- Всё про Шарарам =)
- Клуб обо всём
- Космодром
- Космодром
- История
- Главная площадь столицы
- Главная площадь столицы
- Содержание
- Изменения локации
- О зданиях площади
- Детский Сад
- Смешмаг
- Дом Мод
- Интересные факты
- Автодром
- Автодром
- Содержание
- Формула Шарарама
- Правила
- Популярность
- История
- Реклама
- Почта
- Почта
- Снежная гора
- Снежная гора
- Содержание
- Правила
- История
- Популярность
- Магазины
- Сноуборды, санки и ватрушки
- Коньки и костюмы
- Использование
- Интересные факты
- Наблюдательный пункт
- Наблюдательный пункт
- История
- Интересные факты
- Подводный мир
- Подводный мир
- Содержание
- Описание
- История
- Обновления
- Общая история
Всё про Шарарам =)
Тауные защитники Шарарама! Вот прохождение миссии «Солнечный свет». Желаю вам всего хорошего)) Надеюсь вам это пригодится))
Для начала мы должны связаться с агентом 002. Она объяснит ситуацию.
Теперь перемещаемся в первое место из списка: Детский сад. Берем варенье.
Теперь идем в автосалон. Здесь мы должны взять вот это (в середине):
Ну затем мы передвигаемся в корпорацию клубов. Жмем на Босса-Ба-Босса.
Он просит починить компьютер. Вот, что нужно для этого:
И за одно сразу берем клавиатуру в шкафчике.
Теперь берем деталь вентилятора и мышку
ажимаем на комп. Вставляем детали (клавиатура, мышь, вентилятор, и поменяйте провода местами, нажав на них)
Крышку ставим на место и закручиваем шурупы отверткой из багажа
Включаем компьютер. Смотрим видео
Идем в ромашковую долину.
Берем инструмент, взятый на трассе, и подставляем под дом.
Забираем кувшин.
Теперь в СмешМаг. Находим вход в подземелье.
Спрашиваем помощь у рабочего. Даем ему варенье.
Теперь берем дрель (или что это там) и раскалываем камень.
Будем хитрее отвечать на вопросы
Ну и, играем в игру))) (это не очень сложно. главное, чтобы, когда джин ходит в последний раз, перед вами, оставалось 4 камня, тогда для вашего хода хотябы 1 останется)
Теперь расшифровываем заклинание
Берем кувшин и ставим его на землю. Джин сразу залезет в него.
Теперь снова связываемся с агентом и выполняем ее указания. (когда закапываете кувшин, нажимайте лапатой прямо на него)
Все готово! Теперь вы получите медаль за спасение солнца. Удачи))
Источник
Клуб обо всём
Космодром
Космодром
Космодром — одна из нереализованных локаций Шарарама. Часто его путают с Музеем Связи.
История
Главная площадь столицы
Главная площадь столицы
Главная площадь столицы — это одна из локации Шарарама, в которой есть огромная площадь и 3 здания — Детский Сад, Смешмаг и Дом Мод (раньше вместо Дома Мод был Космодром).
Содержание
Изменения локации
Локация часто изменялась в квестах, либо в миссиях агентов. Например, в недавней миссии про кротов, по всей площади были трещины, а по середине табличка с красками: «Осторожно!», но было еще написано: «Повеселимся!». Так-же, она изменялась по временам года. Летом (что считается и весной, и осенью тоже) в данной локации цветы, деревья, кусты, трава. А зимой все белое, даже асфальт. Всё в снегу.
Когда ещё планировался Космодром, было маленькое синее здание из железа с жёлтой спутниковой тарелкой, где можно было посмотреть, как Пин что-то варит сварочным аппаратом.
Позже новое здания накрыли розовым покрывалом, и через некоторое время открылся Дом Мод, украшенный шариками в честь открытия.
О зданиях площади
На площади 3 здания. Это: Детский Сад, Смешмаг и Дом Мод. Каждый для какого-то предназначения. Попасть внутрь можно только через Площадь или же рацию Агента.
Детский Сад
С каждым днем в Детском Саду скапливаются коверкающие Малыши, так как Детсад — это их базовая локация. Также в Детском Саду есть Крошки, которых можно взять к себе и воспитывать их. Или наоброт, можно своих крошек оставить в Детском саду. Там же можно купить еду и одежду для своей Крошки. Детский Сад — место нападения АМ, в которой часто были битвы. Убийство коверкающих Малышей в Детсаду продолжаются и сейчас.
Смешмаг
В Смешмаге можно купить одежду для своего Смешарика. В каждые времена года там появляются новые коллекции одежды, например, весенняя коллекция. Или же зимняя коллекция… Смешмаг — любимое место нападения банд и мафии, но в последнее время нападений стало очень мало. Также в Смешмаге Смешарики любят не только продавать одежду, но и продукты, тольковиртуально. В этом магазине располагается ещё и парикмахерская и один из тайных входов в Подземелье для Секретных Агентов.Также в смешмаге проводятся распродажи где продают старые коллекции по сниженным ценам.Пока в Шарараме было всего две распродажи и все были летом.
Дом Мод
В Доме Мод тоже можно покупать модную одежду для Смешариков и даже костюмы. Одежда (в исключении костюмов) из Дома Мод потом поступает в Смешмаг, только с более низкой ценой. Также в Доме Мод можно выступать с красивой одеждой, показыть себя. Каждый день тема показа одежды меняется. И, раньше вместо Дома Мода был Космодром. Но все еще некоторые считают, что это Музей Связи.
Интересные факты
- На Доме Мод часто танцую сборища, особенно на сервере «Суматоха».
- На Площади из-за её удобного положения могут находится сразу три банды, как, например, одновременно и Малыши, и «Цветовые» ганстеры, и даже Мафия.
- Все нападения АМовцами на Детсад осуществлялись сначала с Площади — от времени обычных наступлений до времени космических кораблей.
- Однажды АМовцы, чтобы окружить Детсад, оцепили Площадь большой толпой, и у них получилось — загрузка Площади замедлилась в 3 раза!
Автодром
Автодром
Автодром — локация Шарарама.Самая маловажная и непопулярная локация.
Содержание
Формула Шарарама
На этой локации находится всего лишь одна игра.Название её — Формула Шарарама.Сама игра аналогична игре «Гонки», но играть в «Формулу» могут только картные.Игра неприбыльна, потому не вижу смысла именно из-за неё покупать Шарарам карту.
Правила
Правила, в принципе, такие же, как и в «Гонках».Только в начале нужно залить топливо, и появились шипы, прокалывающие шины.
Популярность
Локация самая непопулярная.На ней от силы, бывают максимум один или два смешарика.
История
Локация появилась не так давно.Это самая новая локация в Шарараме, после Летающей тарелки.Изменения все были незначительные, писать про них смысла нет.
Реклама
Также, на этой локации очень часто рекламируют акции и квесты.
Если их нет, то там висит реклама вышеописанной игры.
Почта
Почта
Почта — место отправки писем и посылок, а так же их получения в Шарараме. Здесь можно отправить открытку другу. Малопопулярная локация из-за одиночности локации (это те локации, где игрок один в локации). Для чего эта одиночность, смотрите ниже.
Бункер СА — место подготовки смешарика к миссиям(именно тут становятся СА). После прохождения тренировки, если вы успешно справились, то вам дают рацию агента и вы становитесь агентом. ВНИМАНИЕ! Для выполнения миссий и входа в штаб(и другие локации СА) вам нужна карта-ключ СА. Её вы можете получить в разделе «Карты» на: http://smeshariki.ru или http://shararam.ru. Так же там есть вход в штаб(для которого кстати, тоже нужна карта-ключ СА) в виде лифта. А теперь об одиночности: одиночность сделана как раз из-за бункера СА, чтобы другие смешарики каким нибудь способом не попали в бункер с другим смешариком. А теперь поговорим об.
После успешной тренировки — в этом случае покупаем карту-ключ СА и идём в штаб(там выдадут костюм агента), и вы полноправный Секретный Агент(СА). ВНИМАНИЕ! По истечению срока карты-ключ СА, вам придёться покупать её заново.
После неуспешной тренировки — Шеф попросит вас подождать немного времени и попробовать ещё раз. Для этого выйдите из бункера и ждите следующей попытки. Если опять не получилось пройти тренировку повторите эти действия заново. Если всё прошло успешно, смотрите пункт выше.
Штаб — локация для агентов. Там выдают форму, где и раньше агентам выдавали рацию. От штаба можно попасть в 3 точки — Наблюдательный пункт, Подземелье и Бункер. Также там выдавали маски.
Снежная гора
Снежная гора
Снежная гора — локация Шарарамв.Ничем не примечательна, разве что только большим количеством игр.
Содержание
На этой локации есть три игры:«Сноуборд»,«Санки»,«Ватрушки».Конечно, названия у игр другие, и всё, что написано выше, предметы, на которых при желании.смешарик может съехать с Горы.
Правила
Правила вышеописанных игр предельно просты.Нужно всего лишь объезжать препятствия.Но не всё так просто.По-скольку, игры расчитана на двух и более игроков, нужно ещё и обогнать противника и прийти первым к финишу.Как правило, побеждают смешарики, которые играют в Шарарам давно.Но бывают и исключения.
История
Сначала гора была пустой, на ней были только горки и подъёмники. Чуть позже на ней появился каток, который в дальнейшем чуть ли ни каждую зиму превращается в замок или крепость. Самый пышный был в феврале 2013. На катке появился каталог с коньками, который когда-то был в Доме Мод.
После одной из зимних олимпиад на горе остался каталог с различными транспортными средствами.
Популярность
Локация средняя по популярности.В основном на ней сидят безкартные смешарики.Картные там как правило долго не засиживаются.
Магазины
Также на этой локации есть два каталога.
Сноуборды, санки и ватрушки
Каталог, в котором продаются санки, сноуборды и «ватрушки».Ничем не примечателен, и я бы даже сказал, что это самый не нужный, дурацкий и просто не интересный каталог.
Коньки и костюмы
Католог, в котором продаются коньки и костюмы для катания на коньках.По ненужности и глупости этот каталог побеждает вышеописанный.
Использование
Так, как смешинок особо много там не выиграешь, а мешать флудом там особо некому, смешарики используют эту локацию очень редко и в основном для знакомств.Также использовалась в миссиях «Астероид»,«Конец Света»,«Лавины. » и т.д.Иногда её используют для квестов.
Интересные факты
- Ранее сноутборды заменяли другие ватрушки.
Наблюдательный пункт
Наблюдательный пункт
Наблюдательный пункт — одна из локаций агентов. Там агенты наблюдают за Шарарамом через экраны, а экраны это переход на любую локацию. Есть две игры «Спаси Крошек».
История
Наблюдательный пункт одна из главных локаций для агентов , т.к. там можно следить за порядком Шарарама (по плану, на деле картинки статичны), в миссиях «Нефтяное пятно» и «Бунт техники» на большом экране была последовательность действий. Сейчас агенты используют Наблюдательный пункт, чтобы быстро добраться до локаций, хотя для этого также есть опция «Телепорт» в Рации.
Интересные факты
- Если нажать на подводный мир, то вы окажитесь там в одежде, в которой вы нажали на ПМ
Подводный мир
Подводный мир
Подводный мир — локация Шарарама. Появилась в 2009-2010 году, чуть позже Порта и Дайвинг-центра. Является приватной локацией.
Содержание
Описание
Подводный мир иногда становится необходимым элементом в квесте или в миссии — так администраторы мешают проходить квесты безкартным, которые не имеют возможности на покупку снаряжения для дайвинга.
В Подводном мире растёт 5 Кораллов — элементов для нескольких квестов. Слева есть своебразная лестница, по которой можно попасть из Подводного мира обратно в Порт. Ниже — пещера, где можно спрятаться, неподалёку — Краб, который убегает от курсора, в одной из газет Лосяш описал это как боязнь щекотки, хотя в квесте «Нефтяное пятно», отравившись нефтью, не убегал и говорил со Смешариком.
При входе в Подводный мир появляется индикатор остатка кислорода в виде баллона, шкала которого постепенно понижается. При маленьком запасе воздуха он становится жёлтым, а при достижении нуля Смешарика выкидывает из Подводного мира.
История
Обновления
- 2009 — открыт Порт, анонсирован Подводный мир;
- 2009 — добавлен в Шарарам;
- 2010 — стал появляться батискаф;
- 2010 — добавлен прибор для просмотра подводных пейзажей, показывающий также информацию о местонахождении батискафа;
- Зима 2011/2012 — в связи с добавлением наблюдательного пункта, Секретные Агенты получают возможность входить в Подводный мир без снаряжения;
- Зима 2012/2013 — добавлены Кораллы.
- Зима 2012/2013 — приватность снижена из-за появления квестов;
Общая история
Подводный мир появился в 2009 году, вызвав большой переполох. В Подводном мире нередко укрывались администраторы и модераторы, имея возможность заходить туда без снаряжения. Особенно часто это случалось в первые дни существования локации.
После локация стала непопулярной из-за больших затрат на кислород и бесполезности.
Пользуясь тем, что покупка снаряжения обязательна, а для этого нужна карта, админы сделали множество квестов, один из предметов которого обязательно находился в Подводном мире, что не давало завершить задание Безкартным.
Позже Подводный мир вновь преобрёл популярность из-за прибыльной игры «Батискаф» и акции, связанной с ней, но после её окончания, награда за прохождения снизилась, про игру и про Подводный мир все вновь забыли.
С появлением Секретных Агентов это место стало одним из их любимых, так как им очень легко туда попасть, используя возможность, которая раньше была только у модераторов — заходить туда без снаряжения.
С появлением квестов Безкартные стали получать дайвинг-снаряжение в качестве награды, поэтому стали бывать в Подводном мире, но это его не спасло.
Источник