- Ведьмак 3: Дикая Охота Гайд по оптимизации игры на слабых компьютерах
- Шаг 0 Производительность
- Шаг 1 «Чистка» компьютера и дефрагментация жесткого диска
- Шаг 2 Патчи
- Шаг 3 Общие настройки графики
- Шаг 4 Ограничение кадров в секунду
- Шаг 5 Разрешение
- Шаг 6 Физика одежды
- Шаг 7 Разрешение текстур и туман
- Шаг 8 Уничтожение травы
- Шаг 9 Качество текстур
- Шаг 10 Крайние меры
- Заключение
- The Witcher 3 — Wild Hunt(Решение проблемы с FPS)
Ведьмак 3: Дикая Охота Гайд по оптимизации игры на слабых компьютерах
Данное руководство рассчитано на пользователей, чьи характеристики компьютера не дотягивают до минимальных системных требований игры. Я столкнувшись с проблемой низкого ФПС в игре много времени провел в поиске решения этой проблемы. В интернете нет полноценного, подробного руководства по запуску игры на слабых ПК. Мне пришлось собирать информацию по десяткам различных сайтов и многое делать самому, методом проб и ошибок. Собрав все это воедино получился данный гайд.
Скажу сразу, что приведенные ниже советы могут помочь не всем и если у вас дома стоит совсем динозавр, то шансы на комфортную игру крайне малы. Однако если Ведьмак 3 по крайней мере запустился на вашем компьютере, то вы сможете существенно поднять ФПС в игре.
Шаг 0 Производительность
Прежде всего, для того что бы поднимать производительность игры, нужно эту самую производительность замерить. Для этого отлично подойдет простая в использовании программа Fraps.
В принципе, в настройке программы все понятно, если же вы совсем не знаете английский и не можете разобраться в интерфейсе, то лучше не меняйте никакие настройки. По умолчанию программа настроена вполне удобно. Достаточно запустить Fraps, затем запустить игру. Желтые цифры в углу экрана это и есть ФПС, скорость производительности. Очевидно, что чем выше ФПС, тем лучше для нас. Для комфортной игры достаточно 30 фпс, хотя, по своему опыту знаю, что играть можно и на 18-20.
СОВЕТ: решил не создавать отдельного описания этого просто действия, самым первым делом обновите драйвера вашей видеокарты. Также если ваша видеокарта от Nvidia, воспользуйтесь очень простой и удобной в использовании программой GeForce Experience . Она автоматически скачает драйвера, а также оптимально настроит игру. Если после использования утилиты игра не стала комфортнее, то воспользуйтесь руководством, представленным ниже.
Пользуясь ниже представленным руководством, после выполнения каждого шага заходите в игру и проверяйте ваш ФПС. Достигнув отметки 30, можно остановиться и не предпринимать более никаких шагов по оптимизации. Учитывайте то, что чем дальше вы идете по руководству, тем хуже графика в игре, так что найдите оптимальный для вас выбор между графикой и производительностью.
Шаг 1 «Чистка» компьютера и дефрагментация жесткого диска
Действия этого шага не связаны с игрой, но они улучшат работоспособность компьютера и следовательно, сделают игру более комфортной. Удалить не нужные программы, почистить реестр и сделать дефрагментацию диска будет полезно даже пользователем мощных компьютеров.
Потребуется скачать две очень полезные и простые в использовании программы: CCleaner и Defraggler.
Советую воспользоваться всеми возможностями этой программы. Первым делом удалите все не нужные вам программы, для этого в окне CCleaner выберите Сервис (1) и Удаление программ (2). Затем уменьшите количество автоматически запускающихся программ в окне Автозагрузка (3) После этого удалите все временные файлы, ненужный кэш, cookie файлы и т.д. в окне Чистка (4). И наконец исправьте все проблемы реестра в окне Реестр (5).
В окне программы выберите нужный вам диск, если у вас их несколько (1). Я советую проделать дефрагментацию со всеми дисками. Затем нажмите на кнопку Дефрагментация (2) и выберите нужную опцию. Если вы проделываете все это в первый раз, то лучше не выбирать Быструю Дефрагментацию, а сделать полную.
Шаг 2 Патчи
Разработчики тоже работают над производительностью игры, поэтому скачивание и установка последнего патча может помочь. Однако отдельно стоит сказать о патчах 1.03 и 1.04 по словам игроков, эти версии только уменьшили производительность игры, так что не советую ставить их.
Шаг 3 Общие настройки графики
Теперь можно перейти не посредственно к игре. Данный шаг все также полезен и для пользователей мощных ПК. Если ваши характеристики совпадают с Минимальными или даже Рекомендуемыми, но при этом игра жутко лагает, то отключение некоторых особо требовательных функций графики может существенно поднять ФПС.
Зайдя в игру, выбираем Настройки – Настройки видео. Приведенные ниже функции находятся в пунктах «Общее» и «Постобработка»
- NVIDIA HairWorks нужно отключить первым делом. По идее, эта функция делает волосы более реалистичными, но она не очень хорошо оптимизирована, поэтому позволить себе ее могут только самые мощные ПК. После ее отключения ФПС значительно поднимется.
- Сглаживание тоже отключаем, данная функция значительно влияет на производительность, даже не смотря на то, что является эффектом постобработки.
- Дальность видимости растений еще одна функция, которую стоит сделать меньше. Не советую ставить Высокое или Запредельное качество, так как на открытой местности это очень сильно уменьшает производительность. Отталкиваясь от характеристик компьютера поставьте среднее или низкое значение.
- Качество теней достаточно требовательная функция. Если после отключения выше перечисленных пунктов игра не стала комфортной, то понизьте и качество теней.
Если после отключения этих 4 функций играть все еще невозможно, то ставьте все настройки графики в их минимальное значение.
Однако на более сильных ПК, можно оставить включенными пункты Постобработки, за исключением сглаживание (о нем написано выше), так как постобработка слабо влияет на производительность, но при этом делает картинку более приятной и реалистичной.
Для сравнения два скриншота слева запредельные настройки графики и постобработки, справа минимальные настройки:
Шаг 4 Ограничение кадров в секунду
Стоит подробнее остановиться на настройке «Ограничение кадров в секунду». Для того что бы поменять ее нужно выбрать в игре Настройки – Настройки Видео – Общее – Кадров в секунду. Эта функция ограничивает число кадров в секунду (фпс) до значения 30/60/без ограничений. Логично, что лучшим вариантом должно является «без ограничений», но не все так просто. При скачках фпс в игре могут возникать притормаживания, чтобы избавиться от этих притормаживаний как раз и нужна эта настройка. Лучшим вариантом будет выставить эту настройку на значение «30». Но если ваш фпс стабильно больше 30 и близок к значением 50-60, то поставьте ограничение кадров в секунду на «60».
Эта функция никак ни влияет на графику в игре, но поможет избавиться от притормаживаний.
Шаг 5 Разрешение
На производительность игры сильно влияет разрешение. Поменять его можно выбрав в игре Настройки – Настройки Видео – Общее – Разрешение. Отталкиваться нужно от того, что чем ниже разрешение, тем выше ФПС в игре. Попробуйте найти наиболее приемлемое разрешение для себя. Пользователям слабых компьютеров, советую ставить самое низкое разрешение (1024х768).
В принципе, разрешение можно сделать еще меньше в файле настроек, но по-моему, ниже делать не стоит, так как играть будет не приятно. Однако, если вы хотите – пробуйте.
Файл настроек игры находится С:\Users(Пользователи):\«имя пользователя»:\Documents (Документы):\The Witcher 3:\User
Файл User.settings откройте с помощью блокнота найдите строчку «Resolution=» (без кавычек) и меняйте значение. После всего этого сохраните изменения в файле.
Шаг 6 Физика одежды
Изменив физику одежды в игре, можно значительно поднять ФПС. В принципе, в игре данный параметр не особо важен и его отключение будет не заметным. Но, опять же, решать вам.
В папке с игрой зайдите в bin/x64
И удалите файл APEX_ClothingGPU_x64.dll. Советую сделать копию файла в другой папке, что бы можно было при необходимости вернуть его.
Шаг 7 Разрешение текстур и туман
После того, как мы поработали с настройкам графики в самой игре, в принципе, игра должна уже идти комфортно, если же результат вас все еще не радует, то можно углубиться в настройки игры через config файлы в папке с игрой и сильнее увеличить производительность.
В папке с игрой заходим в \bin\config\base и открываем файл rendering.ini с помощью блокнота.
- В параметрах MaxTextureSize и MaxAtlasTextureSize меняем 2048 на 512 (в крайнем случае можете поставить 256);
- В параметрах MaxCubeShadowSize и MaxSpotShadowSize меняем 512 на 256.
Таким образом мы немного уменьшим разрешение текстур, но сильно поднимем производительность игры.
В следующих параметрах меняем значения, вместо true ставим false:
- AllowFog;
- AllowBloom;
- AllowAntialias;
- AllowMSAA;
- AllowVignette;
- AllowChromaticAbberation.
Тем самым мы уменьшим эффекты постобработки и отключим туман, который сильно съедает производительность на островах Скеллиге.
Сравнение графики до (слева) и после (справа) изменений:
Шаг 8 Уничтожение травы
Данный шаг значительно повысит ФПС в игре, однако может испортить впечатление от игры. Я сам играю в Ведьмака 3 отключив траву, и это совсем не мешает в игре, но решайте сами, что вам нужнее: высокая производительность или полноценный мир с травой.
В папке с игрой зайдите в bin\shaders\speedtree\shaders_directx11
И удалите следующие файлы:
- Grass_vs.fx11obj;
- Grass_shadowcast_vs.fx11obj;
- Grass_shadowcast_ps.fx11obj;
- Grass_ps.fx11obj.
Советую сделать их копию в другой папке, что бы можно было при необходимости вернуть их.
После этого из игры удалится только декоративная трава, т.е. кусты с алхимическими ингредиентами и деревья никуда не денутся.
Сравнение графики до (слева) и после (справа) изменений:
Шаг 9 Качество текстур
Если после всех выше описанных действий вам хочется улучшить графику и уменьшить подгрузки, не потеряв ФПС, то вам поможет этот шаг. В игре, в общих настройках графики есть параметр «Качество текстур», правильно настроив который можно немного улучшить графику в игре. Прежде чем менять этот параметр, нужно узнать объём памяти видеокарты. Для этого откройте окно «Разрешение экрана» щелкнув на Рабочем столе правой кнопкой мыши, в окне выберете «Дополнительные параметры». Там вы увидите свою память видеокарты.
Если объём памяти меньше 2000 мб, то ставьте параметр «Качество текстур» в игре на минимум. Если он равен 2000 мб, то по усмотрению ставьте среднее или высокое значение. Если же он больше 2000 мб, то смело ставьте запредельное качество.
Лично я при объёме памяти равным 2788 мб играю на запредельных настройках качества текстур. ФПС совсем не упал, а качество картинки заметно повысилось.
Шаг 10 Крайние меры
Это очень нежелательный шаг. Используйте его только в том случае, если все выше описанные методы не дали никаких результатов, но поиграть все равно хочется. После этого шага графика в игре станет просто ужасной.
Поместите файл user.settings в папку C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3
Поместите с заменой файлов папку base в папку The Witcher 3\bin\config
После этого ваша игра будет выглядеть вот так:
Заключение
Надеюсь, что данное руководство поможет кому-то повысить производительность игры и уменьшить количество тормозов и лагов.
Источник
The Witcher 3 — Wild Hunt(Решение проблемы с FPS)
24 May 2015 в 20:23
24 May 2015 в 20:23 #1
Приветствую.
Данная тема будет очень полезна для тех, кто является большим фанатом серии, но так и не смог нормально поиграть в эту игру из-за проблем с FPS.
Говорю сразу, что здесь расписываю все на примере видеокарты от NVIDIA.
Итак, характеристики моего ПК:
Процессор: AMD FX(tm)-4300 Quad-Core Processor (4CPUs), -3,8GHz
ОЗУ: 4гб;
Видеокарта: GeForce GT 640
Изначально я имел 15+ фпс на минимальных настройках с большими подтормаживаниями. Но спустя 3 дня эксперементов и убитого времени, я все таки добился результата и сейчас играю на 30+ фпс без ощутимого дискомфорта.
После всего, что я вам покажу, у вас просядет графика, это естественно, но как по мне, я особо на это не смотрю, главное поиграть.
Начнем.. Некоторые из этих способов вы, возможно, уже видели.
1. Для начала почистите реестр, просканирутей компьютер на вирусы и проведите дефрагментацию диска(это мне помогло). Пользовался программой Advanced SystemCare 8(вы же можете любую другую, смотрите сами).
2. Увеличьте файл подкачки и поставьте режим виндовс в максимальную производительность.
3. Зайдите в папку с игрой — bin — config — base — rendering.ini и в значении HairWorksAALevel=8 поставьте 0.
4. Зайдите в папку с игрой — bin — shaders — speedtree — shaders_directx11 и удалите следующие файлы: Leaves_vs.fx11obj, Leaves_shadowcast_vs.fx11obj, Leaves_shadowcast_ps.fx11obj, Leaves_ps.fx11obj, Grass_vs.fx11obj, Grass_shadowcast_vs.fx11obj, Grass_shadowcast_ps.fx11obj, Grass_ps.fx11obj.У вас пропадут кусты в игре, но деревья и возможность собирать травы остается, поэтому изменений я вообще не замечаю, удалив эти файлы.
5. Зайдите в Документы — The Witcher 3 — файл User — удалите все содержимое и вставьте это:
[Hidden]
HasSetup=true
uiVerticalFrameScale=1
uiHorizontalFrameScale=1
[Localization]
SpeechLanguage=RU
TextLanguage=RU
[Viewport]
VSync=false
Resolution=»1024×768″
FullScreenMode=2
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=-1
[Budget]
cvMaxAllowedLightsShadowTime=0.5
cvMaxAllowedApexDestroTickedTime=0.2
cvMaxAllowedGrass=300
cvMaxAllowedDecalsDynamic=5
cvMaxAllowedDynMeshes=104857
cvMaxAllowedChunksSkinnedTime=1.5
cvMaxAllowedTrianglesSkinned=100000
cvMaxAllowedDecalsSSTime=0.1
cvMaxAllowedLightsShadow=2
TerrainTileMipDataBudget=10
cvMaxAllowedApexTicked=60
cvMaxAllowedActiveEnvProbesTime=0.1
cvMaxAllowedStatTextures=314572
cvMaxAllowedSpeedTree=500
cvMaxAllowedLightsNonShadowsTime=0.2
cvMaxAllowedSpeedTreeTime=2.2
cvMaxAllowedChunksStatic=1500
cvMaxAllowedTrianglesStatic=500000
cvMaxAllowedHiresChunks=25
cvMaxAllowedDecalsDynamicTime=0.5
cvMaxAllowedLightsNonShadows=15
cvMaxAllowedChunksStaticTime=1.5
cvMaxAllowedChunksSkinned=40
cvMaxAllowedApexDestroTicked=20
cvMaxAllowedStatMeshes=209715
TerrainTileMinTimeout=2
cvMaxAllowedHiresChunksTime=0.2
cvMaxAllowedApexTickedTime=0.5
cvMaxAllowedCharTextures=209715
cvMaxAllowedParticlesCountTime=0.2
cvMaxAllowedParticlesCount=100
cvMaxAllowedGrassTime=0.5
TerrainTileTimeout=2
OcclusionQueryAdditionalMemory=2
TerrainTileLoadingTimeout=5
cvMaxAllowedDecalsSS=160
[Audio]
SoundVolume=61
VoiceoversVolume=61
MusicVolume=60
MasterVolume=60
Subtitles=true
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true
[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false
[PostProcess]
AllowChromaticAberration=false
SharpenAmount=0
MotionBlurPositionTreshold=0.05
AllowVignette=false
AllowBloom=false
MotionBlurRotationTreshold=1
AllowShafts=false
AllowMotionBlur=false
AllowSharpen=false
AllowAntialias=false
AllowDOF=false
SSAOSolution=0
AllowBlur=false
[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=0.7
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=0.7
[Gameplay]
Difficulty=1
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=200
DecalsHideDistance=15
DimmerHideDistance=60
DynamicDecalsHideDistance=20
StripeHideDistance=60
[General]
ConfigVersion=1
[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false
[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=30
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02
[Rendering]
GrassDensity=1400
DecalsSpawnDistanceCutoff=10
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=10
GlobalOceanTesselationFactor=8
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=50
CascadeShadowFadeTreshold=2
CascadeShadowDistanceScale2=1
MaxTextureAnizotropy=8
TextureStreamingDistanceLimit=40000
MaxCascadeCount=3
UseDynamicWaterSimulation=false
TextureMemoryBudget=200
CascadeShadowDistanceScale3=1
MeshLODDistanceScale=1
MaxSpotShadowSize=256
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=1
TerrainReadAheadDistance=200
MaxTextureSize=1024
AtlasTextureDownscale=2
HairWorksLevel=0
MaxTextureAnisotropy=1
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=4
MaxTerrainShadowAtlasCount=2
MaxCubeShadowSize=256
DetailTextureDownscale=2
TextureDownscale=2
HardwareCursor=true
TextureInFlightCountBudget=12
TerrainErrorMetricMultiplier=30
CascadeShadowDistanceScale0=1
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowDistanceScale1=1
[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true
[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false
[Engine]
LimitFPS=30
[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0
GrassDistanceScale=0
FoliageDistanceScale=0
FoliageShadowDistanceScale=0
GrassRingSize=0
Это же проделайте с файлом User.Settings в этой же папке. Данная процедура прибавляет больше всего фпс.
6. Скачайте панель управления NVIDIA, далее зайдите в параметры управления 3D — выбирите The Witcher 3 и проставьте все вот так: Анизотропная фильтрация — Выкл, Режим управления электропитанием — Предпочтителен режим максимальной производительности, Сглаживание FXAA — Выкл, Сглаживание гамма-коррекция — Выкл, Сглаживание Режим — Выкл, Тройная буферизация — Выкл, Фильтрация текстур Анизотропная оптимизация — Выкл, Фильтрация Текстур качество — Высокая производительность(ОЧЕНЬ ВАЖНО).
7. Перед запуском игры закройте все лишние программы(skype, torrent, прочее).
8. Я также почистил компьютер от пыли, в некоторых случаях тоже помогает.
В игре естественно все проставьте на минимум, поставьте ограничение в кадрах 30 ФПС, помогает убирать подтормаживания и скачки ФПС. Можете поставить 60, но в некоторых моментах возможны скачки.
В общем, проделав все это, я обеспечил себе комфортную игру, не обращая внимания на графику и просто наслаждаясь игрой и ее сюжетом. Надеюсь, что хоть чем-то помог вам.
Источник