Как настроить управление эмулятора dolphin

Как настроить управление эмулятора dolphin

Теперь к эмулятору:
За основу взял более новую ревизию r7409.
Последнюю ревизию можно скачать тут.

Распаковываем скачанный архив с эмулятором, и запускаем Dolphin.exe
если у вас установлено необходимое ПО вы увидите вот такое окно:

Теперь нажимаем «Опции»->»Настройки Эмулятора. » далее видим окно «Настройка эмуляции»

Теперь попробуем разобраться какая функция за что отвечает:

Включить Dual Core режим (ускорение) – данная функция дает огромный прирост скорости эмуляции (FPS) практически во всех играх как для Wii так и для GameCube. Так что выключать его просто нет необходимости. Но если у вас одно ядерный компьютер, эта функция безполезна!
Включить Idle Skipping (ускорение) – в связке с Dual Core дает прирост в скорости.
Включить чит-коды – из названия понятно что данная функция отвечает за чит-коды . На мой взгляд функция безполезна, т.к я не мог ей воспользоваться.
Лимит кадров – ограничение лимита кадров, желательно оставить Auto.

Теперь переходим к разделу «Расширенные настройки»
Пропустить загрузку BIOS’a GC – данная функция пропускает загрузку БИОСа геймкуба, поставьте галочку.
Режим эмуляции CPU – здесь рекомпиляторы. На выбор предоставлены три:
Интерпретатор (очень медленный) – самая наименьшая скорость эмуляции, но в данном режиме игра эмулируеться с максимальной точностью как на приставке.
JIT — Рекомпилятор (рекомендуется) — это самый высоко-скоростной рекомпилятор, он установлен по умолчанию. Не менять.
JITIL — Рекомпилятор — включение данного рекомпилятора в некоторых случаях исчезновение багов, иногда же игра просто не запустится без него.
«Привязать» потоки данных к ядрам – запрещает Операционной системе управлять многоядерным режимом и фиксирует нагрузку на 2 ядра.
Обрабатывать DSP LLE отдельным потоком — включение старого звукового плагина.

Теперь переходим к следующей вкладке под названием «Изображение»

Настройка изображения:
Video Backend — здесь вы должны выбрать плагин который будет использоваться для эмуляции игр, на данный момент есть два плагина OpenGL и DirectX, желательно выбирать DirectX так как на моем опыте было показано что именно используя его, графических багов в 30 раз меньше о настройке плагина смотрите ниже.
Разрешение полноэкранного режима — выберите разрешение которое вы хотите использовать в полноэкранном режиме эмуляции (Чем больше разрешение тем красивее и сглаживание графика).
Разрешение оконного режима — Выберите разрешение которое будет использоваться в оконном режиме эмуляции. (или нажмите Auto для регулировки разрешения во время игры, путем растягивания окна)
Всегда запускать в полноэкранном режиме — включение данной функции приведет к автоматическому переходу игры при запуске в полноэкранный режим.
Включить прогрессивную развертку — ставится для включения прогрессии в играх с форматом экрана 16х9, если игра поддерживает прогрессивную развертку.
Выводить изображение в главное окно — выводит эмуляцию в главное окно эмулятора.
Установить регион консоли как NTSC-J — данная опция необходима для корректного отображения японских шрифтов.
Настройка интерфейса:
Подтверждение при остановке эмуляции — активирует подтверждение при остановке эмуляции. (Лучше включить так как играя в окне можно нечаянно нажать клавишу остановки эмуляции, и весь игровой процесс будет утерян)
Показывать panic уведомления (ошибки) — данная функция показывает ошибки эмуляции.
Стиль: — выберите одну из четырех предоставленных тем оформления для эмулятора.
Язык — язык эмулятора.

Настройки аудио я пропускаю т.к с эмуляцие звука у меня никогда проблем не было, и вряд-ли у кого нибудь они появятся.

Во вкладке GameCube & Wii тоже лучше ни чего не трогать, т.к там все просто, и уже настроено. О них рассказывать не буду.
Но если кому все же интересно пишете комментарии, добавлю.

Добрались до вкладки «Папки»:

Итак теперь переходим к настройке графики, как я уже говорил ранее существует несколько видео плагинов сейчас я о них расскажу поподробнее:
Direct3D 11 – это самый скоростной плагин для эмуляции, его стоит выбирать только в том случае если ваша видеокарта поддерживает Direct DX10.1/11.
Direct3D 9 – На мой взгляд самый лучший плагин.
OpenGL – хороший плагин, но к сожалению с каждым новым месяцем все более и более морально устаревает, как в плане скорости, так и качества картинки.

Окно настройки видео плагина:

Основные:
Configuration Profile — позволяет настроить видео плагин для определенной игры, что очень удобно.
Адаптер — Показывает видео карту которая используется на вашем ПК.

Улучшения:
Анизотропная фильтрация — повышает визуальное качество текстур находящихся под углом, не снижая при этом производительности.
Load Native Mip Maps – Загрузка мипмапов вместо их генерации. Более точный метод, уменьшает вероятность рендера битых и «невидимых» текстур, может вызвать снижение скорости.
Сглаживание — включение данной опции на 4xSSAA улучшает качество графики, при этом проседания скорости мало заметны что касается 9xSSAA то там скорость может провиснуть на 70%, На слабых видео картах лучше отключить эту опцию.
3D режим — чтоже можете свободно играть в 3D-очках сидя у себя за компьютером, незабываемые ощущения. Вот только зрение конкретно садит.
EFB Scaled copy – включает режим буферизированного рендеринга EFB copy с повышеным разрешением вместо масштабирования нативного, значительно улучшает качество картинки в играх которые используют EFB Copy.

EFB:
Масштаб: — Определяет разрешение рендера. Высокое разрешение улучшает качество картинки но повышает нагрузку на видеокарту.
Fractional — использует разрешение экрана вместо нативного, выполняет высококачественный скейлинг но немного снижает скорость.
Integral — почти как Fractional, но увеличивает разрешение до нативного, картинка может выглядеть более аккуратной.

Читайте также:  Когда светофор не работает как ехать

Копия: — Включает эмуляцию копирования EFB. Большинство игр использует эту функцию для пост-процессинга, но в некоторых играх отключение этой функции может ускорить эмуляцию.
Память — полная эмуляция EFB копирования. Более точный метод, необходим некоторым играм дял правильной работы, но может очень медленно работать.
Текстура — эмулирует копирование фреймбуфера напрямую в область памяти текстур виртуальной консоли. Не слишком точный метод, но приемлемо работает в большинстве игр.
Ну все тут вроде разобрались с самым основным, теперь переходим ко вкладке «Wiimote».

Расширение: — здесь выберите деввайс при помощи которого вы будете играть (Настраивать на клавиши).

Ну думаю тут у вас проблем не возникнет.

Ну что же, вот вроде все. Прошу извинить меня за граматические ошибки имеющиеся в данной статье, ну и если что то нужно добавить — я с удовольствием дополню. Если у кого возникнут какие либо проблемы создавайте тему, будем разбираться.[c]

agasi22 Дата: Понедельник, 28.03.2011, 00:30 | Сообщение # 2

5+
правда помудрив с управлением. я так и не понял как сделать поворот камеры.

Добавлено (27.03.2011, 23:30)
———————————————
видно легче купить нунчаки для ВИИ. и играть) райнкупер47! у тебя же вии) сколько нунчаки стоят?)

SazanOFF Дата: Понедельник, 28.03.2011, 01:01 | Сообщение # 3

Во первых один Nunchuck тебе не к чему , так как он подключаеться к Wiimote а потом уже через блютуз к Wii, ну или в данном случае к Dolphin.
А стоит такой комплект (оригинальный) не китайский порядка 800-900 рублей.

Den76rus Дата: Понедельник, 28.03.2011, 17:44 | Сообщение # 4

Первое на что хотелось бы обратить внимание, это опция «Shake» ( тряска, в силу особенностей самого прибора, довольно популярная функция) . По умолчанию повешена на среднюю кнопку мыши, в большинстве случаев позволяет решить большинство вопросов связанных с «тряской» виимоута (т.е. когда вас просят потрясти данным гаджетом «Shake wiimote»).
Но как видно на скриншоте, эта функция имеет 3 значения, а именно XYZ, наверное сложно не догадаться что это оси координат.

X — Влево-Вправо
Y — Вверх-Вниз
Z — Вперед-Назад

Замечено что в некоторых играх движения лучше срабатывают в связке, например X+Y или Z+Y.

Далее рассмотрим опцию «Tilt» что в переводится как наклон, и к слову имеет именно этот результат.

Forward — наклон вперед ( от себя )
Backward — наклон назад ( на себя )
Left — наклон влево
Right — наклон вправо

Опция «Swing» — переводится как «качели» т.е. поступательно-возвратное движение, иными словами туда-обратно.

Up — вверх
Down — вниз
Left — влево
Right — вправо
Forward — вперед
Backward — назад

Так же там есть функция «Hide» — которая имитирует «отворачивание» виимоута от экрана, может пригодиться в некоторых играх. Алсо, для некоторых игр требуется повернуть агрегат в горизонтальное положение.

Для этого нужно включить опцию Sideways Wiimote. Ну а что касаемо Nunchuck, то все настройки идентичны.

Источник

Окончательный путеводитель по Dolphin Emulator

Окончательный путеводитель по Dolphin Emulator

Эмулятор Dolphin является одним из самых популярных, если не самым популярным, на сцене. Это происходит из-за беспрецедентного уровня точности, характеристик производительности и возможностей улучшения. То, что начиналось как скромный эмулятор GameCube, стало премьерным эмулятором GameCube и Wii еще до завершения последнего цикла системной консоли! Итак, Окончательный путеводитель по Dolphin Emulator.

Dolphin — это кроссплатформенный проект с открытым исходным кодом, который означает, что он доступен для всех видов аппаратное обеспечение. Более поздние версии поддерживают только 64-битные операционные системы Windows, Mac OS X, Linux и Android.

Окончательный путеводитель по Dolphin Emulator

Для простоты в этом руководстве предполагается, что вы используете Windows 10, наиболее часто используемую операционную систему для настольных компьютеров. Система на момент написания. Большая часть мудрости, извлеченная здесь, может быть применена и к установке и настройке в других операционных системах, и у нас даже есть руководство по установке Ubuntu Linux здесь.

Я все еще рекомендую следовать этим инструкциям после установки, чтобы узнать больше о конфигурации, особенно о графических настройках.

Установить Dolphin Emulator на ваш компьютер

При установке Dolphin Emulator у вас есть два варианта: стабильная версия и версия для разработчиков. Стабильные версии выпускаются один раз в год или два, в то время как версии для разработки могут выпускаться несколько раз в течение одного дня.

Если вы хотите играть в нее сверхбезопасно, вы можете использовать стабильную версию, но я настоятельно рекомендую просто используя последнюю версию разработки и обновляя один раз в неделю / две недели. Проблемы не возникают часто в версиях для разработчиков, и когда они возникают, они быстро исправляются.

Перейдите на страницу загрузки Dolphin и выберите, какую версию вы хотите установить. На момент написания этой статьи Dolphin 5.0-5994 был самым последним, поэтому его следует установить в этом руководстве.

Нажмите Windows x64. Dolphin загрузит в архив 7z, который можно извлечь, используя 7-Zip или WinRAR. 7-Zip обладает лучшими характеристиками и бесплатен, поэтому мы рекомендуем его. Вам нужно решить, где разместить этот архив — я рекомендую выделить папку специально для Dolphin и ваших игр. Для меня это папка на дополнительном жестком диске с именем GameCube и Wii.

Окончательный путеводитель по Dolphin Emulator

Нажмите «Сохранить», откройте папку, в которую вы поместили свой архив Dolphin, и распакуйте его.

В папке, которую вы извлекли (я рекомендую выбрать Извлечь в dolphin-master-your-version, чтобы потом было проще переключаться между версиями), перейдите в папку Dolphin-x64 и нажмите ваш исполняемый файл Dolphin, чтобы запустить его в первый раз.

Вы увидите, что у меня есть довольно коллекция игр, несмотря на это новая версия Dolphin для меня. Это происходит потому, что независимо от того, где вы на самом деле устанавливаете свои версии Dolphin, все ваши файлы конфигурации будут храниться в Моих документах — >, Dolphin Emulator. При использовании пользовательских текстур и сохранении файлов конфигурации убедитесь, что вы разместили их там, чтобы их можно было использовать во всей вашей установке Dolphin.

Добавить игры в эмулятор Dolphin

Начните с выбора конфигурации.

Теперь нажмите «Пути».

нажмите «Добавить», затем добавьте папку, в которой хранятся ваши игры.

Примечание: приобретать игры вы сами — делайте это, законно извлекая их из консоли Wii. Мы не несем ответственности, если вы решите использовать другие методы!

В главном меню нажмите «Обновить», и вы должны увидеть список всех игр, найденных Dolphin в этом каталоге.

Если вы не видите баннеры для некоторых из ваших игр, не беспокойтесь — они появятся после того, как вы запустите их, запустите их и создайте файл сохранения.

Конфигурирование игровых настроек

Одна из проблем с эмуляцией состоит в том, что даже после всех этих лет это не точная наука. Некоторые игры работают лучше с одним графическим бэкэндом, другие — с другим. Некоторые игры могут работать со скоростью 60 кадров в секунду с полным сглаживанием, другие не могут.

Это означает, что иногда вам нужно настроить индивидуальный игровой конфигурационный файл, чтобы ваши основные настройки были переопределены для этой одной игры.

Чтобы изменить настройки для отдельной игры, щелкните ее правой кнопкой мыши в главном меню Dolphin, выберите «Свойства», а затем на вкладке «GameConfig» нажмите «Изменить конфигурацию».

Вы увидите большой пустой документ блокнота, где вы можете ввести ini переопределения для любой настройки, которую вы хотите. Вот полный список настроек, которые вы можете ввести на вики-сайте Dolphin.

Введите их, написав заголовок в квадратных скобках, а затем настройку INI согласно странице вики. Таким образом, чтобы заставить TimeSplitters: Future Perfect играть на широкоэкранном режиме и на бэкенде DirectX11, все будет выглядеть как в окне ниже. файл. Чтобы удалить свои настройки, просто вернитесь к этому файлу и удалите все сделанные вами изменения.

Проверка совместимости игры

Перед тем, как что-либо играть в Dolphin Emulator, вы должны проверить его совместимость. Вы можете сделать это, выполнив поиск в Dolphin Wiki или щелкнув правой кнопкой мыши на игровой записи и выбрав Wiki.

Страница Wiki игр предоставит вам всю информацию, которую вы должны знать о проблемы совместимости в Dolphin, а также информация и ссылки на улучшения, широкоэкранные коды и многое другое. Используйте эту информацию, чтобы убедиться, что ваши настройки совместимы с играми, в которые вы играете!

Конфигурирование контроллеров в эмуляторе Dolphin

Эмулятор Dolphin предназначен главным образом для игры игр, но прежде чем вы сможете играть в любую из них, вам необходимо настроить свои контроллеры.

Прежде чем мы перейдем непосредственно к самим конфигурациям, проверьте, есть ли у вас какой-либо из следующих контроллеров под рукой:

  • XInput-совместимый контроллер Xbox 360, Xbox One + S / X, множество геймпадов Logitech. Геймпады XInput распознаются по умолчанию, но их необходимо настроить вручную или с помощью файла.ini.
  • Контроллер PlayStation 3/4 Их можно распознать как контроллеры XInput с помощью ScpToolkit.
  • Контроллер GameCube Используя адаптер контроллера Wii U GameCube или его аналог Mayflash, Dolphin сможет распознать ваш контроллер после некоторой конфигурации.
  • Пульт Wii с использованием адаптера Bluetooth и опции Real Wiimote в ваших настройках, Вы можете синхронизировать настоящий Wiimote. Вместе с тем вам нужно получить беспроводную сенсорную панель или выбрать Mayflash DolphinBar, который служит в качестве приемника Bluetooth для вашего Wiimote.

Так что, по большей части, вам понадобится либо реальная вещь, либо XInput-совместимый геймпад, чтобы иметь что-то похожее на подлинный опыт работы с Dolphin. Без них вам понадобится настройка мыши / клавиатуры, которую я обычно не рекомендую никому, кроме нескольких сценариев (например, для Metroid Prime Trilogy, название FPS). Если вам нужна помощь в выборе геймпада, ознакомьтесь с этой статьей на эту тему.

Окончательный путеводитель по Dolphin Emulator

К счастью для вас, я собираюсь предоставить вам несколько готовых к использованию профилей, которые будут немедленно совместимы с любым контроллером с поддержкой XInput. подключен к вашей системе. Эти профили будут поддерживать следующее:

  • профиль контроллера GameCube
  • профиль контроллера Wii Classic
  • специализированный профиль Super Mario Galaxy 1/2, который сопоставляет все функции обычного геймпада XInput. Наиболее заметными изменениями являются звездный указатель на правый аналоговый джойстик, встряхивание / скин для кнопки X и переход к кнопке A.

Есть ряд других профилей, которые вы можете загрузить. и используйте по своему усмотрению, но они должны подойти вам для большинства игр, в которые вы будете играть на Dolphin. Тем не менее, я настоятельно рекомендую инвестировать в настоящие контроллеры и адаптеры.

Нажмите здесь, чтобы загрузить этот пакет конфигурации. Инструкции по установке включены.

Загрузка файлов конфигурации в Dolphin, к счастью, довольно проста. Во-первых, убедитесь, что Standard Controller и Emulated Wii Remote выбраны в соответствующих раскрывающихся списках, как показано на рисунке ниже.

В любом из этих вариантов вам нужно всего лишь нажать Configure. Выберите игровой планшет XInput в разделе «Устройство» и выберите нужный профиль в разделе «Профиль» и нажмите «Загрузить», чтобы автоматически применить все мои настройки для вашего использования.

Вы можете настроить любой из них по мере необходимости. нравится или либо перезаписать мои предоставленные профили, либо создать свой собственный. Скромно говоря, я думаю, что это отличное место для начала.

Руководство по настройкам графики в эмуляторе Dolphin

Откройте меню «Графика», и давайте пройдемся по всем важным настройкам.

Общие

  • OpenGL Наиболее хорошо поддерживаемый бэкэнд, он должен обеспечивать хорошую производительность и обеспечивать минимальные игровые проблемы.
  • DirectX 11 уступает OpenGL в плане поддержки и может обеспечивать лучшую или худшую производительность в зависимости от игры.
  • Vulkan Обозначается экспериментально по причине. Может обеспечить значительное повышение производительности, но также намного более подвержен сбоям и ошибкам, чем другие бэкенды.
  • Software Renderer очень медленный, не предлагает улучшений и будет пытаться играть точно так же, как Wii / GameCube. Полезно только для разработчиков — нет причин использовать это.
  • Null ничего не делает.

Полноэкранное разрешение можно установить либо на Auto, либо на собственное разрешение. Я установил свой последний для записей Shadowplay, но если вы не записываете свой игровой процесс Dolphin, вам не нужно беспокоиться об этом.

Соотношение сторон лучше оставить на Авто, так как оно может меняться в зависимости от игры.

V-Sync уменьшит разрывы экрана за счет некоторой производительности. Включите, если вы можете справиться с этим, в противном случае оставьте его в покое, если это вызывает скачки в игре.

Использование полноэкранного режима заставит ваши игры автоматически запускаться в полноэкранном режиме. Вы можете использовать это, если хотите, но Alt + Enter и кнопка FullScr в главном интерфейсе Dolphins могут сделать это и для вас.

Все остальные варианты довольно понятны. Я рекомендую включить Show FPS при экспериментировании с настройками и отключить его, когда вы знаете, что работает для вашей системы. Оставьте остальных в покое, если вы не знаете, что делаете.

Улучшения

Внутреннее разрешение соответствует разрешению игры. Я рекомендую начинать с 2x Native в качестве базового уровня и двигаться вверх, пока вы не начнете видеть проблемы с производительностью. Это окажет наибольшее влияние на ваш FPS.

Сглаживание уменьшит неровности изображения, делая его более четким и резким. Однако это очень сильно влияет на производительность, поэтому я советую отключить или настроить его после того, как вы найдете удобное разрешение для вашей игры.

Анизотропная фильтрация — это практически бесплатная визуальная точность на ПК. Установите 16x или 8x, если это создает проблемы с производительностью.

Ubershaders добавит компиляцию шейдеров в ваши начальные запуски игры, но в противном случае спасет вас от скачков отставания в играх, которые к нему склонны, таких как Xenoblade или Metroid Prime Trilogy. Я рекомендую установить значение Hybrid, если у вас современный графический процессор.

Эффекты постобработки добавят постобработку к вашим изображениям. Я лично не забочусь об этом, и это может немного повлиять на производительность, но вы можете поэкспериментировать с ним, если хотите. Например, опция FXAA — это легкий способ добавить немного АА.

Что касается других улучшений:

  • Масштабированное копирование EFB и освещение в пикселях обеспечат лучшее качество изображения при небольшом увеличении без ущерба для производительности или совместимости. Оставьте включенным.
  • Принудительная фильтрация текстур усилит визуальные эффекты, но может вызвать проблемы — особенно в играх, таких как Mario Sunshine. Оставьте это отключенным.
  • Широкоэкранный хак может дать отличные результаты, но в целом вам лучше вместо этого применять специфичные для игры широкоэкранные коды. Оставьте этот параметр отключенным.
  • Отключить Туман может выглядеть хорошо, но он будет мешать играм, которые активно его используют, например, Silent Hill или Resident Evil. Оставьте это в покое.
  • Force 24-Bit Color сделает вашу игру более яркой при минимальных затратах производительности. Оставьте включенным.

Стереоскопия действительно применима только к тем, кто использует 3D-мониторы или наушники виртуальной реальности. Этого достаточно для отдельной статьи, поэтому мы собираемся оставить это в покое.

Взломы

Пропуск EFB-доступа из ЦП может дать прирост производительности, но ухудшает совместимость и играбельность. Не устанавливайте флажок.

Игнорировать изменения формата улучшает производительность с минимальными недостатками или без них. Возможно, его придется отключить для нескольких игр, в которые я не играл.

Store EFB Copys to Texture Only предлагает более высокую производительность, но более низкую точность. (В частности, такие вещи, как снимки экрана с сохраненными файлами, не будут работать с этим включением.) В большинстве случаев этот параметр подходит, но его может потребоваться отключить для каждой игры.

Кэш текстуры лучше оставить в быстром с декодированием текстур с помощью графического процессора для тех, у кого дискретные графические процессоры.

XFB лучше оставить на «Отключено», если это не требуется для конкретной игры.

Все параметры в разделе «Другое» обеспечат визуальное улучшение и повышение производительности во всех, кроме несколько названий.

Advanced

Большинство вещей здесь следует оставить в покое, если вы не разработчик.

Однако, включите Load Custom Textures and Prefetch Пользовательские текстуры, если вы будете их использовать. Включить прогрессивное сканирование безопасно, но в большинстве игр он ничего не сделает.

О других улучшениях Dolphin Emulator

Расширенные улучшения включают использование специальных кодов и пакетов текстур в ваших играх. в дельфинах, чтобы вывести их на новую высоту. К сожалению, процесс установки и настройки будет меняться в зависимости от того, в какую игру вы играете, но если вы обнаружите эти улучшения, вместе с ними будут включены онлайн-учебники.

Ниже приведен пример на моем собственном ПК. Это Super Mario Sunshine, масштабированный до 1080p, использующий широкоэкранный код, код 60 FPS и пакет текстур HD, чтобы сделать визуальные эффекты всплывающими. Я настоятельно рекомендую смотреть это видео в полноэкранном режиме со скоростью 1080p 60fps для полного опыта.

Это будет выглядеть намного лучше, если играть в игру. Рендеринг и сжатие этого материала несколько подорвали визуальную точность изображения, показанного выше, но это все же должно дать вам четкое представление о том, что можно сделать с помощью улучшений Dolphin.

Заключение

Определенно есть еще несколько тем Dolphin Emulator, которые я хотел бы более подробно рассмотреть в будущем, но это должно быть все, что вам нужно, чтобы начать использовать Dolphin, чтобы играть и улучшать все ваши любимые игры Wii и GameCube. Прокомментируйте ниже, если вам нужна помощь с чем-либо, связанным с дельфинами, или скажите нам, что вы будете играть!

Источник

Оцените статью