- Unity Hub
- Installing the Unity Hub
- Installing the Unity Editor
- Adding existing instances of the Editor to the Hub
- Troubleshooting for Linux
- Support for Editor versions prior to 2017.1
- Using the Unity Installer to install the Unity Editor
- Unity Hub
- Установить Unity
- Введение в Unity
- Как установить Unity?
- Вывод — установить Unity
- Рекомендуемые статьи
Unity Hub
The Unity Hub is a standalone application that streamlines the way you find, download, and manage your Unity Projects and installations. In addition, you can manually add versions of the Editor that you have already installed on your machine to your Hub.
You can use the Hub to:
Manage your Unity account and Editor licenses.
Create your Project, associate a default version of the Unity Editor with the Project, and manage the installation of multiple versions of the Editor.
Set your preferred version of Unity, but also easily launch other versions from your Project view.
Manage and select Project build targets without launching the Editor.
Run two versions of Unity at the same time. Note that to prevent local conflicts and other odd scenarios, you should only open a Project in one Editor instance at a time.
Add components to existing installations of the Editor. When you download a version of the Editor through Unity Hub, you can find and add additional components (such as specific platform support, Visual Studio, offline docs and Standard Assets) either during initial install or at a later date.
Use Project Templates to jump-start the creation process for common Project types. Unity’s Project Templates provide default values for common settings when you create a new Project. Project Templates preset batches of settings for a target game type or level of visual fidelity. For more information, see Project Templates.
For information on installing the Unity Hub, see Installing Unity using the Hub.
2018–06–12 Page published with editorial review
Источник
Installing the Unity Hub
The Unity Hub is a management tool that you can use to manage all of your Unity Projects and installations. Use the Hub to manage multiple installations of the Unity Editor along with their associated components, create new Projects, and open existing Projects.
To install the Unity Hub for Windows, macOS, and Linux visit Download Unity on the Unity website.
Unity officially supports the following Linux distributions:
Note: If Unity Hub fails to launch while you are using Linux, you might need to give UnityHub.AppImage executable permissions. To do this:
- Open your terminal.
- Go to the directory where UnityHub.AppImage is. This will be the Unity Hub directory.
- Run chmod +x UnityHub.AppImage .
To install and use the Unity Editor, you must have a Unity Developer Network (UDN) account. If you already have an account, sign in, choose your licenses type, and proceed to the Installing the Unity Editor section.
If you do not have an account, follow the prompts to create one. You can choose to create a Unity ID or use one of the social sign-ins. For more information on accounts and subscriptions, see Unity Organizations.
Installing the Unity Editor
To install the Editor:
Click the Installs tab. The default install locations are:
Note: If you want to change the default installation location, follow these steps:
From the top right corner of the Hub window, click the Gear icon.
In the Editor Folder Location dialog box, enter the new installation location and click Done.
Click the Add button and select a specific version of the Editor.
Click the Next button and select the modules you want to install with the Editor. If you don’t install a component now, you can add it later if you need to. When you’ve selected all the modules you need, click Done.
If you are installing multiple Editor versions, the first installation starts as soon as the download is complete. Other selected versions download simultaneously and queue to start when the current installation finishes.
The Hub displays the installation location of each Editor under the corresponding version label.
To add modules to an Editor, locate its files, or uninstall it, click the three dots next to that Editor version.
Adding existing instances of the Editor to the Hub
You can add instances of the Editor to the Hub that you installed outside of the Hub.
Click the Installs tab.
Click the Locate button to find existing installations of the Editor.
In the file dialog, navigate to the location of the Editor installation and select the Unity executable. On MacOS this is Unity.app. On Windows this is Unity.exe.
On Windows, the typical location of the Unity.exe is:
On macOS, the typical location of the Unity.app is:
On Linux, the typical location of the Unity executable file is:
Click the Select Editor button.
To remove the Editor from the Hub, click the three dots next to the Editor version. Removing an Editor that you added in this manner does not uninstall it or modify it in any way.
Troubleshooting for Linux
If Unity fails to start, you might need to install a missing dependency In the context of the Package Manager, a dependency is a specific package version (expressed in the form package_name@package_version ) that a project or another package requires in order to work. Projects and packages use the dependencies attribute in their manifests to define the set of packages they require. For projects, these are considered direct dependencies; for packages, these are indirect, or transitive, dependencies. More info
See in Glossary . On Ubuntu-based distributions, use:
On CentOS, you might need to install the mesa-libGLU dependency. Use:
Support for Editor versions prior to 2017.1
Sign-in status is not shared for pre–2017.1 versions of the Editor opened through the Hub. Performing tasks such as Manage License, Open Project, Create Project, and Sign in opens the Unity Launcher instead of the Hub.
If you attempt to use the Unity Hub to open an Editor version 5 or earlier and you do not have an appropriate license file, the Editor will hang on the splash screen.
To avoid this issue, run the Editor directly, external to the Unity Hub, and the Editor will load correctly even if the license file is not detected.
Using the Unity Installer to install the Unity Editor
The Unity installer is a small executable program (approximately 1 MB in size) that lets you select which components of the Unity Editor you want to download and install.
To install previous versions of the Unity Editor using the Installer, visit the Unity download archive. The archive page provides Unity Installer download links for all released versions of the Editor.
For additional information on installing the Editor using the Installer, see the 2018.3 version of the Unity Manual.
- Hub design updated in Unity 2019.1 NewIn20191
- Linux now available from the Hub in Unity 2019.1 onwards
Источник
Unity Hub
The Unity Hub is a standalone application that streamlines the way you find, download, and manage your Unity Projects and installations. In addition, you can manually add versions of the Editor that you have already installed on your machine to your Hub.
You can use the Hub to:
Manage your Unity account and Editor licenses.
Create your Project, associate a default version of the Unity Editor with the Project, and manage the installation of multiple versions of the Editor.
Launch different versions of Unity from your Project view.
Manage and select Project build targets without launching the Editor.
Run two versions of Unity at the same time. Note that to prevent local conflicts and other odd scenarios, you should only open a Project in one Editor instance at a time.
Add components to existing installations of the Editor. When you download a version of the Editor through Unity Hub, you can find and add additional components (such as specific platform support, Visual Studio, offline docs and Standard Assets) either during initial install or at a later date.
Use Project Templates to jump-start the creation process for common Project types. Unity’s Project Templates provide default values for common settings when you create a new Project. Project Templates preset batches of settings for a target game type or level of visual fidelity. For more information, see Project Templates.
For information on installing the Unity Hub, see Installing Unity using the Hub.
Источник
Установить Unity
Введение в Unity
Хотите создать игру за очень короткое время? Вы новичок в разработке игр? Тогда Unity — лучший выбор для вас. Unity — мощный кроссплатформенный движок разработки игр для создания 3D или 2D игр, симуляций и т. Д. В этой статье рассказывается, как установить Unity для платформы Windows. Установка Unity в MacOS также очень похожа на Windows. Итак, начнем.
Как установить Unity?
Unity можно установить, посетив магазин Unity и с помощью Unity Hub. Подробная инструкция приведена ниже с каждым разработанным шагом.
Шаг 1: Первый шаг — посетить https://store.unity.com/download. Примите условия использования и нажмите Download Unity Hub.
Unity Hub — это приложение, которое поможет нам скачать Unity Editor разных версий. Для открытия проектов полезно выбрать разные версии единства. Он устраняет связанные с пакетом ошибки, если таковые имеются, и организует проекты и их местоположение. Так что нам будет проще искать и открывать проект с нужной единой версией.
Это загрузит UnityHubSetup.exe . После завершения загрузки нажмите на файл. Это побуждает нас открыть окно настройки Unity Hub. Нажмите на Я согласен .
В следующем окне мы должны выбрать папку назначения и нажать «Установить». По умолчанию путь к папке назначения будет C: \ Program Files \ Unity Hub.
Это откроет Completing Unity Hub Setup . Нажмите кнопку « Готово», так как флажок « Запустить Unity Hub» установлен, он автоматически откроет окно для следующих шагов. Отлично сработано. На этом шаге завершается установка Unity Hub.
Шаг 2: На следующем шаге откроется окно Unity Hub, как показано ниже. На левой боковой панели он имеет три секции. Проекты , Учиться и Установки. Мы получим некоторое общее представление об этих разделах, прежде чем перейти к следующему шагу.
- Проекты: этот раздел используется для открытия различных проектов Unity с указанием их ранее открытых версий Unity. Он также покажет целевую платформу, местоположение проекта и время последнего изменения проекта. Мы также можем фильтровать проекты.
- Узнайте: в этом разделе мы можем найти любые учебники, если они добавлены.
- Установки: этот раздел содержит различные версии единства на выбор. Это раздел, с помощью которого мы собираемся установить редактор Unity.
Перейдите на вкладку «Установка» и нажмите кнопку «Добавить». Это побудит нас добавить окно версии Unity.
Список показывает нам разные версии Unity. Выберите версию Unity из списка и нажмите «Далее». На изображении ниже мы выбрали 1 вариант единства. Если вы хотите другие версии, выберите его в соответствии с вашими требованиями.
Выберите различные модули, такие как DevTools и Platforms. Devtools необходим для редактирования скрипта в единстве . Unity по умолчанию показывает Visual Studio для редактирования скриптов. Если вы хотите, вы можете использовать другой редактор сценариев и добавить его позже в настройках Unity. Из Платформ мы можем выбрать различные варианты поддержки сборок, такие как Android, Windows, iOS, WebGL и т. Д. По умолчанию, Unity поставляется с окнами для поддержки сборки. Поэтому нам не нужно беспокоиться об установке отдельно. После выбора нажмите на кнопку Готово.
Подождите, пока установка не будет завершена. Как только это установлено, это покажет версию Установки Unity как изображение ниже. Это означает, что на вашем компьютере установлено единство, и вы готовы создать свой первый проект. Здесь мы также можем проверить версию.
Если на вашем компьютере уже установлена Unity, вы можете просто щелкнуть по Locate Browse для местоположения редактора Unity и добавить его в концентратор. Таким образом, мы можем добавить несколько установок Unity в Unity Hub. Исходя из наших потребностей, мы можем назначить версии Unity для открытия конкретного проекта.
Шаг 3: Давайте начнем с создания нашего первого проекта Unity. Для этого нам нужно перейти в раздел Project в Unity Hub. Мы можем найти два варианта здесь Добавить и Новый . Добавить используется, чтобы связать существующий проект Unity и открыть его. Новый используется для создания нового проекта. Сейчас мы создадим новый проект.
В разделах шаблонов есть много опций, таких как 3D, 2D, High-Definition RP и т. Д. Давайте кратко познакомимся с каждым из них.
- 3D: для создания 3D-приложений, использующих встроенный конвейер рендеринга Unity.
- 2D: для создания 2D-приложений, включая Импорт текстур, Sprite Packer и т. Д.
- High-Definition RP: он настраивает проекты, которые используют платформы высокого класса. Это повышает качество рендеринга проекта.
- Облегченный RP: Это для проектов, где наша цель — производительность.
Сейчас мы будем придерживаться 3D-шаблона. Как только мы нажмем кнопку « Создать», он начнет импортировать пакеты, скрипты, текстуры и т. Д., Необходимые для проекта. И, наконец, редактор будет открыт, и вы готовы создать свое собственное приложение.
Шаг 4: Чтобы получить доступ к ресурсам Unity, мы можем создать идентификатор Unity и войти в систему. Если у вас его нет, создайте идентификатор, нажав « Создать» . Мы также можем войти с помощью учетной записи Gmail.
Шаг 5: Мы можем загрузить более старые версии Unity (как Personal, так и Pro) по указанной ниже ссылке. Либо мы можем загрузить Unity Hub и следовать приведенным выше инструкциям, либо напрямую загрузить редактор Unity. Примечания к выпуску также представлены на этом сайте.
Вывод — установить Unity
Необходимо помнить одну вещь: обратной совместимости для проектов Unity 5 не существует. Это означает, что проекты, выполненные в Unity 5.x, не будут открываться в Unity 4.x. Но Unity 5.x будет импортировать и конвертировать проекты 4.x. Поэтому желательно сделать резервную копию проекта перед открытием в других версиях Unity. Как только проект открыт, проверьте на наличие ошибок или предупреждений в консоли. Если все хорошо, чтобы идти вперед и превратить ваши идеи в реальность.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по установке Unity. Здесь мы обсуждаем Как установить Unity для платформы Windows шаг за шагом с приведенными скриншотами. Вы также можете посмотреть следующую статью, чтобы узнать больше —
- Обзор о том, что такое цифровой дизайн?
- Знакомство с инструментами Adobe Photoshop
- Разница между AutoCAD и SketchUp
- Область для Карьеры в Проектировании
Источник