Как настроить варзон для стрима

Варзон стрим пк

11 Jan 2021 в 11:42

11 Jan 2021 в 11:42 #1

хватит ли 10400f для стрима варзоны?

11 Jan 2021 в 12:06 #2

хватит ли 10400f для стрима варзоны?

стрим ведь на GPU (видеокарту) кладёшь. сейчас бы через проц постримить

11 Jan 2021 в 12:12 #3

Амуде передает привет

11 Jan 2021 в 12:17 #4

стрим ведь на GPU (видеокарту) кладёшь. сейчас бы через проц постримить

x264 качество лучше.Если проц позволяет нафига стримить через видеокарту?NVENC как был дерьмом для галочки так и остался(типа если проц вообще не вывозит)

11 Jan 2021 в 12:23 #5

стрим ведь на GPU (видеокарту) кладёшь. сейчас бы через проц постримить

порофлил молодец) и какая минимум нужна видюха ?

11 Jan 2021 в 12:23 #6

порофлил молодец) и какая минимум нужна видюха ?

смотря в каком расширении и кадрах хочешь стримить

11 Jan 2021 в 12:40 #7

смотря в каком расширении и кадрах хочешь стримить

ну 1660 super у меня есть ли смысл заморачиваться? хочу попробовать постримить, я конечно не рекрент, но если будет 1-2 чела на стриме, буду уже по другому играть, а так уже мотивации нету сильно задрачивать варзону, играю в основном в соляного поэтому уже наскучила

11 Jan 2021 в 12:50 #8

ну 1660 super у меня есть ли смысл заморачиваться? хочу попробовать постримить, я конечно не рекрент, но если будет 1-2 чела на стриме, буду уже по другому играть, а так уже мотивации нету сильно задрачивать варзону, играю в основном в соляного поэтому уже наскучила

тогда её вполне хватит для фулл шд в 60. проц рязань 7 2700 лучше взять

Источник

Call of Duty: Warzone — лучшие настройки 2021

Call of Duty может быть великолепной игрой, в которую можно играть ради эффектов и красивых сцен, но если вы хотите быть конкурентоспособным именно в Warzone, вам нужно пожертвовать визуалом и уменьшить свои настройки. Производительность очень важна для соревнующихся геймеров, ведь борьба идет не только на игровом поле боя, но и за частоту кадров. Кстати, даже если вы играете на стандартном мониторе с частотой 60 Гц, высокая частота кадров дает множество преимуществ.

Про игроки, в основном используют мониторы с 144 Гц, хотя в 2021 году пошла тенденция на 240 Гц. Герцовка монитора очень важна, это дает вам преимущество, когда дело доходит до визуального аспекта, но также уменьшает задержку ввода от 55 до 75 миллисекунд до всего лишь 20-35 миллисекунд.

Получение высокой частоты кадров обычно не проблема для людей с самыми мощными конфигурациями пк и новейшими видеокартами, к счастью, Warzone хорошо оптимизирован и даже для средних пк, есть шанс добиться хорошего фпс. Существует множество вариантов графики, которые можно настроить, чтобы добиться максимальной производительности вашего компьютера и прийти к хорошему компромиссу между визуальной ясностью и производительностью.

Совет: убедитесь, что у вас установлены новейшие драйверы для вашего графического процессора, прежде чем играть в игру. Средний FOV у игроков — 102

Настройки экрана и видео Warzone

Настройки Display

  • Display Mode — Режим отображения. Для максимальной производительности перейдите в полноэкранный режим (fullscreen).
  • Refresh Rate — Частота обновления. Ставим максимально поддерживаемую частоту обновления вашего монитора (Гц).
  • Render Resolution — Разрешение рендеринга. Лучше оставить это значение на 100. Вы можете повысить кадры, уменьшив это значение, но это сделает игру размытой, поэтому лучше получить кадры в другом месте.
  • Aspect Ratio — Соотношение сторон. Установите автоматический режим.
  • Sync Every Frame (V-Sync) — Синхронизация кадров. Отключите это. Включение V-Sync может вызвать задержку ввода, чего нужно избежать.
  • Custom Framerate Limit — Пользовательский предел частоты кадров. Мы рекомендуем использовать безлимит (unlimited), хотя можете уменьшить и выставить лимит, если чувствуете, что игра слишком нестабильна при безлимитном.

Настройки Details and Textures

  • Texture Resolution — Разрешение текстур. Мы рекомендуем выбрать низкий или нормальный режим, в зависимости от мощности вашей системы. Этот параметр только делает игру красивее и снижает производительность.
  • Texture Filter Anisotropic — фильтр Анизотропный. Разница между всеми настройками не так заметна в игре, поэтому мы рекомендуем нормальные.
  • Particle Quality — Качество частиц. Вы можете установить низкое значение, чтобы сохранить пару кадров, но это оказывает довольно небольшое влияние на производительность, поэтому оставить можно оставить его на высоком уровне, если у вас достаточно мощная машина.
  • Bullet Impacts — Следы пуль. Если оставить этот параметр включенным, влияние на вашу частоту кадров будет не сильным, но это дает небольшое преимущество для внимательных, может помочь определить, где игроки уже были или откуда они стреляют, поэтому мы предлагаем включить его.
  • Tessellation — Мозаика. Отключение этого очень мало влияет на внешний вид игры, но также очень мало влияет на ваши кадры, поэтому мы установили это значение для всех (All).
Читайте также:  Passat b3 не работает указатель уровня топлива

Настройки Shadow and Lighting

  • Shadow Map Resolution — Разрешение карты теней. Самые высокие настройки дадут вам красивые тени, но это сильно сказывается на фпс, и эти тени совсем не помогают в игре, поэтому мы рекомендуем здесь нормальный или низкий.
  • Cache Spot Shadows — Кэширование теней. Мы предлагаем включить это, если у вас меньше 16 ГБ ОЗУ.
  • Cache Sun Shadows — Кэширование тени солнца. Мы рекомендуем включить это, если у вас меньше 16 ГБ ОЗУ.
  • Particle Lighting — Освещение частиц. Это еще одна привлекательная функция, поэтому мы рекомендуем использовать низкие настройки, чтобы сохранить пару кадров.
  • DirectX Raytracing — Трассировка лучей DirectX. Благодаря трассировке лучей игра выглядит очень красиво, но это абсолютное снижение производительности, поэтому вы должны отключить это.
  • Ambient Occlusion — Окружающая окклюзия. Добавляет определенную глубину теням и освещению в целом. Отключите это, чтобы получить значительный бонус к частоте кадров практически без потери графической точности.
  • Screen Space Reflection (SSR) — Отражение экранного пространства (SSR). Отключение этого параметра, дает пару кадров в секунду, в то время как включение этого не дает вам никаких полезных преимуществ, поэтому мы рекомендуем отключить это.

Настройки Post Processing Effects

  • Anti-Aliasing — Сглаживание. Это придает углам и краям более гладкий вид, но снижает производительность. Если вам нужны дополнительные кадры, вы можете отключить сглаживание, но это сделает игру очень пиксельной. Если вас это беспокоит, неплохо было бы использовать SMAA 1X в качестве хорошего компромисса.
  • Depth of Field — Глубина резкости. Этот параметр размывает объекты на расстоянии, и это очень плохо сказывается на визуальной четкости, поэтому, следует отключить это.
  • Filmic Strength — Пленочная сила. Оставьте значение 1,00, поскольку изменение этого параметра не повлияет на игру с выключенным сглаживанием или SMAA 1X.
  • World Motion Blur — Размытие в движении. Размытие в движении просто делает игру более кинематографичной и вызывает визуальный шум. Отключите это.
  • Weapon Motion Blur — Размытие движения оружия. Лучше избежать размытия изображения в соревновательных играх, поэтому отключить это — хорошая идея.
  • Film Grain — Зернистость. Некоторые игры добавляют фильтры, чтобы всё выглядело более кинематографично. Установите значение 0.00, так как это может сделать вещи менее ясными и это совершенно бесполезно.

Настройки чувствительности мыши для Call of Duty: Warzone

Настройки мыши — это нечто очень личное; одни люди любят использовать очень низкую чувствительность, а другие, любят более высокую. Независимо от этого, есть несколько советов, которым нужно следовать. В общем, отключение таких вещей, как ускорение и сглаживание — хорошая идея.

Мы только что сказали, что чувствительность — это что-то личное, но вы будете удивлены, насколько низкая общая чувствительность (обычно измеряемая в eDPI ) у профессиональных геймеров.

Давайте, например, посмотрим на настройки Warzone в Shroud . У него разрешение 450 точек на дюйм и чувствительность 7,50. Если мы умножим его чувствительность на его DPI, мы сможем легко вычислить его eDPI .

Формула: Sensitivity * DPI = eDPI
Shroud: 7.50 * 450 = 3375

Хотя мы не призываем слепо копировать настройки любого профессионального игрока (важно использовать настройки и оборудование, которые позволяют вам чувствовать себя комфортно), если вы новичок во всем этом, стоит посмотреть, как профессионалы подходят к этой теме.

  • Mouse Sensitivity — Чувствительность мыши. Установите желаемую чувствительность. Чрезвычайно высокая чувствительность не обязательна и даже может быть вредной в перестрелках на дальних дистанциях, поэтому мы предлагаем использовать что-то, что работает на всех дистанциях.
  • Aim Down Sight (ADS) Mouse Sensitivity — Чувствительность мыши прицеливания вниз (ADS). Если вы новичок в игре, мы рекомендуем установить его на относительное значение для единообразия, это означает, что ваша увеличенная чувствительность будет соответствовать вашей чувствительности от бедра. Это делает переключение между оружием и уровнями масштабирования менее неприятным, но если вы опытный ветеран CoD, вы всегда можете перейти к наследию (как это было в предыдущих играх CoD).
  • Invert Mouse Look — Инвертировать взгляд мыши. Мы рекомендуем отключить этот параметр, если вы действительно не привыкли к инвертированию цели.
  • Mouse Acceleration — Ускорение мыши. Это то, что может полностью испортить преследование вашей цели, поэтому мы рекомендуем установить его на 0,00.
  • Mouse Filtering — Фильтрация мыши. Установите значение 0.00; это дает вам максимальную точность.
  • Mouse Smoothing — Отключите это, чтобы прицел в игре соответствовал движению мыши примерно 1 в 1

Источник

Оптимальные настройки OBS для стрима (разные варианты мощности)

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта Uspei.com. Пришло время для второй серии «Мамкиного стримера», и сегодня рассмотрим первоначальную настройку OBS. В прошлый раз мы собрали и потестили оптимальное оборудование для стрима в Full HD 60 FPS.

Я постараюсь максимально быстро и информативно рассказать про важные пункты, подобрать оптимальные настройки для разных компьютеров под каждый кодировщик: NVENC, x264, Quick Sync и AVC Encoder для видеокарт AMD.

Читайте также:  Задний ход не работает мкпп

У некоторых может возникнуть вопрос, почему OBS, а не Xsplit. Во-первых, OBS бесплатна. А во-вторых, менее требовательна к ресурсам ПК. И при одинаковых пресетах OBS будет загружать компьютер намного меньше.

Да, кстати, если в турбо-версии страницы картинки у вас будут сильно размыты, перейдите на оригинальную версию страницы на сайте. Там все изображения в высоком качестве. Давайте уже начнем!

Выбор платформы, поиск ключа потока

Для начала нам потребуется вкладка «Вещание», в которой мы выбираем платформу для стриминга. Можно выбрать Youtube, Twitch, и другие. Для мультитрансляций на несколько платформ можно использовать сервис Restream.io.

У каждого сервиса есть свой уникальный ключ потока, с помощью которого мы подключаем программу для стрима к каналу.

Чтобы его найти для Youtube, заходим в «Творческую студию» и внизу копируем «Ключ трансляции». После чего в OBS вставляем в соответствующую строку.

На Twitch ключ трансляции находится в «Панели управления», подкатегория «Канал». При необходимости его всегда можно сбросить.

Часто бывает, что на выходных серверы перегружены и стрим может подтормаживать. Поэтому предусмотрены дополнительные серверы для приема потока.

У Youtube их всего два. А для Twitch рекомендую подобрать сервер с минимальным пингом. Это можно сделать с помощью сайта Twitch Inspector, на котором можно проверить стабильность тестовой трансляции.

Перейдем к самому главному и интересному пункту настройки – «Вывод». В нем и происходит вся магия, и найти оптимальные значения вам придется на практике самим. Я же дам пару советов, которые помогут создать трансляцию в максимальном качестве при минимальной нагрузке железа.

Стриминг через процессор кодеком x264

Сразу же включаем параметр «Расширенный», чтобы получить доступ к максимуму настроек. Для начала рассмотрим стриминг с помощью процессора через кодек x264.

Его плюсы: — высокое качество картинки на слабых ускорителях.

Минусы: — большая нагрузка на процессор с высоким битрейтом без потерь качества.

Оптимальное разрешение для стрима – 1920 на 1080 точек для средних и мощных ПК. Если же у вас слабый ПК или большое разрешение не обязательно, то можно оставить 720p. При меньшем смотреть стрим будет некомфортно.

Настройка битрейтов

Управление битрейтом – рекомендую устанавливать постоянный (CBR). С ним картинка не будет периодически «сыпаться», как это было бы с VBR. Сжатие с помощью ABR позволяет установить минимальное и максимальное значение битрейта, за которые OBS не будет выходить.

Битрейт – это количество информации, которая будет передаваться за единицу времени. Так что именно этот параметр больше всего влияет на качество картинки.

Однако замечу, что битрейт нужно подбирать исходя из вашей скорости интернета и качества трансляции. Учитывать нужно скорость передачи от вас на сервер (картинка speed-теста).

Вот еще одна таблица с форума для стримеров:

Учтите, что эти значения руководствуются критериями качества на youtube. Т.е. эти значения во многом соответствую не игровой тематике, а формату видеороликов, снятых на камеру.

«Супер качество» — это максимальный функциональный предел; при стриме игр смысла выставлять его особо нет, т.к. визуально качество будет практически такое же как и в «Высоком качестве».

Поэтому для игр «Низкое качество» зачастую является приемлемым. Например, на твиче считается нормальным брать битрейт 1800 для стрима в 720p — это дефолтное значение в OBS для данной платформы.

Итого, для стримов на твиче я рекомендую следующий битрейт:

240p 500
360p 700
480p 1000
720p 2000 (если лагает — 1500)
1080p 3500

АПДЕЙТ: Твич повысил максимальный битрейт с 3500 до 6000. Так что если у вас мощный комп, можно смело ставить, например, 720 в 60фпс с битрейтом 5к Также важно понимать, что выбор битрейта зависит от конкретной игры. Если вы играете в пиксельную игру вроде Realm of the Mad God, большой битрейт погоды не сделает, т.к. сама игра не блещет графикой. Также высокое качество картинки не важно в статичных играх вроде Hearthstone, где большинство зрителей и так в курсе какая карта что делает.

Мой личный выбор для большинства игр — битрейт для youtube:
720p (разрешение 1280×720), 30 фпс — 2500
1080p (разрешение 1920×1080), 30 фпс — 4300

Регулировка интервала между ключевыми кадрами (например, 8) может улучшить качество картинки и более эффективно использовать выбранный битрейт. Ключевой кадр кодируется полностью, следующий за ним содержит только отличия от ключевого, третий – отличия от второго и так далее до следующего ключевого кадра.

Для не слишком динамичных игр интервал можно повысить, поскольку там картинка кардинально и быстро не меняется. Для динамичных больше одного ключевого кадра в 3 секунды ставить не рекомендую – картинка будет сильно замылена.

Предустановка использования ЦП отвечает за нагрузку процессора и качество картинки. Если процессор мощный, то можно повысить параметр, получив более качественную картинку.

И наоборот, если машина не справляется со стримом и игрой одновременно, то стоит понизить использование ЦП, чтобы видео было плавнее. Рекомендуемое значение для слабых и средних процессоров «Veryfast».

Пункт профиль напрямую зависит от вашего железа. Для более старых комплектующих желательно устанавливать main, для более новых – high. При этом потеря качества будет минимальна.

Читайте также:  Почему не работает активная антенна

Отдельный пункт «Настройка» под профилями — это некая оптимизация для вашей трансляции. Рекомендую устанавливать параметр нулевой задержки, который как раз и предназначен для потокового видео.

Настройка стрима через видеокарту и кодек NVENC H.264

Теперь рассмотрим настройки трансляции через NVENC H.264 кодек для видеокарт NVIDIA. Особых отличий здесь нет. Всё та же строчка с битрейтом, пресетами и профилями.

Пресеты здесь уже обозначены по-человечески, и из названия можно понять, как повысить качество картинки и как снизить нагрузку на видеокарту. Однако параметр уровень (чего?) – это уже более точная поднастройка, куда нам, нубам, пока еще лезть рано. Поэтому оставляем его в режиме «авто».

При использовании двухпроходного кодирования качество картинки улучшится, но нагрузка на GPU возрастет. Но это адекватная цена, поэтому ставим галочку.

Если ты мажор и у тебя несколько видеокарт в SLI, то в следующем пункте GPU устанавливай значение «один» для двух видеокарт, значение два – для трех и тд. Если у тебя только одна видеокарта, то оставляй значение «ноль».

Использование B-кадров означает, что данный кадр ссылается на два соседних – предыдущий и следующий. Это ускоряет отрисовку и снижает нагрузку на железо. Оставляем значение в 2.

Стриминг через видеокарты AMD AVC Encoder

Стриминг через видеокарты AMD. Здесь есть тоже свои пресеты, в которых достаточно поменять битрейт на желаемый под ваше разрешение.

Если перейти в режим просмотра «Эксперт», то можно максимально детально настроить кодер под свои нужды. Однако я на этом заострять внимание не буду, так как, во-первых, это растянет обзор на длинную простыню, а во-вторых – мало кто использует видеокарты AMD для стриминга.

Quick Sync

Также есть возможность кодирования трансляции через Quick Sync и встроенного видеоядра в процессоры Intel. Однако качество будет ниже среднего, хоть и снизится основная нагрузка на процессор.

Для включения технологии необходимо зайти в BIOS и изменить пункт мульти-монитора в разделе встроенного видеоядра на Enable. На разных материнских платах название может отличаться. Далее настройка аналогичная как для стриминга через процессор.

Настройки аудио

Следующий пункт – «Аудио». Здесь вы можете подключить несколько аудио устройств для воспроизведения в трансляции, выбрать качество, определить количество каналов, задать задержку включения и выключения микрофона.

Аудио битрейт для стрима должен также отличатся в зависимости от вашего разрешения, иначе звук может лагать. Рекомендую следующие значения аудио битрейта:

240p (426 x 240) — 32 kbps (mono)
270p (480×270) — 40 kbps (mono)
360p (640×360) — 48 kbps
480p (854×480) — 64 kbps
540p (960×540) — 96 kbps
720p (1280×720) — 128 kbps
1080p (1920×1080) — 128 kbps

При стриминге на низких разрешениях (до 720) можно попробовать и более высокий аудиобитрейт, экспериментируйте.

Дополнительные настройки видео

В разделе «Видео» задается нативное разрешение экрана, выходное разрешение для трансляции и определяется максимальное значение FPS.

Фильтр масштабирования – очень полезная функция. Объясню, чем отличаются методы и какой лучше подобрать под ваш компьютер.

Первый метод — билинейный. Он подходит для слабых компьютеров и среднего качества трансляции. Картинка будет немного замылена, особенно в динамических сценах. Но потребляемые ресурсы будут значительно меньше.

Второй метод – бикубический. Его стримеры используют чаще всего. Оптимальное сочетание нагрузки и качества изображения.

Третий и самый ресурсозатратный метод – Ланцоша. Качество трансляции будет максимальным, как и нагрузка на ПК. Не рекомендую использовать с процессорами слабее Ryzen 5 1400, Intel Сore i5 6400 и видеокартах младше GTX 1060 с 6 GB.

В разделе «Горячих клавиш» можно задать комбинации или отдельные бинды на быстрое включение определенных функции или смены сцен трансляции.

В «Расширенных настройках» советую поставить приоритет процесса на высокий, чтобы фоновые обновления или другой софт не занимали необходимые ресурсы. Цветовой формат, пространство и диапазон лучше не трогать.

Настройка первого стрима

Теперь создадим нашу первую сцену с игрой и нашей веб-камерой. Для начала слева внизу нажимаем на плюс и создаем первую сцену.

Правее находятся источники, которые мы будем постепенно заполнять.

Начнем с добавления игры, которую будем транслировать. Нажимаем в источниках «плюс», выбираем «Захват игры».

В пункте «Режим» ставим «Захват отдельного окна». В будущем при выведении чата на экран это поможет его отобразить на трансляции.

В пункте «Окно» выбираем уже запущенную на фоне игру и нажимаем «ОК».

Далее нам необходимо добавить веб-камеру. В источниках выбираем пункт «Устройства захвата видео» и откроется окно настройки.

Выбираем устройство, выставляем желаемое разрешение и количество FPS для вашей камеры.

В основном окне OBS задаем размер и расположение картинки с веб-камеры. При зажатом ALT можно кадрировать картинку.

Теперь добавим в источники свой микрофон. Там же в плюсике «Источники» выбираем «Захват входного аудиопотока», из выпадающего списка находим микрофон и подтверждаем.

Если сильно фонит и захватывает все посторонние шумы, воспользуйтесь фильтрами и шумоподавлением.

Каждому придется подбирать настройки самостоятельно, поскольку микрофон микрофону рознь. И не забудьте отключить лишние источники аудио, иначе будет неприятное эхо.

Базовые настройки для создания первой трансляции я вам рассказал. В следующий раз я объясню, как подключить донат-систему, отобразить чат и покажу интересные программы для интерактива на ваших стримах.

Источник

Оцените статью