменьшено количество кровососов в х-10
- Украинская озвучка некоторых неписей
- В х10 больше не мешает невидимая стена пробежать половину локации, проложена аи-сетка
- Нонстоп от Грелки
- Убрано фраза про «критическое излучение» в бункере под Радаром
- Сахаров теперь кидает фразы, разговаривает сам с собой, когда вы от него чуть отошли, но при этом не покинули бункер (в 1.5 уже отсылал, но пока я его дождусь. )
- Теперь можно заглушить музыку в ноутбуке, выстрелив по нему. Остальное же должно глушиться с первого выстрела, а не со второго-четвёртого
- Портреты некоторым персонажам, озвучка Ашоту
- Правка вылета, связанного с gar_smart_terrain_6_1_walker_6_walk
- Исправлена ошибка, из-за которой зомбированный актор получал урон от радиации и пси
- Добавлены иконки отправителей сообщений некоторым квестовым персонажам
- Модель и иконка для Миклухи от Ивана Дубинина
- Добавлена опция на увеличение лута из трупов неписей для тех, кто не слишком боится казуальщины, но хочет видеть какую-никакую логику, совершая обыск трупа, а не пару ржавых патрон.
- Если оставить опцию выключенной, то вернётся дефолтная система
- Химера, как и гражданские зомби теперь радиоактивны, скорость зомби незначительно повышена, урон химеры повышен
- Поправлены вейпоинты на поляне в административном здании, приводили к вылетам
- Фанат как компаньон бессмертен на время КМБ, правда если не напасть на блокпост военных
- Скачать мод и запустить инсталлятор.
- Отдельно устанавливать игру не нужно, игра представлена как репак (установил и играй).
- Установить фикс v6.03 (на версию 6.02 не ставить!)
Источник
CALL OF CHERNOBYL [СБОРКА ОТ STASON174 — 6.01] — БОЛЬШОЙ ГАЙД: УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА МОДОВ
CALL OF CHERNOBYL [СБОРКА ОТ STASON174 — 6.01] — БОЛЬШОЙ ГАЙД: УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА МОДОВ + РАБОТА С МЕНЕДЖЕРАМИ АДДОНОВ + ВНУТРИИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ.
=======================================
В этом видео я объясню где скачать, как установить и как настроить новую сборку от Stason174 — [6.1]. В видео будет продемонстрирована работа с менеджером аддонов и с менеджером опциональных настроек. Так же мы рассмотрим основные игровые настройки. Я не профессионал, а материал реально очень большой, поэтому в видео мог что-то упустить или оговориться где-то. Сообщайте мне о найденных «косяках». В описании к видео буду вносить поправки. Все ссылки на скачивание и т.д. находятся в описании под видео на YouTube. Так же следует знать, что на видео я собирал сборку под себя и мой выбор может отличаться от вашего.
=======================================
Поправки:
— Свою сборку я весьма сильно нагрузил графоном, что привело к частым вылетам по памяти, поэтому если компьютер у вас посредственный, то лучше все же не ставить никаких HD-паков НПС и ограничиться только 1 из 4 частью основного граф. пака. Так же очень советую снизить высоту и плотность травы. Она жрет память и фпс.
— Сборка, которую я собрал на видео, сильно грузила оперативку из-за перебора с графоном, поэтому я отключил 4 часть граф. пака, текстуры воды и новые уникальные текстуры.
— Обратите внимание. У многих не работают решейды, их установка приводит к крашу игры.
— В видео я мог ошибиться с авторством тех или иных аддонов
— В видео не продемонстрированы некоторые текстуры мутантов и все худы, инвентари. Если хотите заменить стандартный худ, то гуглите названия худов и выбирайте. Либо ждите гайд от Клинга, от там вроде заморочился на эту тему.
=======================================
Ответы на вопросы:
1.Где взять инструменты?
Ответ: Рандомно выпадают в тайниках
2.Где найти топовые артефакты?
Ответ: Либо рандомно в тайниках(очень редко), либо в лабораториях при использовании детектора «Сварог»
1. Иногда игра крашит все сохранения на одной локации, поэтому старайтесь сохраняться на нескольких локация перед входом и уходом.
=======================================
►Ссылка на сборку [6.03 новая]: https://vk.com/scoc174?w=page-133597230_51575741
►Скачать последний фикс: нет
=======================================
►Доп моды для сборки: https://vk.com/topic-133597230_34795686
►Доп моды от другой группы: https://vk.com/topic-121469847_37397423
►Как активировать сюжет «Тайны Зоны» и найти Доктора: https://vk.com/topic-121469847_37008454
=======================================
►Мой VK: https://vk.com/id162887724
►Моя группа в VK: https://vk.com/walkmanstream
►S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl в VK: https://vk.com/cocjob
►Группа автора сборки: https://vk.com/scoc174
►Ссылка на запись в реестре: Скачать: https://yadi.sk/d/rJyhqF0S3ML7Fd
Установить: В скачанном архиве открыть папку x32 или x64, в зависимости от разрядности вашей системы, запустить приложение, которое находится внутри и установить его. Теперь CoC будет запускаться.
Видео CALL OF CHERNOBYL [СБОРКА ОТ STASON174 — 6.01] — БОЛЬШОЙ ГАЙД: УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА МОДОВ канала Walk Man Old
Источник