Как правильно настроить биндер автохоткей для крмп
Доброго времени суток , посетители данной темы.
Каждый день мы сталкиваемся на сервере с различными RolePlay ситуациями. ( Будь то показать паспорт , то отыграть RolePlay удары. )
Но не многие знают , как же настроить данную отыгровку и начинают устраивать NonRp , после чего получают наказание и начинают ныть «Warn без причины , у меня нет биндов для AHK , я не знаю как настроить бинды для AHK»
Что же делать в таком случае ? Где же взять эти «бинды» , как их настроить ? Ответ тут.
Первым делом вы должны установить и настроить сам AHK
После этого , вы должны открыть текстовый файл и вставить туда это :
( Собрал самые популярный отыгровки , которые требуются очень часто. )
Для начал объясню , как работает сам AHK скрипт.
Рассмотрим скрипт RolePlay ударов.
Numpad1:: — Клавиша активизации.
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A — Скрипт , отвечающий за раскладку. ( Допустим , когда у вас стоит англ.раскладка и вы активировали скрипт , у вас в чате будут вопросительные знаки «. . . . » . Данный скрипт автоматически включает вам русскую раскладку и «. . . » уже не будет
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
*Часто используемые скрипты*
Numpad1::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
Numpad2::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
Numpad3::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
Numpad1::
SendInput,
Return
Numpad2::
SendInput,
Return
Numpad3::
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Return
Numpad4::
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Return
Numpad5::
SendInput,
Return
Numpad6::
SendInput,
Return
Numpad7::
SendInput,
Return
Numpad0::
SendInput,
Return
Numpad8::
SendInput,
Return
Numpad9::
SendInput,
Return
Источник
ИНФОРМАЦИЯ AutoHotKey (AHK) — подробно для чайников.
Alan Arbatskiy
Активный пользователь
— 0. Вступление
Скачать биндер можно на оффициальном сайте: https://www.autohotkey.com/
После полной установки программы, нажмите ПКМ по свободному месту в папке/на рабочем столе и в разделе «Создать» выберите «AutoHotKey Script».
После этого нажмите ПКМ по созданному файлу и выберите пункт «Edit Script». В открывшемся окне можете стереть примечание от автора и начать писать свой шедевр.
— 1. Назначение горячей клавиши.
В начале написания скрипта нам необходимо задать горячую клавишу, по нажатии которой будут воспроизводиться заданные команды. Задействовать можно в буквальном смысле любую рабочую часть клавиатуры, мыши, джойстика, кейпада, графического планшета, . Но мы, как православные игроки GTA, будем задействовать только клавиатуру и, возможно, компьютерную мышь.
В строке нам нужно задать название клавиши (список представлен ниже), после чего поставить два двоеточия ( :: ) и перейти на следующую строку.
— 2. Автоматическое определение языка и раскладки клавиатуры.
Данный шаг Вы можете пропустить, но тогда при неправильной раскладке клавиатуры вместо красивого текста, который вы расписывали несколько десятков минут, в чат будут отправляться сплошные вопросительные знаки, так как скрипт не будет видеть на вашей текущей раскладке бо’льшую часть нужных для набора текста символов. Во избежание этих проблем, настоятельно Вам рекомендую на следующей строке, после назначение горячей клавиши, прописать следующее:
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
— 3. Написание команд.
Теперь мы можем, наконец, приступить к написанию команд для автоматической отправки сообщений.
Существует два вида команд для отправки текста:
Send — имитирует написание текста в реальном времени, пропечатывая каждый символ отдельно. (В игре нередко используется лидерами/заместителями в тех отраслях, где запрещены AHK, так как использование скриптов с таким способом печати отследить немного сложнее)
SendInput — мгновенно пропечатывает текст, заданный в макросе.
При задаче данной команды, новички в сфере написания скриптов порой задаются вопросом, как задействовать клавиши Enter, F6 и тому подобные. Ответ прост — напишите по шаблону название клавиши (из списка, приведенного в первом пункте), после чего заключите его в фигурные скобки — таким образом программа будет имитировать нажатие данной клавиши, а не писать ее название текстом.
Точно таким же способом нужно заключать в фигурные скобки символы # ! ^ + & — если их не заключить в фигурные скобки, программа будет их задействовать для сочетания клавиш, что может привести к сворачиванию игры.
Также немаловажно задать паузы между сообщениями, иначе программа может сойти с ума и начать смешивать ваши сообщения в единое целое.
Так, прописав команду Sleep и число миллисекунд после нее (1000 = 1 секунда), Вы задаете задержку между выполнениями следующих команд.
Рекомендую использовать задержку 700 между отыгровками /me /do /todo, и 1000 между сообщениями в чат (IC, /b), дабы антифлуд не триггерился на ваш скрипт. (насколько мне известно, в /f /c задержку можно ставить 200, там антифлуд почти не срабатывает).
— 4. Окончание скрипта
После того, как вы прописали все сообщения, не забудьте написать завершающую команду Return, которая останавливает чтение макроса. Иначе, если у Вас в одном файле сразу несколько скриптов, последствия будут неутешительными.
Источник
Как правильно настроить биндер автохоткей для крмп
Доброго времени суток , посетители данной темы.
Каждый день мы сталкиваемся на сервере с различными RolePlay ситуациями. ( Будь то показать паспорт , то отыграть RolePlay удары. )
Но не многие знают , как же настроить данную отыгровку и начинают устраивать NonRp , после чего получают наказание и начинают ныть «Warn без причины , у меня нет биндов для AHK , я не знаю как настроить бинды для AHK»
Что же делать в таком случае ? Где же взять эти «бинды» , как их настроить ? Ответ тут.
Первым делом вы должны установить и настроить сам AHK
После этого , вы должны открыть текстовый файл и вставить туда это :
( Собрал самые популярный отыгровки , которые требуются очень часто. )
Для начал объясню , как работает сам AHK скрипт.
Рассмотрим скрипт RolePlay ударов.
Numpad1:: — Клавиша активизации.
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A — Скрипт , отвечающий за раскладку. ( Допустим , когда у вас стоит англ.раскладка и вы активировали скрипт , у вас в чате будут вопросительные знаки «. . . . » . Данный скрипт автоматически включает вам русскую раскладку и «. . . » уже не будет
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
*Часто используемые скрипты*
Numpad1::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
Numpad2::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
Numpad3::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Sleep 3000
SendInput,
Return
Numpad1::
SendInput,
Return
Numpad2::
SendInput,
Return
Numpad3::
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Return
Numpad4::
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Sleep 5000
SendInput,
Return
Numpad5::
SendInput,
Return
Numpad6::
SendInput,
Return
Numpad7::
SendInput,
Return
Numpad0::
SendInput,
Return
Numpad8::
SendInput,
Return
Numpad9::
SendInput,
Return
Источник
Как правильно настроить биндер автохоткей для крмп
РП-отыгровка в любой фракции является обязательным условием для хорошего роста по службе и очень приветствуется, если вы умеете ею правильно пользоваться. Для того, чтобы вам было легче, вы можете скачать биндер AutoHotKey.
Ссылка на скачивание с оф. сайта: http://www.autohotkey.com/
Далее: запускаете AHK, клацаете на него правой кнопкой мыши и выбираете «Edit This Script», а дальше просто записываете бинды по примерам (либо просто копируете пример)
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
; #Warn ; Enable warnings to assist with detecting common errors.
SendMode Input ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.
SetWorkingDir %A_ScriptDir% ; Ensures a consistent starting directory.
Numpad1::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Numpad2::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Numpad3::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Numpad4::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Numpad5::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Send,
Sleep,3000
Send,
Numpad6::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Numpad7::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Numpad8::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Numpad0::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
F10::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
F11::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
F12::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
F4::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Return
F1::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Return
F2::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Return
F5::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
return
F9::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 2000
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
return
NumPadDiv::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
sleep 500
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
RETURN
`::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
RETURN
Numpad9::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
sleep,1500
Sendinput,
Sendinput,
!1::
SendMessage, 0x50,, 0x4190419,, A
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
Sendinput,
RETURN
Источник