- Создаем свой .CFG конфиг для CS:GO
- Зачем нужен конфиг и что это такое
- Создаём свой cfg
- Где находится файл cfg
- Как его использовать
- Как создать свой собственный конфиг CS:GO
- Конфиг в кс го
- Основные бинды в кфг
- Настройки мыши
- Настройки звука
- Удобные бинды для звука в ксго
- Настройки прицела
- Настройки радара
- Net_graph и HUD
- Как настроить свой cfg
- Counter-Strike: Global Offensive
Создаем свой .CFG конфиг для CS:GO
Зачем нужен конфиг и что это такое
Конфиг – это файл, в котором хранятся все ваши настройки, от положения рук, до биндов на гранаты.
Кфг в cs нужен в случаях, когда вы переустанавливаете игру или операционную систему. Так же про игроки используют конфиг, когда участвуют в лан турнирах, что бы не настраивать игру вручную.
Создаём свой cfg
Для начала нужно зайти в кс и прописать в консоли команду: host_writeconfig название конфига на английском
Таким образом вы сохраните ваш игровой конфиг.
Где находится файл cfg
Переходим в корневую папку Steam и заходим в папку userdata.
Здесь вы можете столкнуться с проблемой, если у вас более одного аккаунта. Чтобы узнать в какой именно папке находится ваш кфг, вам нужно перейти в инвентарь и найти ссылку на обмен, там будет указаны цифры, которые соответствуют цифрам папки.
Далее заходим в папку вашего аккаунта, переходим в папку 730, затем local. Там вы найдёте нужную вам папку под названием cfg, переходим в неё, далее находим файл с названием, которое вы указывали, когда прописывали команду в консоль.
Копируем и сохраняем этот файл.
Как его использовать
Чтобы его использовать вам нужно зайти в папку с игрой.
Переходим в папку csgo, затем в папку cfg. Вставляет в эту папку ваш конфиг, который вы ранее сохранили.
После чего вам нужно перейти в параметры запуска кс го и вписать туда команду:
+exec название вашего конфига
Готово. Теперь кс го будет запускаться с вашим конфигом и вам не придётся каждый раз настраивать всё заново. Приятной игры.
Источник
Как создать свой собственный конфиг CS:GO
Конфиг в кс го
Конфиг в CS:GO — текстовый документ, в котором хранятся все настройки управления, графики, звука, радара, бинды и все, что так или иначе делает твой конфиг индивидуальным.
По умолчанию твой конфиг находится в папке с игрой по адресу — «Steam/userdata/(папка с цифрами)/730/local/cfg/config.cfg«
Если с вашего компьютера осуществлялся вход на несколько аккаунтов Steam, то цифровой код конкретного аккаунта можно узнать, перейдя в стиме — Профиль > Инвентарь > Предложения обмена > Кто может отправлять мне предложения обмена, где внизу страницы вы найдете вашу персональную трейд-ссылку, в которой цифры и будут означать ваш цифровой идентификатор
Итак, мы нашли файл нашего конфига, в котором уже сохранены ваши игровые настройки. Если хотите создать новый конфиг, просто создайте текстовый файл блокнота с расширением «.cfg«.
Если вы хотите использовать несколько конфигов или сравнить предыдущий с тем, что у вас получился, вам поможет консольная команда «exec config.cfg«, где вместо «config» — название вашего конфига.
Также вы можете установить конфиг, который по умолчанию будет запускаться вместе с CS:GO, для этого нам понадобится параметр запуска «+autoexec.cfg» который нужно ввести в строку,в библиотеке Steam нужно нажать правой кнопкой мыши по CS:GO — Свойства — Общие.
Основные бинды в кфг
Настройки мыши
Настройки звука
Удобные бинды для звука в ксго
Настройки прицела
Настройки радара
Net_graph и HUD
Более подробнее о настройках нет графа можно найти по ссылке.
Небольшое дополнение — бинд на net_graph, который появляется при нажатии на клавишу TAB:
Источник
Как настроить свой cfg
Counter-Strike: Global Offensive
| 11,399 | уникальных посетителей |
| 192 | добавили в избранное |
Для начала создадим сам CFG, для этого нам нужно перейти в любое удобное место у вас на пк и там создать текстовый документ. После чего нам придётся его от редактировать, а именно изменить тип файла. Для этого заходим в текстовый документ, который мы только что создали и нажимаем на кнопку ФАЙЛ и далее выбираем пункт СОХРАНИТЬ КАК. . После чего прописываем название вашего CFG и ОБЯЗАТЕЛЬНО в конце названия вставляем расширение файла .cfg и выбираем в типе файла ВСЕ ФАЙЛЫ и сохраняем наш CFG. Дальше нам нужно перенести наш CFG в папку в CS:GO, а именно Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
Далее идёт раздел, где вы можете быстро и, не углубляясь в суть, собрать свой CFG за 5 минут
Здесь я написал какая клавиша за что отвечает, если вы хотите поменять ту или иную то вам надо поменять клавишу, а именно знак или букву находящеюся на первом месте в первых ковычках к примеру «TAB» или «SPACE», также вот скриншот со всеми клавишами.
unbindall
bind «ESCAPE» «cancelselect» — ESC
bind «`» «toggleconsole» — консоль
bind «TAB» «+showscores» — счёт
bind «SPACE» «+jump» — прыжок
bind «,» «buyammo1»
bind «.» «buyammo2»
bind «0» «slot10»
bind «1» «slot1»
bind «2» «slot2»
bind «3» «slot3»
bind «4» «slot4»
bind «5» «slot5»
bind «6» «slot6»
bind «7» «slot7»
bind «8» «slot8»
bind «9» «slot9»
bind «a» «+moveleft» — влево
bind «b» «buymenu» — меню закупки
bind «d» «+moveright» — вправо
bind «e» «+use» — использовать
bind «f» «+lookatweapon» — осмотр оружия
bind «g» «drop» — дроп
bind «i» «show_loadout_toggle» — показать снаряжение
bind «k» «+voicerecord» — голосовой чат
bind «m» «teammenu» — выбор стороны
bind «q» «lastinv» — выбор последнего оружия
bind «r» «+reload» — перезарядка
bind «s» «+back» — назад
bind «t» «+spray_menu» — граффити
bind «u» «messagemode2»
bind «w» «+forward» — вперёд
bind «x» «slot12»
bind «y» «messagemode»
bind «z» «radio»
bind «CTRL» «+duck» — приседание
bind «SHIFT» «+speed» — шифт
bind «F3» «autobuy» — автозакупка
bind «F4» «rebuy» — повтор прошлой закупки
bind «F5» «jpeg»
bind «F6» «save quick»
bind «F7» «load quick»
bind «F10» «quit prompt»
bind «MWHEELDOWN» «invnext» — следующий оружие
bind «MWHEELUP» «invprev» — прошлое оружие
bind «MOUSE1» «+attack» — атака
bind «MOUSE2» «+attack2» — зум
bind «PAUSE» «pause»
bind «DEL» «mute»
unbindall
bind «ESCAPE» «cancelselect»
bind «`» «toggleconsole»
bind «TAB» «+showscores»
bind «SPACE» «+jump»
bind «,» «buyammo1»
bind «.» «buyammo2»
bind «0» «slot10»
bind «1» «slot1»
bind «2» «slot2»
bind «3» «slot3»
bind «4» «slot4»
bind «5» «slot5»
bind «6» «slot6»
bind «7» «slot7»
bind «8» «slot8»
bind «9» «slot9»
bind «a» «+moveleft»
bind «b» «buymenu»
bind «d» «+moveright»
bind «e» «+use»
bind «f» «+lookatweapon»
bind «g» «drop»
bind «i» «show_loadout_toggle»
bind «k» «+voicerecord»
bind «m» «teammenu»
bind «q» «lastinv»
bind «r» «+reload»
bind «s» «+back»
bind «t» «+spray_menu»
bind «u» «messagemode2»
bind «w» «+forward»
bind «x» «slot12»
bind «y» «messagemode»
bind «z» «radio»
bind «CTRL» «+duck»
bind «SHIFT» «+speed»
bind «F3» «autobuy»
bind «F4» «rebuy»
bind «F5» «jpeg»
bind «F6» «save quick»
bind «F7» «load quick»
bind «F10» «quit prompt»
bind «MWHEELDOWN» «invnext»
bind «MWHEELUP» «invprev»
bind «MOUSE1» «+attack»
bind «MOUSE2» «+attack2»
bind «PAUSE» «pause»
bind «DEL» «mute»
cl_crosshairstyle «4» — стиль прицела (5 типов от 0 до 4: 0 — по умолчанию (динамический); 1 — по умолчанию (статический); 2 — классический; 3 — классический (динамический); 4 — классический (статический)).
cl_crosshairsize «3» — размер прицела.
cl_crosshairthickness «1» — толщина прицела.
cl_crosshairgap «-7» — расстояние между рисок и центром прицела.
cl_crosshair_drawoutline «0» — вкл или откл черную окантовку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness «1» — толщина окантовки.
cl_crosshairdot «0» — наличие точки в центре прицела (0 — есть, 1 — нету).
cl_crosshair_t «0» — наличие верхние риски прицела (0 — есть, 1 — нету).
cl_crosshaircolor «1» — цвет прицела (6 типов от 0 до 5: 0 — красный; 1 — зелёный; 2 — желтый; 3 — синий; 4 — голубой; 5 — самодельный через rgb(три следующие команды)).
cl_crosshaircolor_r «50» — интенсивность красного цвета (от 0 до 255)
cl_crosshaircolor_g «250» — интенсивность зелёного цвета (от 0 до 255)
cl_crosshaircolor_b «50» — интенсивность синего цвета (от 0 до 255)
cl_crosshairalpha «200» — прозрачность прицела.
cl_crosshair_sniper_width «1» — толщина прицела в зуме (AWP;SCOUT)
- Прописать cl_crosshaircolor «5».
- Дальше менять значения:
- cl_crosshaircolor_r «tba».
- cl_crosshaircolor_g «tba».
- cl_crosshaircolor_b «tba».
К примеру:
Оранжевый прицел:
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 127
cl_crosshaircolor_b 0
Розовый прицел:
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 252
cl_crosshaircolor_g 15
cl_crosshaircolor_b 192
hud_scaling «0.95» — размер hud’a (от 0.5 до 0.95)
cl_hud_playercount_pos «1» — место положение таймера и кол-во игроков (0 — верх; 1 — низ)
cl_hud_playercount_showcount «1» — 0 — показывает аватарки игроков; 1 — показывает кол-во игроков
cl_hud_color «6» — цвет hud’a (11 типов от 0 до 10)
cl_teamid_overhead_always «2» — показывает через стены цвета тиммейтов (1 — треугольники 2 — показывает снаряжение над тиммейтом).
closeonbuy «0» — закрывает магазин после покупки (0 — откл 1 — вкл).
con_enable «1» — вкл или откл консоль (0 — откл 1 — вкл).
cl_showhelp «0» — вкл или откл показ подсказок (0 — откл 1 — вкл).
cl_autohelp «0» — вкл или откл автоматические подсказки (0 — откл 1 — вкл).
cl_autowepswitch «0» — вкл или откл автоподбор (0 — откл 1 — вкл).
hud_showtargetid «1» — вкл или откл красный текст при наведение на врага (0 — откл 1 — вкл).
cl_hud_healthammo_style «0» — вкл или откл стандартный вид хп (0 — стандартная 1 — только цифры)
cl_showloadout «1» — вкл или откл показ оружия в вашем инвентаре в правом нижнем углу (0 — откл 1 — вкл).
cl_loadout_colorweaponnames «1» — вкл или откл отображение качества оружия (0 — откл 1 — вкл).
cl_hud_background_alpha «0» — устанавливает прозрачность hud (0 — откл 1 — вкл).
cl_show_clan_in_death_notice «1» — вкл или откл показ клан-тэгов в таблице с убийствами (0 — откл 1 — вкл).
net_allow_multicast «1» — устанавливает, включена ли многоадресная рассылка (0 — откл 1 — вкл).
net_graph «1» — вкл или откл net_graph (0 — откл 1 — вкл).
net_graphheight «9999» — высота net_graph панели
net_graphheight «64» — высота net_graph панели
net_graphholdsvframerate «0» — удерживает худший случай в строке частоты кадров сервера.
net_graphmsecs «400» — изменения скорости обновления блока
net_graphpos «1» — место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont «1» — размер net_graph
net_graphshowinterp «1» — показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency «1» — рисует график Ping и «пакетов»
net_graphshowsvframerate «0» — вкл или откл показ графика частоты кадров сервера (0 — откл 1 — вкл).
net_graphsolid «1» — выключить прозрачность «лагомера»
net_graphtext «1» — ввключить текст в блоке
net_maxroutable «1200» — максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale «5» — размер графика
net_steamcnx_allowrelay «1» — установит, разрешено ли паровым соединениям пытаться использовать серверы ретрансляции в качестве запасного варианта (0 — запрещает 1 — разрешает)
- bind «h» «toggle cl_crosshairsize 3 1000;r_cleardecals» — БИНД на прицел для раскидки и очистки карты от крови и тд
bind «f» «use weapon_knife; use weapon_flashbang» — БИНД на флешку (позволяет пропустить ненужную анимацию)
bind «i» «toggle cl_righthand 0 1» — БИНД на смену положение руки
alias +duckjump «+jump; +duck»;
alias -duckjump «-jump; -duck»;
bind «SPACE» «+duckjump» — БИНД на прыжок с приседанием
alias «+1337» «+jump;-attack»
alias «-1337» «-jump»
bind «v» «+1337» — БИНД на JUMPTHROW
bind «h» «toggle cl_crosshairsize 3 1000;r_cleardecals»
bind «f» «use weapon_knife; use weapon_flashbang»
bind «i» «toggle cl_righthand 0 1»
alias +duckjump «+jump; +duck»;
alias -duckjump «-jump; -duck»;
bind «SPACE» «+duckjump»
alias «+1337» «+jump;-attack»
alias «-1337» «-jump»
bind «v» «+1337»
bind «c» «use weapon_c4; drop;»
- -novid — отключает вступительную заставку игры.
- -high — запуск игры с высоким приоритетом.
- -threads 4 — принудительно задаёт количество ядер, которые будет задействовать игра.
- +cl_forcepreload 1 — загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты.
- -processheap — Позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
- -noaafonts — отключение сглаживания шрифтов экрана.
- -nojoy — отключение поддержки джойстика.
- -console — открывает консоль после запуска игры.
- -freq 144 — изменяет герцовку в игре.
- -tickrate 128 — частота обновления сервера.
- +cl_interp 0 — временной промежуток, через который происходит интерполяция.
- +cl_interp_ratio 1 — число промежутков между интерполированием мира.
- +rate 786432 — максимальное количество данных, принимаемых хостом.
- +cl_updaterate 128 — кол-во пакетов, которые клиент может получить от сервера.
- +cl_cmdrate 128 — кол-во пакетов, которые клиент может отослать серверу.
- +fps_max 300 — ограничивает максимальное кол-во фпс.
- +mat_queue_mode 2 — включает многоядерный рендеринг.
- +exec name.cfg — включает выбранный CFG после запуска игры
+fps_max 300 -nojoy -novid -freq 144 -tickrate 128 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 2 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2
Источник